SPIL - LEGO.com

- Regler
- Regler
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 1
- Regler
- Säännöt
1/27/10 12:52:41 PM
En ny måde at spille på!
Nu kommer LEGO® Spil;
verdens første samling af
spil, som du kan bygge,
spille og forny. LEGO Spil
spilles med den unikke
LEGO terning, som du kan
bygge – og bygge om. Med
LEGO Spil kan du ændre
både LEGO terningen og
resten af spillet – og have
det sjovt med venner og
familie på en helt
ny måde.
Ett nytt sätt att spela spel!
Nu kommer LEGO® Spel,
världens första serie med
spel som du bygger, spelar
och ändrar. LEGO Spel
spelas med en unik,
byggbar LEGO tärning och
regler som man kan ändra
– ett nytt sätt att ha kul
tillsammans med familj
och vänner.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 2
En ny måte å spille på!
Vi har gleden av å
presentere LEGO® Spill,
verdens første serie med
spill som du selv bygger,
spiller og forandrer. Med
den unike, byggbare LEGO
terningen og regler som
kan forandres underveis, er
LEGO Spill en helt ny måte
å ha det moro på for både
familie og venner.
Uusi tapa pelata!
LEGO® Pelit on maailman
ensimmäinen rakennettava
lautapelikokoelma.
LEGO Pelit sisältävät
ainutlaatuisen koottavan
LEGO arpakuution ja
muunneltavat säännöt.
Ne ovat erinomaisia
seurapelejä perheille ja
ystäville.
1/27/10 12:52:45 PM
BYG
Mumiernes konge Ramses planlægger at erobre hele Egypten med sin mumiehær! Du
skal trodse alle farer og bestige pyramiden ved hjælp af din skarpe hukommelse og de
juveler, du har samlet. På pyramidens top skal du besejre mumiernes konge Ramses for
at erobre hans krone og få fat i skatten dybt i pyramidens indre.
Krystalkodede lag i pyramiden
Mumiernes konge Ramses
Mumier
De mørke sten i bunden
af pyramiden
Hemmeligt tempel
Krystaller, der
kan samles ind
Brune felter
Blå spillers telt
Tomt tempelfelt
Startfelt
Eventyrer
LEGO®
terning
Formål med spillet
Vær den første eventyrer, der når pyramidens top, besejrer mumiernes konge og vinder spillet!
Opstilling af spillet
Inden du kan begynde at spille, skal du bygge spillet ved at bruge den medfølgende LEGO®
rdan du kan bruge dem.
byggevejledning. Når du bygger spillet, lærer du mere om spillets dele, og om hvordan
dspunkt.
Det gør det nemmere at bygge spillet om eller ændre spillets regler på et senere tidspunkt.
Byg LEGO terningen ved at bruge de farvede plader vist nedenfor:
Inden hvert nyt spil opstilles spillet, så det ser ud som vist på
ovenstående billede eller billedet på den sidste side i byggevejledningen.
I de
dette
ette ssæt findes et værktøj,
derr kan bruges til at tage pladerne
af LEGO terningen.
Hver spiller vælger en eventyrer (den yngste spiller vælger først). Hvis spillet spilles
med to spillere, fjernes de to grønne og de to lilla krystaller fra de brune felter.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 3
1/27/10 12:52:49 PM
SPIL
Sådan spilles spillet
Den yngste spiller starter. Derefter fortsætter spillet med uret.
Eventyrerne starter på startfeltet ved indgangen til pyramiden og skal én gang rundt om pyramiden, inden
de kan begynde at klatre op ad den. Når du går rundt om pyramiden, bevæger du dig kun på de brune
felter. Når en spillers eventyrer kommer tilbage til indgangen, standser han. Næste gang det er spillerens
tur, placerer han/hun sin eventyrer på en af pyramidens fire sider på det mørke lag i bunden, slår med
terningen og begynder at bestige pyramiden.
Sådan rykkes eventyrerne på de brune felter:
En eventyrer rykkes med uret rundt om pyramiden.
Når du lander på et brunt felt, har du tre muligheder:
1)
Hvis der står en krystal på feltet, kan du tage den
og placere den ved dit telt. Derefter ender din tur.
2)
Kig forsigtigt ind i det hemmelige tempel, uden at
de andre kan se krystallen i det. Husk nu godt på,
hvilken farve krystal templet gemmer, og placér den
på et nyt tomt tempelfelt. Derefter ender din tur.
3)
Hvis der hverken er en krystal eller et hemmeligt tempel på det brune felt, er det næste spillers tur.
Sådan rykkes eventyrerne på pyramiden:
Når en spiller er nået tilbage til startfeltet, skal der rykkes på en anden måde. Nu rykker spilleren trin OP
eller NED ad pyramiden. Et trin svarer til et lag i pyramiden. Spilleren skal vælge mellem to muligheder hver
gang, INDEN terningen kastes:
1)
Slå med LEGO® terningen, og ryk din eventyrer et eller flere krystalkodede lag på pyramiden.
Hvis du vil rykke til et nyt lag, skal du ALTID ENTEN:
a) Have en krystal i den samme farve som krystallen på det lag, du vil op på. ELLER
b) Vise de andre spillere, i hvilket af de hemmelige templer der står en krystal
i samme farve som krystallen på det lag, du vil klatre op på. Tag et tempel
og åbn det. Vis indholdet til de andre spillere. Hvis farven er rigtig, kan du
emplet
klatre op på det næste lag. Hvis ikke, ender din tur nu. Sæt templet
3
tilbage på et nyt tomt tempelfelt.
