- Regler - Regler 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 1 - Regler - Säännöt 1/27/10 12:52:41 PM En ny måde at spille på! Nu kommer LEGO® Spil; verdens første samling af spil, som du kan bygge, spille og forny. LEGO Spil spilles med den unikke LEGO terning, som du kan bygge – og bygge om. Med LEGO Spil kan du ændre både LEGO terningen og resten af spillet – og have det sjovt med venner og familie på en helt ny måde. Ett nytt sätt att spela spel! Nu kommer LEGO® Spel, världens första serie med spel som du bygger, spelar och ändrar. LEGO Spel spelas med en unik, byggbar LEGO tärning och regler som man kan ändra – ett nytt sätt att ha kul tillsammans med familj och vänner. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 2 En ny måte å spille på! Vi har gleden av å presentere LEGO® Spill, verdens første serie med spill som du selv bygger, spiller og forandrer. Med den unike, byggbare LEGO terningen og regler som kan forandres underveis, er LEGO Spill en helt ny måte å ha det moro på for både familie og venner. Uusi tapa pelata! LEGO® Pelit on maailman ensimmäinen rakennettava lautapelikokoelma. LEGO Pelit sisältävät ainutlaatuisen koottavan LEGO arpakuution ja muunneltavat säännöt. Ne ovat erinomaisia seurapelejä perheille ja ystäville. 1/27/10 12:52:45 PM BYG Mumiernes konge Ramses planlægger at erobre hele Egypten med sin mumiehær! Du skal trodse alle farer og bestige pyramiden ved hjælp af din skarpe hukommelse og de juveler, du har samlet. På pyramidens top skal du besejre mumiernes konge Ramses for at erobre hans krone og få fat i skatten dybt i pyramidens indre. Krystalkodede lag i pyramiden Mumiernes konge Ramses Mumier De mørke sten i bunden af pyramiden Hemmeligt tempel Krystaller, der kan samles ind Brune felter Blå spillers telt Tomt tempelfelt Startfelt Eventyrer LEGO® terning Formål med spillet Vær den første eventyrer, der når pyramidens top, besejrer mumiernes konge og vinder spillet! Opstilling af spillet Inden du kan begynde at spille, skal du bygge spillet ved at bruge den medfølgende LEGO® rdan du kan bruge dem. byggevejledning. Når du bygger spillet, lærer du mere om spillets dele, og om hvordan dspunkt. Det gør det nemmere at bygge spillet om eller ændre spillets regler på et senere tidspunkt. Byg LEGO terningen ved at bruge de farvede plader vist nedenfor: Inden hvert nyt spil opstilles spillet, så det ser ud som vist på ovenstående billede eller billedet på den sidste side i byggevejledningen. I de dette ette ssæt findes et værktøj, derr kan bruges til at tage pladerne af LEGO terningen. Hver spiller vælger en eventyrer (den yngste spiller vælger først). Hvis spillet spilles med to spillere, fjernes de to grønne og de to lilla krystaller fra de brune felter. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 3 1/27/10 12:52:49 PM SPIL Sådan spilles spillet Den yngste spiller starter. Derefter fortsætter spillet med uret. Eventyrerne starter på startfeltet ved indgangen til pyramiden og skal én gang rundt om pyramiden, inden de kan begynde at klatre op ad den. Når du går rundt om pyramiden, bevæger du dig kun på de brune felter. Når en spillers eventyrer kommer tilbage til indgangen, standser han. Næste gang det er spillerens tur, placerer han/hun sin eventyrer på en af pyramidens fire sider på det mørke lag i bunden, slår med terningen og begynder at bestige pyramiden. Sådan rykkes eventyrerne på de brune felter: En eventyrer rykkes med uret rundt om pyramiden. Når du lander på et brunt felt, har du tre muligheder: 1) Hvis der står en krystal på feltet, kan du tage den og placere den ved dit telt. Derefter ender din tur. 2) Kig forsigtigt ind i det hemmelige tempel, uden at de andre kan se krystallen i det. Husk nu godt på, hvilken farve krystal templet gemmer, og placér den på et nyt tomt tempelfelt. Derefter ender din tur. 3) Hvis der hverken er en krystal eller et hemmeligt tempel på det brune felt, er det næste spillers tur. Sådan rykkes eventyrerne på pyramiden: Når en spiller er nået tilbage til startfeltet, skal der rykkes på en anden måde. Nu rykker spilleren trin OP eller NED ad pyramiden. Et trin svarer til et lag i pyramiden. Spilleren skal vælge mellem to muligheder hver gang, INDEN terningen kastes: 1) Slå med LEGO® terningen, og ryk din eventyrer et eller flere krystalkodede lag på pyramiden. Hvis du vil rykke til et nyt lag, skal du ALTID ENTEN: a) Have en krystal i den samme farve som krystallen på det lag, du vil op på. ELLER b) Vise de andre spillere, i hvilket af de hemmelige templer der står en krystal i samme farve som krystallen på det lag, du vil klatre op på. Tag et tempel og åbn det. Vis indholdet til de andre spillere. Hvis farven er rigtig, kan du emplet klatre op på det næste lag. Hvis ikke, ender din tur nu. Sæt templet 3 tilbage på et nyt tomt tempelfelt. 