Version: 2015.SE.2.0 2015-06-26 © 2015 Paintball.se Välkomna till våra paintball regler Av Paintball.se - Martin Saldert Dom här reglerna är framtagna för att paintballen ska ha moderna och fungerande regler för att kunna utvecklas och hjälpa spelare, domare och arrangörer. Våra regler är i grunden Millennium seriens regler men uppdaterade med moderna förutsättningar och en del influenser från PSP, NPPL och våra egna ideer. Om ni har några ideer eller åsikter om våra regler är ni välkommna att höra av er. Det är fritt fram att använda dessa regler till era paintball tävlingar. Vill ni ha en egen avdelning som Paintball SM har får ni höra av er så diskuterar vi det. Använder ni reglerna blir vi väldigt glada om ni meddelar oss så vi kan lägga till era tävlingar i listan över användare. /Martin Saldert martin@paintball.se Serier och tävlingar som använder våra regler Paintball SM Empire Challenge Norges paintballforbund Innehållsförteckning 3 Innehållsförteckning Part I Generella Paintball Regler 9 1 Inledning & ................................................................................................................................... Generell Information 9 Några ord om ......................................................................................................................................................... säkerhet 9 Ordlista ......................................................................................................................................................... 9 Banan ......................................................................................................................................................... 10 Spelytan .................................................................................................................................................. 10 Startplank.................................................................................................................................................. 10 Förändra.................................................................................................................................................. spelplanen 10 Kaptensmöte ......................................................................................................................................................... 11 Lag klassificering ......................................................................................................................................................... 11 2 Utrustning ................................................................................................................................... 12 Färg och ......................................................................................................................................................... mönster på utrustningen 12 Klädsel ......................................................................................................................................................... 12 Lager .................................................................................................................................................. 12 Kläder .................................................................................................................................................. 12 Skor .................................................................................................................................................. 13 Huvudbonader .................................................................................................................................................. 13 Straff .................................................................................................................................................. 13 Skyddsutrustning ......................................................................................................................................................... 14 Allt om masker .................................................................................................................................................. 14 Mask-på .................................................................................................................................................. område 14 Skydd .................................................................................................................................................. 14 Straff .................................................................................................................................................. 15 Markörer ......................................................................................................................................................... 16 Pippåse .................................................................................................................................................. 16 Markören.................................................................................................................................................. 16 Straff .................................................................................................................................................. 17 Övrig utrustning ......................................................................................................................................................... 18 Färg på magasinet .................................................................................................................................................. 18 Byte av utrustning .................................................................................................................................................. 18 Pod .................................................................................................................................................. 18 Luftsystem .................................................................................................................................................. 18 Paintballs......................................................................................................................................................... 19 Förbjudna.................................................................................................................................................. färger 19 Plocka upp .................................................................................................................................................. paintballs från marken 19 © 2015 Paintball.se 4 2015 Paintball Regler Icke godkänd ......................................................................................................................................................... utrustning 20 Icke godkänd .................................................................................................................................................. utrustning 20 3 Spelet ................................................................................................................................... 21 Före matchen ......................................................................................................................................................... 21 Ankomst .................................................................................................................................................. till matchen 21 Sen ankomst .................................................................................................................................................. 21 För lite spelare .................................................................................................................................................. 21 Spel utan.................................................................................................................................................. markör 21 Domare ......................................................................................................................................................... 22 Domar klädsel .................................................................................................................................................. 22 Godkända .................................................................................................................................................. domare 22 Domarnas .................................................................................................................................................. uppförande 22 Domar misstag .................................................................................................................................................. 22 Information .................................................................................................................................................. till spelarna 22 Felaktiga.................................................................................................................................................. poäng 22 Huvuddomare .................................................................................................................................................. 22 Domarnas .................................................................................................................................................. hand signaler 23 Start ........................................................................................................................................... 23 Markerad ........................................................................................................................................... 23 Ren spelare ........................................................................................................................................... 24 Straff ........................................................................................................................................... 24 Time ........................................................................................................................................... 25 Xball 60 sekunders ........................................................................................................................................... signalen 25 Spelets start ......................................................................................................................................................... 26 Val av start .................................................................................................................................................. sida 26 Spelstarts.................................................................................................................................................. position 26 Tjuvstart .................................................................................................................................................. 26 Utrustning.................................................................................................................................................. 26 Start proceduren .................................................................................................................................................. 26 Uppehåll ......................................................................................................................................................... i spelet 27 Nödfall .................................................................................................................................................. 27 Felaktig start .................................................................................................................................................. 27 Spelar positioner .................................................................................................................................................. 27 Timer .................................................................................................................................................. 27 Markör inspektioner ......................................................................................................................................................... under spelets gång 28 Marker inspektion .................................................................................................................................................. 28 Hastighet.................................................................................................................................................. FPS 28 Hastighet.................................................................................................................................................. BPS 28 Underhåll.................................................................................................................................................. av markören under spel 29 Trycka på......................................................................................................................................................... knappen 30 Knappen .................................................................................................................................................. 