Competencias asociadas a los contenidos: Área de interacción con storyboard: las competencias que se desarrollan en esta área comprenden las requeridas para identificar de manera clara y precisa, aspectos de responsabilidad relacionada con los resultados esperados y el constructo del plan a desarrollar, buscando la concordancia de principio a fin, del producto con dichas expectativas. Diplomado experto en: ANIMACIÓN 3D PARA VIDEOJUEGOS www.politecnicoindoamericano.edu.co Área de fundamentación: en el área de fundamentación se desarrollan las capacidades y habilidades conceptuales efectivas, para comprender la estructura, el diseño y el funcionamiento de la estructura de conformación de un videojuego, así como el entendimiento del entorno mediático que se espera reconocer para brindar diferentes modelos de interacciones al estudiante. Área de modelación: el área de modelación involucra los cursos que desarrollan competencias específicas en la configuración 2D y 3D tanto de personajes como de escenarios, desarrollando a su vez, competencias comunicativas y perceptivas, sin dejar a un lado las procedimentales, ayudando al estudiante a orientar de manera lógica el constructo o patrón arquitectónico de lo que se espera. Área de animación: el área de animación reúne las competencias alcanzadas en las áreas anteriores, siendo, por un lado un área acumulativa tanto de conocimiento como de patrones competentes, y por otro, un área que comprende competencias avanzadas para la generación de prospectos y análisis de propuestas 2D y 3D ideadas para ser videojuegos a futuro. A su vez, permite la integración de fundamentos de mercadeo con la realidad del mercado actual.
© Copyright 2024