2) Lad være med at slå med LEGO terningen. Flyt i stedet din eventyrer til én af pyramidens tre andre sider, og placér eventyreren på samme lag. Sæt din eventyrer i midten af laget. Du skal stadig have (eller vise) en krystal i den rigtige farve for at flytte til en anden side på pyramiden. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 4 2 1 1/27/10 12:53:00 PM SPIL Slå med LEGO® terningen Når det er din tur, slår du med LEGO® terningen og gør følgende: Ryk 2 R Ryk R y din eventyrer op til to brune felter frem ELLER op til to trin op eller ned ad pyramiden. Stjæl, og ryk 2 S 1) Stjæl en krystal i en farve, du ikke allerede har, fra en af de andre spillere. 1 2 Ryk derefter din eventyrer op til to brune felter eller to trin på pyramiden. 2) Rotér pyramiden, py og ryk 1 1) Lav om på ruten til toppen af pyramiden ved at løfte og dreje et lag af pyramiden. Alle lag over det lag, der drejes, drejer sammen med det. 2 Ryk derefter din eventyrer op til et brunt felt eller op til et trin på pyramiden. 2) Ryk mumierne, mumierne og ryk 3 1 Ryk EN mumie ét trin ned fra toppen på den side af pyramiden, hvor den står, OG ryk 1) ALLE mumier, der ikke længere står på toppen af pyramiden, ét trin ned. 2 Ryk derefter din eventyrer op til tre brune felter eller tre trin på pyramiden. 2) En eventyrer kan ikke rykke op på et lag i pyramiden hvor der står en mumie. Hvis en mumie rykker ned til en eventyrer, bliver eventyreren slået ned af pyramiden og skal gå tilbage til startfeltet. Næste gang det er spillerens tur, placerer han/hun sin eventyrer på en af de mørke sten i bunden af pyramiden og starter forfra. Når en mumie tager det sidste trin ned fra pyramiden, sættes den på et af de otte brune felter, hvorefter den er ude af spillet. Sådan vindes spillet Når du kommer op på laget lige under mumiernes konge, får du mulighed for at g det er din tur. Slå med LEGO terningen. Hvis den kæmpe mod ham, næste gang , besejrer du mumiernes konge Ramses og viser en side med en mumie erobrer hans krone og skatten d dybt i pyramidens indre! 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 5 LEGO vippet Det er nemmere at samle dine LEGO brikker op, hvis du vipper dem, inden du løfter dem. 1/27/10 12:53:01 PM FORNY DIT SPIL – DINE REGLER Med LEGO® terningen kan du frit ændre spillet og forny det. Du kan ændre spillebrættet, brikkerne og endda reglerne. Hver lille ændring gør det mere til DIT spil. Når du ændrer spillet, er det vigtigt, at du kun ændrer én ting ad gangen. På den måde kan du se, om ændringen gør spillet sjovere. Hvis det bliver sjovere, kan du beholde ændringen og prøve med en ny. Det er altid sjovere at forny et spil, når det gøres i fællesskab. På den måde kender alle reglerne og ved, hvad der er blevet ændret. Sørg for, at alle spillere er klar over de nye regler, INDEN I begynder at spille. Nu ved du, hvordan du spiller spillet efter vores regler, så prøv et af vores forslag til at ændre spillet - og prøv derefter selv at forny DIT spil. 1) Holdspil Spil fire spillere med to spillere på hvert hold. I kan også spille fire spillere på samme hold mod mumiernes konge. Arbejd sammen som et hold for at redde Egypten fra mumiernes konge Rames og hans mumiehær! Nå pyramidens top, og besejr mumiernes konge, før alle otte mumier står på de otte brune felter, og mumiernes konge vinder! Spilleren, der rent faktisk besejrer mumiernes konge, får lov til at gå med kronen. Hvis mumiernes konge er for stærk, kan han starte et par lag længere nede i pyramiden. Hver gang LEGO terningen lander på en side med en mumie, går mumiernes konge et skridt op. Først når han kommer til toppen, må han slippe sin hær af mumier løs. 2) Særlige regler for skatkammeret Når en spiller besejrer mumiernes konge og tager hans krone, kan spilleren nu få adgang til skatkammeret, der er gemt inde i pyramiden. Derefter skal spilleren huske, i hvilke templer der står krystaller af samme farve som de fire krystaller, der står i skatkammeret. Hvis spilleren kan huske alle fire farver, får han/hun den gyldne skorpion. Hvis spilleren ikke kan huske det, lukker pyramiden, og spilleren bliver fanget. Find på dine egne regler, og del dem med andre Gør spillet sværere, og opfind nogle nye regler. Hvis de virker, kan du uploade dine “hjemmelavede” spilleregler til spil.LEGO.dk og dele dem med andre. Du kan også se, hvad andre har fundet på, og prøve at spille spillet ved at bruge deres hjemmelavede regler. Se mere online! spil.LEGO.dk er fuld af seje ting. Der er en kort video, hvor du kan se, hvordan du spiller dette spil og alle de andre spændende LEGO Spil. Du kan også se flere fantastiske idéer til at bygge, spille og forny dine spil. