Her

INNHOLD
OM IDEFAGSKOLEN
MEDIEDESIGN
3D ARTIST
3D ANIMATØR/VFX
FOTOGRAF
© IDEFAGSKOLEN 2013
Ramdalv. 2. 3128 Nøtterøy
Tlf: 33 38 25 80
E-mail: post@idefagskolen.no
www.idefagskolen.no
Design og Layout: Wictor Leonard Faanes
Illustrasjon forside: Wictor Leonard Faanes
Illustrasjon bakside: Henning Birkeland
Skrift sats: DaxOt
Skrift titler/forside: Freyja
Freyja font: Design og koding Wictor Leonard Faanes
Bidragsytere: Studenter og lærere ved Idefagskolen
Papir Omslag: Gallerie Art Silk 300 gr/m
Papir innside: Gallerie Art Silk 150 gr/m
Produksjon: Idefagskolen
Trykk: Prinfo Unique
Opplag: 2000
LYD-PRODUSENT
RETAIL DESIGNER
TV-FOTOGRAF
OM FAGSKOLE
4
6
14
22
30
40
46
54
59
3
Siden oppstarten i 1990 har Idefagskolen utdannet over 2500
studenter. For mange av disse har det vært begynnelsen på
en spennende yrkeskarriere, jobbstarten innen media,
design og kommunikasjon.
Praktisk skole
Idefagskolen har en intens, praktisk tilnærming til fagene.
Vi vektlegger verktøyjobbing framfor forelesninger/
lesesal. Studentenes arbeidsplass er dedikert den enkelte.
Høyt profesjonelle fagpersoner er daglig tilgjengelig og
jobber sammen med studentene.
Læringsmiljøet
Veiledning og tett kontakt mellom student og lærer er et
kjennetegn for Idefagskolen. Problembasert læring, refleksjon og kreative prosesser mellom student og lærer og
studentene imellom er et annet trekk. På Idefagskolen
har du tilgang til arbeidsverktøyene fra 0700 – 2400, hver
eneste dag, helgene inklusiv.
Tverrfaglig styrke
Idefagskolen har kompetanse innen de fleste medieområdene. Dette kommer ofte til uttrykk i prosjektarbeid der
den tverrfaglige kompetansen nyttegjøres. Studentene får
dermed innsikt i fagområder utover sitt eget.
Prosjektarbeid
De beste læringseksemplene er konkrete prosjekter der
næringsliv og offentlig virksomhet er kundene. Som student lærer du arbeidsprosessen fra ide til ferdig produkt.
På denne måten blir du tryggere på å mestre produksjonsprosessene i det virkelige livet.
Innovativ skole
På Idefagskolen er vi innovative og nytenkende. Vi holder
oss oppdatert og følger med i utviklingen. Dette skaper
stolthet og modighet både hos studenter og ansatte.
Aktivt yrkesvalg
Samtlige søkere til Idefagskolen inviteres til et besøk på
skolen. Hensikten er at du skal kunne oppleve skolehverdagen her i Tønsberg. Her vil du få yrkesfaglig veiledning i
samtaler med fagansvarlige, studenter og undertegnede.
Vi ønsker å gi deg grunnlag for et riktig yrkesvalg.
Søknad
Du kan søke på Idefagskolen allerede nå. Gå til websiden
og fyll ut søknaden.
Vi praktiserer rullerende opptak. Vi tar inn studenter så
lenge det er ledige studieplasser. De største klassene har
rundt 20 studieplasser, så det lønner seg å være tidlig ute.
Web
Idefagskolen sin eksterne møteplass er vår webside. Her
finner du utfyllende informasjon. Ikke minst bør du se på
nivået på studentarbeidene. Det vil gi deg en pekepinn på
hvor dyktig du kan bli.
Rektor
5
MEDIE
DESIGNER
Ettårig utdanning
Som mediedesigner jobber du med design
og produksjon av tekst, bilde og lyd. Mye av
arbeidsprosessen handler om idéutvikling
og kreativ tenkning. Som mediedesigner har
du kompetanse innen informa-sjonsarbeid,
reklame- og markedskommunkasjon, kommunikasjonsrådgivning, medierådgivning,
illustrasjon, grafisk design, samt produksjon
for film, TV, lydmedier, lys og nettbaserte
tjenester.
Hva blir du?
Den grafiske designeren har blitt interaktiv og må
i dag kunne mer enn bare å være god på design. Han
må også kunne beherske et spekter av høyst varierte
verktøy. Behovet for allsidige og praktisk orienterte
designere et stadig økende i et voksende arbeidsmarked.
Hva inneholder Mediedesign?
Grafisk design har blitt interaktiv. En designer må i dag
forholde seg til lyd og bilder i bevegelse i like stor grad
som man tidligere gjorde til tekst og bilde. Du må kunne
kommunisere med oppdragsgivere og velge riktig medium
og verktøy. Som student ved Mediedesign på Idefagskolen
vil du lære å gjøre de rette valgene. Du vil få kompetanse
og innsikt i arbeidsmetoder og kreative prosesser.
Hvordan lærer du?
Mediedesign ved Idefagskolen er et praktisk rettet fag.