2)
Lad være med at slå med LEGO terningen. Flyt i stedet din
eventyrer til én af pyramidens tre andre sider, og placér
eventyreren på samme lag. Sæt din eventyrer i midten af laget.
Du skal stadig have (eller vise) en krystal i den rigtige farve for
at flytte til en anden side på pyramiden.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 4
2
1
1/27/10 12:53:00 PM
SPIL
Slå med LEGO® terningen
Når det er din tur, slår du med LEGO® terningen og gør følgende:
Ryk 2
R
Ryk
R
y din eventyrer op til to brune felter frem ELLER op til to trin op eller ned ad pyramiden.
Stjæl, og ryk 2
S
1) Stjæl en krystal i en farve, du ikke allerede har, fra en af de andre spillere.
1
2 Ryk derefter din eventyrer op til to brune felter eller to trin på pyramiden.
2)
Rotér pyramiden,
py
og ryk 1
1) Lav om på ruten til toppen af pyramiden ved at løfte og dreje et lag
af pyramiden. Alle lag over det lag, der drejes, drejer sammen med det.
2 Ryk derefter din eventyrer op til et brunt felt eller op til et trin på pyramiden.
2)
Ryk mumierne,
mumierne og ryk 3
1 Ryk EN mumie ét trin ned fra toppen på den side af pyramiden, hvor den står, OG ryk
1)
ALLE mumier, der ikke længere står på toppen af pyramiden, ét trin ned.
2 Ryk derefter din eventyrer op til tre brune felter eller tre trin på pyramiden.
2)
En eventyrer kan ikke rykke op på et lag i pyramiden hvor der står en mumie. Hvis en mumie rykker ned til
en eventyrer, bliver eventyreren slået ned af pyramiden og skal gå tilbage til startfeltet. Næste gang det er
spillerens tur, placerer han/hun sin eventyrer på en af de mørke sten i bunden af pyramiden og starter forfra.
Når en mumie tager det sidste trin ned fra pyramiden, sættes den på et af de otte brune felter,
hvorefter den er ude af spillet.
Sådan vindes spillet
Når du kommer op på laget lige under mumiernes konge, får du mulighed for at
g det er din tur. Slå med LEGO terningen. Hvis den
kæmpe mod ham, næste gang
, besejrer du mumiernes konge Ramses og
viser en side med en mumie
erobrer hans krone og skatten d
dybt i pyramidens indre!
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 5
LEGO vippet
Det er nemmere at
samle dine LEGO
brikker op, hvis du
vipper dem, inden du
løfter dem.
1/27/10 12:53:01 PM
FORNY
DIT SPIL – DINE REGLER
Med LEGO® terningen kan du frit ændre spillet og forny det. Du kan ændre spillebrættet, brikkerne og
endda reglerne. Hver lille ændring gør det mere til DIT spil.
Når du ændrer spillet, er det vigtigt, at du kun ændrer én ting ad gangen. På den måde kan du se, om
ændringen gør spillet sjovere. Hvis det bliver sjovere, kan du beholde ændringen og prøve med en ny.
Det er altid sjovere at forny et spil, når det gøres i fællesskab. På den måde kender alle reglerne og ved,
hvad der er blevet ændret. Sørg for, at alle spillere er klar over de nye regler, INDEN I begynder at spille.
Nu ved du, hvordan du spiller spillet efter vores regler, så prøv et af vores forslag til at ændre spillet - og
prøv derefter selv at forny DIT spil.
1) Holdspil
Spil fire spillere med to spillere på hvert hold. I kan også spille fire spillere på samme hold mod mumiernes
konge.
Arbejd sammen som et hold for at redde Egypten fra mumiernes konge Rames og hans mumiehær! Nå
pyramidens top, og besejr mumiernes konge, før alle otte mumier står på de otte brune felter, og
mumiernes konge vinder! Spilleren, der rent faktisk besejrer mumiernes konge, får lov til at gå med kronen.
Hvis mumiernes konge er for stærk, kan han starte et par lag længere nede i pyramiden. Hver gang LEGO
terningen lander på en side med en mumie, går mumiernes konge et skridt op. Først når han kommer til
toppen, må han slippe sin hær af mumier løs.
2) Særlige regler for skatkammeret
Når en spiller besejrer mumiernes konge og tager hans krone, kan spilleren nu få adgang til skatkammeret,
der er gemt inde i pyramiden. Derefter skal spilleren huske, i hvilke templer der står krystaller af samme
farve som de fire krystaller, der står i skatkammeret. Hvis spilleren kan huske alle fire farver, får han/hun
den gyldne skorpion. Hvis spilleren ikke kan huske det, lukker pyramiden, og spilleren bliver fanget.
Find på dine egne regler, og del dem med andre
Gør spillet sværere, og opfind nogle nye regler. Hvis de virker, kan du uploade dine “hjemmelavede”
spilleregler til spil.LEGO.dk og dele dem med andre. Du kan også se, hvad andre har fundet på, og prøve
at spille spillet ved at bruge deres hjemmelavede regler.
Se mere online!
spil.LEGO.dk er fuld af seje ting. Der er en kort video, hvor du kan se, hvordan du spiller dette spil og alle
de andre spændende LEGO Spil. Du kan også se flere fantastiske idéer til at bygge, spille og forny dine spil.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 6
1/27/10 12:53:04 PM
BYGG
Mumiernas kung Ramses planerar att lägga hela Egypten under sig med hjälp av sin
mumiearmé!
mumi
mu
miea
earm
rmé!
