2015 Paintball Regler

Version: 2015.SE.2.0
2015-06-26
© 2015 Paintball.se
Välkomna till våra paintball regler
Av Paintball.se - Martin Saldert
Dom här reglerna är framtagna för att paintballen ska ha moderna och
fungerande regler för att kunna utvecklas och hjälpa spelare, domare och
arrangörer.
Våra regler är i grunden Millennium seriens regler men uppdaterade med
moderna förutsättningar och en del influenser från PSP, NPPL och våra
egna ideer. Om ni har några ideer eller åsikter om våra regler är ni
välkommna att höra av er.
Det är fritt fram att använda dessa regler till era paintball tävlingar.
Vill ni ha en egen avdelning som Paintball SM har får ni höra av er så
diskuterar vi det.
Använder ni reglerna blir vi väldigt glada om ni meddelar oss så vi kan
lägga till era tävlingar i listan över användare.
/Martin Saldert
martin@paintball.se
Serier och tävlingar som använder våra regler
Paintball SM
Empire Challenge
Norges paintballforbund
Innehållsförteckning
3
Innehållsförteckning
Part I Generella Paintball Regler
9
1 Inledning &
...................................................................................................................................
Generell Information
9
Några ord om
.........................................................................................................................................................
säkerhet
9
Ordlista ......................................................................................................................................................... 9
Banan ......................................................................................................................................................... 10
Spelytan .................................................................................................................................................. 10
Startplank.................................................................................................................................................. 10
Förändra..................................................................................................................................................
spelplanen
10
Kaptensmöte
......................................................................................................................................................... 11
Lag klassificering
......................................................................................................................................................... 11
2 Utrustning
................................................................................................................................... 12
Färg och .........................................................................................................................................................
mönster på utrustningen
12
Klädsel ......................................................................................................................................................... 12
Lager
.................................................................................................................................................. 12
Kläder .................................................................................................................................................. 12
Skor
.................................................................................................................................................. 13
Huvudbonader
.................................................................................................................................................. 13
Straff
.................................................................................................................................................. 13
Skyddsutrustning
......................................................................................................................................................... 14
Allt om masker
.................................................................................................................................................. 14
Mask-på ..................................................................................................................................................
område
14
Skydd .................................................................................................................................................. 14
Straff
.................................................................................................................................................. 15
Markörer ......................................................................................................................................................... 16
Pippåse .................................................................................................................................................. 16
Markören.................................................................................................................................................. 16
Straff
.................................................................................................................................................. 17
Övrig utrustning
......................................................................................................................................................... 18
Färg på magasinet
.................................................................................................................................................. 18
Byte av utrustning
.................................................................................................................................................. 18
Pod
.................................................................................................................................................. 18
Luftsystem
.................................................................................................................................................. 18
Paintballs......................................................................................................................................................... 19
Förbjudna..................................................................................................................................................
färger
19
Plocka upp
..................................................................................................................................................
paintballs från marken
19
© 2015 Paintball.se
4
2015 Paintball Regler
Icke godkänd
.........................................................................................................................................................
utrustning
20
Icke godkänd
..................................................................................................................................................
utrustning
20
3 Spelet
................................................................................................................................... 21
Före matchen
......................................................................................................................................................... 21
Ankomst ..................................................................................................................................................
till matchen
21
Sen ankomst
.................................................................................................................................................. 21
För lite spelare
.................................................................................................................................................. 21
Spel utan..................................................................................................................................................
markör
21
Domare ......................................................................................................................................................... 22
Domar klädsel
.................................................................................................................................................. 22
Godkända
..................................................................................................................................................
domare
22
Domarnas
..................................................................................................................................................
uppförande
22
Domar misstag
.................................................................................................................................................. 22
Information
..................................................................................................................................................
till spelarna
22
Felaktiga..................................................................................................................................................
poäng
22
Huvuddomare
.................................................................................................................................................. 22
Domarnas
..................................................................................................................................................
hand signaler
23
Start
........................................................................................................................................... 23
Markerad ........................................................................................................................................... 23
Ren spelare
........................................................................................................................................... 24
Straff
........................................................................................................................................... 24
Time
........................................................................................................................................... 25
Xball 60 sekunders
...........................................................................................................................................
signalen
25
Spelets start
......................................................................................................................................................... 26
Val av start
..................................................................................................................................................
sida
26
Spelstarts..................................................................................................................................................
position
26
Tjuvstart .................................................................................................................................................. 26
Utrustning.................................................................................................................................................. 26
Start proceduren
.................................................................................................................................................. 26
Uppehåll .........................................................................................................................................................
i spelet
27
Nödfall .................................................................................................................................................. 27
Felaktig start
.................................................................................................................................................. 27
Spelar positioner
.................................................................................................................................................. 27
Timer .................................................................................................................................................. 27
Markör inspektioner
.........................................................................................................................................................
under spelets gång
28
Marker inspektion
.................................................................................................................................................. 28
Hastighet..................................................................................................................................................
FPS
28
Hastighet..................................................................................................................................................
BPS
28
Underhåll..................................................................................................................................................
av markören under spel
29
Trycka på.........................................................................................................................................................
knappen
30
Knappen .................................................................................................................................................. 30
Time
.................................................................................................................................................. 30
© 2015 Paintball.se
Innehållsförteckning
5
Ogiltig knapptryckning
.................................................................................................................................................. 30
Avfyra markören
..................................................................................................................................................
efter att "Time" meddelats
30
Ren spelare
.................................................................................................................................................. 30
Paint check
......................................................................................................................................................... 31
Ändamål .................................................................................................................................................. 31
När ska en
..................................................................................................................................................
paint check utföras?
31
Be om en..................................................................................................................................................
paint check på sig själv eller annan spelare
31
Träffar ......................................................................................................................................................... 32
Spelare och
.........................................................................................................................................................
träffar
33
Spelarens..................................................................................................................................................
ansvar
33
Playing on
.................................................................................................................................................. 33
Att be om..................................................................................................................................................
en paint check
33
Att vänta ..................................................................................................................................................
på en paint check
33
Att få en träff
..................................................................................................................................................
när man förflyttar sig
33
Kontrollerbara
..................................................................................................................................................
träffar
33
Elimineringar
......................................................................................................................................................... 34
Giltig markering
.................................................................................................................................................. 34
Out of bounds
.................................................................................................................................................. 34
Tappa masken
.................................................................................................................................................. 34
Verktyg .................................................................................................................................................. 34
Osportsligt
..................................................................................................................................................
uppträdande
35
Straff
.................................................................................................................................................. 35
Gammla ..................................................................................................................................................
träffar
35
Att göra när
..................................................................................................................................................
man blir eliminerad
35
Spelets slut
......................................................................................................................................................... 36
Game over
.................................................................................................................................................. 36
spelavslutande
..................................................................................................................................................
händelser
36
Efter spelets
.........................................................................................................................................................
slut
37
Stanna i deadboxen
.................................................................................................................................................. 37
Aktiva spelare
.................................................................................................................................................. 37
Beträda banan
..................................................................................................................................................
efter avslutat spel
37
Coachning
.........................................................................................................................................................
och publikregler
38
Xball coachning
.................................................................................................................................................. 38
Publik .................................................................................................................................................. 38
Fotografering
.........................................................................................................................................................
och media
39
4 Regelbrott
...................................................................................................................................
och straff
39
Straff
......................................................................................................................................................... 39
One-for-one
.................................................................................................................................................. 39
Two-for-one
.................................................................................................................................................. 39
Three-for-one
.................................................................................................................................................. 39
Inga aktiva
..................................................................................................................................................
spelare kvar?
40
Spela vidare
......................................................................................................................................................... 41
© 2015 Paintball.se
6
2015 Paintball Regler
Spela vidare
.................................................................................................................................................. 41
Straff
.................................................................................................................................................. 41
Wiping ......................................................................................................................................................... 42
Wiping .................................................................................................................................................. 42
Straff
.................................................................................................................................................. 42
Olika typer
..................................................................................................................................................
av wiping
42
Att ta på en
..................................................................................................................................................
träff
42
påverkan ......................................................................................................................................................... 43
Matcher utan
..................................................................................................................................................
påverkan uteifrån
43
Publik
........................................................................................................................................... 43
Spelare ........................................................................................................................................... 43
Xball style..................................................................................................................................................
games
43
Lista på bestraffningar
......................................................................................................................................................... 44
Verbala varningar
.................................................................................................................................................. 44
Eliminera..................................................................................................................................................
spelare
44
ytterliggare
.........................................................................................................................................................
straff
45
Uppgjorda
..................................................................................................................................................
matcher
45
Brott mot..................................................................................................................................................
markörreglerna
45
Xball 60 sekunders
..................................................................................................................................................
regel
45
Ansvar och
.........................................................................................................................................................
avstägningar
46
Lagens ansvar
.................................................................................................................................................. 46
Avstängningar
.................................................................................................................................................. 46
5 Blandad information
................................................................................................................................... 48
Kränkande
.........................................................................................................................................................
bilder och ord
48
Gott uppförande
......................................................................................................................................................... 48
Tävlingsspecifika
.........................................................................................................................................................
regler
48
Rökning ......................................................................................................................................................... 48
Hundar ......................................................................................................................................................... 48
Lagets område
......................................................................................................................................................... 48
Tävlings och
.........................................................................................................................................................
andra berörda område
48
Överblivna
.........................................................................................................................................................
paintballs
49
Böter
......................................................................................................................................................... 49
51
Part II Speciella serie och tävlingsregler
1 Paintball ...................................................................................................................................