Studenter, lærere og profesjonelle veiledere møtes i
et kreativt og dynamisk miljø. Du vil lære å jobbe med
alt fra tradisjonelle trykksaker til avanserte produkter
for web, med lyd og bilder i bevegelse. Du får din egen
arbeidsstasjon og de programmer som kreves for en
profesjonell arbeidsgang.
Du kan få arbeid i reklame-, design- og medie-byråer,
forlag, aviser, grafisk bransje, film- og TV-bransjen, og
innen informasjonsvirksomhet i privat og offentlig sektor.
Posterdesign: Maria Asheim
Mediedesign 2013
7
Illustrasjon: Bendik Skotland Hansen - Mediedesign 2013
Illustrasjon: Bendik Skotland Hansen,
Mediedesign 2013
Illustrator: Michelle Halland - Mediedesign 2012
Illustrasjon: Veronica Sophia Zaharah Poèr - Mediedesign 2012
9
illustrasjon: Christine Rismoen,
MEDIEDESIGN
20 1 2
11
MAGASIN DESIGN
Magasin for iPad, Friele Kaffeblad: Linnéa Vår Vilde Kalgraff, Mediedesign 2012
Magasin for iPad: Bendik Skotland Hansen - Mediedesign 2013
13
3D ARTIST
Ettårig utdanning
Er du opptatt av dataspill, film og animasjon? Liker du å følge med på det
som er nytt av programvare og utstyr? Er du opptatt av produktdesign? Liker
du å skape? 3D design er et sterkt voksende yrke innenfor media-kommunikasjon og brukes aktivt i spill-, film- og TV-bransjen, i kommunikasjons- og
opplæringssammenheng og i nærings- og arbeidslivet generelt.
Hva får du?
Idefagskolen er godkjent opplæringssted for
den avanserte 3D-pakken Autodesk Maya. Har
du sett animasjonsfilmer fra Pixar og spesialeffektene i f.eks. Transformers eller Avatar
så vet du hva slags muligheter som ligger i
dette verktøyet. Studentene får en grundig opplæring og fokuserer på detaljerte funksjoner
innen emner som modellering, teksturering,
lyssetting, rendering, animering og dynamics.
Vi har god kontakt med næringslivet og gjennom året jobber vi med prosjekter for ulike
typer kunder, enten alene eller i samarbeid
med andre klasser.
Studentene har også anledning til å bruke skolens motion capture studio med programvarene
Autodesk Motion Builder og Naturalpoint Arena.
Hva lærer du?
Tidligere studenter ved 3D design jobber
På 3D design benytter vi moderne datateknologi og utvikler, planlegger og produserer forskjellige former for 3D-produkter. Vi er i tillegg
opptatt av grunnleggende designprinsipper.
3D er en kunstnerisk uttrykksform som krever
kunnskap om form og farge. Etter hvert vil også
den gode historien bli viktig.
Studentene vil få jobbe med VFX for film i blant
annet emnene image- og panorama projections, camera tracking og greenscreen. På linjen for 3D design vil du få mulighet til å arbeide
med avansert teknologi i et digitalt miljø.
Programvare som brukes på 3D
design:
Hva blir du?
Etter et år på 3D design-studiet vil du ha arbeidsmuligheter innenfor områder som film og TV,
spill, animasjon, industridesign, arkitektur, WEB
og interaktive medier. 3D brukes i stadig større
grad til å presentere ulike prosjekter. Det er stort
behov for kreative talenter og dyktige teknikere
som kan komme opp med gode løsninger der
det arbeides med 3D.
nå blant annet hos anerkjente firmaer som Filmkameratene, Storm Studios, Qvisten animasjon,
FunCom og Gimpville og har deltatt i produksjoner som Redningsskøyta Elias, Age of Conan,
Kurt blir grusom, Max Manus, Pelle Politibil,
Trolljegeren og Kon-Tiki. Idefagskolen har også
tidligere studenter i utlandet som har jobbet på
produksjoner som Harry Potter, De tre musketerer, Total Recall og Resident Evil.
Idefagskolen har god kontakt med 3D-bransjen
i Norge og benytter bransjefolk fra flere anerkjente firmaer som foredragsholdere i løpet av
skoleåret.
Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Adobe
Photoshop, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Andersson Technologies SynthEyes,
Z-brush m.m.
© Jonas Martin Larsen
15
© Kristine Harbek
FAGEMNER 3D ARTIST
Emner og mål for læringsutbytte for 3D Design
© Øyvind Fiksdal
3D Grafikk
Studentene vil få en grundig innføring i konseptet 3D og
hvordan en 3D scene er bygd opp. De vil også bli godt
kjent med alle de prosessene man må igjennom for å
lage en animasjonsfilm.
Film- og animasjonshistorie
Det vil bli vist en rekke filmklipp og animasjoner som har
spilt en viktig rolle i utviklingen av 3D gjennom de siste
tiårene.
Datagrafikk – Bildebehandling
Adobe Photoshop vil bli benyttet for å behandle bilder
som enten er laget i 3D eller fotografier som skal brukes
som tekstur eller bakgrunn i 3D programmet. Det blir gitt
opplæring i Photoshop og hvordan verktøyene i programmet brukes mot 3D.
projekteres fotografiet over på modellene slik at man kan
bevege seg inn i bildet. Studentene vil jobbe igjennom
flere eksempler på dette og vil få utføre dette i praksis på
en oppgave om visuelle effekter.