é! Med
Med rätt
rrät
ättt färgkristaller
färg
fä
rgkr
kris
ista
tall
ller
er kan
kan du
du klättra
klät
kl
ättr
tra
a upp
upp till
till p
pyr
pyramidens
yram
amid
iden
ens
s to
topp
pp fför
ör a
att
tt b
bes
besegra
eseg
egra
ra
Mumiekungen
lägga
på
Mumiekunge
g n och lägg
gga beslag
gp
å hans kr
krona
k
ona och alla p
pyramidens
y amidens skatter.
yr
Kristallkodade nivåer
Kung Ramses
Mumier
Mörk grundnivå
Hemligt tempel
Färgkristaller
att samla
Tom tempelplats
Äventyrare
Tält
Bruna
förflyttningsfält
Ingång – startposition
LEGO® tärning
Vad går spelet ut på?
Den äventyrare som först når pyramidens topp och besegrar Mumiekungen vinner!
Förberedelser
Innan ni börjar spela måste spelplanen byggas upp enligt de LEGO® bygginstruktioner som följer med
a och hur man kan
spelet. När man bygger spelplanen lär man sig samtidigt mer om de olika bitarna
glerna längre fram.
använda dem. Det gör att det blir enklare att bygga om spelet och ändra spelreglerna
Bygg LEGO tärningen med hjälp av de färgade sidorna så som visas nedan:
Före varje nytt spel ska planen återställas så att den ser ut som på bilden
ovan eller som på sista sidan i bygginstruktionerna.
Me spelet följer ett verktyg som
Med
gör det lättare att ta loss delarna
från LEGO tärningen.
Alla spelare väljer varsin äventyrare. Den yngsta spelaren väljer först. Om ni ska vara
två spelare ska ni ta bort de två gröna och de två lila kristallerna från de bruna fälten.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 7
1/27/10 12:53:05 PM
SPELA
Börja spela
Den yngsta spelaren börjar. Turordningen går sedan vidare medurs.
Spelarna börjar från ingångsfältet (startpositonen). Slå LEGO® tärningen och flytta din äventyrare medurs
på de bruna fälten runt pyramiden. När en spelares äventyrare återvänder till ingången stannar han där.
Nästa gång det är den spelarens tur ställer han eller hon sin äventyrare på den mörka grundnivån på
någon av pyramidens fyra sidor, kastar tärningen och börjar klättra uppför pyramiden.
SÅ FÖRFLYTTAR DU DIG PÅ DE
BRUNA FÄLTEN:
Varje gång du hamnar på ett av de bruna fälten runt
pyramiden finns det tre alternativ
1)
Ta färgkristallen och lägg den vid ditt tält, ELLER
2)
Titta i det hemliga templet, memorera färgen inuti
utan att visa de andra spelarna och placera sedan
det hemliga templet på en annan tom tempelplats,
ELLER
3)
Om det varken finns någon kristall eller något
hemligt tempel på fältet blir det nästa spelares tur.
SÅ FÖRFLYTTAR DU DIG PÅ PYRAMIDEN:
Äventyrare som har nått pyramiden förflyttar sig annorlunda. Äventyrarna rör sig nu UPPFÖR eller
NERFÖR pyramidens nivåer. Ett steg motsvarar en nivå. Du måste välja mellan följande två alternativ
INNAN du kastar tärningen:
1)
a)
b)
Kasta LEGO tärningen och flytta din äventyrare uppför en eller flera av pyramidens nivåer.
För att kunna flytta till en ny nivå, ska du ALLTID:
Ha en kristall med rätt färg vid ditt tält, ELLER
Peka ut ett hemligt tempel med rätt färgkristall genom att öppna
na det och visa
de andra spelarna vad som finns inuti templet. Placera sedan det hemliga
3
kristall är
templet på en annan tom tempelplats. Om du pekar ut fel färgkristall
det nästa spelares tur.
2
2)
Avstå från att kasta LEGO tärningen och flytta din äventyrare
till någon av pyramidens tre andra sidor på samma nivå. Ställ
din äventyrare i mitten av nivån. För att kunna flytta till en
annan sida av pyramiden ska du också ha eller kunna peka
ut rätt färgkristall.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 8
1
1/27/10 12:53:16 PM
SPELA
Så fungerar LEGO® tärningen
Varje gång du kastar LEGO® tärningen ska du följa förflyttningsreglerna på föregående sida och göra något
av följande alternativ:
Ta två steg
T
Fly din äventyrare två steg framåt på de bruna fälten ELLER två steg uppför eller nerför
Flytta
F
p
py
pyramiden. Du kan alltid flytta din äventyrare färre steg än vad tärningen visar.
Stjäla
S
tjäla och ta tv
ttvå steg
1) Stjäl en färgkristall som du inte redan har från en annan spelares tält OCH
1
2 Flytta din äventyrare två bruna fält framåt eller två steg uppför eller nerför pyramiden.
2)
Vrida på pyra
V
pyramiden
am
och flytta ett steg
1) Ändra vägen till pyramidens topp genom att ta upp och vrida en av pyramidens nivåer
till en annan position. Alla nivåer ovanför den nivå som vrids följer med. OCH
2 Flytta din äventyrare ett brunt fält framåt eller ett steg uppför eller nerför pyramiden.
2)
Flytta på mum
mumierna
mi
och gå tre steg
1 Flytta EN mumie från toppen, ett steg ner till en av pyramidens sidor OCH
1)
flytta ALLA mumier som inte längre är på toppen ett steg ner OCH
2 Flytta din äventyrare tre bruna fält framåt eller tre steg uppför eller nerför pyramiden.
2)
Äventyrarna kan inte gå på nivåer där det står en mumie. Om en mumie hamnar på samma nivå och sida
som en äventyrare knuffas äventyraren ner från pyramiden och hamnar på ingångsfältet. Nästa gång det
är den spelarens tur ställer han eller hon sin äventyrare på den mörka grundnivån på någon av pyramidens
fyra sidor och börjar om igen.