SM
51
Introduction
.........................................................................................................................................................
& general information
52
Registrering
.................................................................................................................................................. 52
Registrering
........................................................................................................................................... 52
Straff
........................................................................................................................................... 52
Format och
..................................................................................................................................................
statistik
53
CPL
........................................................................................................................................... 53
© 2015 Paintball.se
Innehållsförteckning
7
CPL straff
......................................................................................................................................
statistik
53
Division 1........................................................................................................................................... 53
Division 2........................................................................................................................................... 53
Division 3........................................................................................................................................... 54
Division 4........................................................................................................................................... 54
Poäng och
..................................................................................................................................................
walkover
55
Poäng ........................................................................................................................................... 55
RaceTo ......................................................................................................................................
formaten
55
3 och 5-manna
...................................................................................................................................... 55
Samma ......................................................................................................................................
poäng
55
Seriepoäng
...................................................................................................................................... 55
walkover ........................................................................................................................................... 57
walkover...................................................................................................................................... 57
Laguppställning
.................................................................................................................................................. 58
Spelar Ranking
........................................................................................................................................... 58
Spelarlås ...........................................................................................................................................
under turnering
59
Laguppställningen
........................................................................................................................................... 59
Avgifter och
..................................................................................................................................................
priser
61
Anmälningsavgifter
...........................................................................................................................................
2015
61
Priser
........................................................................................................................................... 61
Baninformation
.................................................................................................................................................. 62
Banan ........................................................................................................................................... 62
Layout ........................................................................................................................................... 62
Domar information
......................................................................................................................................................... 63
Antal domare
.................................................................................................................................................. 63
Media
......................................................................................................................................................... 64
Utrustning
......................................................................................................................................................... 65
Luftsystem
.................................................................................................................................................. 65
CPL magasin
..................................................................................................................................................
numrering
65
Replika och
..................................................................................................................................................
militärutrustning
65
Regler angående
..................................................................................................................................................
paintballs
66
Buy on site
........................................................................................................................................... 66
Godkända...........................................................................................................................................
paintballs
66
Matcher ......................................................................................................................................................... 67
Blandade..................................................................................................................................................
divisioner
67
Syster lag.................................................................................................................................................. 67
Dubbelmöte
.................................................................................................................................................. 67
Slutspel .................................................................................................................................................. 67
Övertid .................................................................................................................................................. 67
Böter
......................................................................................................................................................... 68
Dokument......................................................................................................................................................... 70
Cupformat
..................................................................................................................................................
CPL och Division 1
70
© 2015 Paintball.se
8
2015 Paintball Regler
7 Teams ........................................................................................................................................... 70
9 Teams ........................................................................................................................................... 71
11 Teams........................................................................................................................................... 72
Laguppställning
.................................................................................................................................................. 73
Friskrivning
..................................................................................................................................................
av ansvar
74
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1
Generella Paintball Regler
1.1
Inledning & Generell Information
1.1.1
Några ord om säkerhet
9
Paintball har visat sig vara en säker sport så länge alla följer dom enkla säkerhets reglerna och tänker sig
för. Vi ber alla som befinner sig runt paintball spel eller utrustning att följa följande regler:
Använd godkända masker överallt där det finns markörer utan pippåse.
Använd pippåsar korrekt påsatta på piporna överallt där det kan finnsas folk som inte har sina masker
på.
Kronograferaa din markör ofta så du aldrig överskrider 300 FPS. Masker, nät och annan
säkerhetsutrustning är inte anpassade för högre hastigheter. För högt inställd hastighet kan få
förödande konsekvenser med allvarliga skador.
Hantera din tank med respekt. Använd aldrig en tank med utgången datum och se till att den är i
gott skick och inte har några skador.
Förvara din markör på ett säkert sätt och se alltid till att pippåsen är på. Låt inte barn eller kompisar
leka med din markör. Det är ingen leksak!
Följer vi dessa enkla regler minskar riskerna att olyckor händer. Hjälp oss hålla paintballens rykte som en
säker sport uppe.
1.1.2
Ordlista
I våra regler förekommer det både svenska och engelska uttryck för olika delar av spelet och reglerna.
Vi har valt att behålla vissa engelska uttryck eftersom dom är väldigt inpräntade hos alla spelare och
domare. Och det är bra att följa standarden på paintball runt om i världen för dom lag som vill spela
utomlands.
Här är en lista på dom engelska uttryck, förkortningar och annat bra att veta som finns i reglerna.
Paint check:
BPS:
FPS:
CPL:
Paintball:
Wiping
One-for-one:
Two-for-one
Deadbox:
Speedball:
Buy on site
Out of bounds:
Speedball:
game over:
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
10
2015 Paintball Regler
1.1.3
Banan
1.1.3.1
Spelytan
Spelytan ska vara en platt yta i nivå med ett underlag som minimerar skaderisken, helt omringad an
godkänt nät. Helt enkelt en yta som passar för paintballspel.
1.1.3.2
Startplank
Startplanket ska vara minst två meter brett och 1,5 meter högt och vara placerat absolut i mitten av
kortsidan på bangränsen och vara tillräckligt stabilt placerad så den inte trillar eller blåser omkull.
Detta är en rekommendation och kan variera från bana till bana.
1.1.3.3
Förändra spelplanen
Ingen spelare får på något sätt förändra spelplanen under några som helst omständigheter. Inte före,
under eller efter spel.
Spelare som medvetet ändrar spelplanen under en match ska bli eliminerad och bli straffad med en större
avstängning. Spelare som ändrar spelplanen före eller under turneringen ska bli straffad med en större
avstängning. Om en person som inte är en spelare på något sätt ändrar spelplanen utan tillstånd ska
personen bli avvisad från turneringen.
Om banan på något sätt behöver ändras ska huvuddomaren på banan eller arrangören meddelas så
ändringarna kan genomföras med deras överseende.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.1.4
11
Kaptensmöte
Ett kaptensmöte ska hållas på morgonen av lagens första spel dag. Tid och plats ska kommuniceras till
lagen på turneringens vanliga kommunikations vägar (Paintball.se, Facebook osv...) minst en vecka före
turneringen startar. Mötet ska användas till att ge information om arrangemanget och all annan viktig
information som lagen kan tänkas behöva.
1.1.5
Lag klassificering
Detta är en generell lista för dom olika divisionerna som vanligtvis används i Svensk paintball.
Division 4 används ibland av vissa serier och turneringar som en prova på klass för personer som inte
tidigare spelat eller tränat paintball. Tex. familj och vänner till spelare som vill uppleva paintball i
tävlingsformen.
Division 3 är den lägsta tävlingsklassen vi har i Sverige. Tanken med Division 3 är att det ska vara
inkörsporten till tävlingspaintballen. Ett Division 3 lag bör bestå av spelare med lite eller ingen
tävlingserfarenhet.
Division 2 är tänkt för lag som är inne på sitt andra år och har spelare med lite erfarenhet på laglistan.
Division 1 är till för lag som till största delen består av spelare med stor eller lång erfarenhet av
tävlingspaintball.
CPL är den högsta divisionen vi använder oss av i Sverige. Här är lagen med spelare som har väldigt
stor erfarenhet av tävlingspaintball.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
12
2015 Paintball Regler
1.2
Utrustning
1.2.1
Färg och mönster på utrustningen
Färgen gul är inte tillåten på någon spelares utrustning eller kläder. Enda undantaget är spelarnas tröja,
byxor, handskar och skor som får ha lite gul färg så länge ingen del av det gula är större än 10% av en
5x5cm ruta.
Som referens är "gult" en färg som är i närheten av pantones färger 101, 102, 107, 108, 109, 116, 3945,
3955, 3965 och 803, Utöver det kan huvuddomaren på banan förbjuda utrustning som har nyanser av gult
som kan försvåra domarens möjlighet att se träffar.
Mask linser får vara gula och nations och områdes flaggor får innehålla gult sålänge dom inte är större än
8x8cm.
Spelare får inte ha kläder med svart vita ränder, det är bara domarna som får använda det.
Ingen del av spelarens utrustning eller kläder får ha mönster som medvetet försvårar domarnas arbete.
Tycker domarna att en färg eller ett mönster har den effekten kan dom tillsammans med huvuddomaren
och arrangören stoppa fortsatt användning av den utrustningen.