30 Time .................................................................................................................................................. 30 © 2015 Paintball.se Innehållsförteckning 5 Ogiltig knapptryckning .................................................................................................................................................. 30 Avfyra markören .................................................................................................................................................. efter att "Time" meddelats 30 Ren spelare .................................................................................................................................................. 30 Paint check ......................................................................................................................................................... 31 Ändamål .................................................................................................................................................. 31 När ska en .................................................................................................................................................. paint check utföras? 31 Be om en.................................................................................................................................................. paint check på sig själv eller annan spelare 31 Träffar ......................................................................................................................................................... 32 Spelare och ......................................................................................................................................................... träffar 33 Spelarens.................................................................................................................................................. ansvar 33 Playing on .................................................................................................................................................. 33 Att be om.................................................................................................................................................. en paint check 33 Att vänta .................................................................................................................................................. på en paint check 33 Att få en träff .................................................................................................................................................. när man förflyttar sig 33 Kontrollerbara .................................................................................................................................................. träffar 33 Elimineringar ......................................................................................................................................................... 34 Giltig markering .................................................................................................................................................. 34 Out of bounds .................................................................................................................................................. 34 Tappa masken .................................................................................................................................................. 34 Verktyg .................................................................................................................................................. 34 Osportsligt .................................................................................................................................................. uppträdande 35 Straff .................................................................................................................................................. 35 Gammla .................................................................................................................................................. träffar 35 Att göra när .................................................................................................................................................. man blir eliminerad 35 Spelets slut ......................................................................................................................................................... 36 Game over .................................................................................................................................................. 36 spelavslutande .................................................................................................................................................. händelser 36 Efter spelets ......................................................................................................................................................... slut 37 Stanna i deadboxen .................................................................................................................................................. 37 Aktiva spelare .................................................................................................................................................. 37 Beträda banan .................................................................................................................................................. efter avslutat spel 37 Coachning ......................................................................................................................................................... och publikregler 38 Xball coachning .................................................................................................................................................. 38 Publik .................................................................................................................................................. 38 Fotografering ......................................................................................................................................................... och media 39 4 Regelbrott ................................................................................................................................... och straff 39 Straff ......................................................................................................................................................... 39 One-for-one .................................................................................................................................................. 39 Two-for-one .................................................................................................................................................. 39 Three-for-one .................................................................................................................................................. 39 Inga aktiva .................................................................................................................................................. spelare kvar? 40 Spela vidare ......................................................................................................................................................... 41 © 2015 Paintball.se 6 2015 Paintball Regler Spela vidare .................................................................................................................................................. 41 Straff .................................................................................................................................................. 41 Wiping ......................................................................................................................................................... 42 Wiping .................................................................................................................................................. 42 Straff .................................................................................................................................................. 42 Olika typer .................................................................................................................................................. av wiping 42 Att ta på en .................................................................................................................................................. träff 42 påverkan ......................................................................................................................................................... 43 Matcher utan .................................................................................................................................................. påverkan uteifrån 43 Publik ........................................................................................................................................... 43 Spelare ........................................................................................................................................... 43 Xball style.................................................................................................................................................. games 43 Lista på bestraffningar ......................................................................................................................................................... 44 Verbala varningar .................................................................................................................................................. 44 Eliminera.................................................................................................................................................. spelare 44 ytterliggare ......................................................................................................................................................... straff 45 Uppgjorda .................................................................................................................................................. matcher 45 Brott mot.................................................................................................................................................. markörreglerna 45 Xball 60 sekunders .................................................................................................................................................. regel 45 Ansvar och ......................................................................................................................................................... avstägningar 46 Lagens ansvar .................................................................................................................................................. 46 Avstängningar .................................................................................................................................................. 46 5 Blandad information ................................................................................................................................... 48 Kränkande ......................................................................................................................................................... bilder och ord 48 Gott uppförande ......................................................................................................................................................... 48 Tävlingsspecifika ......................................................................................................................................................... regler 48 Rökning ......................................................................................................................................................... 48 Hundar ......................................................................................................................................................... 48 Lagets område ......................................................................................................................................................... 48 Tävlings och ......................................................................................................................................................... andra berörda område 48 Överblivna ......................................................................................................................................................... paintballs 49 Böter ......................................................................................................................................................... 49 51 Part II Speciella serie och tävlingsregler 1 Paintball ................................................................................................................................... SM 51 Introduction ......................................................................................................................................................... & general information 52 Registrering .................................................................................................................................................. 