När en mumie kliver ner från pyramidens grundnivå ska du ställa den på ett av de åtta bruna fälten. Den är
inte längre med i spelet.
Vem vinner?
När du har nått nivån under Mumiekungen har du chansen att möta honom
när du kastar
i strid nästa gång det är din tur. Om du får en mumie
tärningen besegrar du kung Ramses och vinner spelet. Mumiekungens
krona och pyramidens alla skatter är dina!
Om du inte lyckas besegra kung Ramses får du göra ett nytt försök
i nästa runda.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 9
LEGO® lutningen
Det bästa sättet att ta
loss de LEGO bitar du
ska flytta, är att luta dem
innan du plockar upp
dem.
1/27/10 12:53:16 PM
ÄNDRA
DITT SPEL – DINA REGLER
LEGO® tärningen ger dig friheten att ändra spelet och göra det till ditt eget. Du kan ändra på spelplanen,
bitarna och även reglerna. Varje liten ändring gör att spelet blir mer och mer ditt EGET spel.
Ett tips när du ändrar spelreglerna är att bara ändra en sak åt gången. På så sätt kan du se om ändringen
gör spelet roligare. I så fall kan du behålla ändringen och sedan testa en annan.
Att ändra ett spel är alltid roligare om man gör det tillsammans. Då känner alla till reglerna och vet vad som
är ändrat. Kom ihåg att se till att alla spelare känner till alla nya regler INNAN ni börjar spela.
Nu när du vet hur man spelar med våra regler kan du testa något av nedanstående förslag på ändringar av
spelreglerna och sedan prova att göra en egen ändring.
1) Spela i lag
Lagspel för fyra spelare med två lag. ELLER spela alla fyra spelare i samma lag mot Mumiekungen.
Samarbeta för att rädda Egypten från Mumiekungen och hans mumiearmé! Klättra till pyramidens topp
och besegra Mumiekungen innan de åtta mumierna når de åtta bruna fälten och vinner! Den äventyrare
som besegrar Mumiekungen får bära kronan. Om Mumiekungen verkar oövervinnerlig kan du placera
honom några nivåer under toppen. Varje gång någon får en mumie på tärningen klättrar Mumiekungen upp
en nivå. Först när han har nått toppen kan han släppa lös sin hord av mumier.
2) Särskilda skattkammarregler
När en spelare besegrar Mumiekungen och tar hans krona kan dennes äventyrare gå in i skattkammaren
som finns gömd i pyramiden. Spelaren ska då peka ut i vilka hemliga tempel som var och en av de
fyra färgerna finns. Om spelaren lyckas får han eller hon den Gyllene skorpionens skatt. Om spelaren
misslyckas sluter sig pyramiden och hans eller hennes äventyrare blir instängd.
Hitta på och dela med dig av dina egna regler
Utmana dig själv och se vilka nya regler du kan hitta på. Om de fungerar bra kan du ladda upp dina egna
regler för spelet på spel.LEGO.se och låta andra testa dem. Eller kolla in vad andra har hittat på och testa
att spela spelet med deras regler.
Fler idéer på nätet!
På spel.LEGO.se finns massor av häftiga funktioner, en kort film som visar hur du spelar, fakta om alla de
andra spännande spelen i LEGO Spel serien och fler fantastiska sätt att Bygga, Spela och Ändra dina spel på.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 10
1/27/10 12:53:18 PM
BYGG
Mumiefaraoen Ramses planlegger å erobre hele Egypt med sin hær av mumier! Lås
opp de krystallkodede trinnene for å klatre til toppen av pyramiden og beseire Ramses.
Vinneren får både kronen og alle skattene inni pyramiden.
Mumiefaraoen Ramses
Krystallkodet trinn på pyramiden
Mumier
Mørkt trinn nederst
Hemmelig tempel
Krystaller som kan samles
Telt
Brune
bevegelsesplasser
Tom tempelplass
Inngang
– startposisjon
Eventyrer
LEGO® terning
Målet med spillet
Bli den første eventyreren som når toppen av pyramiden, beseirer mumiefaraoen og vinner spillet!
Klargjøre spillet
Før du kan begynne må du bygge spillet ved hjelp av LEGO® byggeinstruksjonene som følger med i settet.
Når du bygger spillet, lærer du mer om de ulike delene og hvordan du kan bruke dem. Dette gj
gjør det
enklere å bygge om spillet eller forandre på spillreglene senere.
Bygg LEGO terningen ved hjelp av de fargelagte sidene som vist under:
Før du går i gang med et nytt spill, nullstiller du spillet slik at det
blir likt illustrasjonen ovenfor eller bildet på siste side i byggeinstruksjonene.
Se
Settet
S
e
inneholder et verktøy som
gjø
j det lett å fjerne terningsider
gjør
på LEGO terningen
Hver spiller velger en eventyrer. Begynn med den yngste spilleren.
Skal to spillere spille, tar du vekk de to grønne og de to lilla krystallene fra de brune plassene.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 11
1/27/10 12:53:19 PM
SPILL
Slik spiller du
Den yngste spilleren begynner. Spillet går med klokken.
Spilleren kaster terningen og flytter eventyreren sin. Begynn ved inngangen (startposisjonen), og flytt
eventyrerne langs de brune bevegelsesplassene i klokkeretningen én gang rundt pyramiden. Når en
spillers eventyrer kommer tilbake til inngangen, stopper han der. Når det er spillerens tur igjen, skal han
eller hun plassere sin eventyrer på det nederste, mørke trinnet på en av pyramidens fire sider.
