NOVE NAPRAVE Primerjava značilnosti vrhunskih grafičnih kartic Radeon HD 6970 št. SPjev 1536 št. enot za delo s teksturami 96 št. ROP enot 32 velikost čipa (mm2) 389 št. tranzistorjev 2,64 x 10 Radeon HD 6990 Radeon HD 7970 Geforce GTX 580 Geforce GTX 590 Geforce GTX 680 3072 2048 512 1024 1536 192 128 64 128 128 64 32 48 96 32 2x 389 365 529 2x 529 294 5,28 x 10 4,31 x 10 3,2 x 10 6,4 x 10 3,5 x 109 40nm 28nm 40nm 40nm 28nm takt jedra (MHz) 880 830/880 925 772 607 1006/1058 takt SPjev (MHz) 880 830/880 925 1544 1215 1006/1058 1250 1375 1000 854 1502 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 količina pomnilnika 2048MB 2 x 2048MB 3072MB 1536MB 3072MB 2048MB pomnilniško vodilo 256bit 2 x 256bit 384bit 384bit 2x384bit 256bit pomnilniška prepustnost (GB/s) 176 320 264 192,4 164 192 rRačunska moč s fiksno vejico 2,7 (tFLOPS) 5,1 3,79 1,58 2,48 3,09 »toplotna ovojnica« - tDP (W) 190 375/450 250 244 365 195 770 EUR 470 EUR 380 EUR 775 EUR 490 EUR 9 9 proizvodnji proces 40nm takt pomnilnika (MHz) 1375 tip pomnilnika GDDR5 cena (na ceneje.si) 340 EUR lahko izkoristili vse prednosti najnovejšega DirectX 11.1 API vmesnika. Poskrbeli so tudi za dodelan 3D Vision Surround, saj lahko na enoprocesorski Kepler po novem priklopimo štiri zaslone. Za to poskrbita dva DVI-D izhoda in posamičen HDMI ter DisplayPort izhod. Da bo slika še lepša, so v Nvidii razvili nov algoritem mehčanja robov, imenovan TXAA. Na voljo sta dva načina, enkratni (TXAA1) in dvokratni (TXAA2). Prvi je po kakovosti slike primerljiv z MSAA 16x, po hitrosti pa z MSAA 2x, TXAA2 pa ponuja najlepšo sliko pri hitrosti ranga MSAA 4x. Ker TXAA zaenkrat še ni podprt v igrah, ga je treba aktivirati prek gonilnikov. Glede na to, da večina današnjih monitorjev LCD osvežuje sliko s 60 Hz navpično, se predvsem pri starejših igrah dogaja, da FPSji (Frames Per Second, št. izrisanih sličic na sekundo) 3DMark Vantage Performance 9 33625 skočijo v višave, to pa pripelje do preskakovanja sličic. Za take anomalije poskrbi t. i. Adaptive V-Sync, ki, kot pove ime, poskrbi za prilagajanje V-Synca glede na prenizke in previsoke FPSje. Med novostmi lahko omenimo še t. i. GPU Boost oz. dinamično prilagajanje procesorske ure. Če smo bili v preteklosti priča nižanju delovne frekvence glede na neobremenjenost procesorja, nam novi Geforce zdaj samodejno zviša delovno frekvenco glede na (pre)obremenjenost, v soodvisnosti od trenutnega TDPja karte. Če torej karta pri privzeti frekvenci 1006 MHz porabi približno 170 W električne moči, lahko ob polni obremenitvi frekvenco zveča in za odtenek izboljša zmogljivost karte, pri tem pa lahko spremeni tudi napetost jedra. S tem početjem nadaljuje, dokler je poraba še znotraj tovarniških 195 W in zmernih 31798 Radeon 6990 4GB Radeon HD7970 31680 Geforce 590 GTX 30367 26594 9686 Rezultati GTX 680 se obnese več kot solidno, saj gladko opravi z največjim konkurentom. Poleg tega se brez večjih težav meri celo z obema dvoprocesorskima kartama prejšnje generacije, Geforce GTX 590 in Radeon HD6990. Če enostavno ne morete brez najnovejše, najmočnejše in najbolj izpopolnjene grafične karte ta trenutek, vam nakup priporočamo. Drugi počakajte na GTX 670, ki obljublja zelo podobne zmogljivosti po nižji ceni. Ko bo dobavljiva, seveda. 97,6 Radeon 6990 4GB 7862 85,4 Radeon HD7970 6943 76 Geforce 580 GTX 6192 Geforce 580 GTX 100,3 Geforce GTX 680 8670 Radeon HD7970 119,2 Geforce 590 GTX 9165 Radeon 5970 25108 Geforce 580 GTX temperatur. V praksi sicer dobrodošla novost se kmalu zameri resnemu in malo manj resnemu navijalcu, saj funkcije GPU Boost zaenkrat ni mogoče onemogočiti. Tako je možno nastaviti zgolj frekvenčne limite, ki pa jih karta ne doseže nujno. Lost Planet 2 DX11 Geforce GTX 680 Geforce 590 GTX Radeon 5970 9 3DMark11 Performance Geforce GTX 680 Radeon 6990 4GB 9 63,7 Geforce 570 GTX Geforce 570 GTX 22252 Geforce 570 GTX 5357 Radeon 6970 57,7 Radeon 6970 22193 Radeon 6970 5324 Radeon 5970 52,2 0 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 0 2000 4000 6000 8000 10000 0 20 40 60 80 100 120 06.12 I I 37
© Copyright 2024