52 Registrering ........................................................................................................................................... 52 Straff ........................................................................................................................................... 52 Format och .................................................................................................................................................. statistik 53 CPL ........................................................................................................................................... 53 © 2015 Paintball.se Innehållsförteckning 7 CPL straff ...................................................................................................................................... statistik 53 Division 1........................................................................................................................................... 53 Division 2........................................................................................................................................... 53 Division 3........................................................................................................................................... 54 Division 4........................................................................................................................................... 54 Poäng och .................................................................................................................................................. walkover 55 Poäng ........................................................................................................................................... 55 RaceTo ...................................................................................................................................... formaten 55 3 och 5-manna ...................................................................................................................................... 55 Samma ...................................................................................................................................... poäng 55 Seriepoäng ...................................................................................................................................... 55 walkover ........................................................................................................................................... 57 walkover...................................................................................................................................... 57 Laguppställning .................................................................................................................................................. 58 Spelar Ranking ........................................................................................................................................... 58 Spelarlås ........................................................................................................................................... under turnering 59 Laguppställningen ........................................................................................................................................... 59 Avgifter och .................................................................................................................................................. priser 61 Anmälningsavgifter ........................................................................................................................................... 2015 61 Priser ........................................................................................................................................... 61 Baninformation .................................................................................................................................................. 62 Banan ........................................................................................................................................... 62 Layout ........................................................................................................................................... 62 Domar information ......................................................................................................................................................... 63 Antal domare .................................................................................................................................................. 63 Media ......................................................................................................................................................... 64 Utrustning ......................................................................................................................................................... 65 Luftsystem .................................................................................................................................................. 65 CPL magasin .................................................................................................................................................. numrering 65 Replika och .................................................................................................................................................. militärutrustning 65 Regler angående .................................................................................................................................................. paintballs 66 Buy on site ........................................................................................................................................... 66 Godkända........................................................................................................................................... paintballs 66 Matcher ......................................................................................................................................................... 67 Blandade.................................................................................................................................................. divisioner 67 Syster lag.................................................................................................................................................. 67 Dubbelmöte .................................................................................................................................................. 67 Slutspel .................................................................................................................................................. 67 Övertid .................................................................................................................................................. 67 Böter ......................................................................................................................................................... 68 Dokument......................................................................................................................................................... 70 Cupformat .................................................................................................................................................. CPL och Division 1 70 © 2015 Paintball.se 8 2015 Paintball Regler 7 Teams ........................................................................................................................................... 70 9 Teams ........................................................................................................................................... 71 11 Teams........................................................................................................................................... 72 Laguppställning .................................................................................................................................................. 73 Friskrivning .................................................................................................................................................. av ansvar 74 © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1 Generella Paintball Regler 1.1 Inledning & Generell Information 1.1.1 Några ord om säkerhet 9 Paintball har visat sig vara en säker sport så länge alla följer dom enkla säkerhets reglerna och tänker sig för. Vi ber alla som befinner sig runt paintball spel eller utrustning att följa följande regler: Använd godkända masker överallt där det finns markörer utan pippåse. Använd pippåsar korrekt påsatta på piporna överallt där det kan finnsas folk som inte har sina masker på. Kronograferaa din markör ofta så du aldrig överskrider 300 FPS. Masker, nät och annan säkerhetsutrustning är inte anpassade för högre hastigheter. För högt inställd hastighet kan få förödande konsekvenser med allvarliga skador. Hantera din tank med respekt. Använd aldrig en tank med utgången datum och se till att den är i gott skick och inte har några skador. Förvara din markör på ett säkert sätt och se alltid till att pippåsen är på. Låt inte barn eller kompisar leka med din markör. Det är ingen leksak! Följer vi dessa enkla regler minskar riskerna att olyckor händer. Hjälp oss hålla paintballens rykte som en säker sport uppe. 1.1.2 Ordlista I våra regler förekommer det både svenska och engelska uttryck för olika delar av spelet och reglerna. Vi har valt att behålla vissa engelska uttryck eftersom dom är väldigt inpräntade hos alla spelare och domare. Och det är bra att följa standarden på paintball runt om i världen för dom lag som vill spela utomlands. Här är en lista på dom engelska uttryck, förkortningar och annat bra att veta som finns i reglerna. Paint check: BPS: FPS: CPL: Paintball: Wiping One-for-one: Two-for-one Deadbox: Speedball: Buy on site Out of bounds: Speedball: game over: © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 10 2015 Paintball Regler 1.1.3 Banan 1.1.3.1 Spelytan Spelytan ska vara en platt yta i nivå med ett underlag som minimerar skaderisken, helt omringad an godkänt nät. Helt enkelt en yta som passar för paintballspel. 1.1.3.2 Startplank Startplanket ska vara minst två meter brett och 1,5 meter högt och vara placerat absolut i mitten av kortsidan på bangränsen och vara tillräckligt stabilt placerad så den inte trillar eller blåser omkull. Detta är en rekommendation och kan variera från bana till bana. 1.1.3.3 Förändra spelplanen Ingen spelare får på något sätt förändra spelplanen under några som helst omständigheter. Inte före, under eller efter spel. Spelare som medvetet ändrar spelplanen under en match ska bli eliminerad och bli straffad med en större avstängning. Spelare som ändrar spelplanen före eller under turneringen ska bli straffad med en större avstängning. Om en person som inte är en spelare på något sätt ändrar spelplanen utan tillstånd ska personen bli avvisad från turneringen. Om banan på något sätt behöver ändras ska huvuddomaren på banan eller arrangören meddelas så ändringarna kan genomföras med deras överseende. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.1.4 11 Kaptensmöte Ett kaptensmöte ska hållas på morgonen av lagens första spel dag. Tid och plats ska kommuniceras till lagen på turneringens vanliga kommunikations vägar (Paintball.se, Facebook osv...) minst en vecka före turneringen startar. Mötet ska användas till att ge information om arrangemanget och all annan viktig information som lagen kan tänkas behöva. 1.1.5 Lag klassificering Detta är en generell lista för dom olika divisionerna som vanligtvis används i Svensk paintball. Division 4 används ibland av vissa serier och turneringar som en prova på klass för personer som inte tidigare spelat eller tränat paintball. Tex. familj och vänner till spelare som vill uppleva paintball i tävlingsformen. Division 3 är den lägsta tävlingsklassen vi har i Sverige. Tanken med Division 3 är att det ska vara inkörsporten till tävlingspaintballen. Ett Division 3 lag bör bestå av spelare med lite eller ingen tävlingserfarenhet. Division 2 är tänkt för lag som är inne på sitt andra år och har spelare med lite erfarenhet på laglistan. Division 1 är till för lag som till största delen består av spelare med stor eller lång erfarenhet av tävlingspaintball. CPL är den högsta divisionen vi använder oss av i Sverige. Här är lagen med spelare som har väldigt stor erfarenhet av tävlingspaintball. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 12 2015 Paintball Regler 1.2 Utrustning 1.2.1 Färg och mönster på utrustningen Färgen gul är inte tillåten på någon spelares utrustning eller kläder. Enda undantaget är spelarnas tröja, byxor, handskar och skor som får ha lite gul färg så länge ingen del av det gula är större än 10% av en 5x5cm ruta. Som referens är "gult" en färg som är i närheten av pantones färger 101, 102, 107, 108, 109, 116, 3945, 3955, 3965 och 803, Utöver det kan huvuddomaren på banan förbjuda utrustning som har nyanser av gult som kan försvåra domarens möjlighet att se träffar. Mask linser får vara gula och nations och områdes flaggor får innehålla gult sålänge dom inte är större än 8x8cm. Spelare får inte ha kläder med svart vita ränder, det är bara domarna som får använda det. Ingen del av spelarens utrustning eller kläder får ha mönster som medvetet försvårar domarnas arbete. Tycker domarna att en färg eller ett mönster har den effekten kan dom tillsammans med huvuddomaren och arrangören stoppa fortsatt användning av den utrustningen. Transparenta poddar är tillåtna så länge man inte använder gula paintballs. 1.2.2 Klädsel 1.2.2.1 Lager Spelare får lov att ha maximalt ett lager kläder på benen. Skyddsutrustning räknas inte. Spelare får ha maximalt två lager kläder på överkroppen. Skyddsutrustning räknas inte. Används skydd på överkroppen måste dom sitta bra och inte vara för stora. Om temperaturen är under 10 grader kan huvuddomaren godkänna ett extra lager på benen och överkroppen. Dessa ska i så fall bestå av underställs liknande kläder. Inga joggingställ eller tjocka tröjor. När huvuddomaren anser att temperaturen stabiliserat sig över 10 grader ska han meddela alla lag att dom inte får a det extra lagret längre. Lag som ska spela precis kan be om lite extra tid för att hinna byta om. Alternativt kan huvuddomaren tillåta dom spela en sista match med det extra lagret. Man får ha ett par vadderade handskar. Har din jersey inbyggda handskar räknas dom som handskar. Armbågsskydd som går ner över handen räknas som skydd och räknas inte in när man räknar lager på handen. 1.2.2.2 Kläder Alla spelare måste använda sig av långlarmade tröjor/jerseys och långbyxor när dom spelar. Tröjan/ jerseyn måste vara instoppad i byxorna eller i packet. Huvtröjor är inte tillåtna. Spelarnas kläder måste vara i bra skick och inte vara för stora. Kläder med revor eller stora hål får inte användas. Inga av kläderna får vara tillverkade i extremt absorberande, vadderade eller glatt material. Tex fleece, nylon eller gummi. Klistermärke på kläderna är inte tillåtet. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 13 Svettband är endast tillåtna som huvudbonader så länge dom inte är bredare än 5 cm. 1.2.2.3 Skor Inga skor med metall eller keramiska dobbar är tillåtna. Inte heller någon form av spetsiga dobbar. Anser domarna att en viss typ av skor eller dobbar kan skada värnen, andra spelare, domare eller underlaget kan dom tillsammans med huvuddomare eller arrangör stoppa fortsatt användande av skorna. 1.2.2.4 Huvudbonader Spelare får lov att ha upp till tre olika huvudbonader på sig så länge deras sammanlagda tjocklek inte överstiger 2 cm. Ingen av huvudbonaderna får nå längre ner än till nyckelbenet eller skuldran. 1.2.2.5 Straff Spelare som ertappas med användande av icke tillåtna kläder ska elimineras. Domarna ska i största möjliga utsträckning hindra spelare från att gå på banan med utrustning som inte är tillåten. Men det är upp till spelarna att själva kontrollera sina kläder och domarna ska eliminera spelarna så fort dom ser något som inte följer reglerna. Division 3 och neråt. Spelarna ska få en varning men tillåtas spela den pågående/kommande matchen. Till nästa match måste problemet vara åtgärdat. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 14 2015 Paintball Regler 1.2.3 Skyddsutrustning 1.2.3.1 Allt om masker Alla masker som används inom område som klassas som mask-på område måste vara tillverkade för paintball användning, vara i gott skick och ha en hel lins. Minsta lilla skada på linsen påverkar maskens möjlighet att skydda spelaren och masken kommer inte att räknas som godkänd. Då vi inte har en fungerande standard för paintball produkter i Sverige använder vi oss av den amerikanska ASTM standaren. Alla masker som används måste klara ASTM kraven. Alla personer som någon gång vistas inom något mask-på område måste använda en godkänd mask som används och är i det skick som tillverkaren levererade den. Ingen del av masken får vridas, böjas eller modifieras på något sätt. Det är tillåtet att byta ut delar på masken så länge dessa är godkända av tillverkaren och är i gott skick. Ända delen på masken som är tillåten att ta bort eller modifiera är hak remmen. Används den inte ska den avlägsnas. Det är tillåtet med klistermärke på maskerna så länge dom inte påverkar synfältet. Kan man se klistermärket inifrån är det inte godkänt. 1.2.3.2 Mask-på område Godkända masker måste alltid användas där markörer är tillåtna att använda. Detta gäller bland annat: Inne på banan så länge huvuddomaren inte tydligt meddelat att det är tillåtet att beträda banan utan mask. Kronograf stationerna. Följs inte dessa regler kommer en officiell varning att tilldelas spelaren och spelarens lagkapten ska informeras. Upprepas regelbrottet kommer spelaren att tilldelas en större avstängning. Kan personen inte knytas till ett lag ska personen bli avlägsnad från tävlingsområdet. Målsman ansvarar för sina barn. 1.2.3.3 Skydd Spelarna får ha ett lager skydd på underarmar/Armbåge, smalben/knä och slidingpants sålänge vadderingen inte har modifierats från tillverkarens original form. Används halsskydd ska dom bestå av ett åtsittande skydd av nepren liknande material som inte överstiger 2 cm tjocklek. Materialet får inte vara extremt absorberande, vadderade eller glatt. Tex fleece, nylon eller gummi. Det är rekommenderat att använda sig av skydd på huvudet för att minska risken för skador. Det är tillåtet med suspensoar och kvinnliga spelare får använda sig av vadderade bröstskydd. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.2.3.4 15 Straff Spelare som ertappas med användande av icke tillåtna skydd ska elimineras. Domarna ska i största möjliga utsträckning hindra spelare från att gå på banan om någon av dessa regler inte följs. Men det är upp till spelarna att själva kontrollera sina kläder och domarna ska eliminera spelarna så fort dom ser något som inte följer reglerna. Division 3 och neråt. Spelarna ska få en varning men tillåtas spela den pågående/kommande matchen. Till nästa match måste problemet vara åtgärdat. Detta gäller inte reglerna om masker! © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 16 2015 Paintball Regler 1.2.4 Markörer 1.2.4.1 Pippåse Pippåse måste alltid användas och vara korrekt påsatta när markören inte ska användas. Detta gäller bland annat överallt på tävlings området, parkeringar, resturanger och boende i samband med tävlingen. Att skruva av pipan, använda en Squigg eller annan piprengörare istället för en pippåse är inte godkännt. Inte heller vanliga pippluggar är godkända. Ska markören vara utan pippåse under rengöring måste luftsystemet och magasin vara avlägsnat och markören avluftad innan pippåsen avlägsnas. Ertappas man med en markör som inte följer dessa regler ska en verbal varning utfärdas till spelarens lagkapten. Åtgärdar man inte problemet och ertappas igen kommer man att straffas med en större avstängning. Domarna ska inte tillåta markörer utan pippåse att lämna banan. Under spel ska pippåsen alltid bäras med utav spelaren ifall den visar sig behövas under matchen. Att inte ha med pippåsen straffas med en one-for-one. 1.2.4.2 Markören Spelarna får använda en .68 kaliber paintball markör med en pipa och ett luftsystem. Turneringslås. Alla markörer måste vara låsta med turneringslås. Utgångshastigheten (FPS) ska inte gå att ändra utan verktyg och på elektroniska markörer ska man inte kunna ända inställningar som tex. Dwell, Debounce, Ramping, Boll per sekund (PBS) osv. utan att använda verktyg eller nedmontering av markören. Den ända inställning du får göra på banan är att stänga av eventuella ögon på markören men då med domarens tillåtelse. Avtryckare. En avtryckare är en flyttbar arm eller knapp som aktiveras av ett finger. En cykel på avtryckaren är ett finger som först trycker in sedan släpper avtryckaren. En markör som kan avfyras på annat sätt är inte tillåten. Elektroniska hjälpmedel. På dom flesta turneringar är den enda godkända inställningen "Millennium mode". Kontakta er tävlingsarrangör för information om detta. Millennium mode: Dom första tre skotten måste vara semi automatiska. Markören ska begränsas till max 10,5 bollar i sekunden (Eller minimum 95ms mellan två skott) Så länge man aktiverar avtryckaren 5 gånger i sekunden får markören hjälpa till så 10,6 bollar i sekunden nås. Slutar avtryckaren aktiveras ska det maximalt avfyras en extra boll. Aktiveras avtryckaren mindre än 5 gånger per sekund ska markören gå ner i semi automatiskt läge. Tyg, neopren eller andra material får inte användas på markören eller magasinet. Av säkerhetsskäl är neopren och liknande skydd på tanken godkänt och spelarna uppmuntras att använda det. Vaddering eller svettband får inte användas på någon del av markören, magasinet, tanken eller regulatorn. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 17 Klistermärke på markören ska begränsas till ett klistermärke per sida som inte är större än 5x10cm. "Grip tape" är godkänt att använda på markören så länge den inte är gul eller på annat sätt stör domarnas arbete. Pipor. En pipa får ha portning för att ändra ljudbilden men inte ha en ljuddämpare inbyggd eller i efterhand monterad. Det är tillåtet att täcka över portningen på pipan med tape eller klistermärke så länge den inte är gul eller på annat sätt stör domarnas arbete. Denna tätning måste sitta ordentligt fast och får inte vara för lätt att ta av. Pipor med tillägg för att kunna påverka bollens bana är inte tillåtet. 1.2.4.3 Straff En spelare som ertappas med en markör som bryter mot någon av reglerna ska straffas med en större avstängning och laget kommer automatiskt att förlora matchen där markören användes. Division 3 och neråt. Spelarna ska bli eliminerad och få en verbal varning. Används markören utan att den åtgärdats kommer spelaren att straffas med en större avstängning och laget kommer automatiskt att förlora matchen där markören användes. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 18 2015 Paintball Regler 1.2.5 Övrig utrustning 1.2.5.1 Färg på magasinet Magasinen får inte vara helt transparenta. Rök färgade magasin är godkända. Klistermärke på magasinen ska begränsas till ett klistermärke på var sida max 5x10cm. Klistermärket får inte innehålla färgen gul. Transparenta lock och fönster på magasinet är godkänt. 1.2.5.2 Byte av utrustning Två aktiva spelare får byta utrustning med varandra. 1.2.5.3 Pod En pod är en behållare för paintballs som maximalt får innehålla 170 paintballs styck. 1.2.5.4 Luftsystem Luftsystemen (Regulatorer och flaskor) ska vara i gott skick och godkända av arrangören. Tryck datum ska vara enkla att kontrollera under hela tävlingen och flaskan ska vara inom sin trycktid. Inga varnings texter eller annan viktig information får vara permanent övertäckta. Oljor och smörjmedel som används i och på regulatorer och fillnipplar ska vara speciellt anpassade för ändamålet. Brott mot dessa regler kommer att resultera i en avstängning vid första tillfället. Upprepas det under året av någon spelare i samma lag kommer det att resultera i en större avstängning. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.2.6 Paintballs 1.2.6.1 Förbjudna färger Paintballarna får inte ha rosa, röd eller orange fyllning. 1.2.6.2 Plocka upp paintballs från marken Det är inte tillåtet plocka upp paintbolls från marken för att använda vid spel. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 19 20 2015 Paintball Regler 1.2.7 Icke godkänd utrustning 1.2.7.1 Icke godkänd utrustning Icke godkänd utrustning är bland annat: Utrustning med färgen gul eller färg som kan uppfattas som gul på synlig utrustning (Se reglerna om färg och mönster) Kommunikations utrustning, All elektronisk kommunikationsutrustning mellan spelare och spelare, Mellan spelare och någon utanför banan, coacher och publik, osv. Ljudförstärkare och utrustning för att rikta ljudet. Rökproducerande anordningar. Paintballar som är giftiga, inte biologiskt nerbrytbara, som på något sätt blivit förändrade från sin ursprungs form eller sammansättning på något sätt. Lag som använder icke godkända paintballar, har icke godkända paintballar i sina pottar eller sitt magasin, eller har en öppnad förpackning icke godkända paintballar ska tilldelas en varning. Händer det en andra gång kommer alla spelare i laget att straffas med en större avstägning och lager uteslutas ur tävlingen eller serien resten av säsongen. Tryckkärl med utgången trycktid, Utan godkända märkningar, i dåligt skick eller varningstexter och information avlägsnad eller övertäckt. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3 Spelet 1.3.1 Före matchen 1.3.1.1 Ankomst till matchen 21 Lagen ska anmäla sig vid banan som dom enligt schemat ska spela på senast fem minuter innan utsatt spelstart redo att gå på banan. Om schemat inte har tider utsatta är det upp till lagen att hålla reda på vilka matcher som spelas så dom kan vara redo att gå på när det är deras matcher. Arrangören ska i största möjliga mån informera lagen om eventuella pauser som tex lunchpauser och ge förvarningar i god tid innan spelstart när pauserna är slut. 1.3.1.2 Sen ankomst Lag som inte kommer i tid till sin match kommer att betsraffas med en förlust i matchen och det andra laget kommer automatiskt att få en vinst. Om förseningen bror på något som arrangören är ansvarig för tex dåligt med luft, förseningar på andra banor eller hårt väder ska huvuddomaren informeras om detta av arrangören och matchen kan skjutas på eller spelas vid ett senare tillfälle. 