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 6 1/27/10 12:53:04 PM BYGG Mumiernas kung Ramses planerar att lägga hela Egypten under sig med hjälp av sin mumiearmé! mumi mu miea earm rmé! é! Med Med rätt rrät ättt färgkristaller färg fä rgkr kris ista tall ller er kan kan du du klättra klät kl ättr tra a upp upp till till p pyr pyramidens yram amid iden ens s to topp pp fför ör a att tt b bes besegra eseg egra ra Mumiekungen lägga på Mumiekunge g n och lägg gga beslag gp å hans kr krona k ona och alla p pyramidens y amidens skatter. yr Kristallkodade nivåer Kung Ramses Mumier Mörk grundnivå Hemligt tempel Färgkristaller att samla Tom tempelplats Äventyrare Tält Bruna förflyttningsfält Ingång – startposition LEGO® tärning Vad går spelet ut på? Den äventyrare som först når pyramidens topp och besegrar Mumiekungen vinner! Förberedelser Innan ni börjar spela måste spelplanen byggas upp enligt de LEGO® bygginstruktioner som följer med a och hur man kan spelet. När man bygger spelplanen lär man sig samtidigt mer om de olika bitarna glerna längre fram. använda dem. Det gör att det blir enklare att bygga om spelet och ändra spelreglerna Bygg LEGO tärningen med hjälp av de färgade sidorna så som visas nedan: Före varje nytt spel ska planen återställas så att den ser ut som på bilden ovan eller som på sista sidan i bygginstruktionerna. Me spelet följer ett verktyg som Med gör det lättare att ta loss delarna från LEGO tärningen. Alla spelare väljer varsin äventyrare. Den yngsta spelaren väljer först. Om ni ska vara två spelare ska ni ta bort de två gröna och de två lila kristallerna från de bruna fälten. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 7 1/27/10 12:53:05 PM SPELA Börja spela Den yngsta spelaren börjar. Turordningen går sedan vidare medurs. Spelarna börjar från ingångsfältet (startpositonen). Slå LEGO® tärningen och flytta din äventyrare medurs på de bruna fälten runt pyramiden. När en spelares äventyrare återvänder till ingången stannar han där. Nästa gång det är den spelarens tur ställer han eller hon sin äventyrare på den mörka grundnivån på någon av pyramidens fyra sidor, kastar tärningen och börjar klättra uppför pyramiden. SÅ FÖRFLYTTAR DU DIG PÅ DE BRUNA FÄLTEN: Varje gång du hamnar på ett av de bruna fälten runt pyramiden finns det tre alternativ 1) Ta färgkristallen och lägg den vid ditt tält, ELLER 2) Titta i det hemliga templet, memorera färgen inuti utan att visa de andra spelarna och placera sedan det hemliga templet på en annan tom tempelplats, ELLER 3) Om det varken finns någon kristall eller något hemligt tempel på fältet blir det nästa spelares tur. SÅ FÖRFLYTTAR DU DIG PÅ PYRAMIDEN: Äventyrare som har nått pyramiden förflyttar sig annorlunda. Äventyrarna rör sig nu UPPFÖR eller NERFÖR pyramidens nivåer. Ett steg motsvarar en nivå. Du måste välja mellan följande två alternativ INNAN du kastar tärningen: 1) a) b) Kasta LEGO tärningen och flytta din äventyrare uppför en eller flera av pyramidens nivåer. För att kunna flytta till en ny nivå, ska du ALLTID: Ha en kristall med rätt färg vid ditt tält, ELLER Peka ut ett hemligt tempel med rätt färgkristall genom att öppna na det och visa de andra spelarna vad som finns inuti templet. Placera sedan det hemliga 3 kristall är templet på en annan tom tempelplats. Om du pekar ut fel färgkristall det nästa spelares tur. 2 2) Avstå från att kasta LEGO tärningen och flytta din äventyrare till någon av pyramidens tre andra sidor på samma nivå. Ställ din äventyrare i mitten av nivån. För att kunna flytta till en annan sida av pyramiden ska du också ha eller kunna peka ut rätt färgkristall. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 8 1 1/27/10 12:53:16 PM SPELA Så fungerar LEGO® tärningen Varje gång du kastar LEGO® tärningen ska du följa förflyttningsreglerna på föregående sida och göra något av följande alternativ: Ta två steg T Fly din äventyrare två steg framåt på de bruna fälten ELLER två steg uppför eller nerför Flytta F p py pyramiden. Du kan alltid flytta din äventyrare färre steg än vad tärningen visar. Stjäla S tjäla och ta tv ttvå steg 1) Stjäl en färgkristall som du inte redan har från en annan spelares tält OCH 1 2 Flytta din äventyrare två bruna fält framåt eller två steg uppför eller nerför pyramiden. 2) Vrida på pyra V pyramiden am och flytta ett steg 1) Ändra vägen till pyramidens topp genom att ta upp och vrida en av pyramidens nivåer till en annan position. Alla nivåer ovanför den nivå som vrids följer med. OCH 2 Flytta din äventyrare ett brunt fält framåt eller ett steg uppför eller nerför pyramiden. 