Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 1. Introducción Por medio del presente reglamento se intenta fomentar un ambiente propicio mediante el cual el jugador pueda desarrollar libremente sus habilidades. La Liga Tica de Leyendas en su carácter de organizador de la competencia considera fundamental la correcta conducta de los jugadores durante el desarrollo del torneo y sus actividades, basándose en el respeto a los compañeros, los rivales, árbitros y los miembros del Staff organizador. Las reglas del torneo de Dota 2 han sido desarrolladas y acordadas por la Organización. Es importante recalcar que este reglamento aplica tanto dentro y fuera de la competencia. 1.1. Definición de Términos: Fecha competitiva: Semana que inicia los martes de cada semana y termina los domingos de cada semana. La liga está compuesta por 7 fechas competitivas, semifinales y finales de cada división. Partida: Juego durante una fecha competitiva entre 2 equipos. Encuentro: Compuesto por 2 partidas entre dos equipos, una del lado Radiant y otra del lado Dire. Llaves: Conjunto de encuentros por disputar en una fecha competitiva durante la fase de grupos y etapas finales de la liga. Equipo Nuevo: Equipo que no ha participado en ninguna de las ediciones previas de la Liga Tica de Leyendas o que desertó durante la temporada anterior. Deserción: Abandono total de un equipo dentro de la liga. Organización: Miembros organizadores de la Liga Tica de Leyendas Bo3 o Bo5: Por sus siglas en inglés Best of 3 o 5. Fecha competitiva al mejor de 3 partidas o al mejor de 5 partidas. División A: Esta división será compuesta por equipos con un MMR mayor a 3500 División B:Esta división será compuesta por equipos con un MMR menor a 3500 División C: La División C se compondrá por jugadores que se inscriben solos, los organizadores armaran los equipos basándose en el MMR de cada uno de los jugadores, se buscará equilibrar lo más posible los equipos, También se le asignara un capitán a cada uno de estos equipos así como un nombre provisional. Cuando el capitán del equipo se contacte con todos sus integrantes y si llegan a un acuerdo pueden ponerle un Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) nuevo nombre al equipo e informarlo a los organizadores, esto antes de que inicie la temporada. 1.2. Fechas Importantes Primera Temporada LTL 2015 15 Marzo Inician Inscripciones. 29 Marzo Terminan Inscripciones. 03 Abril Límite pago Divisiones A, B. 05 Inicio de Liga. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 2. Formato de la Liga 2.1. Fase de Grupos La liga estará dividida en 3 divisiones: División A, División B y División C. Cada división contará con 8 equipos. En la fase de grupos, cada equipo se enfrentará 1 vez contra todos los equipos en su división, en un encuentro de 2 partidas. La organización publicará los encuentros semanales a más tardar los Martes 11:59 pm de cada fecha competitiva. Cada equipo jugará un total de 7 encuentros (14 partidas) a lo largo de la temporada. Después de terminada la fase de encuentros los 4 primeros lugares de la tabla general de cada división pasarán a la fase de finales. En caso de empate y si es necesario para las siguientes fases, se tomará en cuenta las siguientes reglas en orden: Mayor cantidad de encuentros ganados. Mayor cantidad de encuentros empatados. El que haya ganado el encuentro entre ambos equipos. Si con todos los puntos anteriores no hay ganador, se procederá a realizar un bo3. 2.2. Modalidad de puntaje. Cada equipo jugará un encuentro por fecha competitiva en la fase de grupos, otorgando puntos de la siguiente manera. El equipo que gane un encuentro (2 - 0) tendrá 3 puntos. En caso de empate (1 – 1) ambos equipos obtendrán 1 punto. En caso de que no se haya realizado el encuentro, porque ninguno de los equipos se presentó (0 - 0) ningún equipo se llevará puntos. En caso de que algún equipo resultara imposibilitado para continuar después de que se ha jugado la primera partida del encuentro, se otorgará la victoria en la segunda partida al equipo contrincante. En caso de deserción de equipos, los puntos serán otorgados a todos los equipos participantes de la división. El equipo que deserte de la liga, deberá realizar de nuevo el proceso de inclusión como si fuera un equipo nuevo, en la siguiente temporada. La organización brindará semanalmente la tabla general de puntos y los resultados de la semana para todos los encuentros de todas las divisiones. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 2.3. Finales Los cuatro equipos mejor puntuados de cada división al finalizar la fase de grupos pasarán a una fase de muerte súbita, donde se enfrentarán el 1er clasificado contra el 4to y el 2do clasificado contra el 3ro, en juegos Bo3. Los equipos ganadores de estas llaves se enfrentarán en una gran final Bo3 (Dependiendo del tiempo disponible, poder ser Bo5). Y los equipos perdedores jugarán un juego Bo3 por el tercer y cuarto lugar. 2.4. Ascenso y Descenso Los últimos 2 equipos de cada división descienden a la división inferior. Los primeros 2 de cada división ascienden a la división superior. Esto aplica únicamente para las divisiones A y B. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 3. Inscripciones: 3.1. Reserva del cupo Cada equipo tendrá que completar el formulario oficial otorgado por la Organización. Dentro del formulario vienen incluidos todos los requisitos necesarios para la participación de equipos nuevos y los que participaron anteriormente. Cada capitán de equipo debe recolectar la siguiente información de los jugadores: Nombre Completo Nombre de Invocador Número de Cédula Correo Electrónico 3.2. Proceso de inscripción Los pasos a seguir para la inscripción a la Liga Tica de Leyendas son los siguientes, se detallan a continuación: 1. Se completa el formulario de reserva para el cupo dentro de la liga. 2. La organización realiza filtros y confirma la reservación. 3. Una vez recibida la confirmación de reserva de cupo, el equipo procederá a realizar el depósito del costo de inscripción. El comprobante de depósito debe ser enviado a organizacion@ligaticadeleyendas.com, con el asunto del correo apegado al siguiente formato: [ETIQUETA DEL EQUIPO] Comprobante de depósito 3.3. Montos de inscripción 3.4. División A: 10000 colones. División B: 5000 colones. División C: Gratuita. Los equipos inscritos en la liga, tendrán prioridad para participar en los eventos organizados por la Liga Tica de Leyendas (Torneos Relámpago Nacionales, Torneos temáticos [1vs1, 5vs5, All Star Match, etc.]) Tanto en actividades gratuitas como con un costo inscripción. Un equipo descalificado no tiene derecho a reembolso de inscripción. Esto incluye abandono de liga o sanciones basadas en el reglamento actual de la Liga Tica de Leyendas. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 4. Requisitos de cada jugador, capitanes y administrativos. 4.1. Jugadores Miembros del Equipo Edad: Ningún jugador será considerado elegible para participar dentro de la liga hasta haber cumplido un mínimo de 15 años a la fecha de inicio de la competición. Identificación Cada jugador debe portar su identificación personal, ya sea cédula de identidad de mayores o bien por defecto el carnet de identificación de menores. Nacionalidad Todos los miembros deben residir en Costa Rica y poseer cédula o residencia para permanecer en el país. No se permiten jugadores que vivan fuera del país (inclusive si son costarricenses), solamente se permitirán extranjeros que residan en Costa Rica con los permisos vigentes. 4.2. Capitán y Miembros Administrativos del Equipo El capitán de cada equipo será la persona encargada de informar a su equipo sobre los comunicados internos de la competencia, coordinar las partidas semana a semana e informar a la organización sobre los acontecimientos de su equipo durante la temporada competitiva de la Liga. Los cargos administrativos (administradores, entrenadores, analistas, etc.) no podrán estar en la alineación del equipo participante. Tampoco podrán estar en el grupo de capitanes donde se coordina todas las partidas semana a semana. Los equipos con miembros administrativos, deberán comunicarse con los capitanes para mantenerse al tanto del progreso de sus equipos en la competencia. Cualquier reclamo debe hacerse de manera oficial al correo organizacion@ligaticadeleyendas.com por un solo miembro del equipo, ya sea capitán o miembro administrativo. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 5. Reglas de Equipo 5.1. Requerimientos de alineación Cada equipo estará compuesto por cinco jugadores titulares en cada puesto, con derecho a presentar dos jugadores en suplencia. Ningún equipo podrá cambiar la alineación del equipo. Ningún jugador podrá pertenecer a dos equipos simultáneamente. Tanto a nivel nacional como a nivel internacional. Las personas que utilizan “cuentas bajas” o “smurfs” serán expulsadas de la liga y se ponen en riesgo a recibir un ban permanente por parte de Valve y de la organización de Liga Tica de Leyendas. La Organización brindará acceso a la alineación oficial completa de todos los equipos participantes de la liga. Únicamente se permite el uso de 2 standings por partida, es decir deben de estar al menos 3 de los jugadores que fueron inscritos para la liga. Se prohíbe el uso de standings jugadores que estén participando con otros equipos en la liga, si un equipo hace esto recibirá un punto de castigo. En caso de los standings no se permiten cuentas nuevas de bajos niveles y con pocas horas de juego. Si esto se llegara a dar el administrador de la partida está en todo el derecho a expulsar de la sala a ese jugador, o bien si el administrador no se dio cuenta y la partida ya inicio el equipo que esté jugando con un standing con cunetas de este tipo será sancionado con un punto de castigo. 5.2. Cambio de alineación: Ningún equipo puede hacer cambios en la alineación oficial una vez que la liga ha iniciado. Notas Importantes: 1. Si algún jugador se desvincula de un equipo que haya estado inscrito en la temporada actual de la liga en cualquier división, ese jugador no tiene derecho a reingresar a la Liga. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 6. Desarrollo de los juegos 6.1. Horario de la partida: El equipo debe estar disponible por lo menos 15 minutos antes de la hora estipulada para el comienzo del encuentro en la agenda de juegos. Cada equipo tendrá derecho a un retraso máximo de 15 minutos después de la hora pactada entre ambos equipos. En caso de que algún equipo incumpla el horario estipulado, el capitán deberá realizar una captura a la pantalla (screenshot) donde aparezcan los 5 jugadores de su equipo en el lobby de juego, además que muestre la hora en pantalla. Así se otorgará la primera victoria del encuentro. En caso de que el retraso sea de 30 minutos después de la hora pactada, el capitán deberá realizar otra captura de pantalla (screenshot) donde aparezcan nuevamente los 5 jugadores de su equipo en el lobby de juego, y de igual forma muestre la hora en pantalla. Así se otorgará la segunda victoria del encuentro. Los capitanes de cada equipo tendrán que coordinar entre ellos el día y la hora de la partida a comodidad de sus respectivos equipos pero cumpliendo con las fechas máximas estipuladas por semana. En caso de que no se llegue a un acuerdo entre los equipos durante la semana, la organización establece como última y determinada fecha los domingos a las 7:00 pm de Costa Rica 6.2. Tiempo de preparación entre partidas de un encuentro Entre ambas partidas de un encuentro el capitán puede solicitar un tiempo máximo de 10 minutos de reacomodo, esto incluye un posible cambio de jugadores titulares por suplentes inscritos. Luego de esto se procederá a la creación de la siguiente partida, la cual dará inicio inmediatamente. Pasados 20 minutos desde la finalización de la primera partida (10 minutos después del tiempo de preparación), el equipo que está completamente preparado para iniciar, tiene derecho a reclamar su victoria por defecto. El capitán deberá realizar otra captura de pantalla (screenshot) donde aparezcan los 5 jugadores de su equipo en el lobby de juego, además que muestre la hora en pantalla. Así se otorgará la segunda victoria del encuentro. 