UV-mapping
Lyssetting og skygger
Studentene vil få en inngående introduksjon til navigering
og menyer i 3D programmet Maya.
For at man skal kunne få laget teksturer på modellene må
modellen brettes ut til et flatt bilde, omtrent på samme
måte som jordkloden brettes ut til et verdenskart, denne
prosessen kaller UV-mapping. Det vil bli gjennomgått en
rekke eksempler på hvordan man UV-mapper forskjellige
typer 3D modeller.
Modellering
Materialer og teksturer
Introduksjon til Maya
Modellering er selve prosessen som gjøres for å skape
3D modellene. Det vil bli gitt grundig opplæring i modelleringsteknikker og verktøy som brukes for å skape både
organiske og mekaniske objekter. Studentene vil få jobbe
med oppgaver som tar for seg modellering av biler, møbler, mennesker mm.
Digital skulpturering
Digital skulpturering kan minne mye om å jobbe med leire
på dataskjerm. Med programmene Autodesk Mudbox og
Pixologic Zbrush vil studentene lære å tilføre detaljer og
overflate-teksturer ved å tegne rett på 3D modellen.
For å gi 3D objektene en realistisk overflate må man teksturere. Teksturering foregår ofte ved at man bruker fotografier som et utgangspunkt og tilpasser overflaten på 3D
modellen. Tekstureringen kan gjøres i programmer som
Photoshop, Zbrush og Mudbox. Det vil også bli gitt en
grundig gjennomgang av materialene i Maya. Materialene
bestemmer hvordan objektet skal oppføre seg i forhold til
lys og om det skal være matt eller reflektivt.
Image projection
Image projection går som regel ut på å gjøre om et fotografi om til en 3D scene. Dette gjøres ved at det konstrueres enkle versjoner av modellene i fotografiet, deretter
Lyssetting og skygger er et omfattende felt som tar for seg
en rekke lyskilder og hvordan disse brukes i Maya. Det blir
også gitt en rekke eksempler på lyssetting av både interiør
og eksteriør scener.
Animasjonsprinsipper
De klassiske animasjonsprinsippene vil bli gjennomgått
med eksempler. Studentene vil også få anledning til å
bruke animasjonsprinsippene i flere animasjonsoppgaver.
Film og animasjons redigering
Studentene vil lære å utføre etterarbeid og klipping av animasjonsfilm. Undervisningen vil foregå i programmene
Adobe Premiere og After Effects.
Lydredigering til film og animasjon
Studentene vil lydlegge animasjonsfilmer i Adobe Premiere ved hjelp av musikk og lydeffekter.
Rendering
Rendering er selve prosessen som utføres når et bilde eller
en animasjon utregnes av datamaskinen. Studentene vil
få opplæring i å optimalisere og tilpasse 3D modellene
til rendering og det vil bli undervist i en rekke verktøy og
hjelpemidler for å oppnå spesielle effekter i renderingen.
3D animasjon
Mental Ray
Motion Capture
Kamerabruk
Studentene vil lære å jobbe med tidslinje og animasjonskurver for å lage animasjoner av objekter ved hjelp av
flytting, rotering, skalering og verktøy for deformering.
Studentene vil lære seg å ta opp bevegelse i et Motion
Capture studio og hvordan de fører denne bevegelsen
over på en 3D modell ved hjelp av programmene Arena
og Motion Builder.
Mental Ray er et avansert renderingsprogram for Maya
som blant annet støtter realistisk lyssetting og materialer.
Studentene vil få en grundig opplæring i programmet og
de vil få jobbe med en rekke eksempelfiler.
Studentene vil blant annet få opplæring i bruk av videokamera og hvordan videoklippene kan brukes i programmene Adobe Premiere og Adobe After Effects.
17
© Lill-Beate Nymoen
Greenscreen
Greenscreen (og evnt. bluescreen) brukes innenfor visuelle
effekter for å ta bort bakgrunnen man har filmet på slik at
man kan bytte ut bakgrunnen med f.eks. et ikke eksisterende univers.
HDRI og panorama fotografering
HDRI og panorama fotografering er 360 graders fotografering av en location. Panoramabildene kan brukes som en
bakgrunn i 3D slik at man kan bevege 3D kameraet i en
virtuell scene.
Compositing
Compositing er prosessen som brukes for å sette alle elementene i en film sammen i etterarbeid. Studentene vil
jobbe med etterarbeid av både film og 3D i After Effects.
Studentene vil lære å rendre ut bilder i lag for så å gjøre
compositing, samt hvordan man rendrer 3D for integrering
i film.
Camera tracking
Camera tracking vil si å lese kameraets bevegelse. Dersom man skal plassere et 3D objekt inn i en film, må man
først lese kamerabevegelsene. 3D kameraet vil nå bevege
seg likt som det virkelige kameraet og objektet vil være
plassert riktig inn i filmen. Studentene vil få innføring i
tracker programmet Syntheyes.