Deretter kaster spilleren terningen for å begynne å klatre oppover pyramiden.
FORFLYTTE SEG PÅ DE BRUNE PLASSENE:
Når en spiller lander på en brun plass,
har han/hun tre alternativer for hver omgang:
1)
Spilleren kan ta krystallen og plassere den
ved teltet sitt ELLER
2)
Spilleren kan kikke inni tempelet og merke seg
fargen på innsiden uten at de andre spillerne får se.
Deretter kan spilleren plassere det hemmelige
tempelet på en annen tom tempelplass ELLER
3)
Hvis det ikke er noen krystall eller noe hemmelig tempel, er omgangen over.
FORFLYTTE SEG PÅ PYRAMIDEN:
Når spillerne når pyramiden, beveger de seg annerledes. Spillerne skal nå bevege seg OPP eller NED
de ulike trinnene på pyramiden. Ett skritt tilsvarer ett trinn på pyramiden. Spillerne må velge mellom to
alternativer for hver omgang FØR de kaster terningen:
1)
a)
b)
Kast LEGO® terningen, og flytt eventyreren ett eller flere krystallkodede trinn på pyramiden.
For å kunne flytte til et nytt trinn, må spilleren ALLTID:
ha den riktige fargekrystallen ved teltet sitt ELLER
avsløre den riktige fargekrystallen i et hemmelig tempel ved å åpne det og vise alle
emmelige
spillerne hva som er inni. Deretter skal spilleren plassere det hemmelige
3
tempelet på en ny, tom tempelplass. Hvis fargen på krystallen er feil,
avsluttes spillerens omgang.
2
2)
Ikke kast LEGO terningen, og flytt eventyreren til en av
pyramidens andre tre sider, på samme trinn. Plasser
eventyreren midt på hvert trinn. Også her må du ha eller
avsløre den riktige fargekrystallen for å kunne flytte til en
av de andre sidene på pyramiden.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 12
1
1/27/10 12:53:29 PM
SPILL
Slik triller du LEGO® terningen
Med utgangspunkt i reglene fra forrige side skal hver spiller kaste LEGO® terningen og gjøre ett av
følgende:
Flytt 2
F
Flytte eventyreren to brune plasser forover ELLER to plasser opp eller ned på pyramiden.
F
Fly
Stjel
S
tjel og fl
flytt
ytt 2
1) Stjele en fargekrystall du mangler fra en annen spillers telt, OG
1
2 Flytte eventyreren to brune plasser eller to trinn på pyramiden.
2)
Roter pyramiden
R
pyramide og flytt 1
1) Ta en annen rute opp til toppen av pyramiden ved å rotere ett av pyramidens trinn til en ny
posisjon. Alle trinnene over blir da også rotert. OG
2 Flytte eventyreren én brun plass eller ett skritt på pyramiden.
2)
Flytt mumiene
e og flytt 3
1 Flytte en mumie ovenfra og ned ett trinn på siden av pyramiden, OG flytt ALLE
1)
mumiene som ikke lenger er øverst på pyramiden, ned ett trinn OG
2 Flytte eventyreren tre brune plasser eller tre trinn på pyramiden.
2)
Eventyrere kan ikke gå til et trinn på pyramiden hvis det allerede er en mumie der. Hvis en mumie går ned
på et trinn på samme side som en eventyrer, blir eventyreren slått ned fra pyramiden og må returnere til
inngangen. Når det blir spillerens tur igjen, må spilleren plassere sin eventyrer på det mørke trinnet nederst
på en av de fire pyramidesidene, og begynne på nytt.
Når en mumie går ned fra pyramidens nederste trinn, skal den plasseres på en
av de åtte brune plassene. Mumien er nå ute av spillet.
Slik vinner du
Når du har nådd trinnet rett under mumiefaraoen Ramses, får du muligheten
til å slåss mot ham neste gang det er din tur. Hvis du får siden som viser
, beseirer du mumiefaraoen Ramses og vinner spillet. I premie
mumien
får du mumiefaraoens krone
og alle skattene i pyramiden!
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 13
LEGO vippen
Det smarteste er å vippe
på LEGO figuren før du
plukker den opp fra
brettet.
1/27/10 12:53:30 PM
FORANDRINGER
DITT SPILL – DINE REGLER
Med LEGO® terningen kan du forandre spillet helt etter eget hode. Du kan forandre spillområdet,
spillbrikkene og til og med spillreglene. For hver minste forandring du gjør, blir spillet mer og mer DITT EGET.
Hemmeligheten bak en vellykket spillforandring, er å forandre bare én ting om gangen. På den måten kan
du se om forandringen har gjort spillet morsommere. Synes du det, beholder du forandringen og kan teste
ut en ny.
Det er alltid best om man er flere når man forandrer på spillet. På den måten kjenner alle til reglene og vet
hva som er forandret. Sørg for at alle spillerne er klar over alle nye regler FØR dere begynner å spille.
Nå som du vet hvordan spillet spilles med våre regler, kan du forsøke et av forslagene under for å forandre
spillet. Etterpå kan du forsøke å gjøre en forandring selv.
1) Lagspill
Lagspill for fire spillere som deles inn i to lag, ELLER alle 4 spiller på samme lag i kampen mot
mumiefaraoen.
Samarbeid for å redde Egypt fra mumiefaraoen og hans fryktelige hær av mumier! Nå opp til toppen av
pyramiden og vinn over mumiefaraoen før alle de åtte mumiene når frem til de åtte brune plassene og
vinner spillet! Spilleren som beseirer mumiefaraoen, får lov til å ha på seg kronen. Hvis mumiefaraoen er
for mektig, er det mulig å la ham starte noen trinn ned på pyramiden. Hver gang en spiller får en mumie
på terningen, klatrer han opp ett trinn. Først når han når toppen, kan han slippe løs sin fryktinngytende
mumiehorde.