6.3. Fallas técnicas Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) Si un jugador encuentra problemas con su configuración durante el tiempo de preparación, deberá alertar al otro equipo inmediatamente. En caso de que algún jugador que participará en ese encuentro esté inhabilitado para jugar el encuentro a la hora pactada, el equipo puede utilizar un suplente o jugar el encuentro a la hora pactada 4 contra 5. Está contemplado que: cualquier problema con la configuración será resuelto durante el tiempo de preparación y que el enfrentamiento se realizará en el horario estipulado. Pueden existir retrasos debido a problemas durante el tiempo de preparación, solamente si la Organización así lo ve necesario. La Organización se reserva el derecho de aplicar sanciones por retrasos en estas situaciones a su discreción. 6.4. Configuración de juego Tamaño del equipo: 5 integrantes. Espectadores: Liga Tica de Leyendas (Ticket). Modo de juego: Modo capitán. Tipo de partida: Torneo. Servidor: EEUU EAST. Retraso de dota TV: 2 minutos. 6.5. Confirmación Una vez en el lobby ambos capitanes dirán cuando su equipo esté listo para empezar. 6.6. Fase Bloqueo y Selección (bans y picks) Una vez que todos los jugadores se encuentren dentro de la sala del juego y empiece la fase de bloqueos (bans) y Selección (Picks), si por algún error la partida tuviese que ser recreada, se respetarán los bloqueos y selecciones realizadas hasta el momento del error. 6.7. Selección de lado y primero en seleccionar. Para definir el lado en el que el equipo debe jugar se consultará a la organización de manera previa. Por lo general, en las imágenes publicadas de los encuentros, el equipo del lado izquierdo jugará del lado Radiant del mapa la primera partida del encuentro y cual tendrá la primera selección. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 7. Reglas dentro del juego 7.1. Definición de términos 7.1.1. Desconexión accidental Una desconexión accidental sucede cuando un jugador pierde conexión al juego causada por problemas con el cliente de juego, plataforma, red o equipo de cómputo. Se permitirá un máximo de pausa por equipo de 10 minutos por partida. Esto será tomado como máximo para que el jugador se reconecte. En caso de que el problema continúe, queda a criterio del capitán oponente conceder más tiempo de pausa al otro equipo. En caso de que se niegue, la partida se deberá seguir jugando para no interrumpir el juego ni fechas de la liga o el capitán del equipo con uno o más jugadores desconectados, puede rendirse y ceder la victoria de la partida al equipo contrario. 7.1.2. Caída del servidor Se define como caída del servidor cuando todos los jugadores pierden conexión al juego debido a un problema con el servidor o inestabilidad en la conexión a internet en la región. Se reiniciará el encuentro respetando la fase de escogencia y bloqueo de héroes, siempre y cuando el tiempo de partida sea menor a los 15 minutos y los gráficos de oro y experiencia no superen los 10000 a favor de un equipo. En caso de que la partida lleve más de 15 minutos se le dará el gane al equipo que tenga los gráficos de oro y experiencia a favor, siempre y cuando estos sobrepasen los 10000. Si los gráficos no sobrepasan estas cantidades la partida se volverá a jugar desde el inicio, respetando la fase de escogencia y bloqueo de héroes. 7.3. Interrupciones de juego Si un jugador se desconecta intencionalmente sin notificar a la organización, no es requerida la interrupción del juego. En caso de existir una pausa o interrupción, los jugadores no deberán abandonar el “Área de juego” a no ser que sea con previa autorización de la organización (Evento Presencial). 7.3.1. Pausa dirigida La organización puede ordenar la pausa de un enfrentamiento bajo su propia discreción, en cualquier momento. 