Navodila

IGRA Z VOZLI
V pristaniščih vidimo ladje, ki so k pomolu privezane z debelimi vrvmi in zapletenimi vozli, ki so
jih izumili mornarji pred veliko leti in jih uporabljajo še danes. Vsak vozel ima svojo posebno
funkcijo in pomen.
Če imate pri sebi še drugo in tretjo karto iste barve, jih prav tako položite zraven. Karte z vrvjo
druge barve ne smete položiti, dokler niste zopet na vrsti.
Dovoljeno je polagati samo karte, ki se ujemajo:
V igri vozlev se boste učili različne vrste vozlev, pri tem pa lahko sestavite poljubno dolgo vrv v
vaši priljubljeni barvi. Igrajo lahko največ štirje igralci, igra pa poteka v smeri urinega kazalca.
Igra vsebuje:
-
1 začetno karto
4 karte, ki predstavljajo 4 različne barve
48 igralnih kart
1 bombažna vreča
Ko položite svojo karto/-e, vzemite iz vreče toliko kart, kot jih potrebujete, da boste imeli pri sebi
zopet 4 karte.
Pozor: Če vam uspe položiti vse 4 karte naenkrat, lahko vzamete nove 4 karte iz vreče in takoj
Cilj igre je sestaviti čim daljšo vrv ene barve. Zmagovalec je igralec, ki sestavi najdaljšo vrv.
Priprava na igro:
Za igro je potreben velik igralni prostor. Karte, ki predstavljajo različne barve, so karte z
narisanim klobčičem vrvi v rdeči, rumeni, zeleni in modri barvi. Karte z delci vrvi v vseh štirih
barvah ločite od začetne karte.
nadaljujete z igro.
Ko ste pobrali vse karte vaše barve iz vreče, je na vrsti naslednji igralec. Začne lahko pri začetni
karti ali pa nadaljuje pri vrvi, ki ste jo začeli vi, ali položi karte h karti vrvi ustrezne barve.
Namig: Polagajte karte drugih barv, ne vaše, da boste lahko zbrali čim več kart
svoje barve. Toda pazite! Če položite preveč kart nasprotnikove barve, mu na ta
način pomagate zmagati igro.
Preostale karte dajte v bombažno vrečo in jih z roko premešajte. Začetno karto postavite na
sredino igralnega prostora.
Karta ni prava?
Premešajte štiri barvne karte (klobčiči vrvi), nato si vsak igralec vzame eno, pri čemer je
nasprotniki ne smejo videti. Neporabljene karte damo na stran z obrazom obrnjenim navzdol.
Če v danem krogu igre ne morete položiti nobene karte, lahko en krog spustite ali eno karto
vrnete v vrečo in vzamete drugo. V tem primeru do naslednjega kroga ne smete položiti nobene
karte; na vrsti je nasprotnik.
Vsak igralec potegne iz vreče 4 karte (ne da bi gledal) in jih z obrazom navzgor položi predse.
Pravila
Začne najmlajši igralec, ki del vrvi položi h kateri koli barvi začetne karte.
Pomembno:
Samo končni vozli ali konci vrvi, ki so odprti oziroma prosti, štejejo kot prelomi, ne vozli znotraj
dela vrvi.
končni vozli
vozli, ki nimajo konca
zanka
konec vrvi, ki je prost
Ko je igra končana, vsi, ki so si beležili namige, pokažejo zapiske. Igralci, ki so pravilno uganili,
dobijo dve točki, igralci, ki niso pravilno uganili, dobijo minus točko.
Če imata na koncu dva igralca enako število točk, zmaga tisti, ki ima sestavljeno daljšo vrv.
Različica za enega igralca: Poskusite položiti karte tako, da imajo vse vrvi en začetek
in en končni vozel. Vsak končni vozel šteje eno točko, vrvi brez končnih vozlov pomenijo dve
minus točki, karte, ki jih iste položili, pomenijo eno minus točko.
Upamo, da se boste pri igri zabavali!
Vsaka karta, ki jo še imate pred seboj, sedaj šteje kot minus točka za vsakega izmed vas.
Končni rezultat je seštevek pridobljenih točk minus minus točke.