2) Flytta på mum mumierna mi och gå tre steg 1 Flytta EN mumie från toppen, ett steg ner till en av pyramidens sidor OCH 1) flytta ALLA mumier som inte längre är på toppen ett steg ner OCH 2 Flytta din äventyrare tre bruna fält framåt eller tre steg uppför eller nerför pyramiden. 2) Äventyrarna kan inte gå på nivåer där det står en mumie. Om en mumie hamnar på samma nivå och sida som en äventyrare knuffas äventyraren ner från pyramiden och hamnar på ingångsfältet. Nästa gång det är den spelarens tur ställer han eller hon sin äventyrare på den mörka grundnivån på någon av pyramidens fyra sidor och börjar om igen. När en mumie kliver ner från pyramidens grundnivå ska du ställa den på ett av de åtta bruna fälten. Den är inte längre med i spelet. Vem vinner? När du har nått nivån under Mumiekungen har du chansen att möta honom när du kastar i strid nästa gång det är din tur. Om du får en mumie tärningen besegrar du kung Ramses och vinner spelet. Mumiekungens krona och pyramidens alla skatter är dina! Om du inte lyckas besegra kung Ramses får du göra ett nytt försök i nästa runda. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 9 LEGO® lutningen Det bästa sättet att ta loss de LEGO bitar du ska flytta, är att luta dem innan du plockar upp dem. 1/27/10 12:53:16 PM ÄNDRA DITT SPEL – DINA REGLER LEGO® tärningen ger dig friheten att ändra spelet och göra det till ditt eget. Du kan ändra på spelplanen, bitarna och även reglerna. Varje liten ändring gör att spelet blir mer och mer ditt EGET spel. Ett tips när du ändrar spelreglerna är att bara ändra en sak åt gången. På så sätt kan du se om ändringen gör spelet roligare. I så fall kan du behålla ändringen och sedan testa en annan. Att ändra ett spel är alltid roligare om man gör det tillsammans. Då känner alla till reglerna och vet vad som är ändrat. Kom ihåg att se till att alla spelare känner till alla nya regler INNAN ni börjar spela. Nu när du vet hur man spelar med våra regler kan du testa något av nedanstående förslag på ändringar av spelreglerna och sedan prova att göra en egen ändring. 1) Spela i lag Lagspel för fyra spelare med två lag. ELLER spela alla fyra spelare i samma lag mot Mumiekungen. Samarbeta för att rädda Egypten från Mumiekungen och hans mumiearmé! Klättra till pyramidens topp och besegra Mumiekungen innan de åtta mumierna når de åtta bruna fälten och vinner! Den äventyrare som besegrar Mumiekungen får bära kronan. Om Mumiekungen verkar oövervinnerlig kan du placera honom några nivåer under toppen. Varje gång någon får en mumie på tärningen klättrar Mumiekungen upp en nivå. Först när han har nått toppen kan han släppa lös sin hord av mumier. 2) Särskilda skattkammarregler När en spelare besegrar Mumiekungen och tar hans krona kan dennes äventyrare gå in i skattkammaren som finns gömd i pyramiden. Spelaren ska då peka ut i vilka hemliga tempel som var och en av de fyra färgerna finns. Om spelaren lyckas får han eller hon den Gyllene skorpionens skatt. Om spelaren misslyckas sluter sig pyramiden och hans eller hennes äventyrare blir instängd. Hitta på och dela med dig av dina egna regler Utmana dig själv och se vilka nya regler du kan hitta på. Om de fungerar bra kan du ladda upp dina egna regler för spelet på spel.LEGO.se och låta andra testa dem. Eller kolla in vad andra har hittat på och testa att spela spelet med deras regler. Fler idéer på nätet! På spel.LEGO.se finns massor av häftiga funktioner, en kort film som visar hur du spelar, fakta om alla de andra spännande spelen i LEGO Spel serien och fler fantastiska sätt att Bygga, Spela och Ändra dina spel på. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 10 1/27/10 12:53:18 PM BYGG Mumiefaraoen Ramses planlegger å erobre hele Egypt med sin hær av mumier! Lås opp de krystallkodede trinnene for å klatre til toppen av pyramiden og beseire Ramses. Vinneren får både kronen og alle skattene inni pyramiden. Mumiefaraoen Ramses Krystallkodet trinn på pyramiden Mumier Mørkt trinn nederst Hemmelig tempel Krystaller som kan samles Telt Brune bevegelsesplasser Tom tempelplass Inngang – startposisjon Eventyrer LEGO® terning Målet med spillet Bli den første eventyreren som når toppen av pyramiden, beseirer mumiefaraoen og vinner spillet! Klargjøre spillet Før du kan begynne må du bygge spillet ved hjelp av LEGO® byggeinstruksjonene som følger med i settet. Når du bygger spillet, lærer du mer om de ulike delene og hvordan du kan bruke dem. Dette gj gjør det enklere å bygge om spillet eller forandre på spillreglene senere. Bygg LEGO terningen ved hjelp av de fargelagte sidene som vist under: Før du går i gang med et nytt spill, nullstiller du spillet slik at det blir likt illustrasjonen ovenfor eller bildet på siste side i byggeinstruksjonene. Se Settet S e inneholder et verktøy som gjø j det lett å fjerne terningsider gjør på LEGO terningen Hver spiller velger en eventyrer. Begynn med den yngste spilleren. Skal to spillere spille, tar du vekk de to grønne og de to lilla krystallene fra de brune plassene. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 11 1/27/10 12:53:19 PM SPILL Slik spiller du Den yngste spilleren begynner. Spillet går med klokken. Spilleren kaster terningen og flytter eventyreren sin. Begynn ved inngangen (startposisjonen), og flytt eventyrerne langs de brune bevegelsesplassene i klokkeretningen én gang rundt pyramiden. Når en spillers eventyrer kommer tilbake til inngangen, stopper han der. Når det er spillerens tur igjen, skal han eller hun plassere sin eventyrer på det nederste, mørke trinnet på en av pyramidens fire sider. Deretter kaster spilleren terningen for å begynne å klatre oppover pyramiden. FORFLYTTE SEG PÅ DE BRUNE PLASSENE: Når en spiller lander på en brun plass, har han/hun tre alternativer for hver omgang: 1) Spilleren kan ta krystallen og plassere den ved teltet sitt ELLER 2) Spilleren kan kikke inni tempelet og merke seg fargen på innsiden uten at de andre spillerne får se. Deretter kan spilleren plassere det hemmelige tempelet på en annen tom tempelplass ELLER 3) Hvis det ikke er noen krystall eller noe hemmelig tempel, er omgangen over. FORFLYTTE SEG PÅ PYRAMIDEN: Når spillerne når pyramiden, beveger de seg annerledes. Spillerne skal nå bevege seg OPP eller NED de ulike trinnene på pyramiden. Ett skritt tilsvarer ett trinn på pyramiden. Spillerne må velge mellom to alternativer for hver omgang FØR de kaster terningen: 1) a) b) Kast LEGO® terningen, og flytt eventyreren ett eller flere krystallkodede trinn på pyramiden. For å kunne flytte til et nytt trinn, må spilleren ALLTID: ha den riktige fargekrystallen ved teltet sitt ELLER avsløre den riktige fargekrystallen i et hemmelig tempel ved å åpne det og vise alle emmelige spillerne hva som er inni. Deretter skal spilleren plassere det hemmelige 3 tempelet på en ny, tom tempelplass. Hvis fargen på krystallen er feil, avsluttes spillerens omgang. 2 2) Ikke kast LEGO terningen, og flytt eventyreren til en av pyramidens andre tre sider, på samme trinn. Plasser eventyreren midt på hvert trinn. Også her må du ha eller avsløre den riktige fargekrystallen for å kunne flytte til en av de andre sidene på pyramiden. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 12 1 1/27/10 12:53:29 PM SPILL Slik triller du LEGO® terningen Med utgangspunkt i reglene fra forrige side skal hver spiller kaste LEGO® terningen og gjøre ett av følgende: Flytt 2 F Flytte eventyreren to brune plasser forover ELLER to plasser opp eller ned på pyramiden. F Fly Stjel S tjel og fl flytt ytt 2 1) Stjele en fargekrystall du mangler fra en annen spillers telt, OG 1 2 Flytte eventyreren to brune plasser eller to trinn på pyramiden. 2) Roter pyramiden R pyramide og flytt 1 1) Ta en annen rute opp til toppen av pyramiden ved å rotere ett av pyramidens trinn til en ny posisjon. Alle trinnene over blir da også rotert. OG 2 Flytte eventyreren én brun plass eller ett skritt på pyramiden. 2) Flytt mumiene e og flytt 3 1 Flytte en mumie ovenfra og ned ett trinn på siden av pyramiden, OG flytt ALLE 1) mumiene som ikke lenger er øverst på pyramiden, ned ett trinn OG 2 Flytte eventyreren tre brune plasser eller tre trinn på pyramiden. 2) Eventyrere kan ikke gå til et trinn på pyramiden hvis det allerede er en mumie der. Hvis en mumie går ned på et trinn på samme side som en eventyrer, blir eventyreren slått ned fra pyramiden og må returnere til inngangen. Når det blir spillerens tur igjen, må spilleren plassere sin eventyrer på det mørke trinnet nederst på en av de fire pyramidesidene, og begynne på nytt. Når en mumie går ned fra pyramidens nederste trinn, skal den plasseres på en av de åtte brune plassene. Mumien er nå ute av spillet. Slik vinner du Når du har nådd trinnet rett under mumiefaraoen Ramses, får du muligheten til å slåss mot ham neste gang det er din tur. Hvis du får siden som viser , beseirer du mumiefaraoen Ramses og vinner spillet. I premie mumien får du mumiefaraoens krone og alle skattene i pyramiden! 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 13 LEGO vippen Det smarteste er å vippe på LEGO figuren før du plukker den opp fra brettet. 