Transparenta poddar är tillåtna så länge man inte använder gula paintballs.
1.2.2
Klädsel
1.2.2.1
Lager
Spelare får lov att ha maximalt ett lager kläder på benen. Skyddsutrustning räknas inte.
Spelare får ha maximalt två lager kläder på överkroppen. Skyddsutrustning räknas inte. Används skydd på
överkroppen måste dom sitta bra och inte vara för stora.
Om temperaturen är under 10 grader kan huvuddomaren godkänna ett extra lager på benen och
överkroppen. Dessa ska i så fall bestå av underställs liknande kläder. Inga joggingställ eller tjocka tröjor.
När huvuddomaren anser att temperaturen stabiliserat sig över 10 grader ska han meddela alla lag att
dom inte får a det extra lagret längre. Lag som ska spela precis kan be om lite extra tid för att hinna byta
om. Alternativt kan huvuddomaren tillåta dom spela en sista match med det extra lagret.
Man får ha ett par vadderade handskar. Har din jersey inbyggda handskar räknas dom som handskar.
Armbågsskydd som går ner över handen räknas som skydd och räknas inte in när man räknar lager på
handen.
1.2.2.2
Kläder
Alla spelare måste använda sig av långlarmade tröjor/jerseys och långbyxor när dom spelar. Tröjan/
jerseyn måste vara instoppad i byxorna eller i packet. Huvtröjor är inte tillåtna.
Spelarnas kläder måste vara i bra skick och inte vara för stora. Kläder med revor eller stora hål får inte
användas.
Inga av kläderna får vara tillverkade i extremt absorberande, vadderade eller glatt material. Tex fleece,
nylon eller gummi.
Klistermärke på kläderna är inte tillåtet.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
13
Svettband är endast tillåtna som huvudbonader så länge dom inte är bredare än 5 cm.
1.2.2.3
Skor
Inga skor med metall eller keramiska dobbar är tillåtna. Inte heller någon form av spetsiga dobbar.
Anser domarna att en viss typ av skor eller dobbar kan skada värnen, andra spelare, domare eller
underlaget kan dom tillsammans med huvuddomare eller arrangör stoppa fortsatt användande av skorna.
1.2.2.4
Huvudbonader
Spelare får lov att ha upp till tre olika huvudbonader på sig så länge deras sammanlagda tjocklek inte
överstiger 2 cm.
Ingen av huvudbonaderna får nå längre ner än till nyckelbenet eller skuldran.
1.2.2.5
Straff
Spelare som ertappas med användande av icke tillåtna kläder ska elimineras. Domarna ska i största
möjliga utsträckning hindra spelare från att gå på banan med utrustning som inte är tillåten. Men det är
upp till spelarna att själva kontrollera sina kläder och domarna ska eliminera spelarna så fort dom ser
något som inte följer reglerna.
Division 3 och neråt.
Spelarna ska få en varning men tillåtas spela den pågående/kommande matchen. Till nästa match måste
problemet vara åtgärdat.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
14
2015 Paintball Regler
1.2.3
Skyddsutrustning
1.2.3.1
Allt om masker
Alla masker som används inom område som klassas som mask-på område måste vara tillverkade för
paintball användning, vara i gott skick och ha en hel lins. Minsta lilla skada på linsen påverkar maskens
möjlighet att skydda spelaren och masken kommer inte att räknas som godkänd. Då vi inte har en
fungerande standard för paintball produkter i Sverige använder vi oss av den amerikanska ASTM
standaren. Alla masker som används måste klara ASTM kraven.
Alla personer som någon gång vistas inom något mask-på område måste använda en godkänd mask som
används och är i det skick som tillverkaren levererade den.
Ingen del av masken får vridas, böjas eller modifieras på något sätt.
Det är tillåtet att byta ut delar på masken så länge dessa är godkända av tillverkaren och är i gott skick.
Ända delen på masken som är tillåten att ta bort eller modifiera är hak remmen. Används den inte ska den
avlägsnas.
Det är tillåtet med klistermärke på maskerna så länge dom inte påverkar synfältet.
Kan man se klistermärket inifrån är det inte godkänt.
1.2.3.2
Mask-på område
Godkända masker måste alltid användas där markörer är tillåtna att använda. Detta gäller bland annat:
Inne på banan så länge huvuddomaren inte tydligt meddelat att det är tillåtet att beträda banan utan
mask.
Kronograf stationerna.
Följs inte dessa regler kommer en officiell varning att tilldelas spelaren och spelarens lagkapten ska
informeras. Upprepas regelbrottet kommer spelaren att tilldelas en större avstängning.
Kan personen inte knytas till ett lag ska personen bli avlägsnad från tävlingsområdet.
Målsman ansvarar för sina barn.
1.2.3.3
Skydd
Spelarna får ha ett lager skydd på underarmar/Armbåge, smalben/knä och slidingpants sålänge
vadderingen inte har modifierats från tillverkarens original form.
Används halsskydd ska dom bestå av ett åtsittande skydd av nepren liknande material som inte överstiger
2 cm tjocklek. Materialet får inte vara extremt absorberande, vadderade eller glatt. Tex fleece, nylon eller
gummi.
Det är rekommenderat att använda sig av skydd på huvudet för att minska risken för skador.
Det är tillåtet med suspensoar och kvinnliga spelare får använda sig av vadderade bröstskydd.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.2.3.4
15
Straff
Spelare som ertappas med användande av icke tillåtna skydd ska elimineras. Domarna ska i största
möjliga utsträckning hindra spelare från att gå på banan om någon av dessa regler inte följs. Men det är
upp till spelarna att själva kontrollera sina kläder och domarna ska eliminera spelarna så fort dom ser
något som inte följer reglerna.
Division 3 och neråt.
Spelarna ska få en varning men tillåtas spela den pågående/kommande matchen. Till nästa match måste
problemet vara åtgärdat. Detta gäller inte reglerna om masker!
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
16
2015 Paintball Regler
1.2.4
Markörer
1.2.4.1
Pippåse
Pippåse måste alltid användas och vara korrekt påsatta när markören inte ska användas. Detta gäller
bland annat överallt på tävlings området, parkeringar, resturanger och boende i samband med tävlingen.
Att skruva av pipan, använda en Squigg eller annan piprengörare istället för en pippåse är inte godkännt.
Inte heller vanliga pippluggar är godkända.
Ska markören vara utan pippåse under rengöring måste luftsystemet och magasin vara avlägsnat och
markören avluftad innan pippåsen avlägsnas.
Ertappas man med en markör som inte följer dessa regler ska en verbal varning utfärdas till spelarens
lagkapten. Åtgärdar man inte problemet och ertappas igen kommer man att straffas med en större
avstängning.
Domarna ska inte tillåta markörer utan pippåse att lämna banan.
Under spel ska pippåsen alltid bäras med utav spelaren ifall den visar sig behövas under matchen. Att inte
ha med pippåsen straffas med en one-for-one.
1.2.4.2
Markören
Spelarna får använda en .68 kaliber paintball markör med en pipa och ett luftsystem.
Turneringslås.
Alla markörer måste vara låsta med turneringslås. Utgångshastigheten (FPS) ska inte gå att ändra utan
verktyg och på elektroniska markörer ska man inte kunna ända inställningar som tex. Dwell, Debounce,
Ramping, Boll per sekund (PBS) osv. utan att använda verktyg eller nedmontering av markören. Den ända
inställning du får göra på banan är att stänga av eventuella ögon på markören men då med domarens
tillåtelse.
Avtryckare.
En avtryckare är en flyttbar arm eller knapp som aktiveras av ett finger. En cykel på avtryckaren är ett
finger som först trycker in sedan släpper avtryckaren. En markör som kan avfyras på annat sätt är inte
tillåten.
Elektroniska hjälpmedel.
På dom flesta turneringar är den enda godkända inställningen "Millennium mode".
Kontakta er tävlingsarrangör för information om detta.
Millennium mode:
Dom första tre skotten måste vara semi automatiska.
Markören ska begränsas till max 10,5 bollar i sekunden (Eller minimum 95ms mellan två skott)
Så länge man aktiverar avtryckaren 5 gånger i sekunden får markören hjälpa till så 10,6 bollar i
sekunden nås. Slutar avtryckaren aktiveras ska det maximalt avfyras en extra boll. Aktiveras
avtryckaren mindre än 5 gånger per sekund ska markören gå ner i semi automatiskt läge.
Tyg, neopren eller andra material får inte användas på markören eller magasinet.
Av säkerhetsskäl är neopren och liknande skydd på tanken godkänt och spelarna uppmuntras att använda
det. Vaddering eller svettband får inte användas på någon del av markören, magasinet, tanken eller
regulatorn.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
17
Klistermärke på markören ska begränsas till ett klistermärke per sida som inte är större än 5x10cm. "Grip
tape" är godkänt att använda på markören så länge den inte är gul eller på annat sätt stör domarnas
arbete.
Pipor.