1.3.1.3 För lite spelare Om ett lag av någon anledning inte kan komma till matchen med rätt antal spelare ska dom tillåtas att spela matchen med det antal spelare som är på plats. 1.3.1.4 Spel utan markör Spelare som inte kan få fram en markör som är korrekt enligt reglerna ska tillåtas att spela utan markör. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 22 2015 Paintball Regler 1.3.2 Domare 1.3.2.1 Domar klädsel Domarna ska bära kläder som tydligt skiljer dom från spelarna. 1.3.2.2 Godkända domare Endast domare som blivit godkännda av banans huvuddomare får döma på banan. 1.3.2.3 Domarnas uppförande Alla domare ska vara pålästa och kunniga om reglerna i denna regelbok och vara helt klara över hur formatet som spelas fungerar. Domarna ska vara rättvisa och utföra sitt jobb helt oberoende på vilka spelare som finns på planen. Det är även domarnas jobb att hjälpa spelarna spela matcherna så smidigt det går. Domare som medvetet hjälper eller favoriserar spelare eller lag ska inte tillåtas döma mer. 1.3.2.4 Domar misstag Domarna kommer precis som i alla sporter ibland göra fel. Oavsett om det är ett korrekt domslut eller inte kan ett domslut aldrig ändras under en pågående match. Behöver situationer diskuteras med domarna ska man göra huvuddomaren uppmärksam på att man vill diskutera något. Huvuddomaren avgör då om det behöver pratas igenom eller inte. 1.3.2.5 Information till spelarna Domarna ska inte på något sätt kommunicera med spelarna under matchen om något som har mes spelat att göra förutom om det gäller säkerhet, varningar, eliminationer eller svar på paintchecks. Domarna ska inte på något sätt medvetet avslöja spelar positioner eller händelser under spelets gång. 1.3.2.6 Felaktiga poäng Om poängen på scoreboarden eller resultat tavlan på något sätt är felaktig ska arrangören meddelas och tillsammans med huvuddomaren och båda lagkaptenerna tillkallas. Om alla parter godkänner ändringen kan resultatet ändras. Om lagen inte kan enas är det huvuddomaren som har sista ordet. 1.3.2.7 Huvuddomare Huvuddomaren har alltid ansvaret för alla beslut som tages av domarna på banan. Beslut tagna av huvuddomaren kan bara ändras av arrangören om huvuddomarens beslut på något sätt går emot reglerna. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3.2.8 23 Domarnas hand signaler 1.3.2.8.1 Start Denna signalan används ibland av domarna före matchstart. Vid tio sekunders varningen höjer domarna händerna över huvudet. När startsignalen går sänker domaren händerna. Start 1.3.2.8.2 Markerad Domaren ska markera att en spelare är markerad genom att sätta en hand på huvudet medans han pekar på spelaren med den andra handen. Om spelaren inte kan se signalen kan domaren lägga till en "markerad", "Ute", "Out" eller liknande. En spelare som är signalerad som ute kan inte sättas tillbaka i spel. M arkerad signal © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 24 2015 Paintball Regler 1.3.2.8.3 Ren spelare Domaren kan signalera att han inte kan hitta eller se någon träff genom att höja ett finger i luften och röra den i en cirkulär rörelse. Detta betyder inte att spelaren faktiskt inte har en träff på sig. Bara att domaren just nu inte kan se någon träff på spelaren. Clean 1.3.2.8.4 Straff One-for-one, two-for-one or three-for-one straff signal. Domaren ska först signalera ut spelaren som begått överträdelsen med den vanliga markerad signalen. Sedan plocka ut resterande spelare med samma signal samtidigt som man informerar spelarna om att dom blivit uttagna för ett straff. Tex genom att säga "Out one-for-one" eller något liknande. Sedan ska domaren visa huvuddomaren att han delat ut ett straff genom att hålla armarna framför kroppen och röra dom upp och ner med knutna händer. Penalty © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3.2.8.5 Time När en spelare "trycker på knappen" ska alla domare som ser det skrika "Time" och slå ihopa händerna över huvudet. Tim e 1.3.2.8.6 Xball 60 sekunders signalen När 60 sekunder återstår av en Xball match som använder sig av 60 sekunders reglen (Se sidan 45 ) ska domarna slå sin knutna hand i den andra handen två gånger. Tim e © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 25 26 2015 Paintball Regler 1.3.3 Spelets start 1.3.3.1 Val av start sida Om spelschemat inte har sidorna förutbestämda ska sidorna bestämmas via en lottning (Singla slant tex). 1.3.3.2 Spelstarts position Alla spelare ska starta matchen innanför planens gränser med pipspetsen mot framsidan eller sidan av startplanket. Vad är "innanför planens gränser"? Om en spelare har en fot eller hand utanför bangränsen när laget ställer upp vid startplanket ska domaren acceptera detta. Det viktiga är att pipan inte på något sätt riktas framåt över spelplanen. Om en domare tycker att en spelare står för långt utanför före spelstart ska spelaren informeras om detta innan spelet startar. Hinner domaren inte meddela spelaren ska spelaren informeras efter matchen så det inte upprepas. Står spelaren väldigt långt utanför så pipan riktas framåt innan startsignalen ska spelaren elimineras för tjuvstart. Vad är "pipspetsen mot"? Många spelare vill inte lägga sin pipa mot startplanket för att inte pipan ska bli repad. Så länge spelaren har pipan max 10 centimeter och pipan har varit stilla där innan startsignalen ska domaren godkänna det som "pipspetsen mot" 1.3.3.3 Tjuvstart Om en spelare startar och aktivt börjar spela innan startsignalen ska spelaren elimineras. Hinner spelaren uppfatta att han tjuvstartat och hinner få tillbaka pipan mot startplanket innan han avfyrar markören (före eller efter startsignalen) ska det räknas som en "touch back" och spelaren ska få fortsätta spela. 1.3.3.4 Utrustning Spelarna måste ha all utrustning dom tänker använda under matchen med sig under startsekvensen. Spelare får bära med sig utrustning som dom tänker dela med sig av till sina medspelare. 1.3.3.5 Start proceduren Manuel start: 1. Personen som är ansvarig för starten (i fortsättningen kallad starter) ska kontrollera att båda lagen är redo. 2. Om spelarna inte får ta av pippåsen när dom går på banan skall startern meddela spelarna att dom får ta av pipåsen genom att säga "Pippåse av". 3. När båda lagen är redo ska startern meddela "10 sekunder" 4. Efter 10 sekunder ska matchen startas med det start ljud som används. (Detta ska meddelas på kaptensmötet) Har tävlingen någon digital poäng och tids tavla ska dess funktion förklaras på kaptensmötet. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3.4 Uppehåll i spelet 1.3.4.1 Nödfall 27 Uppehåll i spelet ska endast ske om något akut problem uppstår såsom skada, farligt väder, problem med skyddsnät osv. 1.3.4.2 Felaktig start Om en felaktig start sker på grund av ett domar misstag eller att spelare startar på fel startsignal (Tex startsignal på annan bana) ska huvuddomaren omedelbart stoppa matchen. Spelare som blivit träffade ska torkas rena och vid behov får lagen fylla på boll. Dock ska matchen startas inom två minuter. 1.3.4.3 Spelar positioner Om matchen får ett uppehåll ska domarne se till att inga spelare flyttar sig. Så fort problemet avhjälpts ska matchen startas med samma startprocedur som matchen startades med från början. 1.3.4.4 Timer Om matchen stoppas tillfälligt ska matchtiden stoppas samtidigt och sedan startas igen när matchen återupptas. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 28 2015 Paintball Regler 1.3.5 Markör inspektioner under spelets gång 1.3.5.1 Marker inspektion OM domarna väljer att kontrollera hastigheten på en markör under matchen ska detta ske så att det påverkar spelet och spelaren så lite så möjligt. 1.3.5.2 Hastighet FPS 300-310 FPS Spelare som ertappas med en markör som skjuter över 300 FPS men under 311 FPS ska bli eliminerade av domaren. 311-325 FPS Spelare som ertappas med en markör som skjuter över 310 men under 325 ska tilldelas en One-for-One. > 326 FPS Spelare som ertappas med en markör som skjuter över 325 ska tilldelas en Two-for-One. Om en spelare ertappas med en markör som skjuter för snabbt ska domaren om möjligt visa spelaren resultatet av mätningen efter spelaren blivit eliminerad. 1.3.5.3 Hastighet BPS Spelare som använder sig av en markör som skjutar snabbare än turneringens angivna BPS (Boll per sekund) hastighet ska tilldelas en större avstängning och laget kommer automatiskt att förlora matchen och få 0 poäng i flagg skillnad. Spelare i Division 3 eller lägre ska först tilldelas en verbal varning. Upprepas regelbrottet av samma spelare en gång till ska straffet utdelas som vanligt. Om en spelare ertappas med en markör som skjuter för snabbt ska domaren visa spelaren resultatet av mätningen efter spelaren blivit eliminerad. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3.5.4 29 Underhåll av markören under spel Spelare får inte under spel på något sätt utföra underhåll på sin markör förutom att rensa pipan, markörens insida eller magasinet på färg. Allt annat ska resultera i en eliminering. Behöver man aktivera några knappar på markören eller stänga av luftsystem ska domare tillfrågas först. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 30 2015 Paintball Regler 1.3.6 Trycka på knappen 1.3.6.1 Knappen Om ingen fysisk knapp finns räknas hela överdelen av startplanket som knapp. 1.3.6.2 Time När en spelare trycker på knappen ska den närmsta domren omedelbart skrika "Time" varpå speltiden ska stoppas. Spelet ska frysas och övriga spelare ska stanna på sina platser. Spelaren som tryckte på knappen ska bli kontrollerad av domare och kronograferad. Spelare som flyttar sig eller på annat sätt agerar som om dom vore eliminerade (Börjar rengöra sin utrustning eller kläder, använder knappar på markören osv) ska omedelbart elimineras. 1.3.6.3 Ogiltig knapptryckning Om spelaren som har en giltig träff på sig eller sin utrustning när dom trycker på knappen ska en "two-forone" (det räknas som en "större spela vidare med träff") utdelas och domaren ska meddela alla på banan att ett straff delats ut genom att: 1. Markera att spelaren är ute. 2. Markera att ett straff utdelats 3. Markera ut två ytterligare spelare 4. Meddela högt och tydligt att en "Rehang" behöver utföras. Finns det inte fler spelare kvar på planen efter att straffet utdelats händer något av följande: I vanlig 5-manna blir matchen oavgjord. I Race-To formaten blir det "No score" och laget som fick straffet kommer att starta med två spelare mindre nästa poäng i matchen. (Finns det en spelare kvar att utdela straffet på startar man med en spelare mindre nästa poäng i matchen) Händer det under eller efter dom sista 60 sekunderna i matchen utfaller en "Swingpoint" och poängen går automatiskt över till det andra laget. Finns det spelare kvar och ingen "Swingpoint" utdelats ska matchen startas om med alla spelare på samma plats som dom befann sig på när "Time" meddelades. 1.3.6.4 Avfyra markören efter att "Time" meddelats Spelare som avfyrar sin markör efter att dom tryckt på knappen innan dom har blivit tillsagda av domaren att avfyra markören över kronografen ska bli eliminerade och matchen startas igen. 1.3.6.5 Ren spelare Om spelaren som tryckte på knappen är ren från färgträffar och markören är godkänd ska domaren meddela alla spelare och huvuddomaren att knapptryckningen är godkänd och matchen eller poängen avslutas. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3.7 Paint check 1.3.7.1 Ändamål 31 Paint checks är domarens sätt att kontrollera om spelaren har en godkänd träff på sig eller sin utrustning. 1.3.7.2 När ska en paint check utföras? En domare ska utföra en paint check om en spelare har fått bollar skjutna på sig eller mot området där spelaren uppehåller sig som domaren inte tydligt kan se från sin nuvarande position. Eller om en annan domare ber att spelaren ska kontrolleras. 1.3.7.3 Be om en paint check på sig själv eller annan spelare Domarna får men är inte tvingade att utföra en paint check på en spelare när spelaren själv eller någon annan ber om det. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 32 1.3.8 2015 Paintball Regler Träffar En spelare ska klassas som eliminerad från spelet om en paintball avfyrad från en markör av en aktiv spelare träffar spelaren eller någon del av utrustningen spelaren bär på och lämnar färg efter sig, oavsett storlek på träffen. Om paintballen träffar spelaren eller utrustning men inte lämnar någon färg efter sig ska spelaren inte elimineras. Om en spelare träffas av en paintball från en elimineras spelare i motståndare laget ska spelaren inte elimineras Om en paintball träffar ett annat objekt och går sönder för att sen stänka på en spelare ska spelaren inte elimineras. Om domaren inte kan se eller har uppfattat vad som hänt och spelaren har en träff på sig ska spelaren elimineras. Om två spelare blir träffade samtidigt eller om domarna inte kan avgöra vem som träffade vem först ska båda spelarna elimineras. Domarna ska med bästa förmåga torka av stänk och andra färgfläckar som spelarna får på sig under matchen. Tex bollar som går sönder när man sätter ner knäna på dom eller färg som smetats av från värnen. Detta för att färgfläckar som inte är träffar ska misstas för träffar av andra domare senare i matchen. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.3.9 Spelare och träffar 1.3.9.1 Spelarens ansvar 33 Spelarna är ansvariga för alla träffar överallt på all utrustning dom bär på. 1.3.9.2 Playing on Spelare som blir träffade och markerade av en paintball skall omedelbart sluta spela och sätta handen på huvudet för att signalera till dom andra spelarna att han ar eliminerad. Att inte göra det räknas som en "playing on". 1.3.9.3 Att be om en paint check Spelare som misstänker att dom har blivit träffade och markerade någonstans på kroppen eller utrustningen där det inte är möjligt att kontrollera om det är en giltig träff själv (Tex. huvudet, masken, packet osv) kan be en domare om hjälp genom att be om en paint check. Domaren kan då komma in och utföra paint checken och avgöra om det finns en träff eller inte. Om domaren inte kan hitta en träff ska han signalera detta och tala om för spelaren att han kan spela vidare. Detta betyder inte att spelaren garanterat är ren från träffar bara att domaren inte kan hitta någon träff just vid det tillfället. 1.3.9.4 Att vänta på en paint check Spelare som har bett om en paint check så att lagkamrater eller domare är medvetna om förfrågan och som väntar på att få kontrollen utförd får vara kvar i spelet tills kontrollen är utförd. Medans man väntar på och under kontrollen får spelaren posta upp med markören och sitta redo att börja spela. Kommunikation med medspelare, påfyllning av paintballs och rengöring av pipan osv får utföras under tiden. Spelare som avfyrar sin markör, flyttar mellan värn eller trycker på knappen riskerar att få straff utdömda för playing on om domaren hittar en träff. 1.3.9.5 Att få en träff när man förflyttar sig Spelare som rör sig på banan och misstänker att dom blivit träffade får fortsätta till närmsta värn för att kontrollera om träffen är giltig eller för att be en domare om en "paint check". Att fortsätta spela aktivt innan man kan kontrollera träffen räknas som "Playing on" Om spelaren blir markerad på ett sätt som är omöjligt att missa (Tex. linsen) ska spelaren omedelbart stanna och signalera sin eliminering. 1.3.9.6 Kontrollerbara träffar Spelare som blir markerade på område som enkelt kan bli kontrollerade av spelaren själv får inte be om en "paint check", att göra det räknas som en "playing on". © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 34 2015 Paintball Regler 1.3.10 Elimineringar 1.3.10.1 Giltig markering Spelare som har en giltig markering på sig eller sin utrustning ska bli eliminerade. 1.3.10.2 Out of bounds Spelare ska omedelbart bli eliminerade om någon del av dom eller deras utrustning rör marken utanför banmarkeringarna. Spelar som flyttar eller på annat sätt påverkar bangränsen eller det som markerar den ska elimineras. Linjen som markerar bangränsen klassas som del av banan. Undantag vid spelstart Alla spelare måste starta innanför bangränsen. Men om spelarna råkar ha någon fot eller del av kroppen utanför bangränsen ska domarna bortse från detta. Det viktigaste för domarna är att se till att ingen står så långt utanför att pipan riktas framåt när den rör start grinden. Om domaren anser att någon spelare står för långt utanför ska detta meddelas spelaren innan matchen startar. Under själva starten ska spelare som råkar trampa utanför den bakre bangränsen inte elimineras. Detta gäller tills spelaren nått sitt första värn. Undantag vid tryck på knappen Om spelaren som trycker på knappen trampar utanför bangränsen efter knapptryckningen ska inte elimineras. Så länge spelaren tryckt på knappen innan han trampar utanför ska knapptryckningen godkännas. 1.3.10.3 Tappa masken Spelare som tappar masken ska omedelbart bli eliminerade. Spelare som medvetet tar av masken för att undvika eliminering ska straffas med en avstängning. Spelare som medvetet skjuter mot en spelare som tappat masken ska straffas med en avstängning. 1.3.10.4 Verktyg Spelare som ertappas med verktyg eller andra otillåtna saker på banan ska omedelbart elimineras. Ytterligare straff kan utdelas. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 35 1.3.10.5 Osportsligt uppträdande Spelare som uppträder osportsligt på banan ska omedelbart elimineras. Ytterligare straff kan utdelas. Osportsligt uppträdande är bland annat: Att inte lyda en domare Skjuta mot domare Medvetet skjuta på spelare som är eliminerade med uppsåt att skada eller skrämmas Överskjutning Att använda otillåtet språk (Svordomar, hot, diskriminering osv...) mot spelare, domare publik osv. Medveten fysisk kontakt med andra spelare eller domare med uppsåt att skada eller på annat sätt störa spelet 1.3.10.6 Straff Spelare kan bli eliminerade genom att en lagkamrat begår ett regelbrott och en domare dömer ut ett straff (One-for-one osv). 1.3.10.7 Gammla träffar Spelare är ansvariga att se till att gamla träffar stadas bort på ett sådant sätt att en domare inte kan tro det är en ny träff. 1.3.10.8 Att göra när man blir eliminerad Spelare som blivit eliminerad skall omedelbarg göra följande: 1. Signalera att dom är eliminerade genom att sätta handen på huvudet och hålla den där tills det är dags att sätta på pippåsen vid deadboxen eller utgången. Att som eliminerad spelare röra sig på spelytan utan handen på huvudet ska räknas som en "playing on". 2. Lämna banan med den utrustning dom hade på sig när dom blev eliminerade och ta den kortaste vägen av banan. Spelar som inte tar den kortaste vägen eller följa domarnas direktiv ska bestraffas som om dom utförde en "playing on". En eliminerad spelare får inte på något sätt kommunicera efter elimineringen. Att skrika "Träffad" eller dyligt klassas som en "playing on". © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 36 2015 Paintball Regler 1.3.11 Spelets slut 1.3.11.1 Game over En match ska officiellt vara slut när huvuddomaren meddelar "game over" efter att någon av dom spelavslutande händelserna inträffat. All utrustning på banan kan fortfarande kontrolleras av domarna även efter "game over". 1.3.11.2 spelavslutande händelser Spelavslutande händelser (Gäller både för matcher i 5-manna och poäng i RaceTo formaten): En godkänd knapptryckning Alla spelarna blir eliminerade Tiden tar slut © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 37 1.3.12 Efter spelets slut 1.3.12.1 Stanna i deadboxen Om tävlingen använder sig av en Deadbox ska spelarna stanna i deadboxen tills domarna meddelar att dom kan komma ut. 1.3.12.2 Aktiva spelare Om tävlingen använder poängsystem där aktiva spelare räknas ska aktiva spelare stanna där dom är när poängen är godkänd för att låta domarna kontrollera så spelaren är ren. Spelarna får inte stänga av eller på sin utrustning och pippåsen ska inte sättas på. Spelare som lämnar banan innan dom blivit kontrollerade och räknade kommer att klassas som eliminerade. 1.3.12.3 Beträda banan efter avslutat spel Spelare får inte gå in på banan efter spelets slut utan domarnas tillåtelse. Straff kan utdelas. Detta gäller även spelare som ska spela matchen efter och eventuella personer som ska hämta utrustning på banan. Om spelaren tryckt på knappen och efter det trampat utanför banan får den spelaren omedelbart gå in på spelytan igen. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 38 2015 Paintball Regler 1.3.13 Coachning och publikregler 1.3.13.1 Xball coachning Ingen kommunikation är tillåten från pit sidan eller kortsidan av banan. 1.3.13.2 Publik I dom formaten där arrangörerna tillåter publiken att interagera med spelarna är inga former av ljud förstärkare eller andra kommunikations tillbehör. Detta gäller bland annat: Visselpipor Koner Trummor Tutor ihoprullade pappersark Skyltar med text eller siffror Flaggor Använda färglådor osv... © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 39 1.3.14 Fotografering och media Alla är välkomna att filma och fotografera osv utanför dom in-nätade områdena. Fotografer som vill gå innanför nätet och fotografera måste kontakta arrangören av tävlingen innan. Fotografer och annan media personal får inte beträda spelytan under pågående spel. och ska utföra sina ärende med godkännande av domarna. Fotografering och filmning ska ske utan att det på något sätt påverkar spelet. Alla personer besökare och spelare kan bli fotograferade på området. 1.4 Regelbrott och straff 1.4.1 Straff 1.4.1.1 One-for-one Regelbrott som resulterar i utdelande av ett one-for-one straff (Spelaren som begår regelbrottet och ytterligare en medspelare) är bland annat: Fortsatt spel med en gälitig markering Överskjutning Andra gången en spelare går ut ut deadboxen utan domarens tillåtelse (En mindre avstägning utdelas med) Fysisk kontakt med annan person på banan med ont uppsåt (Ytterligare straff ska läggas till från arrangören) Vara kvar på banan som aktiv spelare med en giltig markering efter en match Använda en markör som cronar 311 FPS eller mer Kommunicera eller försöka kommunicera med en lagkamrat efter man blivit eliminerad Att medvetet inte använda godkänd mask under pågående match 1.4.1.2 Two-for-one Regelbrott som resulterar i utdelande av ett two-for-one straff (Spelaren som begår regelbrottet och ytterligare två medspelare) är bland annat: Spela vidare på ett sätt som påverkar spelet mycket (Grov spela vidare) Använda en markör som cronar 325 FPS eller mer Medvetet avfyra markören efter att man signalerat sin eliminering "Trycka på knappen" med en godkänd träff 1.4.1.3 Three-for-one Regelbrott som resulterar i utdelande av ett three-for-one straff (Spelaren som begår regelbrottet och ytterligare tre medspelare) är bland annat: Wiping eller beteende som kan uppfattas som försök att avlägsna en träff (se sektion 1.4.2 på sidan 42 ) Att gå tillbaka in på spelytan efter man är eliminerad för att försöka påverka pågående spel © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 40 1.4.1.4 2015 Paintball Regler Inga aktiva spelare kvar? Om ett one/two/three-for-one straff delas ut och det inte finns tillräckligt med spelare för att fullfölja bestraffningen ska följande hända: Race-To formaten: Laget som får bestraffningen får starta nästa poäng med antalet saknade spelare mindre nästa poäng. 5-manna: Laget som får bestraffningen ska automatiskt förlora matchen och det andra laget ska få antalet saknade spelare tillagd på poängdifferensen. © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.4.2 Spela vidare 1.4.2.1 Spela vidare 41 "Spela vidare" är när en spelare fortsätter att aktivt spela efter att spelaren fått en giltig markering. En spelare gör sig skyldig till "spela vidare" bland annat om spelaren fortsätter att skjuta sin markör, kommunicera (verbalt eller med rörelser) med spelare eller domare på banan, förflytta sig på banan som en aktiv spelare (Förflyttning som inte är den kortaste vägen av spelytan), medvetet hindra spelare eller domare att förflytta sig på banan, medvetet blockera paintballs från att träffa andra spelare, Hindra domare att utföra paint checks, ge andra spelare paintballs eller annan utrustning eller att inte ha handen på huvudet ända tills man lämnat banan. 1.4.2.2 Straff Straffet för att "spela vidare" är "one-for-one". Om domaren anser att en spelares regelbrott är av grov art tex. att spelaren snabbt flyttat upp i banan eller på annat sätt gjort stor skillnad i matchen, kan domaren utdöma ett hårdare straff och då utdela en "two-for-one". © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 42 2015 Paintball Regler 1.4.3 Wiping 1.4.3.1 Wiping Wiping eller torkning på svenska är när en spelare medvetet tar bort eller försöker ta bort en godkänd träff för att undgå eliminering. 1.4.3.2 Straff Wiping ska resultera i en omedelbar three-for-one (Spelaren som begår brottet och ytterligare 3 spelare). 1.4.3.3 Olika typer av wiping Spelare som försöker avyttra saker som har en träff på sig (Piprensare, pottar, magasin osv) för att undvika eliminering ska bestraffas med en omedelbar three-for-one (Spelaren som begår brottet och ytterligare 3 spelare). 1.4.3.4 Att ta på en träff Om en spelare rör ett område där det finns eller kan finnas en träff ska domaren döma det som wiping eller försök till wiping och omedelbar dela ut en three-for-one (Spelaren som begår brottet och ytterligare 3 spelare). © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.4.4 påverkan 1.4.4.1 Matcher utan påverkan uteifrån 43 1.4.4.1.1 Publik Publiken är välkommen att titta på matcher men får inte på något sätt påverka spelet. Publiken får inte kommunicera med spelarna under matchen, inte kommunicera med varandra så spelare på banan kan höra det. Personer som påverkar spelet och inte kan knytas till något lag ska avvisas från tävlingen. 