1/27/10 12:53:30 PM FORANDRINGER DITT SPILL – DINE REGLER Med LEGO® terningen kan du forandre spillet helt etter eget hode. Du kan forandre spillområdet, spillbrikkene og til og med spillreglene. For hver minste forandring du gjør, blir spillet mer og mer DITT EGET. Hemmeligheten bak en vellykket spillforandring, er å forandre bare én ting om gangen. På den måten kan du se om forandringen har gjort spillet morsommere. Synes du det, beholder du forandringen og kan teste ut en ny. Det er alltid best om man er flere når man forandrer på spillet. På den måten kjenner alle til reglene og vet hva som er forandret. Sørg for at alle spillerne er klar over alle nye regler FØR dere begynner å spille. Nå som du vet hvordan spillet spilles med våre regler, kan du forsøke et av forslagene under for å forandre spillet. Etterpå kan du forsøke å gjøre en forandring selv. 1) Lagspill Lagspill for fire spillere som deles inn i to lag, ELLER alle 4 spiller på samme lag i kampen mot mumiefaraoen. Samarbeid for å redde Egypt fra mumiefaraoen og hans fryktelige hær av mumier! Nå opp til toppen av pyramiden og vinn over mumiefaraoen før alle de åtte mumiene når frem til de åtte brune plassene og vinner spillet! Spilleren som beseirer mumiefaraoen, får lov til å ha på seg kronen. Hvis mumiefaraoen er for mektig, er det mulig å la ham starte noen trinn ned på pyramiden. Hver gang en spiller får en mumie på terningen, klatrer han opp ett trinn. Først når han når toppen, kan han slippe løs sin fryktinngytende mumiehorde. 2) Spesielle skattekammerregler Når en spiller beseirer mumiefaraoen og tar kronen hans, kan spilleren gå inn i skattekammeret inne i pyramiden. Spilleren må deretter avsløre de hemmelige stedene inne i tempelet der de fire fargene er. Hvis spilleren klarer å finne de fire fargene, vinner han/hun skatten Den gylne skorpion. Hvis spilleren mislykkes, blir pyramiden stengt og spilleren sperret inne i den. Finn på nye regler, og del dem med andre Utfordre deg selv – se hva slags regler du klarer å finne på. Hvis disse “husreglene” fungerer bra, kan du laste dem opp til spill.LEGO.no og dele dem med andre. Her kan du også se på hva andre har laget og spille spillet ved hjelp av deres husregler. Logg deg på! På spill.LEGO.no finner du massevis av kule funksjoner, en liten video som viser hvordan du spiller spillet, alle de andre spennende spillene i serien LEGO spillene samt spennende tips om måter du kan Bygge, Spille og Forandre spillene dine på. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 14 1/27/10 12:53:32 PM RAKENNA Muumiokuningas Ramses suunnittelee valloittavansa koko Egyptin muumioarmeijansa avulla! Kiipeä pyramidin huipulle avaamalla kristallein koodatut kerrokset, taistele avul av ulla la!! Ki Kiip ipeä eä p pyr yram amid idin in h hui uipu pull lle e av avaa aama mall lla a kr kris ista tall llei ein n ko kood odat atut ut k ker erro roks kset et, ta tais iste tele le Muumiokuningasta hänen Muumiokuning gasta vastaan jja a anasta hän än ä nen aarteensa. Pyramidin kristallein koodatut kerrokset Muumiokuningas Ramses Muumiot Tumma pohjakerros Salainen temppeli Kerättävät kristallit Teltta Tyhjä temppelialusta Ruskeat laatat liikkumista varten Seikkailija Lähtöalusta sisäänkäynnin edessä LEGO® arpakuutio Pelin tavoite Päästä ensimmäisenä pyramidin huipulle, kukistaa Muumiokuningas ja voittaa peli! Pelin valmistelu Rakenna peli rasian sisältämien LEGO® rakennusohjeiden mukaan. Rakentamisen aikana opit enemmän pelin osista ja niiden käytöstä. Siten voit helpommin rakentaa pelin myöhemmin eri tavalla tai muuttaa sen sääntöjä. Rakenna LEGO arpakuutio alla näkyvistä osista: Ennen uuden pelin aloittamista valmistele pelilauta yllä olevan kuvan tai rakennusohjeen viimeisellä sivulla olevan kuvan mukaisesti. Rasia sisältää LEGO arpakuution purkamiseen tarkoitetun työkalun. Jokainen pelaaja valitsee itselleen seikkailijan. Nuorin pelaaja saa valita ensin. Jos pelaajia on kaksi, poista ruskeilta laatoilta kaksi vihreää ja kaksi violettia kristallia. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 15 1/27/10 12:53:32 PM PELAA Pelin pelaaminen Nuorin pelaaja aloittaa. Tämän jälkeen pelivuoro siirtyy myötäpäivään. Peli aloitetaan sisäänkäynnin edessä olevalta lähtöalustalta. Pelaajat siirtävät seikkailijaansa ruskeita laattoja pitkin myötäpäivään kerran pyramidin ympäri. Kun pelaaja tulee uudelleen lähtöruutuun, hän pysähtyy siihen. Seuraavalla vuorollaan pelaaja asettaa seikkailijan pyramidin alimman tumman kerroksen jollekin sivulle, heittää noppaa ja aloittaa kiipeämisen pyramidin huipulle. Liikkuminen ruskeilla laatoilla: Saapuessaan pyramidia ympäröivälle ruskealle laatalle pelaajalla on kolme vaihtoehtoa: 1) Hän voi poimia kristallin ja asettaa sen telttansa viereen, TAI 2) Hän voi kurkistaa salaiseen temppeliin, painaa mieleensä sen sisällä näkemänsä värin kertomatta siitä muille ja asettaa sen jälkeen salaisen temppelin jollekin tyhjälle temppelialustalle, TAI 3) Jos kristallia tai salaista temppeliä ei enää ole, pelaajan vuoro päättyy. Liikkuminen pyramidilla: Päästyään pyramidille pelaajat siirtyvät vuorollaan aina pyramidissa joko YLÖS tai ALAS. Yksi askel vastaa pyramidin yhtä kerrosta. Pelaajan on valittava siirtyykö hän ylös- vai alaspäin joka kerta ENNEN kuin hän heittää noppaa. 