En pipa får ha portning för att ändra ljudbilden men inte ha en ljuddämpare inbyggd eller i efterhand
monterad.
Det är tillåtet att täcka över portningen på pipan med tape eller klistermärke så länge den inte är gul eller
på annat sätt stör domarnas arbete. Denna tätning måste sitta ordentligt fast och får inte vara för lätt att
ta av.
Pipor med tillägg för att kunna påverka bollens bana är inte tillåtet.
1.2.4.3
Straff
En spelare som ertappas med en markör som bryter mot någon av reglerna ska straffas med en större
avstängning och laget kommer automatiskt att förlora matchen där markören användes.
Division 3 och neråt.
Spelarna ska bli eliminerad och få en verbal varning. Används markören utan att den åtgärdats kommer
spelaren att straffas med en större avstängning och laget kommer automatiskt att förlora matchen där
markören användes.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
18
2015 Paintball Regler
1.2.5
Övrig utrustning
1.2.5.1
Färg på magasinet
Magasinen får inte vara helt transparenta. Rök färgade magasin är godkända. Klistermärke på magasinen
ska begränsas till ett klistermärke på var sida max 5x10cm. Klistermärket får inte innehålla färgen gul.
Transparenta lock och fönster på magasinet är godkänt.
1.2.5.2
Byte av utrustning
Två aktiva spelare får byta utrustning med varandra.
1.2.5.3
Pod
En pod är en behållare för paintballs som maximalt får innehålla 170 paintballs styck.
1.2.5.4
Luftsystem
Luftsystemen (Regulatorer och flaskor) ska vara i gott skick och godkända av arrangören.
Tryck datum ska vara enkla att kontrollera under hela tävlingen och flaskan ska vara inom sin trycktid.
Inga varnings texter eller annan viktig information får vara permanent övertäckta.
Oljor och smörjmedel som används i och på regulatorer och fillnipplar ska vara speciellt anpassade för
ändamålet.
Brott mot dessa regler kommer att resultera i en avstängning vid första tillfället. Upprepas det under året
av någon spelare i samma lag kommer det att resultera i en större avstängning.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.2.6
Paintballs
1.2.6.1
Förbjudna färger
Paintballarna får inte ha rosa, röd eller orange fyllning.
1.2.6.2
Plocka upp paintballs från marken
Det är inte tillåtet plocka upp paintbolls från marken för att använda vid spel.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
19
20
2015 Paintball Regler
1.2.7
Icke godkänd utrustning
1.2.7.1
Icke godkänd utrustning
Icke godkänd utrustning är bland annat:
Utrustning med färgen gul eller färg som kan uppfattas som gul på synlig utrustning (Se reglerna om
färg och mönster)
Kommunikations utrustning, All elektronisk kommunikationsutrustning mellan spelare och spelare,
Mellan spelare och någon utanför banan, coacher och publik, osv.
Ljudförstärkare och utrustning för att rikta ljudet.
Rökproducerande anordningar.
Paintballar som är giftiga, inte biologiskt nerbrytbara, som på något sätt blivit förändrade från sin
ursprungs form eller sammansättning på något sätt. Lag som använder icke godkända paintballar, har
icke godkända paintballar i sina pottar eller sitt magasin, eller har en öppnad förpackning icke godkända
paintballar ska tilldelas en varning. Händer det en andra gång kommer alla spelare i laget att straffas
med en större avstägning och lager uteslutas ur tävlingen eller serien resten av säsongen.
Tryckkärl med utgången trycktid, Utan godkända märkningar, i dåligt skick eller varningstexter och
information avlägsnad eller övertäckt.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3
Spelet
1.3.1
Före matchen
1.3.1.1
Ankomst till matchen
21
Lagen ska anmäla sig vid banan som dom enligt schemat ska spela på senast fem minuter innan utsatt
spelstart redo att gå på banan.
Om schemat inte har tider utsatta är det upp till lagen att hålla reda på vilka matcher som spelas så dom
kan vara redo att gå på när det är deras matcher.
Arrangören ska i största möjliga mån informera lagen om eventuella pauser som tex lunchpauser och ge
förvarningar i god tid innan spelstart när pauserna är slut.
1.3.1.2
Sen ankomst
Lag som inte kommer i tid till sin match kommer att betsraffas med en förlust i matchen och det andra
laget kommer automatiskt att få en vinst.
Om förseningen bror på något som arrangören är ansvarig för tex dåligt med luft, förseningar på andra
banor eller hårt väder ska huvuddomaren informeras om detta av arrangören och matchen kan skjutas på
eller spelas vid ett senare tillfälle.
1.3.1.3
För lite spelare
Om ett lag av någon anledning inte kan komma till matchen med rätt antal spelare ska dom tillåtas att
spela matchen med det antal spelare som är på plats.
1.3.1.4
Spel utan markör
Spelare som inte kan få fram en markör som är korrekt enligt reglerna ska tillåtas att spela utan markör.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
22
2015 Paintball Regler
1.3.2
Domare
1.3.2.1
Domar klädsel
Domarna ska bära kläder som tydligt skiljer dom från spelarna.
1.3.2.2
Godkända domare
Endast domare som blivit godkännda av banans huvuddomare får döma på banan.
1.3.2.3
Domarnas uppförande
Alla domare ska vara pålästa och kunniga om reglerna i denna regelbok och vara helt klara över hur
formatet som spelas fungerar. Domarna ska vara rättvisa och utföra sitt jobb helt oberoende på vilka
spelare som finns på planen.
Det är även domarnas jobb att hjälpa spelarna spela matcherna så smidigt det går. Domare som medvetet
hjälper eller favoriserar spelare eller lag ska inte tillåtas döma mer.
1.3.2.4
Domar misstag
Domarna kommer precis som i alla sporter ibland göra fel. Oavsett om det är ett korrekt domslut eller inte
kan ett domslut aldrig ändras under en pågående match.
Behöver situationer diskuteras med domarna ska man göra huvuddomaren uppmärksam på att man vill
diskutera något.
Huvuddomaren avgör då om det behöver pratas igenom eller inte.
1.3.2.5
Information till spelarna
Domarna ska inte på något sätt kommunicera med spelarna under matchen om något som har mes spelat
att göra förutom om det gäller säkerhet, varningar, eliminationer eller svar på paintchecks.
Domarna ska inte på något sätt medvetet avslöja spelar positioner eller händelser under spelets gång.
1.3.2.6
Felaktiga poäng
Om poängen på scoreboarden eller resultat tavlan på något sätt är felaktig ska arrangören meddelas och
tillsammans med huvuddomaren och båda lagkaptenerna tillkallas.
Om alla parter godkänner ändringen kan resultatet ändras. Om lagen inte kan enas är det huvuddomaren
som har sista ordet.
1.3.2.7
Huvuddomare
Huvuddomaren har alltid ansvaret för alla beslut som tages av domarna på banan. Beslut tagna av
huvuddomaren kan bara ändras av arrangören om huvuddomarens beslut på något sätt går emot reglerna.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3.2.8
23
Domarnas hand signaler
1.3.2.8.1 Start
Denna signalan används ibland av domarna före matchstart. Vid tio sekunders
varningen höjer domarna händerna över huvudet. När startsignalen går sänker
domaren händerna.
Start
1.3.2.8.2 Markerad
Domaren ska markera att en spelare är markerad genom att sätta en hand på huvudet medans han pekar
på spelaren med den andra handen. Om spelaren inte kan se signalen kan domaren lägga till en
"markerad", "Ute", "Out" eller liknande.
En spelare som är signalerad som ute kan inte sättas tillbaka i spel.
M arkerad signal
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
24
2015 Paintball Regler
1.3.2.8.3 Ren spelare
Domaren kan signalera att han inte kan hitta eller se någon träff genom att
höja ett finger i luften och röra den i en cirkulär rörelse.
Detta betyder inte att spelaren faktiskt inte har en träff på sig. Bara att
domaren just nu inte kan se någon träff på spelaren.
Clean
1.3.2.8.4 Straff
One-for-one, two-for-one or three-for-one straff signal.
Domaren ska först signalera ut spelaren som begått överträdelsen med den
vanliga markerad signalen. Sedan plocka ut resterande spelare med samma
signal samtidigt som man informerar spelarna om att dom blivit uttagna för ett
straff. Tex genom att säga "Out one-for-one" eller något liknande. Sedan ska
domaren visa huvuddomaren att han delat ut ett straff genom att hålla armarna
framför kroppen och röra dom upp och ner med knutna händer.
Penalty
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3.2.8.5 Time
När en spelare "trycker på knappen" ska alla domare som ser det skrika "Time"
och slå ihopa händerna över huvudet.
Tim e
1.3.2.8.6 Xball 60 sekunders signalen
När 60 sekunder återstår av en Xball match som använder sig av 60 sekunders
reglen (Se sidan 45 ) ska domarna slå sin knutna hand i den andra handen två
gånger.