2) Spesielle skattekammerregler
Når en spiller beseirer mumiefaraoen og tar kronen hans, kan spilleren gå inn i skattekammeret inne i
pyramiden. Spilleren må deretter avsløre de hemmelige stedene inne i tempelet der de fire fargene er. Hvis
spilleren klarer å finne de fire fargene, vinner han/hun skatten Den gylne skorpion. Hvis spilleren mislykkes,
blir pyramiden stengt og spilleren sperret inne i den.
Finn på nye regler, og del dem med andre
Utfordre deg selv – se hva slags regler du klarer å finne på. Hvis disse “husreglene” fungerer bra, kan du
laste dem opp til spill.LEGO.no og dele dem med andre. Her kan du også se på hva andre har laget og
spille spillet ved hjelp av deres husregler.
Logg deg på!
På spill.LEGO.no finner du massevis av kule funksjoner, en liten video som viser hvordan du spiller spillet,
alle de andre spennende spillene i serien LEGO spillene samt spennende tips om måter du kan Bygge,
Spille og Forandre spillene dine på.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 14
1/27/10 12:53:32 PM
RAKENNA
Muumiokuningas Ramses suunnittelee valloittavansa koko Egyptin muumioarmeijansa
avulla!
Kiipeä
pyramidin
huipulle
avaamalla
kristallein
koodatut
kerrokset,
taistele
avul
av
ulla
la!! Ki
Kiip
ipeä
eä p
pyr
yram
amid
idin
in h
hui
uipu
pull
lle
e av
avaa
aama
mall
lla
a kr
kris
ista
tall
llei
ein
n ko
kood
odat
atut
ut k
ker
erro
roks
kset
et, ta
tais
iste
tele
le
Muumiokuningasta
hänen
Muumiokuning
gasta vastaan jja
a anasta hän
än
ä
nen aarteensa.
Pyramidin kristallein
koodatut kerrokset
Muumiokuningas Ramses
Muumiot
Tumma pohjakerros
Salainen temppeli
Kerättävät kristallit
Teltta
Tyhjä temppelialusta
Ruskeat laatat
liikkumista varten
Seikkailija
Lähtöalusta
sisäänkäynnin edessä
LEGO®
arpakuutio
Pelin tavoite
Päästä ensimmäisenä pyramidin huipulle, kukistaa Muumiokuningas ja voittaa peli!
Pelin valmistelu
Rakenna peli rasian sisältämien LEGO® rakennusohjeiden mukaan. Rakentamisen aikana opit enemmän pelin
osista ja niiden käytöstä. Siten voit helpommin rakentaa pelin myöhemmin eri tavalla tai muuttaa sen sääntöjä.
Rakenna LEGO arpakuutio alla näkyvistä osista:
Ennen uuden pelin aloittamista valmistele pelilauta yllä olevan kuvan
tai rakennusohjeen viimeisellä sivulla olevan kuvan mukaisesti.
Rasia sisältää LEGO arpakuution
purkamiseen tarkoitetun työkalun.
Jokainen pelaaja valitsee itselleen seikkailijan. Nuorin pelaaja saa valita ensin.
Jos pelaajia on kaksi, poista ruskeilta laatoilta kaksi vihreää ja kaksi violettia kristallia.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 15
1/27/10 12:53:32 PM
PELAA
Pelin pelaaminen
Nuorin pelaaja aloittaa. Tämän jälkeen pelivuoro siirtyy myötäpäivään.
Peli aloitetaan sisäänkäynnin edessä olevalta lähtöalustalta. Pelaajat siirtävät seikkailijaansa ruskeita laattoja
pitkin myötäpäivään kerran pyramidin ympäri. Kun pelaaja tulee uudelleen lähtöruutuun, hän pysähtyy
siihen. Seuraavalla vuorollaan pelaaja asettaa seikkailijan pyramidin alimman tumman kerroksen jollekin
sivulle, heittää noppaa ja aloittaa kiipeämisen pyramidin huipulle.
Liikkuminen ruskeilla laatoilla:
Saapuessaan pyramidia ympäröivälle ruskealle laatalle
pelaajalla on kolme vaihtoehtoa:
1)
Hän voi poimia kristallin ja asettaa sen
telttansa viereen, TAI
2)
Hän voi kurkistaa salaiseen temppeliin, painaa
mieleensä sen sisällä näkemänsä värin kertomatta
siitä muille ja asettaa sen jälkeen salaisen temppelin
jollekin tyhjälle temppelialustalle, TAI
3)
Jos kristallia tai salaista temppeliä ei enää ole,
pelaajan vuoro päättyy.
Liikkuminen pyramidilla:
Päästyään pyramidille pelaajat siirtyvät vuorollaan aina pyramidissa joko YLÖS tai ALAS. Yksi askel
vastaa pyramidin yhtä kerrosta. Pelaajan on valittava siirtyykö hän ylös- vai alaspäin joka kerta ENNEN
kuin hän heittää noppaa.
1)
a)
b)
2)
Pelaaja heittää LEGO® arpakuutiota ja siirtää seikkailijaa yhden tai useamman kristallilla
kselle edellyttää AINA:
koodatun pyramidikerroksen verran. Siirtyminen uudelle kerrokselle
että pelaajalla on teltallaan oikeanvärinen kristalli, TAI
en temppelin
että pelaaja paljastaa oikeanvärisen kristallin avaamalla salaisen
3
älkeen salaisen
ja näyttämällä sen sisällön muille pelaajille. Pelaaja siirtää sen jälkeen
aa
temppelin toiselle tyhjälle temppelialustalle. Jos pelaaja paljastaa
2
vääränvärisen kristallin, hänen vuoronsa päättyy.