1) a) b) 2) Pelaaja heittää LEGO® arpakuutiota ja siirtää seikkailijaa yhden tai useamman kristallilla kselle edellyttää AINA: koodatun pyramidikerroksen verran. Siirtyminen uudelle kerrokselle että pelaajalla on teltallaan oikeanvärinen kristalli, TAI en temppelin että pelaaja paljastaa oikeanvärisen kristallin avaamalla salaisen 3 älkeen salaisen ja näyttämällä sen sisällön muille pelaajille. Pelaaja siirtää sen jälkeen aa temppelin toiselle tyhjälle temppelialustalle. Jos pelaaja paljastaa 2 vääränvärisen kristallin, hänen vuoronsa päättyy. Pelaaja voi jättää nopanheiton väliin ja siirtää seikkailijan toiselle puolelle pyramidia samassa kerroksessa. Seikkailija asetetaan tällöin aina kerroksen keskelle. Pelaajalla on kuitenkin oltava tai hänen on paljastettava oikeanvärinen kristalli voidakseen siirtyä toiselle puolelle pyramidia. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 16 1 1/27/10 12:53:43 PM PELAA LEGO® arpakuution heittäminen Edellisellä sivulla olevia kulkusääntöjä noudattaen jokainen pelaaja heittää LEGO® arpakuutiota ja tekee jonkun seuraavista: Siirry 2 askelt S askelta ta Si Siirrä S seikkailijaa eteenpäin kahden ruskean laatan verran TAI kaksi askelta ylös tai alas p py pyramidilla. Sieppaa Si S ieppaa ja j sii siirry iiirr 2 askelta 1) Sieppaa toisen pelaajan teltasta sellainen kristalli, jota sinulla ei vielä ole. JA 1 2 Siirrä seikkailijaa eteenpäin kahden ruskean laatan verran tai kaksi askelta pyramidilla. 2) Kierrä pyramidia K pyramid ja siirry 1 askel 1) Muuta pyramidin huipulle vievää reittiä irrottamalla pyramidista yksi kerros ja kiertämällä se toiseen asentoon. Kaikki kyseisen kerroksen yläpuolella olevat kerrokset seuraavat mukana. JA 2 Siirrä seikkailijaa eteenpäin yhden ruskean laatan verran tai yhden askeleen pyramidilla. 2) Siirrä muumio muumiota ot ja siirry 3 askelta 1 Siirrä YHTÄ muumiota pyramidin huipulta omalla puolellaan askel alaspäin 1) JA KAIKKIA pyramidia jo laskeutuvia muumioita yksi askel alaspäin, JA 2 Siirrä seikkailijaa eteenpäin kolmen ruskean laatan verran tai kolme askelta pyramidilla. 2) Seikkailijat eivät voi astua pyramidissa kerrokselle, jolla on muumio. Jos muumio laskeutuu pyramidissa samalle puolelle kuin seikkailija, seikkailija pudotetaan pyramidista ja palautetaan sisäänkäynnin eteen. Pelaaja asettaa pudotetun seikkailijan seuraavalla pelivuorollaan jollekin puolelle pyramidin alinta tummaa kerrosta, josta hän aloittaa kiipeämisen uudelleen. Pyramidista alas laskeutunut muumio on poissa pelistä, se asetetaan yhdelle kahdeksasta ruskeasta laatasta. Pelin voittaminen Kun pelaaja pääsee Muumiokuninkaan alapuolella olevalle kerrokselle, hän voi yrittää voittaa kuninkaan seuraavalla vuorollaan. Muumiokuningas voitetaan . Pelaaja saa tällöin muumiokuninkaan kruunun heittämällä nopalla muumio ja pyramidin aarteet! 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 17 Osien irrottaminen LEGO osat irtoavat parhaiten kun niitä kallistetaan hieman. 1/27/10 12:53:43 PM MUUTA OMA PELI – OMAT SÄÄNNÖT LEGO® arpakuution avulla voit muutella pelin kulkua haluamallasi tavalla. Voit muuttaa pelialuetta, nappuloita ja jopa sääntöjä. Pienillä muutoksilla voit tehdä itsellesi IKIOMAN pelin. Peliä muutettaessa on tärkeää muuttaa vain yhtä asiaa kerrallaan. Silloin huomaat heti, muuttuuko peli samalla myös hauskemmaksi. Jos muuttuu, voit säilyttää muutoksen ja kokeilla sen jälkeen jotain uutta muutosta. Peliin on hauskinta tehdä muutoksia yhdessä muiden kanssa. Siten kaikki tietävät muutokset ja uudet säännöt. Muista varmistaa, että kaikki pelaajat tuntevat uudet säännöt ENNEN pelin aloittamista. Nyt kun osaat pelata peliä sen mukana tulevien sääntöjen mukaan, voit kokeilla jotakin seuraavista muutosehdotuksista. 1) Joukkuepeli Neljä pelaajaa jaetaan kahteen eri joukkueeseen TAI kaikki 4 pelaajaa taistelevat samassa joukkueessa Muumiokuningasta vastaan. Pelastakaa Egypti Muumiokuninkaalta ja hänen armeijaltaan tekemällä yhteistyötä! Nouskaa pyramidin huipulle ja kukistakaa Muumiokuningas, ennen kuin kahdeksan muumiota voittaa laskeutumalla ruskeille laatoille! Muumiokuninkaan kukistanut pelaaja saa käyttää hänen kruunuaan. Jos Muumiokuningas on liian vahva, laske sitä pyramidilla muutamaa kerrosta alemmaksi. Joka kerta kun joku heittää nopalla muumion, Muumiokuningas kiipeää askeleen ylöspäin. Vasta huipulla hän pystyy vapauttamaan muumioarmeijansa. 