Tim e
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
25
26
2015 Paintball Regler
1.3.3
Spelets start
1.3.3.1
Val av start sida
Om spelschemat inte har sidorna förutbestämda ska sidorna bestämmas via en lottning (Singla slant tex).
1.3.3.2
Spelstarts position
Alla spelare ska starta matchen innanför planens gränser med pipspetsen mot framsidan eller sidan av
startplanket.
Vad är "innanför planens gränser"?
Om en spelare har en fot eller hand utanför bangränsen när laget ställer upp vid startplanket ska domaren
acceptera detta. Det viktiga är att pipan inte på något sätt riktas framåt över spelplanen.
Om en domare tycker att en spelare står för långt utanför före spelstart ska spelaren informeras om detta
innan spelet startar. Hinner domaren inte meddela spelaren ska spelaren informeras efter matchen så det
inte upprepas.
Står spelaren väldigt långt utanför så pipan riktas framåt innan startsignalen ska spelaren elimineras för
tjuvstart.
Vad är "pipspetsen mot"?
Många spelare vill inte lägga sin pipa mot startplanket för att inte pipan ska bli repad. Så länge spelaren
har pipan max 10 centimeter och pipan har varit stilla där innan startsignalen ska domaren godkänna det
som "pipspetsen mot"
1.3.3.3
Tjuvstart
Om en spelare startar och aktivt börjar spela innan startsignalen ska spelaren elimineras.
Hinner spelaren uppfatta att han tjuvstartat och hinner få tillbaka pipan mot startplanket innan han avfyrar
markören (före eller efter startsignalen) ska det räknas som en "touch back" och spelaren ska få fortsätta
spela.
1.3.3.4
Utrustning
Spelarna måste ha all utrustning dom tänker använda under matchen med sig under startsekvensen.
Spelare får bära med sig utrustning som dom tänker dela med sig av till sina medspelare.
1.3.3.5
Start proceduren
Manuel start:
1. Personen som är ansvarig för starten (i fortsättningen kallad starter) ska kontrollera att båda lagen är
redo.
2. Om spelarna inte får ta av pippåsen när dom går på banan skall startern meddela spelarna att dom får
ta av pipåsen genom att säga "Pippåse av".
3. När båda lagen är redo ska startern meddela "10 sekunder"
4. Efter 10 sekunder ska matchen startas med det start ljud som används. (Detta ska meddelas på
kaptensmötet)
Har tävlingen någon digital poäng och tids tavla ska dess funktion förklaras på kaptensmötet.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3.4
Uppehåll i spelet
1.3.4.1
Nödfall
27
Uppehåll i spelet ska endast ske om något akut problem uppstår såsom skada, farligt väder, problem med
skyddsnät osv.
1.3.4.2
Felaktig start
Om en felaktig start sker på grund av ett domar misstag eller att spelare startar på fel startsignal (Tex
startsignal på annan bana) ska huvuddomaren omedelbart stoppa matchen. Spelare som blivit träffade ska
torkas rena och vid behov får lagen fylla på boll. Dock ska matchen startas inom två minuter.
1.3.4.3
Spelar positioner
Om matchen får ett uppehåll ska domarne se till att inga spelare flyttar sig. Så fort problemet avhjälpts
ska matchen startas med samma startprocedur som matchen startades med från början.
1.3.4.4
Timer
Om matchen stoppas tillfälligt ska matchtiden stoppas samtidigt och sedan startas igen när matchen
återupptas.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
28
2015 Paintball Regler
1.3.5
Markör inspektioner under spelets gång
1.3.5.1
Marker inspektion
OM domarna väljer att kontrollera hastigheten på en markör under matchen ska detta ske så att det
påverkar spelet och spelaren så lite så möjligt.
1.3.5.2
Hastighet FPS
300-310 FPS
Spelare som ertappas med en markör som skjuter över 300 FPS men under 311 FPS ska bli eliminerade av
domaren.
311-325 FPS
Spelare som ertappas med en markör som skjuter över 310 men under 325 ska tilldelas en One-for-One.
> 326 FPS
Spelare som ertappas med en markör som skjuter över 325 ska tilldelas en Two-for-One.
Om en spelare ertappas med en markör som skjuter för snabbt ska domaren om möjligt visa spelaren
resultatet av mätningen efter spelaren blivit eliminerad.
1.3.5.3
Hastighet BPS
Spelare som använder sig av en markör som skjutar snabbare än turneringens angivna BPS (Boll per
sekund) hastighet ska tilldelas en större avstängning och laget kommer automatiskt att förlora matchen
och få 0 poäng i flagg skillnad.
Spelare i Division 3 eller lägre ska först tilldelas en verbal varning. Upprepas regelbrottet av samma
spelare en gång till ska straffet utdelas som vanligt.
Om en spelare ertappas med en markör som skjuter för snabbt ska domaren visa spelaren resultatet av
mätningen efter spelaren blivit eliminerad.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3.5.4
29
Underhåll av markören under spel
Spelare får inte under spel på något sätt utföra underhåll på sin markör förutom att rensa pipan,
markörens insida eller magasinet på färg. Allt annat ska resultera i en eliminering.
Behöver man aktivera några knappar på markören eller stänga av luftsystem ska domare tillfrågas först.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
30
2015 Paintball Regler
1.3.6
Trycka på knappen
1.3.6.1
Knappen
Om ingen fysisk knapp finns räknas hela överdelen av startplanket som knapp.
1.3.6.2
Time
När en spelare trycker på knappen ska den närmsta domren omedelbart skrika "Time" varpå speltiden ska
stoppas. Spelet ska frysas och övriga spelare ska stanna på sina platser.
Spelaren som tryckte på knappen ska bli kontrollerad av domare och kronograferad.
Spelare som flyttar sig eller på annat sätt agerar som om dom vore eliminerade (Börjar rengöra sin
utrustning eller kläder, använder knappar på markören osv) ska omedelbart elimineras.
1.3.6.3
Ogiltig knapptryckning
Om spelaren som har en giltig träff på sig eller sin utrustning när dom trycker på knappen ska en "two-forone" (det räknas som en "större spela vidare med träff") utdelas och domaren ska meddela alla på banan
att ett straff delats ut genom att:
1. Markera att spelaren är ute.
2. Markera att ett straff utdelats
3. Markera ut två ytterligare spelare
4. Meddela högt och tydligt att en "Rehang" behöver utföras.
Finns det inte fler spelare kvar på planen efter att straffet utdelats händer något av följande:
I vanlig 5-manna blir matchen oavgjord.
I Race-To formaten blir det "No score" och laget som fick straffet kommer att starta med två spelare
mindre nästa poäng i matchen. (Finns det en spelare kvar att utdela straffet på startar man med en
spelare mindre nästa poäng i matchen)
Händer det under eller efter dom sista 60 sekunderna i matchen utfaller en "Swingpoint" och poängen
går automatiskt över till det andra laget.
Finns det spelare kvar och ingen "Swingpoint" utdelats ska matchen startas om med alla spelare på
samma plats som dom befann sig på när "Time" meddelades.
1.3.6.4
Avfyra markören efter att "Time" meddelats
Spelare som avfyrar sin markör efter att dom tryckt på knappen innan dom har blivit tillsagda av domaren
att avfyra markören över kronografen ska bli eliminerade och matchen startas igen.
1.3.6.5
Ren spelare
Om spelaren som tryckte på knappen är ren från färgträffar och markören är godkänd ska domaren
meddela alla spelare och huvuddomaren att knapptryckningen är godkänd och matchen eller poängen
avslutas.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3.7
Paint check
1.3.7.1
Ändamål
31
Paint checks är domarens sätt att kontrollera om spelaren har en godkänd träff på sig eller sin utrustning.
1.3.7.2
När ska en paint check utföras?
En domare ska utföra en paint check om en spelare har fått bollar skjutna på sig eller mot området där
spelaren uppehåller sig som domaren inte tydligt kan se från sin nuvarande position.
Eller om en annan domare ber att spelaren ska kontrolleras.
1.3.7.3
Be om en paint check på sig själv eller annan spelare
Domarna får men är inte tvingade att utföra en paint check på en spelare när spelaren själv eller någon
annan ber om det.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
32
1.3.8
2015 Paintball Regler
Träffar
En spelare ska klassas som eliminerad från spelet om en paintball avfyrad från en markör av en aktiv
spelare träffar spelaren eller någon del av utrustningen spelaren bär på och lämnar färg efter sig, oavsett
storlek på träffen.
Om paintballen träffar spelaren eller utrustning men inte lämnar någon färg efter sig ska spelaren inte
elimineras.
Om en spelare träffas av en paintball från en elimineras spelare i motståndare laget ska spelaren inte
elimineras
Om en paintball träffar ett annat objekt och går sönder för att sen stänka på en spelare ska spelaren
inte elimineras.
Om domaren inte kan se eller har uppfattat vad som hänt och spelaren har en träff på sig ska spelaren
elimineras.