Paint Effects
Paint Effects er et penselverktøy i Maya som enkelt lar deg
tegne inn store mengder objekter som for eksempel trær,
planter og gress. Studentene vil lære å bruke Paint Effects
og gjennomgang av alle innstillingene.
Karakter design
Studentene vil få en innføring i hvordan man skaper en
karakter og gi karakterer en personlighet.
Karakter rigging
Karakter rigging er et omfattende emne som tar for seg
det å gjøre en figur animerbar. For å gjøre en figur animerbar må modellen ha et skjelett for å få bevegelsen man
ønsker, man setter også opp kontrollere som gjør animasjonsprosessen enklere. Innenfor emnet lærer man blant
annet om verktøy som joints, skinning, IK handles, blend
shapes og constraints.
Karakter animasjon
Karakter animasjon er å gi en figur bevegelse ved å lagre
nøkkelposisjoner på en tidslinje, bevegelsen i mellom posisjonene som blir satt blir generert av dataprogrammet.
Emner som vil bli jobbet med innenfor karakteranimasjon
er keyframing, graph editor, animation curves, animasjonsprinsipper, walkcycles og ansiktsanimasjon.
Dynamics
Dynamics er verktøy for å tilføre naturkrefter i en scene
som for eksempel tyngdekraft, vind, turbulens osv. Med
dynamics kan man gjøre simuleringer av objekter som
kolliderer, partikler som for eksempel driver et vannhjul
osv. Innenfor Dynamics kommer vi innom blant annet verktøy som rigid bodies, soft bodies, fields, constraints, solvers og particles.
Hair, Fur, Fluids, nCloth, nParticles
Hair og Fur brukes for å simulere hår og pels. Fluids er et
verktøy for å lage ting som røyk og flammer. nCloth er
verktøyet som brukes for å simulere klær og tøy. nParticles
er et mer avansert partikkelsystem som blant annet kan
brukes til å simulere rennende veske som for eksempel
vann. Det vil bli gitt en innføring og vist en rekke eksempler på bruk av disse verktøyene.
Prosjektarbeid – Produksjon
Studentene vil få jobbe med prosjekter for kunder og få
være med på kundemøter. Studentene vil også lære å
planlegge en produksjon med produksjonsplan og storyboard.
MEL (programmering)
MEL er forkortelse for Maya Embedded Language og er et
av programmeringspråkene som finnes i Maya. Studentene vil lære og lage enkle programmer som vil forenkle
prosesser man gjør ofte.
19
© Philip Johansen
© Tarje Pladsen
® Angela Governato
21
© Michael Grebstad
3D ANIMATØR
VFX ARTIST
Ettårig utdanning
3D animasjon er et påbygningsår for de
som allerede har gått 3D design studiet
ved Idefagskolen, eller som har tilsvarende
kunnskap fra andre studier eller egenlæring.
Studiet krever god kunnskap i 3d programmet i Autodesk Maya. Studiet legger vekt på
produksjon av animasjonsfilm og spesialeffekter til film.
Hva får du?
Du får muligheten til å jobbe i den avanserte 3D-pakken
Autodesk Maya. En forutsetning for å komme inn på 3D
animasjon er at du behersker store deler av programmet
og ønsker å videreutvikle deg innen animasjon og effekter. På 3D animasjon får du kontakter og blir kjent med
et levende 3D-miljø. Du møter andre med de samme interessene som deg selv, og lærer deg å arbeide med produksjon opp mot andre relaterte yrkesgrupper.
Idefagskolen har tett kontakt med næringslivet, og hvert
år jobber studenter med prosjekter for eksterne kunder.
Dette gir nyttig læring og erfaring og kan bidra til å skaffe deg gode kontakter for fremtiden. Du har din egen arbeidsstasjon, deltar i prosjektarbeidene og bygger opp din
egen portfolio frem til skoleårets slutt.
Hva lærer du?
På 3D animasjon jobber man videre med emner som
modellering, teksturering, lyssetting og rendering og går
dypere inn på rigging, animasjon og visuelle effekter.
Faget gir også en innføring i grunnleggende animasjonsprinsipper, dramaturgi og fortellerteknikk.
Programvare som brukes på
3D animasjon:
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Premiere,
Adobe After Effects, Andersson Technologies Synth Eyes,
Z-brush, The Foundry Nuke m.m.
Vinner 2010
Tutu, Kortfilm 2009
© Simon Dahle Nyhus, Bjarte Tjeldflåt, Remi Nicolai Robertsen og Einar Næss
23
3DANIMATØR
Hva blir du?
3D animasjon blir brukt på stadig flere felt innenfor underholdning og industriell virksomhet. I dag brukes 3D-animasjon i spillefilmer, kortfilmer, musikkvideoer, reklamefilmer, TV-produksjon, spillproduksjon, opplærings- og
informasjonsfilmer og webdesign. Animasjon i 3D brukes
også i stor grad innenfor industri og forskning for å illustrere og presentere prosjekter eller produkter.
En fremtidig arbeidsplass kan være i et produksjonsselskap, TV-selskap, filmselskap, underholdningsbransjen,
spillstudio, reklame- og designbyrå eller et industriselskap.