1.4.4.1.2 Spelare Spelare får under inga omständigheter kommunicera med spelarna inne på banan. Om någon spelare kommunicerar eller försöker kommunicera med spelare ska den omedelbart straffas med en grov avstägning och bli avvisad från tävlingen. Spelaren inne på banan ska straffs med en one-for-one 1.4.4.2 Xball style games Coacher och publik får inte på något sätt försöka påverka domarna. Krav på bestraffningar och andra försök att få domarna att utföra saker kan resultera i: Laget kan få starta nästa poäng med en spelare mindre Domaren kan förbjuda personen att fortsätta coachningen Personen kan bli avvisad från tävlingen och stängas av från vidare spel i serien © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 44 2015 Paintball Regler 1.4.5 Lista på bestraffningar 1.4.5.1 Verbala varningar Domarna ska dela ut verbala varningar för bland annat: Första Första Första Första Första Första Första Första Första Första 1.4.5.2 gången gången gången gången gången gången gången gången gången gången spelaren blir påkommen utan pippåse mask reglerna inte följs (se 1.2.3.2 på sidan 14 ) spelaren missbrukar möjligheten att be om paint checks spelaren använder olämpligt språk spelaren avstår från att följa en tillsägelse från domaren spelaren inte har handen på huvudet när den blivit eliminerad spelaren bråkar med domarna efter eliminering spelaren kliver ur dead boxen utan att fått tillåtelse av domarna en spelare i D3 eller lägre bryter mot markörreglerna (1.2.4.1 till 1.2.4.6 på sidan sidan spelaren skjuter medvetet mot nätet eller stolpar Eliminera spelare Domarna ska eliminera spelare för bland annat: Andra gången spelaren utnyttjar möjligheten att be om paint checks Andra gången spelaren använder olämpligt språk Andra gången spelaren avstår att följa en tillsägelse från en domare andra gången spelaren bråkar med domarna efter eliminering En spelare rör marken eller någonting som finns utanför bangränsen eller flyttar bangränsen Ha verktyg med ut på spelytan Använt en markör som cronar över 300-310FPS Använder knappar på markören utan tillåtelse från domaren Osportsligt uppförande (Ytterligare straff kan läggas på) Medvetet ändra spelplanen flytta ett värn genom oaktsamt spel © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.4.6 ytterliggare straff 1.4.6.1 Uppgjorda matcher 45 Alla lag som är involverade i att göra upp matcher ska bli avstängda resten av turneringen. Laget kommer inte heller att få några seriepoäng. Ett lag som blir påkommet en andras gång kommer att bli avstängda resten av året. Alla spelare på spelarlistan kommer även dom att bli avstängda året ut. 1.4.6.2 Brott mot markörreglerna Ett lag som har spelare som bröt mot markörreglerna 1.2.4.1 till 1.2.4.6 på sidan ska automatiskt förlora matchen där regelbrottet utfördes. Gäller inte för Division 3 eller lägre, Se 1.2.4.8 på sidan för mer information. 1.4.6.3 Xball 60 sekunders regel Om en spelare drar på sig en two-for-one eller mer under dom sista 60 sekunderna ska laget automatiskt förlora poängen. Om detta händer under dom sista 60 sekunderna under en övertid ska laget förlora matchen. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 46 2015 Paintball Regler 1.4.7 Ansvar och avstägningar 1.4.7.1 Lagens ansvar Lagen är ansvariga för uppförandet hos alla spelare, coacher, hjälppersonal, vänner, familj och djur som är knytna till laget. Ett lag kan straffas kollektivt om spelare eller andra knutna till laget beter sig illa eller bryter mot regler. 1.4.7.2 Avstängningar Mindre avstängning En matchs avstängning. Vid RaceTo format gäller avstängningen hela matchen det vill säga alla poängen i matchen. Laget måste spela hela matchen med en man mindre. Spelas det vanlig 5-manna spel galler avstängningen kommande match. Mindre avstängning ska bland annat användas vid följande regelbrott: Andra gången en spelare lämnar deadboxen innan domarna tillåtit det Andra gången en spelare i laget bryter reglerna om pippåse Andra gången en spelare medvetet skjuter mot näten eller någon annan säkerhetsutrustning Medvetet skjutande mot en spelare som tappat masken (Ytterligare straff kan läggas på) Brott mot reglerna som handlar om mask-på områdena Avstängning Om regelbrottet sker under grundspelet ska spelaren bli avstängd resten av turneringen. Sker regelbrottet i slutspelet ska spelaren bli avstängd resten av turneringen plus hela kommande turnering. Sker detta den sista deltävlingen för året följer straffet med över till första deltävlingen nästa år. Laget ska spela resten av turneringen med en man mindre men turneringen efter får man spela med fullt lag igen även om avstängningen av den enskilde spelaren kvarstår. En avstängning kan inte delas ut av domarna på banan. Huvuddomaren måste rekommendera avstängningen till arrangören som får ta det avgörande beslutet. Avstängning ska bland annat användas vid följande regelbrott: Om en spelare vägrar att låta en domare kontrollera markören, eller om spelaren använder några knappar eller avtryckaren innan markören lämnas över. Brott mot reglerna angående markörer och inställningar för division 2 eller högre. Andra gången en division 3 eller lägre spelare bryter mot markör reglerna Verbala påhopp på spelare, domare eller publik Medvetet skjuta in på spelplanen från utsidan Medvetet skjuta på domare Gå in på spelplanen efter man har blivit eliminerad för att påverka spelet på något sätt medans matchen pågår Tredje gången någon i laget bryter mot reglerna om pippåse Första brottet mot reglerna om luftsystem Medvetet försöka skjuta personer utanför nätet, Eller skjuta mot nätet där det finns personer utanför Medvetet försöka skjuta något ovanför nätet (Träd, fåglar, nätstolpar osv.) Medvetet försöka skjuta på djur eller fåglar inne på banan © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 47 Större avstängning En större avstängning gäller minst den pågående och nästkommande turnering. Domarna tillsammans med arrangören ska tillsammans besluta om längden på avstängningen och under vilka former den ska gälla. Spelaren kan förbjudas att närvara på tävlingar under avstängningen och även laget kan drabbas av straff som tex poängavdrag eller förbud att spela vidare turneringen osv. Upprepade avstängningar En spelare som straffas med en avstängning för andra gången ska få sitt straff förlängt med en hel turnering. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 48 2015 Paintball Regler 1.5 Blandad information 1.5.1 Kränkande bilder och ord Lagen och alla personer som kan knytas till dom ska avstå från att visa upp kränkande bilder eller ord på sin utrustning. 1.5.2 Gott uppförande Lagen och alla personer som kan knytas till dom ska avstå från dåligt uppförande som kan ge serien, tävlingen, arrangören, sponsorer eller sporten dåligt rykte. Detta gäller bland annat, Förstöra hotelrum, avfyra markörer på icke tänkta platser, kriminellt betende och allmänt dåligt uppförande i anknytning till tävlingen. 1.5.3 Tävlingsspecifika regler Alla lag ska se till att eventuella tävlingsspecifika regler efterlevs. 1.5.4 Rökning Rökning är inte tillåten inne på banorna, i område där lagen har sin utrustning mellan matcher, i tradestands eller område där mat serveras. 1.5.5 Hundar Hundar är välkomna så länge dom hålls kopplade inne på tävlingsområdet. 1.5.6 Lagets område Lagen är ansvariga för området dom använder för att förvara sina saker och förbereda sig för sina matcher. När laget lämnar ska platsen vara uppstädad och rent. Batterier ska läggas i anvisad behållare och färglådor ska vikas ihpop och lämnas på anvisad plats. Ligger det tappad boll på marken ska dessa städas upp innan man åker. 1.5.7 Tävlings och andra berörda område Hela tävlings området inkluderat parkeringsplatser och omgivande natur ska hållas rena. Ingen överbliven färg, papper, tomma färglådor, matförpackningar, flaskor, burkar eller tobaks rester. Inget ska kastas på marken! © 2015 Paintball.se Generella Paintball Regler 1.5.8 49 Överblivna paintballs Alla överblivna paintballs som man inte tar med sig ifrån tävlingen ska slängas på anvisad plats. Inte på marken eller i naturen. 1.5.9 Böter Lag som inte följer dessa regler kan bli straffade med böter upp till 2000 SEK av arrangören. Ett lag som får böter får inte tävla vidare i serien innan böterna är betalda. Detta är en rekommendation, serien eller arrangören bestämmer själv storleken på böterna. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 50 2015 Paintball Regler © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2 Speciella serie och tävlingsregler 2.1 Paintball SM © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 51 52 2015 Paintball Regler 2.1.1 Introduction & general information 2.1.1.1 Registrering 2.1.1.1.1 Registrering Alla spelare som ska spela en eller flera deltävlingar i Paintball SM eller annan tävling som är ansluten till Paintball SM måste ha en giltig spelarlicens. En spelarlicens kostar 200 SEK och är giltig kalenderåret ut. Ändringar på er spelarlicens kostar 200 SEK. När er registrering är klar kommer ni att få ett email med vidare information och en länk där man kan ladda ner en bild på sin spelarlicens. Därför är det viktigt att ange en korrekt emailadress. Denna bild måste på något sätt medtagas till tävlingen och uppvisas hos arrangören när laget lämnar in sin laguppställning. Licensen måste ha en godkänd bild (En bild där man ser spelaren utan mask, solglasögon eller annat som kan hindra spelaren från att bli identifierad. 2.1.1.1.2 Straff Spelare som registrerar eller spelar under falskt namn ska tilldelas en större avstägning som ska gälla minst fem deltävlingar. Lag som haft spelaren på sin laguppställning ska förlora sina seriepoäng i de deltävlingar spelaren varit på laguppställningen. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.1.2 53 Format och statistik 2.1.1.2.1 CPL CPL har plats för maximalt 12 lag och har olika turnerings upplägg beroende på antal anmälda lag. Vid 7, 9 eller 11 lag anmälda körs ett cupformat och Race-to-4 se dokument 1 70 . Vid 8 eller 12 lag poolformat med Race-to-5. Vid 10 lag poolformat med Race-to-4. Maximala matchtiden är 15 minuter med parallella matcher och 30 sekunder mellan poängen (30 sekunder från game over i andra matchen till spelstart. Dock minst två minuter). Mellan matcherna är det 1 minuts paus. Ingen gräns på mängden boll som får medtagas ut på banan. Alla lag är garanterade minst tre matcher. 2.1.1.2.1.1 CPL straff statistik One-for-one Alla one-for-one straff kommer att registreras av Paintball SM och sparas hela säsongen. När ett lag har fått fem one-for-one kommer dom att få spela nästa poäng med en spelare mindre. Detta även om nästa poäng är i nästa match eller på nästa deltävling. Two/Three-for-one Alla two/three-for-one ska registreras av Paintball SM. När en spelare fått tre personliga two/three-for-one straff blir spelaren avstängd hela nästa match. Har laget extra spelare på laguppställningen får dom fortfarande spela med fem man. 2.1.1.2.2 Division 1 CPL har plats för maximalt 12 lag och har olika turnerings upplägg beroende på antal anmälda lag. Vid 7, 9 eller 11 lag anmälda körs ett cupformat och Race-to-4 se bilaga 1. Vid 8 eller 12 lag poolformat med Race-to-5. Vid 10 lag poolformat med Race-to-4. Maximala matchtiden är 10 minuter med parallella matcher och 30 sekunder mellan poängen (30 sekunder från game over i andra matchen till spelstart. Dock minst två minuter). Mellan matcherna är det 1 minuts paus. Pod gräns är 6 podar per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta podar fritt med varandra. Alla lag är garanterade minst tre matcher. 2.1.1.2.3 Division 2 Division 2 har plats för maximalt 16 lag och spelare RaceTo-2. Maximala matchtiden är 7 minuter med parallella matcher och 30 sekunder mellan poängen (30 sekunder från game over i andra matchen till spelstart. Dock minst två minuter). Mellan matcherna är det 1 minuts paus. Pod gräns är 4 podar per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta podar fritt med varandra. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 54 2015 Paintball Regler Alla lag är garanterade minst tre matcher. 2.1.1.2.4 Division 3 Division 2 har plats för maximalt 20 lag och spelare 5-manna format. Matchtiden är 5 minuter. Mellan matcherna är det 1 minuts paus. Pod gräns är 3 podar per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta poddar fritt med varandra. Alla lag är garanterade minst 8 matcher. 2.1.1.2.5 Division 4 Division 4 har plats för maximalt 12 lag och spelare 3-manna format. Matchtiden är 3 minuter. Mellan matcherna är det 1 minuts paus. Pod gräns är 1 pod per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta podar fritt med varandra. Alla lag är garanterade minst 8 matcher. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.1.3 55 Poäng och walkover 2.1.1.3.1 Poäng 2.1.1.3.1.1 RaceTo formaten Vinnande laget får 1 poäng och matchens poängdifferens. Förlorande laget får 0 poäng och matchens poängdifferens. 2.1.1.3.1.2 3 och 5-manna Ett lag som vinner matchen ska tilldelas 3 poäng och spelardifferens som räknas ut genom att dom aktiva spelarna räknas i båda lagen. En oavgjord match ger 1 poäng till båda lagen och matchens spelardifferens. Det förlorande laget ska tilldelas 0 poäng och matchens spelardifferens. 2.1.1.3.1.3 Samma poäng Om två lag har samma poäng efter grundspelet ska dom separeras på enligt följande tabell: 1. Poängdifferens. Laget med bättre poängdifferens ska tilldelas ett extra serie poäng. 2. Inbördes möte. Om lagen har samma poängdifferens ska årets inbördes möte kontrolleras. Flest vunna inbördes möte ska tilldelas en extra serie poäng. 3. 