Om två spelare blir träffade samtidigt eller om domarna inte kan avgöra vem som träffade vem först ska
båda spelarna elimineras.
Domarna ska med bästa förmåga torka av stänk och andra färgfläckar som spelarna får på sig under
matchen. Tex bollar som går sönder när man sätter ner knäna på dom eller färg som smetats av från
värnen. Detta för att färgfläckar som inte är träffar ska misstas för träffar av andra domare senare i
matchen.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.3.9
Spelare och träffar
1.3.9.1
Spelarens ansvar
33
Spelarna är ansvariga för alla träffar överallt på all utrustning dom bär på.
1.3.9.2
Playing on
Spelare som blir träffade och markerade av en paintball skall omedelbart sluta spela och sätta handen på
huvudet för att signalera till dom andra spelarna att han ar eliminerad. Att inte göra det räknas som en
"playing on".
1.3.9.3
Att be om en paint check
Spelare som misstänker att dom har blivit träffade och markerade någonstans på kroppen eller
utrustningen där det inte är möjligt att kontrollera om det är en giltig träff själv (Tex. huvudet, masken,
packet osv) kan be en domare om hjälp genom att be om en paint check.
Domaren kan då komma in och utföra paint checken och avgöra om det finns en träff eller inte.
Om domaren inte kan hitta en träff ska han signalera detta och tala om för spelaren att han kan spela
vidare.
Detta betyder inte att spelaren garanterat är ren från träffar bara att domaren inte kan hitta någon träff
just vid det tillfället.
1.3.9.4
Att vänta på en paint check
Spelare som har bett om en paint check så att lagkamrater eller domare är medvetna om förfrågan och
som väntar på att få kontrollen utförd får vara kvar i spelet tills kontrollen är utförd. Medans man väntar
på och under kontrollen får spelaren posta upp med markören och sitta redo att börja spela.
Kommunikation med medspelare, påfyllning av paintballs och rengöring av pipan osv får utföras under
tiden.
Spelare som avfyrar sin markör, flyttar mellan värn eller trycker på knappen riskerar att få straff utdömda
för playing on om domaren hittar en träff.
1.3.9.5
Att få en träff när man förflyttar sig
Spelare som rör sig på banan och misstänker att dom blivit träffade får fortsätta till närmsta värn för att
kontrollera om träffen är giltig eller för att be en domare om en "paint check".
Att fortsätta spela aktivt innan man kan kontrollera träffen räknas som "Playing on"
Om spelaren blir markerad på ett sätt som är omöjligt att missa (Tex. linsen) ska spelaren omedelbart
stanna och signalera sin eliminering.
1.3.9.6
Kontrollerbara träffar
Spelare som blir markerade på område som enkelt kan bli kontrollerade av spelaren själv får inte be om
en "paint check", att göra det räknas som en "playing on".
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
34
2015 Paintball Regler
1.3.10 Elimineringar
1.3.10.1 Giltig markering
Spelare som har en giltig markering på sig eller sin utrustning ska bli eliminerade.
1.3.10.2 Out of bounds
Spelare ska omedelbart bli eliminerade om någon del av dom eller deras utrustning rör marken utanför
banmarkeringarna.
Spelar som flyttar eller på annat sätt påverkar bangränsen eller det som markerar den ska elimineras.
Linjen som markerar bangränsen klassas som del av banan.
Undantag vid spelstart
Alla spelare måste starta innanför bangränsen. Men om spelarna råkar ha någon fot eller del av kroppen
utanför bangränsen ska domarna bortse från detta. Det viktigaste för domarna är att se till att ingen står
så långt utanför att pipan riktas framåt när den rör start grinden.
Om domaren anser att någon spelare står för långt utanför ska detta meddelas spelaren innan matchen
startar.
Under själva starten ska spelare som råkar trampa utanför den bakre bangränsen inte elimineras.
Detta gäller tills spelaren nått sitt första värn.
Undantag vid tryck på knappen
Om spelaren som trycker på knappen trampar utanför bangränsen efter knapptryckningen ska inte
elimineras. Så länge spelaren tryckt på knappen innan han trampar utanför ska knapptryckningen
godkännas.
1.3.10.3 Tappa masken
Spelare som tappar masken ska omedelbart bli eliminerade.
Spelare som medvetet tar av masken för att undvika eliminering ska straffas med en avstängning.
Spelare som medvetet skjuter mot en spelare som tappat masken ska straffas med en avstängning.
1.3.10.4 Verktyg
Spelare som ertappas med verktyg eller andra otillåtna saker på banan ska omedelbart elimineras.
Ytterligare straff kan utdelas.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
35
1.3.10.5 Osportsligt uppträdande
Spelare som uppträder osportsligt på banan ska omedelbart elimineras. Ytterligare straff kan utdelas.
Osportsligt uppträdande är bland annat:
Att inte lyda en domare
Skjuta mot domare
Medvetet skjuta på spelare som är eliminerade med uppsåt att skada eller skrämmas
Överskjutning
Att använda otillåtet språk (Svordomar, hot, diskriminering osv...) mot spelare, domare publik osv.
Medveten fysisk kontakt med andra spelare eller domare med uppsåt att skada eller på annat sätt störa
spelet
1.3.10.6 Straff
Spelare kan bli eliminerade genom att en lagkamrat begår ett regelbrott och en domare dömer ut ett straff
(One-for-one osv).
1.3.10.7 Gammla träffar
Spelare är ansvariga att se till att gamla träffar stadas bort på ett sådant sätt att en domare inte kan tro
det är en ny träff.
1.3.10.8 Att göra när man blir eliminerad
Spelare som blivit eliminerad skall omedelbarg göra följande:
1. Signalera att dom är eliminerade genom att sätta handen på huvudet och hålla den där tills det är dags
att sätta på pippåsen vid deadboxen eller utgången. Att som eliminerad spelare röra sig på spelytan
utan handen på huvudet ska räknas som en "playing on".
2. Lämna banan med den utrustning dom hade på sig när dom blev eliminerade och ta den kortaste vägen
av banan. Spelar som inte tar den kortaste vägen eller följa domarnas direktiv ska bestraffas som om
dom utförde en "playing on".
En eliminerad spelare får inte på något sätt kommunicera efter elimineringen. Att skrika "Träffad" eller
dyligt klassas som en "playing on".
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
36
2015 Paintball Regler
1.3.11 Spelets slut
1.3.11.1 Game over
En match ska officiellt vara slut när huvuddomaren meddelar "game over" efter att någon av dom
spelavslutande händelserna inträffat. All utrustning på banan kan fortfarande kontrolleras av domarna
även efter "game over".
1.3.11.2 spelavslutande händelser
Spelavslutande händelser (Gäller både för matcher i 5-manna och poäng i RaceTo formaten):
En godkänd knapptryckning
Alla spelarna blir eliminerade
Tiden tar slut
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
37
1.3.12 Efter spelets slut
1.3.12.1 Stanna i deadboxen
Om tävlingen använder sig av en Deadbox ska spelarna stanna i deadboxen tills domarna meddelar att
dom kan komma ut.
1.3.12.2 Aktiva spelare
Om tävlingen använder poängsystem där aktiva spelare räknas ska aktiva spelare stanna där dom är när
poängen är godkänd för att låta domarna kontrollera så spelaren är ren. Spelarna får inte stänga av eller
på sin utrustning och pippåsen ska inte sättas på. Spelare som lämnar banan innan dom blivit
kontrollerade och räknade kommer att klassas som eliminerade.
1.3.12.3 Beträda banan efter avslutat spel
Spelare får inte gå in på banan efter spelets slut utan domarnas tillåtelse. Straff kan utdelas.
Detta gäller även spelare som ska spela matchen efter och eventuella personer som ska hämta utrustning
på banan.
Om spelaren tryckt på knappen och efter det trampat utanför banan får den spelaren omedelbart gå in på
spelytan igen.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
38
2015 Paintball Regler
1.3.13 Coachning och publikregler
1.3.13.1 Xball coachning
Ingen kommunikation är tillåten från pit sidan eller kortsidan av banan.
1.3.13.2 Publik
I dom formaten där arrangörerna tillåter publiken att interagera med spelarna är inga former av ljud
förstärkare eller andra kommunikations tillbehör.
Detta gäller bland annat:
Visselpipor
Koner
Trummor
Tutor
ihoprullade pappersark
Skyltar med text eller siffror
Flaggor
Använda färglådor
osv...
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
39
1.3.14 Fotografering och media
Alla är välkomna att filma och fotografera osv utanför dom in-nätade områdena.
Fotografer som vill gå innanför nätet och fotografera måste kontakta arrangören av tävlingen innan.
Fotografer och annan media personal får inte beträda spelytan under pågående spel. och ska utföra sina
ärende med godkännande av domarna.
Fotografering och filmning ska ske utan att det på något sätt påverkar spelet.
Alla personer besökare och spelare kan bli fotograferade på området.