Andre muligheter er å jobbe som frilanser eller starte et
eget selskap som spesialiserer seg på 3D animasjon. Dette
er et fagområde som i stadig større grad etterspørres og
det er behov for dyktige utøvere som har den rette kompetansen.
© Eirik Berntsen Murbræch, Lill-Beate Nymoen, Pål Aarø, Sondre Hoff Werner
VFX ARTIST
VFX er en forkortelse på visuelle effekter. En vanlig oppfatning av en VFX artist er at det er de som tar seg av
flammer, røyk og eksplosjoner, noe som i stor grad stemmer. Det begrenser seg imidlertid ikke kun til det, visuelle
effekter er et bredt begrep som kan omfatte alt fra å gjøre
subtile justeringer i bildet som fjerning av uønskede elementer, til mer omfattende oppgaver som å kombinere og
integrere datagenererte karakterer inn i vanlig film.
En fremtidig arbeidsplass kan være i et produksjonsselskap, filmselskap, underholdningsbransjen, reklame- og
designbyrå eller et industriselskap. Dette er også et fagområde som i stadig større grad etterspørres og det er behov for dyktige utøvere som har den rette kompetansen.
© Eirik Berntsen Murbræch, Lill-Beate Nymoen, Pål Aarø, Sondre Hoff Werner
Tidligere studenter ved 3d animasjon jobber nå blant
annet hos anerkjente firmaer som Filmkameratene, Storm
Studios, Qvisten animasjon, FunCom og Gimpville og har
deltatt i produksjoner som Redningsskøyta Elias, Age of
Conan, Kurt blir grusom, Max Manus, Pelle Politibil, Trolljegeren og Kon-Tiki. Idefagskolen har også tidligere studenter i utlandet som har jobbet på produksjoner som Harry Potter, De tre musketerer, Total Recall og Resident Evil.
Idefagskolen har god kontakt med 3D-bransjen i Norge og
benytter bransjefolk fra flere anerkjente firmaer som foredragsholdere i løpet av skoleåret.
© Line Fresti
25
© Jørgen Haugmo, Eirik Murbræch, Christoffer Nohre, Truls Ødegård, Pål Aarø
3D ANIMATØR
FAGEMNER
Vinner 2011
For The King, Kortfilm 2011
27
© Jørn-Harald Paulsen, Tarje Pladsen, Håvard Munkejord, Amund Lundvall
© Eilef Sandnæs
© Hans Kristian Andersen
© Øyvind Fiksdal, Jonas Martin Larsen, Yvonne Engebråten, Esikld Ulven Carlsen, Eilef Sandnæs
29
FOTOGRAF
Ettårig utdanning
Fotografens språk er bildet.
Han må derfor være visuell og ha et fundert
forhold til lys, komposisjon, farger, følelser
og hendelser.
Det er derfor viktig at fotografen skjønner
og har evne til å omgås mennesker samt
har vilje og nysgjerrighet til å nærme seg
forskjellige kulturer og miljø.
Vil du bli fotograf?
Eller trenger du tilleggskompetanse? Fotografutdannelse
passer for alle som liker å arbeide med bilder som
kunstnerisk og/eller kommunikativ uttrykksform? Har
du sans for komposisjon og estetikk? Liker du å arbeide
med mennesker eller er du opptatt av samfunnet og dine
omgivelser, enten du er hjemme eller ute på reise? Har du
i tillegg litt sans for teknikk kan foto være et godt valg.
Hva får du?
Som student på Idefagskolens fotografilinje vil du få en
grundig innføring i fotograffaget.
Veien fram til et godt fotografi er ikke selvfølgelig. Den
krever både tekniske kunnskaper, bevissthet om mediets
betydning og forståelse for kunstneriske verdier. Fotografens oppgave er å kommunisere ved hjelp av bilder.
Du vil forstå hvordan en fotograf arbeider og hva som gir
kvalitativt gode bilder med godt innhold.
Du arbeider utelukkende med den digitale teknologien.
I tillegg til selve kameraet har du din egen Mac/Pc for å
videreføre arbeidet opp til et profesjonelt og attraktivt
nivå. Du vil arbeide tett opp mot skolens andre avdelinger
som blant annet Eksponeringsdesign og Mediedesign. Du
har tilgang til studio på skolen.
Hva lærer du?
Lysforståelse og lyssetting, digital ikkedestruktiv etterbehandling og manipulering, bildekommunikasjon,
komposisjon og dramaturgi er sentrale deler av faget.
Du får også kjennskap til grafisk design, typografi og
webdesign.
Du vil også arbeide med billedanalyse og få nødvendige
kunnskaper om kundebehandling, oppdragsforståelse,
økonomi samt opphavsrettsjus og personvern.
© Synne von Zernichow
31
© Raquel Mirna Asplund
© Daniel Romark
33
© Tommy Bjelland
© Mette Pedersen
© Ina Brustuen
35
© Daniel Romark
© Synne von Zernichow
37
© Tommy Bjelland
© Synne von Zernichow
39
LYD
TEKNIKER
Ettårig utdanning
LYD-opptak har gjennomgått en enorm
teknisk utvikling de siste årene. For å
henge med er det nødvendig med en bred
erfaringsplattform innen alle formatene som
er mest brukt i moderne musikkproduksjon.