7.3.2. Jugadores Los jugadores solo podrán pausar la partida por alguno de los eventos descritos a continuación, pero deberán avisarle al equipo Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) contrario inmediatamente para identificar la razón. (Mediante all/chat) Las razones aceptables incluyen: Desconexión accidental Problemas técnicos Interferencia externa con los jugadores 7.3.3. Continuar el juego Un juego pausado no podrá continuar hasta que ambos capitanes de los equipos confirmen que estén listos (mediante chat /all). Todos los jugadores serán notificados y deberán estar listos para eso. 7.4. Comunicación durante los encuentros (incluye tiempo en lobby) entre equipos: El chat puede darse de manera amistosa en el lobby, sin embargo durante la partida, el chat para todos será utilizado solamente para comunicar errores presentados durante las partidas. En caso de utilizar frases sarcásticas, ofensivas, spam o vocabulario/términos inadecuados, los jugadores involucrados serán sancionados (ver sección Sanciones) de acuerdo a los criterios estipulados en el reglamento. Para reclamos, el capitán deberá enviar una captura de pantalla (screenshot) al correo organizacion@ligaticadeleyendas.com con la información necesaria para que la organización tome las medidas necesarias. 7.5. Reinicio de juego La decisión con respecto a qué condiciones deberán justificar el reinicio de un juego serán propias de la organización. La organización será la única capaz de decidir cuándo un juego debe ser reiniciado. 7.6. Victoria otorgada En caso de que una dificultad técnica obligue a la organización a declarar el reinicio de una partida, la organización puede, en su lugar, otorgar una victoria a un equipo. Si un enfrentamiento ha tomado más de 15 minutos en el contador (15:00), la organización puede determinar si un equipo puede o no ganar con un margen razonable de certeza. Los siguientes criterios serán utilizados para determinar la decisión: Si la diferencia de oro entre los equipos es mayor a 10000. Si la diferencia de experiencia entre los equipos es mayor a 10000. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 8. Conducta y sanciones de los jugadores y equipos. 8.1. Conducta dentro de la competición Las siguientes acciones serán consideradas como actitud antideportiva y serán sujetas a amonestaciones decididas por la organización. Estas aplican tanto dentro como fuera de la competición. Entre paréntesis se establecen el número mínimo de fechas que el o los jugadores quedarán sancionados. Colusión (3 Fechas) Será considerado colusión cualquier arreglo establecido entre dos (2) o más jugadores y/o asociados para poner en desventaja a un equipo rival. Los actos de colusión incluyen pero no se limitan a: o Previo a un enfrentamiento, cualquier arreglo entre jugadores de equipos rivales con respecto a no dañarse, o disminuir la interacción natural, resultando en un juego pobre. o Arreglar un juego con tal de repartir el premio entre 2 equipos. o Enviar o recibir señales, electrónicas o de cualquier otra índole entre jugadores u organizadores. o Otorgar la victoria al equipo rival de forma intencional, o, por cualquier medio, tratar de forzar a algún jugador a otorgar la victoria. Abuso (3 Fechas) Se considerará abuso cuando se explote algún error del juego de forma que otorgue una ventaja injusta. Desconexiones intencionales: (2 Fechas) Cualquier desconexión sin justificación válida en eventos presenciales (“rage quit”). Hacking (temporada completa) Se considerará hacking a cualquier modificación del cliente de juego de Dota 2 realizado por cualquier jugador, equipo o persona actuando en nombre de algún jugador o equipo. Irrespeto a la organización u otros jugadores (2 Fechas) Cualquier acto de irrespeto hacia cualquier persona involucrada en la Liga. Lenguaje vulgar (2 fechas) Ningún jugador podrá usar lenguaje ofensivo y/o vulgar, obsceno, insultante, amenazante o difamatorio con tal de promover odio o discriminación, en cualquier momento. Ningún jugador deberá usar las facilidades o equipo provisto por la organización o sus colaboradores para transmitir, diseminar o hacer disponible cualquier tipo de comunicación prohibida. Comportamiento disruptivo (1 fecha) Ningún jugador deberá actuar o realizar cualquier gesto que incite a otro jugador o persona a hacer lo mismo, ya sea en mofa, burla o insulto. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) Inferencia con el evento (2 fechas) Ningún jugador deberá tocar o interferir con el equipo de producción. Los jugadores no deberán pararse en las sillas, mesas o cualquier otro elemento de producción dentro del evento. Los jugadores deberán obedecer a la organización y sus asociados. Acoso (3 fechas) Cualquier tipo de acoso está prohibido, tanto para los jugadores como los organizadores. Acoso se define como la agresión hostil, sistemática y repetida, con la intensión de excluir o afectar la dignidad de una persona. Discriminación (4 fechas) Ningún jugador deberá ofender la dignidad o integridad de un país, persona o grupo de personas a través de palabras y/o acciones discriminatorias o despectivas hacia su raza, color de piel, grupo étnico, nacionalidad, sexo, religión, opinión política, estado financiero u orientación sexual. Actividad criminal (Temporada Completa) Ningún jugador deberá verse involucrado en cualquier tipo de actividad que está prohibida por las leyes constitucionales. Corrupción (Temporada Completa) Ningún jugador deberá ofrecer, aceptar, conspirar o intentar influenciar el resultado de un enfrentamiento. Abandono de Liga (Temporada Completa) Un equipo que no juegue 3 partidas seguidas o 5 partidas en total durante la temporada, será expulsado de la Liga sin derecho a reclamos. Además para reingreso, será tomado como un equipo nuevo. 8.2. Reprogramación: Si un equipo no puede presentarse a un juego debe comunicarlo a las autoridades correspondientes al menos 12 horas antes de iniciar el encuentro, para que el encuentro se pueda reponer en otra fecha. Si un equipo no comunica que no so podrán presentar a un juego, y no se presentan, el equipo contrario tendrá un W.O para esa partida, además el equipo tendrá un punto de castigo. Cuando un equipo tenga 3 puntos de castigos, automáticamente será expulsado de la liga y no tendrá derecho a reclamar el dinero que pago por la inscripción a la liga. Notas: La organización está en su derecho de exigir pruebas concretas a los jugadores para realizar las investigaciones correspondientes. Esto puede incluir ingreso a medios de comunicación durante partidas, exigir testimonios y demás asuntos necesarios para determinar una decisión en una investigación. Todas las sanciones estarán disponibles de manera pública en la página web de la Organización (www.ligaticadeleyendas.com) Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 9. Premiación o o o o Los premios en efectivo serán porcentuales a lo recaudado por inscripciones a las distintas divisiones. Por lo tanto la premiación se hará de la siguiente manera: Primer lugar: 50% Segundo lugar: 25% Tercer lugar: 15% Evento Final de cada división: 10% Por lo tanto si se inscriben 8 equipos por división, los montos respectivos serían: División A Primer Lugar: 50000 colones + Regalías de patrocinadores. Segundo Lugar: 25000 colones + Regalías de patrocinadores. Tercer Lugar: 15000 colones + Regalías de patrocinadores. División B Primer Lugar: 20000 colones + Regalías de patrocinadores. Segundo Lugar: 10000 colones + Regalías de patrocinadores. Tercer Lugar: 6000 colones + Regalías de patrocinadores. División C Primer Lugar: Regalías de patrocinadores Segundo Lugar: Regalías de patrocinadores Tercer Lugar: Regalías de patrocinadores Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) Notas con respecto a la premiación: En caso de no recaudarse la cantidad presupuestada (8 equipos por división), los premios se reajustarán de acuerdo al monto total recaudado en inscripciones totales. También, se debe tomar en cuenta que los premios pueden incrementarse si hay apoyo de futuros patrocinadores al arranque y durante la temporada 2015. Liga Tica de Leyendas – Reglamento Oficial (Dota2) 10. Sobre la Organización Este reglamento y todas las decisiones sobre la Liga Tica de Leyendas serán tomadas con previo acuerdo del grupo de personas, miembros activos de la Organización de Liga Tica de Leyendas. De igual manera este reglamento puede cambiar y cualquier cambio será notificado públicamente a todos los miembros de la liga, a través de redes sociales y el sitio web. Cualquier duda o sugerencia no olvide escribirnos a organización@ligaticadeleyendas.com o nuestra página de Facebook: https://www.facebook.com/ligaticadeleyendas
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