1.4
Regelbrott och straff
1.4.1
Straff
1.4.1.1
One-for-one
Regelbrott som resulterar i utdelande av ett one-for-one straff (Spelaren som begår regelbrottet och
ytterligare en medspelare) är bland annat:
Fortsatt spel med en gälitig markering
Överskjutning
Andra gången en spelare går ut ut deadboxen utan domarens tillåtelse (En mindre avstägning utdelas
med)
Fysisk kontakt med annan person på banan med ont uppsåt (Ytterligare straff ska läggas till från
arrangören)
Vara kvar på banan som aktiv spelare med en giltig markering efter en match
Använda en markör som cronar 311 FPS eller mer
Kommunicera eller försöka kommunicera med en lagkamrat efter man blivit eliminerad
Att medvetet inte använda godkänd mask under pågående match
1.4.1.2
Two-for-one
Regelbrott som resulterar i utdelande av ett two-for-one straff (Spelaren som begår regelbrottet och
ytterligare två medspelare) är bland annat:
Spela vidare på ett sätt som påverkar spelet mycket (Grov spela vidare)
Använda en markör som cronar 325 FPS eller mer
Medvetet avfyra markören efter att man signalerat sin eliminering
"Trycka på knappen" med en godkänd träff
1.4.1.3
Three-for-one
Regelbrott som resulterar i utdelande av ett three-for-one straff (Spelaren som begår regelbrottet och
ytterligare tre medspelare) är bland annat:
Wiping eller beteende som kan uppfattas som försök att avlägsna en träff (se sektion 1.4.2 på sidan 42 )
Att gå tillbaka in på spelytan efter man är eliminerad för att försöka påverka pågående spel
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
40
1.4.1.4
2015 Paintball Regler
Inga aktiva spelare kvar?
Om ett one/two/three-for-one straff delas ut och det inte finns tillräckligt med spelare för att fullfölja
bestraffningen ska följande hända:
Race-To formaten: Laget som får bestraffningen får starta nästa poäng med antalet saknade spelare
mindre nästa poäng.
5-manna: Laget som får bestraffningen ska automatiskt förlora matchen och det andra laget ska få
antalet saknade spelare tillagd på poängdifferensen.
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.4.2
Spela vidare
1.4.2.1
Spela vidare
41
"Spela vidare" är när en spelare fortsätter att aktivt spela efter att spelaren fått en giltig markering. En
spelare gör sig skyldig till "spela vidare" bland annat om spelaren fortsätter att skjuta sin markör,
kommunicera (verbalt eller med rörelser) med spelare eller domare på banan, förflytta sig på banan som
en aktiv spelare (Förflyttning som inte är den kortaste vägen av spelytan), medvetet hindra spelare eller
domare att förflytta sig på banan, medvetet blockera paintballs från att träffa andra spelare, Hindra
domare att utföra paint checks, ge andra spelare paintballs eller annan utrustning eller att inte ha handen
på huvudet ända tills man lämnat banan.
1.4.2.2
Straff
Straffet för att "spela vidare" är "one-for-one". Om domaren anser att en spelares regelbrott är av grov art
tex. att spelaren snabbt flyttat upp i banan eller på annat sätt gjort stor skillnad i matchen, kan domaren
utdöma ett hårdare straff och då utdela en "two-for-one".
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
42
2015 Paintball Regler
1.4.3
Wiping
1.4.3.1
Wiping
Wiping eller torkning på svenska är när en spelare medvetet tar bort eller försöker ta bort en godkänd
träff för att undgå eliminering.
1.4.3.2
Straff
Wiping ska resultera i en omedelbar three-for-one (Spelaren som begår brottet och ytterligare 3 spelare).
1.4.3.3
Olika typer av wiping
Spelare som försöker avyttra saker som har en träff på sig (Piprensare, pottar, magasin osv) för att
undvika eliminering ska bestraffas med en omedelbar three-for-one (Spelaren som begår brottet och
ytterligare 3 spelare).
1.4.3.4
Att ta på en träff
Om en spelare rör ett område där det finns eller kan finnas en träff ska domaren döma det som wiping
eller försök till wiping och omedelbar dela ut en three-for-one (Spelaren som begår brottet och ytterligare
3 spelare).
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.4.4
påverkan
1.4.4.1
Matcher utan påverkan uteifrån
43
1.4.4.1.1 Publik
Publiken är välkommen att titta på matcher men får inte på något sätt påverka spelet.
Publiken får inte kommunicera med spelarna under matchen, inte kommunicera med varandra så spelare
på banan kan höra det.
Personer som påverkar spelet och inte kan knytas till något lag ska avvisas från tävlingen.
1.4.4.1.2 Spelare
Spelare får under inga omständigheter kommunicera med spelarna inne på banan.
Om någon spelare kommunicerar eller försöker kommunicera med spelare ska den omedelbart straffas
med en grov avstägning och bli avvisad från tävlingen.
Spelaren inne på banan ska straffs med en one-for-one
1.4.4.2
Xball style games
Coacher och publik får inte på något sätt försöka påverka domarna. Krav på bestraffningar och andra
försök att få domarna att utföra saker kan resultera i:
Laget kan få starta nästa poäng med en spelare mindre
Domaren kan förbjuda personen att fortsätta coachningen
Personen kan bli avvisad från tävlingen och stängas av från vidare spel i serien
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
44
2015 Paintball Regler
1.4.5
Lista på bestraffningar
1.4.5.1
Verbala varningar
Domarna ska dela ut verbala varningar för bland annat:
Första
Första
Första
Första
Första
Första
Första
Första
Första
Första
1.4.5.2
gången
gången
gången
gången
gången
gången
gången
gången
gången
gången
spelaren blir påkommen utan pippåse
mask reglerna inte följs (se 1.2.3.2 på sidan 14 )
spelaren missbrukar möjligheten att be om paint checks
spelaren använder olämpligt språk
spelaren avstår från att följa en tillsägelse från domaren
spelaren inte har handen på huvudet när den blivit eliminerad
spelaren bråkar med domarna efter eliminering
spelaren kliver ur dead boxen utan att fått tillåtelse av domarna
en spelare i D3 eller lägre bryter mot markörreglerna (1.2.4.1 till 1.2.4.6 på sidan sidan
spelaren skjuter medvetet mot nätet eller stolpar
Eliminera spelare
Domarna ska eliminera spelare för bland annat:
Andra gången spelaren utnyttjar möjligheten att be om paint checks
Andra gången spelaren använder olämpligt språk
Andra gången spelaren avstår att följa en tillsägelse från en domare
andra gången spelaren bråkar med domarna efter eliminering
En spelare rör marken eller någonting som finns utanför bangränsen eller flyttar bangränsen
Ha verktyg med ut på spelytan
Använt en markör som cronar över 300-310FPS
Använder knappar på markören utan tillåtelse från domaren
Osportsligt uppförande (Ytterligare straff kan läggas på)
Medvetet ändra spelplanen
flytta ett värn genom oaktsamt spel
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.4.6
ytterliggare straff
1.4.6.1
Uppgjorda matcher
45
Alla lag som är involverade i att göra upp matcher ska bli avstängda resten av turneringen. Laget kommer
inte heller att få några seriepoäng.
Ett lag som blir påkommet en andras gång kommer att bli avstängda resten av året. Alla spelare på
spelarlistan kommer även dom att bli avstängda året ut.
1.4.6.2
Brott mot markörreglerna
Ett lag som har spelare som bröt mot markörreglerna 1.2.4.1 till 1.2.4.6 på sidan ska automatiskt förlora
matchen där regelbrottet utfördes. Gäller inte för Division 3 eller lägre, Se 1.2.4.8 på sidan för mer
information.
1.4.6.3
Xball 60 sekunders regel
Om en spelare drar på sig en two-for-one eller mer under dom sista 60 sekunderna ska laget automatiskt
förlora poängen.
Om detta händer under dom sista 60 sekunderna under en övertid ska laget förlora matchen.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
46
2015 Paintball Regler
1.4.7
Ansvar och avstägningar
1.4.7.1
Lagens ansvar
Lagen är ansvariga för uppförandet hos alla spelare, coacher, hjälppersonal, vänner, familj och djur som är
knytna till laget. Ett lag kan straffas kollektivt om spelare eller andra knutna till laget beter sig illa eller
bryter mot regler.
1.4.7.2
Avstängningar
Mindre avstängning
En matchs avstängning. Vid RaceTo format gäller avstängningen hela matchen det vill säga alla poängen i
matchen. Laget måste spela hela matchen med en man mindre.
Spelas det vanlig 5-manna spel galler avstängningen kommande match.
Mindre avstängning ska bland annat användas vid följande regelbrott:
Andra gången en spelare lämnar deadboxen innan domarna tillåtit det
Andra gången en spelare i laget bryter reglerna om pippåse
Andra gången en spelare medvetet skjuter mot näten eller någon annan säkerhetsutrustning
Medvetet skjutande mot en spelare som tappat masken (Ytterligare straff kan läggas på)
Brott mot reglerna som handlar om mask-på områdena
Avstängning
Om regelbrottet sker under grundspelet ska spelaren bli avstängd resten av turneringen. Sker regelbrottet
i slutspelet ska spelaren bli avstängd resten av turneringen plus hela kommande turnering. Sker detta den
sista deltävlingen för året följer straffet med över till första deltävlingen nästa år.