Pelaaja voi jättää nopanheiton väliin ja siirtää seikkailijan
toiselle puolelle pyramidia samassa kerroksessa. Seikkailija
asetetaan tällöin aina kerroksen keskelle. Pelaajalla on
kuitenkin oltava tai hänen on paljastettava oikeanvärinen
kristalli voidakseen siirtyä toiselle puolelle pyramidia.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 16
1
1/27/10 12:53:43 PM
PELAA
LEGO® arpakuution heittäminen
Edellisellä sivulla olevia kulkusääntöjä noudattaen jokainen pelaaja heittää LEGO® arpakuutiota ja tekee
jonkun seuraavista:
Siirry 2 askelt
S
askelta
ta
Si
Siirrä
S
seikkailijaa eteenpäin kahden ruskean laatan verran TAI kaksi askelta ylös tai alas
p
py
pyramidilla.
Sieppaa
Si
S
ieppaa ja
j sii
siirry
iiirr 2 askelta
1) Sieppaa toisen pelaajan teltasta sellainen kristalli, jota sinulla ei vielä ole. JA
1
2 Siirrä seikkailijaa eteenpäin kahden ruskean laatan verran tai kaksi askelta pyramidilla.
2)
Kierrä pyramidia
K
pyramid ja siirry 1 askel
1) Muuta pyramidin huipulle vievää reittiä irrottamalla pyramidista yksi kerros ja kiertämällä
se toiseen asentoon. Kaikki kyseisen kerroksen yläpuolella olevat kerrokset seuraavat
mukana. JA
2 Siirrä seikkailijaa eteenpäin yhden ruskean laatan verran tai yhden askeleen pyramidilla.
2)
Siirrä muumio
muumiota
ot ja siirry 3 askelta
1 Siirrä YHTÄ muumiota pyramidin huipulta omalla puolellaan askel alaspäin
1)
JA KAIKKIA pyramidia jo laskeutuvia muumioita yksi askel alaspäin, JA
2 Siirrä seikkailijaa eteenpäin kolmen ruskean laatan verran tai kolme askelta pyramidilla.
2)
Seikkailijat eivät voi astua pyramidissa kerrokselle, jolla on muumio. Jos muumio laskeutuu pyramidissa
samalle puolelle kuin seikkailija, seikkailija pudotetaan pyramidista ja palautetaan sisäänkäynnin eteen.
Pelaaja asettaa pudotetun seikkailijan seuraavalla pelivuorollaan jollekin puolelle pyramidin alinta tummaa
kerrosta, josta hän aloittaa kiipeämisen uudelleen.
Pyramidista alas laskeutunut muumio on poissa pelistä, se asetetaan yhdelle kahdeksasta
ruskeasta laatasta.
Pelin voittaminen
Kun pelaaja pääsee Muumiokuninkaan alapuolella olevalle kerrokselle, hän
voi yrittää voittaa kuninkaan seuraavalla vuorollaan. Muumiokuningas voitetaan
. Pelaaja saa tällöin muumiokuninkaan kruunun
heittämällä nopalla muumio
ja pyramidin aarteet!
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 17
Osien irrottaminen
LEGO osat irtoavat
parhaiten kun niitä
kallistetaan hieman.
1/27/10 12:53:43 PM
MUUTA
OMA PELI – OMAT SÄÄNNÖT
LEGO® arpakuution avulla voit muutella pelin kulkua haluamallasi tavalla. Voit muuttaa pelialuetta,
nappuloita ja jopa sääntöjä. Pienillä muutoksilla voit tehdä itsellesi IKIOMAN pelin.
Peliä muutettaessa on tärkeää muuttaa vain yhtä asiaa kerrallaan. Silloin huomaat heti, muuttuuko peli
samalla myös hauskemmaksi. Jos muuttuu, voit säilyttää muutoksen ja kokeilla sen jälkeen jotain uutta
muutosta.
Peliin on hauskinta tehdä muutoksia yhdessä muiden kanssa. Siten kaikki tietävät muutokset ja uudet
säännöt. Muista varmistaa, että kaikki pelaajat tuntevat uudet säännöt ENNEN pelin aloittamista.
Nyt kun osaat pelata peliä sen mukana tulevien sääntöjen mukaan, voit kokeilla jotakin seuraavista
muutosehdotuksista.
1) Joukkuepeli
Neljä pelaajaa jaetaan kahteen eri joukkueeseen TAI kaikki 4 pelaajaa taistelevat samassa joukkueessa
Muumiokuningasta vastaan.
Pelastakaa Egypti Muumiokuninkaalta ja hänen armeijaltaan tekemällä yhteistyötä! Nouskaa pyramidin
huipulle ja kukistakaa Muumiokuningas, ennen kuin kahdeksan muumiota voittaa laskeutumalla ruskeille
laatoille! Muumiokuninkaan kukistanut pelaaja saa käyttää hänen kruunuaan. Jos Muumiokuningas on liian
vahva, laske sitä pyramidilla muutamaa kerrosta alemmaksi. Joka kerta kun joku heittää nopalla muumion,
Muumiokuningas kiipeää askeleen ylöspäin. Vasta huipulla hän pystyy vapauttamaan muumioarmeijansa.