Konec igre in določanje rezultata
Ko ste iz vreče potegnili še zadnjo skrito karto, vsi igralci obrnejo svojo karto barve (barvni
klobčič vrvi) z obrazom navzgor in vsak lahko položi karte samo še enkrat. Igre je nato konec.
Pred tem je igre lahko konec, če se vsi konci vrvi zaključijo z končnim vozlom, kamor ni mogoče
položiti nobene druge karte.
Igralec, ki je sestavil najdaljšo vrv svoje barve brez prekinitev, zmaga.
Kapitan Koog razloži vozle!
Tukaj lahko izveste več o pomembnih vozlih in njihovih pomenih. Morda vam bo uspelo zavezati
katerega izmed vozlov. Poizkusite! V vozle se lahko združijo dve ali tri različne vrvi, preverite, da
se konec vrvi ne more zrahljati.
Vsaka karta šteje eno točko.
Končni vozli
Različice igre:
Ugibanje barv: Med igro lahko ugibate, katero barvo imajo nasprotniki. Zapišite si namig
na list. Na hrbtno stran papirja zapišite svoje ime.
Ko iz vreče potegnete zadnjo karto in preden obrnete in pokažete svojo barvno karto, položite
liste z namigi, z obrazom obrnjenim navzdol.
Končni vozel preprečuje, da bi vrv spolzela skozi luknjo, v katero je bila dana. Ti vozli lahko
služijo tudi kot okras.
Vozel osmica ali navadni lesni vozel je
varen vozel, ki se ga zlahka razveže.
DOUBLE OVERHAND OR BLOOD
KNOT. Imenujemo ga krvni vozel, kadar
se ga zaveže na konec biča.
STEVEDORE KNOT(Zategujoča zanka),
vozel, ki so ga včasih uporabljali
pristaniški delavci. Preprečuje, da bi se
vrv odvezala pri škripcu na primer.
ASHLEY'S STOPPER KNOT, še
posebej debel končni vozel. Uporabimo
ga lahko, ko so drugi vozli premajhni.
Drseči vozli
Namenjeni so pritrditvi nečesa z zanko. Lahko jih privežemo k ali okoli
predmeta.
ANGLER'S LOOP, zelo trden in fiksen
vozel, še posebej primeren za tanjše vrvi
in ribiško vrvico.
Pašnjak (nezategujoča zanka) je vozel, ki
ni zelo varen ali močan, vendar je
praktičen vozel z zanko, ki se ne
zategne. Še posebej priljubljen je med
mornarji in je pogosto uporabljen.
Vozli za kaj obesiti ali pritrditi
Sidrni vozel je trden vozel tudi v vodi, s
katerim se lahko na primer pritrdi tudi
sidro.
Vrzni vozel je vozel za pritrjevanje
predmetov za krajši čas, npr. manjših
čolnov. Če ga povlečete v vse smeri, se
hitro zrahlja. Če se vanj privežete zanko
ali pentljo, lahko vozel razvežemo
preprosto tako, da ga potegnemo kot
pentljo.
CAT'S PAW KNOT, vozel, ki kot zanka
lahko drži zelo težko breme.
Ribiški vozel, primeren za združevanje
dveh nizov enakega premera.
SHEET BEND(Drsna zanka) ni precej
varen vozel za združevanje ene ali več
vrvi istega materiala. Začetni vozel
predstavlja drsna zanka s 4 linijami.
ZEPPELIN BEND, zelo varen vozel tudi
na sončni svetlobi. Lahko ga razvežemo
tudi, če je držal breme, težko več ton.
CARRICK BEND, vozel za združevanje
debelih vrvi. Če ga zvežemo tako, da
uporabimo samo eno vrv in sta oba
konca vrvi štrlita ven na isti strani,
ustvarimo okrasen vozel, znan pod
imenom turška glava.
Okrasni vozli
Križni vozel je okrasen vozel, ki je
primeren za trakove.
Združevalni vozli
Podvezan ali ambulantni vozel se uporablja
za podvezovanje ali skrajševanje jader.
Lahko ga zavežemo tudi zanko. Enostavno
ga je zavezati in odvezati.