1 mot 1 matcher. Om lagen fortfarande har samma poäng ska lagkaptenerna ges fem minuter att förbereda 1 mot 1 matcher. Till en början ska en lista på tre namn lämnas till huvuddomaren efter det ges ytterligare fem minuter att förbereda spelarna. Ett lag som inte har en spelare vid startgrinden efter 5+5 minuter lämnar automatiskt walkover. 1 mot 1 matcherna spelas bästa av tre och varje match varar max två minuter. Mellan varje match är det 30 sekunder. Utdelas en one-for-one ska poängen förloras. Alla straff över det resulterar i förlorad match. 2.1.1.3.1.4 Seriepoäng Paintball SM använder en fast lista för serie poäng. Plats 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 © 2015 Paintball.se Poäng 100 94 88 84 80 76 72 68 46 60 56 52 48 44 40 Version: 2015.SE.2.0 56 2015 Paintball Regler 16 17 18 19 20 21 22 23 24 36 32 30 28 26 24 22 20 18 Om två lag ligger lika efter sista deltävlingen skiljs dom åt på följande sätt. 1. Poängdifferens. Laget med bättre poängdifferens ska tilldelas ett extra serie poäng. 2. Inbördes möte. Om lagen har samma poängdifferens ska årets inbördes möte kontrolleras. Flest vunna inbördes möte ska tilldelas en extra seriepoäng. 3. Poängdifferens i inbördes möte. Om båda lagen har vunnit lika många inbördes möte ska poängdifferensen i dom matcherna räknas ut. Laget med bäst inbördes poängdifferens ska tilldelas en extra seriepoäng. 4. Ranking innan sista deltävlingen. Om lagen fortfarande inte går att skilja åt ska laget som hade bäst placering i serien innan sista deltävlingen tilldelas ett extra seriepoäng. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 57 2.1.1.3.2 walkover 2.1.1.3.2.1 walkover En walkover sker om något eller båda lagen inte dyker upp i tid till matchen. Poäng Ett lag som ska möta ett lag som inte dyker upp ska tilldömas en vinst med maximal poäng/ spelardifferens. Förlorande laget ska tilldömas en förlust och minimum poäng/spelardifferens. Omspel Så fort en walkover har utdömts kan matchen inte spelas om och poängen ska inte ändras. Är walkovern ett resultat av försening på en annan bana eller på annat sätt arrangörens eller seriens fel kan matchen spelas om. Så länge pågående omgång inte avslutats. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 58 2.1.1.4 2015 Paintball Regler Laguppställning 2.1.1.4.1 Spelar Ranking Spelar ranking En spelares ranking vid säsongens början baseras på rankingen spelaren hade vid föregående säsongsslut. Den ranking en spelare har vid säsongens början gäller säsongen ut. När blir en spelare rankad i en viss division CPL, division 1 och 2, en spelare som tävlar två (2) turneringar i samma division rankas i den divisionen. Detta gäller endast när spelaren går uppåt i divisionerna. Division 3, som ny spelare i rankas man som division 3. Har du spelat i en högre division än division 3 innan rankas men därefter. Division 4, Då en division 4 spelare aldrig tränat eller tävlat innan har spelaren ingen rank alls. Efter första tävlingen i division 4 rankas man automatiskt upp till division 3. Nedrankning En spelare kan ranka ner sig lägre än året innan. För att ranka ner sig en division måste spelaren stanna kvar i den lägre divisionen som inlånad högre rankad spelare tills nästkommande säsong. Ex. Tobias spelar CPL 2010, lånas in som högre rankad spelare till ett division 1 lag 2014 och kan först till 2015 ranka sig som ”äkta” division 1 spelare. För varje år man inte spelat rankas man automatiskt ner en division som lägst till division 2. Därefter gäller vår befintliga regel att en division 2 spelare får spela med division 3 om spelaren spelar i den divisionen hela säsongen. Undantag Undantag från rankingreglerna kan göras efter ansökan från spelaren att få sin ranking omprövad. Ansökan skickas till PBSM minst 3 veckor innan aktuell deltävling för bedömning. Varje fall bedöms enskilt efter spelarens kompetens och prestation. Ex. en division 2 spelare kan under två tävlingar spela med ett division 1 lag och blir då automatiskt upprankad till division 1. Spelaren kan sedan ansöka om att åter bli nedrankad till division 2 om särskild anledning finns. Spelare från andra serier Om en spelare är rankad i en annan serie används Millennium serien som måttstock när man ska bestämma sin rank. Följande gäller: Millennium CPL - PBSM CPL Millennium SPL 1 - PBSM CPL Millennium SPL 2 - PBSM Div 1 Millennium Div 1 - PBSM Div 1 Millennium Div 2 - PBSM Div 2 Om en spelare har spelat en annan serie och behöver hjälp mer sin rank kan ni kontakta Paintball SM för hjälp. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 59 2.1.1.4.2 Spelarlås under turnering En spelare får inte stå med på laguppställningen i mer än ett (1) lag under samma turnering med undantaget sista deltävlingen för året. Man får inte heller byta lag under pågående turnering. Spela 2 dagar På årets sista event tillåts spelare att spela båda dagarna, antingen som enskild spelare eller som helt lag, Dock måste spelaren/laget gå upp minst en (1) division. En division 1 rankad spelare får alltså inte låna ut sig och spela division 2 samma tävling. 2.1.1.4.3 Laguppställningen Ett lag får ha obegränsat antal spelare på sin laguppställning, dock minimum 5 spelare. Alla lag ska lämna in en komplett ifylld laguppställning innan spelstart på respektive tävling. Se dokument 2. Ändringar i laguppställningen En laguppställning får inte ändras efter spelstart förutom om en skada eller annan oförutsedd händelse lämnar ett lag med mindre än 5 spelare. I sådana fall får ersättare läggas till på laguppställningen. Ersättaren får inte vara på något annat lags laguppställning på pågående tävling. Ranking reglerna måste följas och Paintball SMs representanter måste godkänna ändringen och spelaren måste vara registrerad i seriens register med ett aktivt spelar ID. Högre rankade spelare på laguppställningen CPL - Ett CPL lag får använda sig av vilka spelare de vill på sin laguppställning. Ranking bedöms ej. Division 1 - Ett division 1 lag får använda sig av två (2) CPL rankade spelare på sin laguppställning. Division 2 - Ett division 2 lag får använda sig av två (2) division 1 rankade spelare men inga CPL på sin laguppställning. Division 3 - Ett division 3 lag får använda sig av en (1) division 2 rankad spelare. Dock så får denna spelare endast spela Div. 3 hela gällande säsong. Spelaren får alltså inte hoppa mellan Div. 2 och Div. 3 under säsongen. Spelaren behöver inte spela samtliga deltävlingar. Division 4 - Ett division 4 lag får inte ha några spelare som tävlat innan. Ex. Kalle spelar 2012 i Div. 2 med Lag A. Kalle är alltså rankad som en Div. 2 spelare inför 2014. För 2014 får han frågan om att spela med Lag B i Div. 3. Detta är godkänt så länge Kalle bara spelar i Div. 3 under 2014. Byte av lag under pågående säsong Paintball SM har inga restriktioner om vilket lag eller hur många lag spelaren är med i under säsongen, det enda PBSM tar hänsyn till är spelarens ranking så det inte strider mot någon av rankingreglerna. Straff Detta system bygger på egenkontroll och det är upp till spelaren och laget att se till att man är i rätt division. Skulle en spelare ertappas med att spela i en icke tillåten division kommer laget och spelaren att bestraffas. Straffet för spel i felaktig division är diskvalifikation för spelaren. Laget fråntas samtliga poäng som tagits med aktuell spelare. Laget får fortsätta spela turneringen. Fråntagandet av poäng gäller även retroaktivt för gällande säsong. Eventuella priser eller prispengar skall återbetalas till PBSM. Spelaren i fråga kommer efter tävlingen att tilldelas ett personligt straff efter att styrelsen har diskuterat ärendet. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 60 2015 Paintball Regler Storleken och/eller längden på straffet varierar baserat på förseelsens art. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.1.5 61 Avgifter och priser 2.1.1.5.1 Anmälningsavgifter 2015 CPL: Division Division Division Division 1: 2: 3: 4: 4500 3700 2900 2300 1100 SEK SEK SEK SEK SEK Betalningen för deltävlingen ska vara till fullo betald innan ett lag ska tillåtas att beträda tävlingsbanan. BETALNINGSUPPGIFTER / PAYMENT DETAILS Svenska lag Plusgiro 640319-0 Konto Paintball Sverige AB International teams Bank: Nordea Account: Paintball Sverige AB Droskvägen 13 702 33 Örebro Sweden IBAN: SE26 9500 0099 6018 0640 3190 BIC: NDEASESS 2.1.1.5.2 Priser CPL: Pokal eller medaljer Division 1 och 2: Pokal eller medaljer Division 3: Pokal eller medaljer Division 3: Pokal eller medaljer © 2015 Paintball.se på varje deltävling för placering 1-3. Serie priser för placering 1-6. samt priser på varje deltävling för placering 1-3. samt priser på varje deltävling för placering 1-3. samt priser på varje deltävling för placering 1-3. Version: 2015.SE.2.0 62 2.1.1.6 2015 Paintball Regler Baninformation 2.1.1.6.1 Banan Alla banor med Speedball format ska ha en spelyta på 36x46 meter. Alla hinder ska placeras minst 1,5 meter från bangränsen (Om kommande Millennium layout har värnen placerade närmre bangränsen ska Millennium layouten följas) Bangränsen ska markeras tydligt och ha minst 1,5 meter till nätet om fysiskt möjligt. 2.1.1.6.2 Layout Layouten som ska användas på nästkommande SM ska kommuniceras ut på dom vanliga media kanalerna. Vanligtvis kommer Paintball SM att följa Millennium och då ha kommande Millennium deltävlings layout på båda banorna. Om det inte finns en Millennium layout tillgänglig ska Paintball SM släppa en layout fredagen en vecka före deltävlingen. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.2 Domar information 2.1.2.1 Antal domare För vanlig 5-manna ska det finnas minst sex stycken domare och en huvuddomare. För X-ball ska det minst finnas sju domare plus en huvuddomare. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 63 64 2.1.3 2015 Paintball Regler Media All media personal som vill gå innan för näten på banorna måste registrera sig hos arrangören. Tilldelade media kläder måste bäras så fort man vill vistas inne på banan. Klädesplagg som kan uppfattas som spelar eller domarkläder får ej användas. Media personal måste be om tillåtelse hos huvuddomaren innan banan beträds. Max 4 media personer får vistas inne på banan i taget. Följer man inte dessa regler kan media IDt dras in. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.4 Utrustning 2.1.4.1 Luftsystem 65 Paintball SM tillåter både DOT och PI märkta luftsystem. 2.1.4.2 CPL magasin numrering Alla spelare i CPL ska ha sitt jersey nummer på magasinet. Detta för att underlätta statistiken. Paintball SM tillhandahåller siffror i sekretariatet. Om en spelare spelar utan nummer eller med fel nummer på magasinet är spelaren skyldig att meddela sitt riktiga nummer till arrangören vid en one/two/three-for-one straff. Om man inte gör det kan laget straffas av en mindre avstängning. 2.1.4.3 Replika och militärutrustning Replika markörer, kläder och annan utrustning som liknar eller kan blandas ihop med riktiga vapen eller militär utrustning är inte tillåtna. Militär kläder typ Svenska M90 och liknande är inte tillåtna. Dessa regler gäller bara vid speedball spel. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 66 2.1.4.4 2015 Paintball Regler Regler angående paintballs 2.1.4.4.1 Buy on site Alla paintballs som används under en Paintball SM tävling måste inhandlas på plats av en av Paintball SM godkänd leverantör. 2.1.4.4.2 Godkända paintballs Alla paintballs som används under en Paintball SM tävling måste vara godkända enligt ASTM standarden och dess färg får inte lämna bestående fläckar. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.5 Matcher 2.1.5.1 Blandade divisioner 67 Alla lag ska bara tävla mot lag i samma division. 2.1.5.2 Syster lag Om två lag från samma förening/lag spelare i samma division och dom ska möta varandra ska serien se till att lagen möter varandra först på spelschemat. Detta för att undvika eventuella försök att fuska med uppgjorda matcher. 2.1.5.3 Dubbelmöte Allt som går att göra ska göras för att förhindra att två lag behöver mötas mer än en gång i grundspelet. 2.1.5.4 Slutspel Slutspelet spelas alltid med semifinaler, final och match om tredje plats. Om divisionen är fylld till 75% eller mer spelas även en kvartsfinal. 2.1.5.5 Övertid Om lagen har samma poäng när ordinarie speltid tar slut händer följande: CPL/Division 1/Division 2 Matchen stoppas när tiden tar slut. En övertidspoäng på 5 minuter. Står det fortfarande oavgjort blir det 1-on-1 Race-to 2. 2 minuter mellan poängen. Division 3 Matchen stoppas inte om tiden tar slut utan matchen spelas klart tills en vinnare finns. © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 68 2.1.6 2015 Paintball Regler Böter Böter kan delas ut till spelare som bestraffas med en avstängning, uppför sig osportsligt eller på annat sätt beter sig illa i anknytning till seriens evenemang. Innan dessa böter är till fullo betalda ska spelarens lag inte tillåtas spela. © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 69 70 2015 Paintball Regler 2.1.7 Dokument 2.1.7.1 Cupformat CPL och Division 1 2.1.7.1.1 7 Teams © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.7.1.2 9 Teams © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 71 72 2015 Paintball Regler 2.1.7.1.3 11 Teams © 2015 Paintball.se Speciella serie och tävlingsregler 2.1.7.2 Laguppställning © 2015 Paintball.se Version: 2015.SE.2.0 73 74 2.1.7.3 2015 Paintball Regler Friskrivning av ansvar © 2015 Paintball.se
© Copyright 2024