2) Aarrekätkön säännöt
Kun pelaaja kukistaa Muumiokuninkaan ja anastaa tämän kruunun, pelaaja saa astua pyramidin sisällä
sijaitsevaan aarrekätköön. Pelaajan on sen jälkeen selvitettävä neljän sisältä erivärisen salaisen temppelin
sijainnit. Jos pelaaja onnistuu paljastamaan neljä väriä, hän saa Kultaisen skorpionin aarteen. Jos pelaaja
epäonnistuu, pyramidi sulkeutuu ja pelaaja jää sen sisälle loukkuun.
Keksi uudet säännöt ja kerro niistä myös muille
Yritä keksiä pelille uusia jännittäviä sääntöjä. Jos ne toimivat, voit ladata ne osoitteeseen pelit.LEGO.fi ja
jakaa ne muiden kanssa. Voit tutustua netissä myös muiden laatimiin sääntöihin ja kokeilla niitä omassa
pelissäsi.
Käy nettisivuillamme!
Osoitteessa pelit.LEGO.fi on kaikenlaista hauskaa. Voit katsoa lyhyiltä videoilta kuinka LEGO Pelejä
pelataan, ja löytää lisää hauskoja tapoja rakentaa, pelata ja muuttaa pelejäsi.
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 18
1/27/10 12:53:45 PM
BM<98ÓBM<9HÓIIG=
kkk"@9;C"X_kkk"@9;C"gYkkk"@9;C"bckkk"@9;C"Ñ
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 19
1/27/10 12:53:46 PM
3835
Robo Champ
Et hurtigt og sjovt spil for 2-3 spillere.
Kan spilles igen og igen.
Ett fartfyllt och roligt spel att spela om
och om igen för 2 till 3 spelare.
Et raskt og morsomt spill som kan spilles
igjen og igjen. Egnet for 2 til 3 spillere.
Nopea ja hauska peli 2–3 pelaajalle.
2-3
3836
Magikus
6+
10-15
Et enkelt, men meget fængende spil for
2-4 spillere.
Ett enkelt men otroligt fängslande spel
för 2 till 4 spelare.
Et enkelt, men likevel ekstremt
engasjerende spill for 2 til 4 spillere.
Yksinkertainen mutta hyvin
mukaansatempaava peli 2–4 pelaajalle.
2-4
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 20
6+
10-20
1/27/10 12:53:47 PM
3837
Monster 4
Et strategisk og spændende spil, hvor
den første, der får fire af sine monstre på
stribe, vinder.
Ett strategiskt och spännande spel där
den som först får fyra monster i rad vinner.
Strategisk og spennende spill, der den
som først klarer å få fire monstere på rekke,
vinner.
Nokkela ja jännittävä peli, jossa neljä
monsteriaan ensimmäisenä riviin saanut
pelaaja voittaa.
2-4
3838
Lava Dragon
7+
15-20
Med LEGO® terningen er to spil Lava
Dragon aldrig ens.
Med LEGO® tärningen blir Lava Dragon
ett helt nytt spel varje gång du spelar det.
Takket være LEGO® terningen blir ingen
Lava Dragon-spill like.
LEGO® arpakuutio tekee Lava Dragon
-pelistä aina erilaisen.
2-4
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 21
7+
15-25
1/27/10 12:53:50 PM
3839
Race 3000
Med LEGO® terningen får det klassiske
racerspil for 2-4 spillere en spændende
drejning.
LEGO® tärningen ger en extra krydda åt
detta klassiska racingspel för 2 till 4 spelare.
Opplev en ny vri på et klassisk racingspill
med LEGO® terningen. Egnet for 2 til 4
spillere.
LEGO® arpakuutio piristää klassista
kilpa-ajoa, 2–4 pelaajaa.
2-4
3840
Pirate Code
7+
20-30
Et spil om logik og held, hemmeligheder og
skatte for 2-4 spillere.
Ett spel som rymmer både logik, tur,
hemligheter och skatter för 2 till 4 spelare.
Et spill basert på logikk og hell,
hemmeligheter og skatter for 2 til 4 spillere.
Loogisen ajattelun ja onnen avulla
salaisuuksia ja aarteita 2–4 pelaajalle.
2-4
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 22
8+
15-25
1/27/10 12:53:51 PM
3841
Minotaurus
Klare og enkle regler gør dette spil
supersjovt for hele familien.
Tydliga och enkla regler gör detta
spel till en succé för hela familjen.
Klare og enkle regler gjør dette til
en morsomt spill for hele familien.
Selkeät ja yksinkertaiset ohjeet
tekevät pelistä koko perheen
ajanvietettä.
2-4
3842
Lunar Command
7+
20-30
Et strategisk spil for 2 spillere.
Det er svært at slippe igen.
Ett oerhört fängslande
strategispel för 2 spelare.
Et veldig engasjerende
strategispill for 2 spillere.
Mukaansa tempaava
strategiapeli 2 pelaajalle.
2
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 23
7+
15-30
1/27/10 12:53:55 PM
Alle tiders spil for familie og venner,
hvor du både kan udfordre din fantasi og
kreativitet, og se hvor god du er til at bygge
og gætte.
Ett perfekt spel för familj och vänner där
du får sätta din fantasi, kreativitet och
byggförmåga på prov.
©2009 The LEGO Group - 4595826
3844
Creationary
Et kjempemorsomt spill for familie og
venner, der du virkelig får testet din fantasi,
kreativitet, byggekompetanse og evne til å
gjette.
Hauska peli mielikuvituksen, luovuuden
sekä rakennus- ja arvaustaitojen testaamiseksi
p
j
jja ystävien kesken.
perheenjäsenten
3-8
3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 24
7+
30-60
1/27/10 12:53:56 PM