Påsken på spil Spillevejledning Forbered dig og læs mere om påske på www.påskenpåspil.dk Materialer, du skal bruge • • • • • • • Downloadpakken med de pdf-filer, som spillet består af. Computer, printer og papir - gerne tykkere end almindeligt printerpapir. Farvede tusher - en farve pr. spiller/hold. Saks eller hobbykniv til papir. Tape og lim til samling af spilleplade og spillebrikker. En spilleterning. Papir og skriveredskaber Forberedelse af spillet • Udskriv spillepladen fra pdf-filen i fuld størrelse fordelt på flere ark. Spillepladen er 100x100 cm stor. • Skær arkene til og sæt spillepladen sammen med tape. • Udskriv arkene med spørgsmålskort og skær dem ud til kort. Der er fire typer spørgsmålskort. • Blandt ”Prøv en påske”-kortene er der nogle sorte ”Gæt og grimisser/Tegn og Gæt”-kort. De samles i en bunke for sig. • Hold kortene samlet i bundter - en med hver type. • Læg et bundt i felterne på spillepladen, så symbolerne på kortene passer med symbolet på spillepladen. ”Gæt og grimisser/Tegn og Gæt”-kortene har deres eget felt. • For hver spiller/hvert hold: Find selv en spillebrik eller udskriv det foldbare påskelam, farv lammet i spillerens/holdets farve og fold det. • Udskriv et score-kort fra pdf-filen til hver spiller. Der er to kort på et A4-ark. Skriv spillerens/ holdets navn på kortet med den farve tush, som er valgt til spilleren/holdet. • Under spillet bruger spilleren/holdet tushen til at markere, når en opgave er gennem-ført. Læs påskevangeliet • I kan læse påskeevangeliet inden spillets start. • Det findes i Matt. 21-28, Mark 14-16, Luk. 22-24, Joh. 17-21 Spilleregler • Et spil for 3-4 spillere eller hold. Den yngste starter. Placér spillebrikkerne på et ”Mig og påsken”-felt. • Spilleren slår med terningen og rykker det antal felter, som øjnene viser. Man må ryk-ke begge veje i den ring, man står i. Når spilleren/holdet lander på et felt trækker mod-standeren et kort, der svarer til kategorien og læser spørgsmålet/udfordringen højt. Kortet lægges nederst i bunken bagefter. Hvis der er tale om et refleksionsspørgsmål skal begge hold deltage. Hvordan vinder man? Det gælder om at lande at på refleksionsspørgsmålene. Når man har landet på dem og talt om spørgsmålet/emnet må man krydse af på score-kortet. Når man har krydset det antal af, som der er angivet pr. niveau (3-2-1) må man rykke videre til næste ring i næste slag. Turen stopper altså efter et ”Mig og påsken”-felt. Lander man på de øvrige felter må man ved korrekt svar slå igen - ellers går turen videre til næste spiller/hold. Vinderen er den, der først når ind til midten af spillepladen og trækker et sidste ”Mig og påsken”-kort. Man skal gå lige ind. Øget sværhedsgrad Hver spiller/hold må max slå igen tre gange Undlad de tre svarmuligheder under ”Er du påskeklog?”- spørgsmålene. Sæt tidsbegræsning på svartiden. F.eks. 30-60 sek. Det betyder symbolerne: Til stor opstandelse! Lykkekort med gode og dårlige konsekvenser ”Er du påskeklog?” Spørgsmål om påsken med tre svarmuligheder. Prøv en påske: Kreativ quiz ”Fortsæt påskesalmen” (Lyt evt. til salmerne på påskenpåspil.dk) ”Kunstquiz” ”Gæt en liturgi” ”T&G/G&G”: Træk et Gæt og grimisser/Tegn og Gæt-kort og bestem selv, om du vil tegne eller mime uden ord - de andre skal gætte, hvad der står på kortet. Du har 2 minutter. Mig og påsken. Refleksionsspørgsmål. Alle spillere skal deltage og tale om spørgsmålet/emnet. Der er ikke et rigtigt og forkert svar. Om spillet ”Påsken på spil” og påskenpåspil.dk er udviklet af Diakonhøjskolen, Lyseng Allé 15, 8270 Højbjerg, info@diakonhojskolen.dk, tlf. 86274122 Tak til alle studerende og frivillige i det ganske land, som har bidraget til spillet. Støttet af Den folkekirkelige Udviklingsfond Spillet er udviklet af Marguerita Hvid Spangsberg og designet af Kristian Stokholm. Spillets ikonet fra thenounproject.com: Question by Jardson A., Easter Egg by irene hoffman, Happy by Tina Abi Hachem, Comment by Jardson A., Flask by Mister Pixel, Sheep by Patrice Curci.
© Copyright 2024