Allsidighet er et nøkkelord for en som har
ambisjoner om å bli en god lydtekniker og/
eller musikkprodusent.
Lyd har også fått en stadig større og mer betydningsfull
rolle i film, video og multimediaproduksjoner. Utviklingen
har gått fra mono (med kun en lydkilde) til stereo (med
to lydkilder) til “surround” – hvor lytteren er omringet fra
opptil åtte seperate lydkilder. Dette har gjort mulighetene
til å påvirke stemninger, understreke og forsterke
handling, og skape dramatisk eller morsom opplevelse
enda større for den som jobber med lyd.
Lydproduksjonslinjen tilbyr intens, omfattende, allsidig og
praktisk orientert undervisning innen alle aspekter av lydog musikkproduksjon. Studentene får kunnskap og erfaring
i studio-opptak hvor de er med på hele prosessen – fra idé
til ferdig produkt. Arbeidsområdene spenner over mange
forskjellige opptaksformer og tekniske formater. En dag
kan du holde på med akustiske opptak i det store studio –
en annen gang sitter du kanskje med digital lydredigering
i et av de mindre rommene. Lydopptak ute på “location”
med påfølgende bearbeidelse og synkronisering til film-/
video opptak er også en vanlig oppgave.
41
ARBEIDSPROSESS
OG JOBBMULIGHETER
Arbeidsprosess
Vi starter semesteret med en
grunnleggende innføring i lyd-teori
og bruk av teknisk utstyr. Kort tid
etter følger enkle opptaksoppgaver
hvor du får sjansen til å øve inn de
ferdighetene som gir grunnlag for
videre utvikling. Oppgavene øker
i kompleksitet og omfang – hånd i
hånd med teoriundervisning – utover
skoleåret.
Samarbeidsprosjekter,
både internt i klassen og på tvers
av faglinjene, har en naturlig plass i
dette opplegget.
Det legges stor vekt på at praktisk
“hands on” jobbing utgjør den opplagt
største delen av undervisningen. Din
egen innsats vil være avgjørende for
hvor vellykket resultat du oppnår. Du
får en stor grad av frihet!
Lydlinjen disponerer 5 studioer
(kontrollrom)
i
tillegg
til
innspillingsrom med fire iso-rom, og
mobilt utstyr. Klasserom, teknisk lager
og loddestasjon kommer utenom.
Jobbmuligheter
Den digitale tidsalderen har definitivt
gjort seg gjeldende innenfor lyd- og
musikkproduksjon. Enten det er i
store profesjonelle studioer eller i små
“prosjektstudioer” (ofte en musikers
eget hjemme-studio) arbeides det
med en mengde forskjellige digitale
programmer og formater. Når man
legger til alle overføringsprotokoller
og filtyper som brukes opp mot
multimedia-applikasjoner er det lett
å forestille seg en verden av digitalt
kaos. Denne utviklingen, som uten
tvil vil fortsette – med enda større
hastighet – skaper et behov for
mennesker som behersker denne
teknikken og kan “rydde opp” i alle
kompabilitetsproblemer som følger
i kjølvannet. Dermed ser fremtiden
mye lysere ut for nye lydteknikere og
produsenter som har kunnskap innen
disse fagområder. Ny teknologi skaper
nye muligheter!Noen arbeidsplasser
som passer for studenter etter endt
utdanning er: Lydstudio (både for
musikk og film), Kringkasting (NRK
eller komersielle tv- og radiostasjoner),
reklamebyråer, videoprodusenter og
multimedia-produksjonsmiljøer. Det
er også mange som ønsker å bygge
opp et eget studio og ta oppdrag av
mange forskjellige typer.Uansett så er
dette en spennende og inspirerende
bransje, som byr på store utfordringer
og store muligheter for en person
med talent og de rette kvalifikasjoner.
43
45
RETAIL
DESIGN
Er du opptatt av totalkonseptet, nytenkning
og kreative løsninger? Følger du med på
trender i tiden? Vil du være med og skape
nye opplevelsesuniverser for kundene?
Fagemnene innenfor retail design gir deg kunnskapen til
å formidle virksomhetens totale konsept og identitet. Du
eksponerer kommunikasjon mellom produkt og forbruker,
gjør varene tydelige og tilgjengelige for kunden. Målet er
å skape et opplevelsesunivers som skal friste forbrukerne
innenfor alle medier.
Undervisningen foregår i egen avdeling, der hver student
har sin arbeidsplass med egen pc. Lærerene har tett kontakt
med studentene og har sitt tilholdssted i avdelingen. Det
vektlegges veiledning og utvikling i prosessen. Vi har 15
store eksponeringsarealer og flere studioer på skolen.
Kontakten med næringslivet sørger for at du til enhver
tid har nye og spennende produkter å arbeide med. Du
vil få jobbe med prosjekter for eksterne kunder, samt
utplassering. Det vil gi deg relevant praktisk erfaring og
kan hjelpe deg til å knytte egne, nyttige kontakter.
På Idefagskolen lærer du å bruke varene/tjenestene
som blikkfang for å få fokus på det enkelte produkt.