2) Aarrekätkön säännöt Kun pelaaja kukistaa Muumiokuninkaan ja anastaa tämän kruunun, pelaaja saa astua pyramidin sisällä sijaitsevaan aarrekätköön. Pelaajan on sen jälkeen selvitettävä neljän sisältä erivärisen salaisen temppelin sijainnit. Jos pelaaja onnistuu paljastamaan neljä väriä, hän saa Kultaisen skorpionin aarteen. Jos pelaaja epäonnistuu, pyramidi sulkeutuu ja pelaaja jää sen sisälle loukkuun. Keksi uudet säännöt ja kerro niistä myös muille Yritä keksiä pelille uusia jännittäviä sääntöjä. Jos ne toimivat, voit ladata ne osoitteeseen pelit.LEGO.fi ja jakaa ne muiden kanssa. Voit tutustua netissä myös muiden laatimiin sääntöihin ja kokeilla niitä omassa pelissäsi. Käy nettisivuillamme! Osoitteessa pelit.LEGO.fi on kaikenlaista hauskaa. Voit katsoa lyhyiltä videoilta kuinka LEGO Pelejä pelataan, ja löytää lisää hauskoja tapoja rakentaa, pelata ja muuttaa pelejäsi. 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 18 1/27/10 12:53:45 PM BM<98ÓBM<9HÓIIG= kkk"@9;C"X_kkk"@9;C"gYkkk"@9;C"bckkk"@9;C"Ñ 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 19 1/27/10 12:53:46 PM 3835 Robo Champ Et hurtigt og sjovt spil for 2-3 spillere. Kan spilles igen og igen. Ett fartfyllt och roligt spel att spela om och om igen för 2 till 3 spelare. Et raskt og morsomt spill som kan spilles igjen og igjen. Egnet for 2 til 3 spillere. Nopea ja hauska peli 2–3 pelaajalle. 2-3 3836 Magikus 6+ 10-15 Et enkelt, men meget fængende spil for 2-4 spillere. Ett enkelt men otroligt fängslande spel för 2 till 4 spelare. Et enkelt, men likevel ekstremt engasjerende spill for 2 til 4 spillere. Yksinkertainen mutta hyvin mukaansatempaava peli 2–4 pelaajalle. 2-4 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 20 6+ 10-20 1/27/10 12:53:47 PM 3837 Monster 4 Et strategisk og spændende spil, hvor den første, der får fire af sine monstre på stribe, vinder. Ett strategiskt och spännande spel där den som först får fyra monster i rad vinner. Strategisk og spennende spill, der den som først klarer å få fire monstere på rekke, vinner. Nokkela ja jännittävä peli, jossa neljä monsteriaan ensimmäisenä riviin saanut pelaaja voittaa. 2-4 3838 Lava Dragon 7+ 15-20 Med LEGO® terningen er to spil Lava Dragon aldrig ens. Med LEGO® tärningen blir Lava Dragon ett helt nytt spel varje gång du spelar det. Takket være LEGO® terningen blir ingen Lava Dragon-spill like. LEGO® arpakuutio tekee Lava Dragon -pelistä aina erilaisen. 2-4 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 21 7+ 15-25 1/27/10 12:53:50 PM 3839 Race 3000 Med LEGO® terningen får det klassiske racerspil for 2-4 spillere en spændende drejning. LEGO® tärningen ger en extra krydda åt detta klassiska racingspel för 2 till 4 spelare. Opplev en ny vri på et klassisk racingspill med LEGO® terningen. Egnet for 2 til 4 spillere. LEGO® arpakuutio piristää klassista kilpa-ajoa, 2–4 pelaajaa. 2-4 3840 Pirate Code 7+ 20-30 Et spil om logik og held, hemmeligheder og skatte for 2-4 spillere. Ett spel som rymmer både logik, tur, hemligheter och skatter för 2 till 4 spelare. Et spill basert på logikk og hell, hemmeligheter og skatter for 2 til 4 spillere. Loogisen ajattelun ja onnen avulla salaisuuksia ja aarteita 2–4 pelaajalle. 2-4 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 22 8+ 15-25 1/27/10 12:53:51 PM 3841 Minotaurus Klare og enkle regler gør dette spil supersjovt for hele familien. Tydliga och enkla regler gör detta spel till en succé för hela familjen. Klare og enkle regler gjør dette til en morsomt spill for hele familien. Selkeät ja yksinkertaiset ohjeet tekevät pelistä koko perheen ajanvietettä. 2-4 3842 Lunar Command 7+ 20-30 Et strategisk spil for 2 spillere. Det er svært at slippe igen. Ett oerhört fängslande strategispel för 2 spelare. Et veldig engasjerende strategispill for 2 spillere. Mukaansa tempaava strategiapeli 2 pelaajalle. 2 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 23 7+ 15-30 1/27/10 12:53:55 PM Alle tiders spil for familie og venner, hvor du både kan udfordre din fantasi og kreativitet, og se hvor god du er til at bygge og gætte. Ett perfekt spel för familj och vänner där du får sätta din fantasi, kreativitet och byggförmåga på prov. ©2009 The LEGO Group - 4595826 3844 Creationary Et kjempemorsomt spill for familie og venner, der du virkelig får testet din fantasi, kreativitet, byggekompetanse og evne til å gjette. Hauska peli mielikuvituksen, luovuuden sekä rakennus- ja arvaustaitojen testaamiseksi p j jja ystävien kesken. perheenjäsenten 3-8 3843_Pyramid GAMERULES_V91_DK_S_N_FI.indd 24 7+ 30-60 1/27/10 12:53:56 PM
© Copyright 2024