Det er i dag en voksende kamp om forbrukernes
oppmerksomhet, og virksomhetene er avhengige av at
forbrukerne får øye på nettopp deres vare. Dette gjelder
alle medier. Vareeksponering er et tett samspill med de
tanker virksomheten har om produktet. Som student vil
du lære å utvikle visuelle uttrykksmåter, få trend- og
konseptforståelse, samt få kjennskap om forbrukeradferd.
Det nære samarbeidet mellom skolen og næringslivet gjør
oss i stand til å oppfatte tendenser og utviklingsområder
i bransjen. Så snart noe nytt rører seg, omsetter vi det
til praktiske ferdigheter som du kan bringe med deg
videre. For å gjennomføre studiet kreves det modenhet
og selvstendighet, og det forventes høy studieaktivitet
og engasjert deltakelse gjennom hele studietiden. Vi har
fokus på at du skal utvikle deg som individ, samtidig som
du skal mestre samarbeid i stor grad, dette skaper gode
resultater. Motivasjon er en selvfølge!
Butikkonsept Archicad: Amalie Storøy
47
Studiostyling: Mari Aandal
Butikkonsept Archicad: Tonje Hansen
49
Motestyling: Anita Marlén Volden og Raquel Mirna Asplund
Eksponering: Johanna Lissborg
Eksponering: Amalie Storøy
51
Butikkonsept Archicad: Hanne Gundersen
Vinduseksponering: Hanne Gundersen
53
TV
FOTOGRAF
Ettårig utdanning
TV-kanalene og produksjonsselskapene
rekrutterer stadig nye medarbeidere.
Fagområdene i TV-bransjen er mange og av
ulik karakter. Idefagskolen vektlegger foto,
redigering og bilderegi. I bransjen etterspørres
særlig fotoredigerere og videojournalister
(VJ’s). Begge deler krever at du behersker
både foto og redigering, har et godt regiblikk
– og ikke minst at du kan formidle en historie.
Et grunnleggende faglig element i hele
utdanningen er derfor å bli en god
historieforteller, uansett om du skal jobbe
med underholdning, drama eller nyheter.
TV utdanningen ved Idefagskolen
Idefagskolen styrke gjennom 23 år har vært vår evne til
omstilling. Vi har flere ganger skiftet kurs med hensyn til
innholdet i de enkelte fagene.
TV-faget har utviklet seg mer mot multimediafaget, emner
som etterarbeid og Motion Graphics spiller i dag større
rolle. Men fortellingen med levende bilder er like aktuell
og ikke minst fagfolkene som skal serve mediene. Vi tror
imidlertid at disse skal ha en annen kompetanse. Dette
ønsker vi og imøtekomme med valg av ny utstyrspakke
der hver student har sitt eget kamera og disponerer en
egen redigeringsenhet.
Vil du lage fremtidens TV?
På Idefagskolen lærer du faget gjennom praktisk arbeid. I
ett intenst og innholdsrikt år får du være med å produsere
egne TV-produksjoner. Du har mulighet til å jobbe direkte
med oppdragsgivere, du får kontakt med bransjen,
innsikt i hva som kreves og muligheter til å tilegne deg
de ferdighetene du trenger for å nå frem. Er du fotograf,
klipper, regissør eller produsent… om et års tid?
Pastisje: Ståle Solberg
55
TVSTUDIO
Hva blir du?
Fjernsynskanalene og produksjonsselskapene
rekrutterer stadig nye medarbeidere og
fagområdene i TV-bransjen er mange og av
ulik karakter. Idefagskolen vektlegger foto,
redigering og bilderegi. I bransjen etterspørres
særlig fotoredigerere og videojournalister (VJ’s).
Begge deler krever at du behersker både foto og
redigering, har et godt regiblikk – og ikke minst
at du kan formidle en historie. Et grunnleggende
faglig element i hele utdanningen er derfor å bli
en god historieforteller, uansett om du skal jobbe
med underholdning, drama eller nyheter.
De viktigste redigeringsprogrammene vi bruker
er Avid Media Composer, Final Cut og Premiere.
På kamerasiden benyttes også mellomformater
og store formater (skulderkameraer).
Det er også mulig å sikte mot andre fagområder
og de som ønsker å bli for eksempel
innspillingsleder, produksjonsleder, script,
bildemikser, regissør, eller kanskje produsent,
gis selvfølgelig anledning til å vinkle studiet
mot disse feltene. Vi forsøker så tidlig som
mulig i studieåret å gi elevene oppgaver som er
relevante i forhold til ønsker om spesialisering.
57
TVFOTOGRAF
STUDIOPRODUKSJON/FLERKAMERA
ENKAMERAPRODUKSJON
POSTPRODUKSJON
OPPDRAGSFILM
FORTELLERTEKNIKK
OG DRAMATURGI
VIDEO- OG
FJERNSYNSTEKNIKK
REGI/BILDEREGI
LYDARBEID
LYDDESIGN
LYSSETTING
MUSIKK TIL BILDE
PRODUKSJONSLEDELSE OG
PRODUKSJONSPLANLEGGING
SCRIPTING TEORI OG HISTORIE BRANSJEKUNNSKAP OG
ØKONOMI
ARBEIDSMETODIKK
Fremtiden er nå!
Teknologien er blitt tilgjengelig for
alle og barn vokser opp med et
kamera i den ene hånden og softisen
i den andre. Kommunikasjon med
bilde og lyd blir en naturlig del av
hverdagslivet. Slik er det også med
TV- og videoproduksjon. Det er det å
beherske håndverket og inneha de
nødvendige faglige ferdigheter som
skiller den profesjonelle fra amatøren.
På Idefagskolen tar vi konsekvensen
av dette og tilbyr en utdanning som er
overveiende praktisk – og yrkesrettet.
Hva inneholder studiet
hvordan lærer du?
–
På Idefagskolens linje for TVproduksjon vil du lære å formidle
historier og opplevelser ved hjelp av
bilde, lyd og lys. I løpet av skoleåret
jobber vi med mange forskjellige
genre – nyheter og reportasje,
dokumentariske fremstillinger, drama,
musikkvideo,
reklame,
kortfilm,
kunstfil/foto e.l. og oppdragsfilm.
Du vil jobbe alene og i team, under
veiledning av lærere som samlet har
bred erfaring fra arbeide med foto,
TV- og videoproduksjon. Du har hele
tiden tilgang til alt du trenger av
utstyr for opptak og redigering. Det
legges stor vekt på at studentene så
raskt som mulig skal komme i gang
skal med praktisk produksjon og det
er det praktiske, produksjonsrettede
arbeidet som er i fokus gjennom hele
studiet.
Allerede tidlig i studiet vil du delta i
produksjoner for aktører i næringsog samfunnsliv – og du får raskt forståelse for hva det virkelige yrkeslivet
krever av deg. Du vil lære å jobbe i
team og individuellt. Du skal takle
korte tidsfrister og arbeid under
press. Du vil jobbe fra idè til ferdig
produkt. Alt dette er verdifull og
attraktiv kompetanse for fremtidige
arbeidsgivere.
Gjennom Idefagskolen får du selvfølgelig også anledning til å knytte
kontakter med TV-selskapene og
produksjonsmiljøene, noe som ofte
letter veien til en jobb innenfor
bransjen. Dette skjer bl.a. gjennom
en praksisperiode i vårsemesteret.
Illustrasjon: Marius Lund Håkestad
59
FLERKAMERAPRODUKSJON
Tar du steget?
TV-produksjon på Idefagskolen passer godt
som en fortsettelse for deg som går Medier og
Kommunikasjon på videregående skole, men
også for deg som ikke nødvendigvis har denne
bakgrunnen men som har riktig innstilling og
motivasjon for faget.
Vi finner ofte tidligere studenter på rulletekstene.
De arbeider som fotografer, redigerere,
bilderegissører eller fyller andre funksjoner i et
TV- eller produksjonsselskap.
Vi gir deg stor frihet og mange muligheter i
studiet. Ta utfordringen og utnytt disse på best
mulig måte.
Noen får oppfylt sine drømmer, men det krever
innsats. Vil du lykkes i TV-bransjen, må du arbeide
målbevisst, seriøst og hardt!
Vi kan gi deg en god start. Kanskje blir det en
drømmestart. Resten er opp til deg.
Utstyr:
Et minimum for å studere ved Idefagskolens
TV-produksjon er at du har et godt digital
speilreflekskamera som er beregnet for film
(manuell justering for film) og kamerastativ.
SLOTTSFJELL
Marius Lundh Haakestad, Magnus Eikeland og
6 andre studenter og lærere fra Idefagskolen
filmet og tok opp godlyd fra alle konsertene på
NRK P3’s Slottsfjellscene sommeren 2012.
Du finner filmene på idefagskolen.no,
slotsfjellf.no og på nrk.no/urort
61
HVA ER EN FAGSKOLE?
Idefagskolen er en fagskole som er et alternativ
til høyskole- og universitetsutdanning.
Samtlige linjer er godkjent av NOKUT (Nasjonalt
organ for kvalitet i utdanningen).
Stortinget har vedtatt at “fagskoleutdanning på
samme måte som utdanning ved høyskoler og
universiteter er en tertiærutdanning og et reelt
alternativ til disse.”
Vi gir fordypning i spennende fagområder innen
medier, design og kommunikasjon, som bygger
på din kompetanse fra videregående skole eller
tilsvarende utdanning.
Mange av Idefagskolens studietilbud er helt
unike. Det vil si at du ikke finner tilsvarende
utdanning med samme grad av spesialisering
og yrkesrettede pedagogikk på noe nivå i
utdannings-Norge.
De senere år har flere og flere studenter fra
høyskoler og universiteter søkt til skolen for å få
en yrkesfaglig kompetanse.
Fra og med 2012, får våre studenter 60
fagskolepoeng
ved
fullført
eksamen.
Nærmere opplysninger om forholdet mellom
læringsutbytte beskrivelser, emneoversikter
og tilhørende fagskolepoeng, finner du på vår
hjemmeside.
63
Ramdalveien 2, 3128 Nøtterøy
Postboks 2364. 3103 Tønsberg
Telefon +47 33 38 25 80
e-post: post@idefagskolen.no
www.idefagskolen.no