Laget ska spela resten av turneringen med en man mindre men turneringen efter får man spela med fullt
lag igen även om avstängningen av den enskilde spelaren kvarstår.
En avstängning kan inte delas ut av domarna på banan. Huvuddomaren måste rekommendera
avstängningen till arrangören som får ta det avgörande beslutet.
Avstängning ska bland annat användas vid följande regelbrott:
Om en spelare vägrar att låta en domare kontrollera markören, eller om spelaren använder några knappar
eller avtryckaren innan markören lämnas över.
Brott mot reglerna angående markörer och inställningar för division 2 eller högre.
Andra gången en division 3 eller lägre spelare bryter mot markör reglerna
Verbala påhopp på spelare, domare eller publik
Medvetet skjuta in på spelplanen från utsidan
Medvetet skjuta på domare
Gå in på spelplanen efter man har blivit eliminerad för att påverka spelet på något sätt medans matchen
pågår
Tredje gången någon i laget bryter mot reglerna om pippåse
Första brottet mot reglerna om luftsystem
Medvetet försöka skjuta personer utanför nätet, Eller skjuta mot nätet där det finns personer utanför
Medvetet försöka skjuta något ovanför nätet (Träd, fåglar, nätstolpar osv.)
Medvetet försöka skjuta på djur eller fåglar inne på banan
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
47
Större avstängning
En större avstängning gäller minst den pågående och nästkommande turnering. Domarna tillsammans med
arrangören ska tillsammans besluta om längden på avstängningen och under vilka former den ska gälla.
Spelaren kan förbjudas att närvara på tävlingar under avstängningen och även laget kan drabbas av straff
som tex poängavdrag eller förbud att spela vidare turneringen osv.
Upprepade avstängningar
En spelare som straffas med en avstängning för andra gången ska få sitt straff förlängt med en hel
turnering.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
48
2015 Paintball Regler
1.5
Blandad information
1.5.1
Kränkande bilder och ord
Lagen och alla personer som kan knytas till dom ska avstå från att visa upp kränkande bilder eller ord på
sin utrustning.
1.5.2
Gott uppförande
Lagen och alla personer som kan knytas till dom ska avstå från dåligt uppförande som kan ge serien,
tävlingen, arrangören, sponsorer eller sporten dåligt rykte.
Detta gäller bland annat, Förstöra hotelrum, avfyra markörer på icke tänkta platser, kriminellt betende och
allmänt dåligt uppförande i anknytning till tävlingen.
1.5.3
Tävlingsspecifika regler
Alla lag ska se till att eventuella tävlingsspecifika regler efterlevs.
1.5.4
Rökning
Rökning är inte tillåten inne på banorna, i område där lagen har sin utrustning mellan matcher, i
tradestands eller område där mat serveras.
1.5.5
Hundar
Hundar är välkomna så länge dom hålls kopplade inne på tävlingsområdet.
1.5.6
Lagets område
Lagen är ansvariga för området dom använder för att förvara sina saker och förbereda sig för sina
matcher.
När laget lämnar ska platsen vara uppstädad och rent. Batterier ska läggas i anvisad behållare och
färglådor ska vikas ihpop och lämnas på anvisad plats. Ligger det tappad boll på marken ska dessa städas
upp innan man åker.
1.5.7
Tävlings och andra berörda område
Hela tävlings området inkluderat parkeringsplatser och omgivande natur ska hållas rena.
Ingen överbliven färg, papper, tomma färglådor, matförpackningar, flaskor, burkar eller tobaks rester.
Inget ska kastas på marken!
© 2015 Paintball.se
Generella Paintball Regler
1.5.8
49
Överblivna paintballs
Alla överblivna paintballs som man inte tar med sig ifrån tävlingen ska slängas på anvisad plats. Inte på
marken eller i naturen.
1.5.9
Böter
Lag som inte följer dessa regler kan bli straffade med böter upp till 2000 SEK av arrangören. Ett lag som
får böter får inte tävla vidare i serien innan böterna är betalda.
Detta är en rekommendation, serien eller arrangören bestämmer själv storleken på böterna.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
50
2015 Paintball Regler
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2
Speciella serie och tävlingsregler
2.1
Paintball SM
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
51
52
2015 Paintball Regler
2.1.1
Introduction & general information
2.1.1.1
Registrering
2.1.1.1.1 Registrering
Alla spelare som ska spela en eller flera deltävlingar i Paintball SM eller annan tävling som är ansluten till
Paintball SM måste ha en giltig spelarlicens.
En spelarlicens kostar 200 SEK och är giltig kalenderåret ut.
Ändringar på er spelarlicens kostar 200 SEK.
När er registrering är klar kommer ni att få ett email med vidare information och en länk där man kan
ladda ner en bild på sin spelarlicens. Därför är det viktigt att ange en korrekt emailadress.
Denna bild måste på något sätt medtagas till tävlingen och uppvisas hos arrangören när laget lämnar in sin
laguppställning.
Licensen måste ha en godkänd bild (En bild där man ser spelaren utan mask, solglasögon eller annat som
kan hindra spelaren från att bli identifierad.
2.1.1.1.2 Straff
Spelare som registrerar eller spelar under falskt namn ska tilldelas en större avstägning som ska gälla
minst fem deltävlingar. Lag som haft spelaren på sin laguppställning ska förlora sina seriepoäng i de
deltävlingar spelaren varit på laguppställningen.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.1.2
53
Format och statistik
2.1.1.2.1 CPL
CPL har plats för maximalt 12 lag och har olika turnerings upplägg beroende på antal anmälda lag.
Vid 7, 9 eller 11 lag anmälda körs ett cupformat och Race-to-4 se dokument 1 70 .
Vid 8 eller 12 lag poolformat med Race-to-5.
Vid 10 lag poolformat med Race-to-4.
Maximala matchtiden är 15 minuter med parallella matcher och 30 sekunder mellan poängen (30 sekunder
från game over i andra matchen till spelstart. Dock minst två minuter). Mellan matcherna är det 1 minuts
paus.
Ingen gräns på mängden boll som får medtagas ut på banan.
Alla lag är garanterade minst tre matcher.
2.1.1.2.1.1 CPL straff statistik
One-for-one
Alla one-for-one straff kommer att registreras av Paintball SM och sparas hela säsongen. När ett lag har
fått fem one-for-one kommer dom att få spela nästa poäng med en spelare mindre.
Detta även om nästa poäng är i nästa match eller på nästa deltävling.
Two/Three-for-one
Alla two/three-for-one ska registreras av Paintball SM. När en spelare fått tre personliga two/three-for-one
straff blir spelaren avstängd hela nästa match. Har laget extra spelare på laguppställningen får dom
fortfarande spela med fem man.
2.1.1.2.2 Division 1
CPL har plats för maximalt 12 lag och har olika turnerings upplägg beroende på antal anmälda lag.
Vid 7, 9 eller 11 lag anmälda körs ett cupformat och Race-to-4 se bilaga 1.
Vid 8 eller 12 lag poolformat med Race-to-5.
Vid 10 lag poolformat med Race-to-4.
Maximala matchtiden är 10 minuter med parallella matcher och 30 sekunder mellan poängen (30 sekunder
från game over i andra matchen till spelstart. Dock minst två minuter). Mellan matcherna är det 1 minuts
paus.
Pod gräns är 6 podar per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta podar fritt med varandra.
Alla lag är garanterade minst tre matcher.
2.1.1.2.3 Division 2
Division 2 har plats för maximalt 16 lag och spelare RaceTo-2.
Maximala matchtiden är 7 minuter med parallella matcher och 30 sekunder mellan poängen (30 sekunder
från game over i andra matchen till spelstart. Dock minst två minuter). Mellan matcherna är det 1 minuts
paus.
Pod gräns är 4 podar per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta podar fritt med varandra.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
54
2015 Paintball Regler
Alla lag är garanterade minst tre matcher.
2.1.1.2.4 Division 3
Division 2 har plats för maximalt 20 lag och spelare 5-manna format. Matchtiden är 5 minuter. Mellan
matcherna är det 1 minuts paus.
Pod gräns är 3 podar per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta poddar fritt med varandra.
Alla lag är garanterade minst 8 matcher.
2.1.1.2.5 Division 4
Division 4 har plats för maximalt 12 lag och spelare 3-manna format. Matchtiden är 3 minuter. Mellan
matcherna är det 1 minuts paus.
Pod gräns är 1 pod per spelare. Efter spelstarten får spelarna byta podar fritt med varandra.
Alla lag är garanterade minst 8 matcher.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.1.3
55
Poäng och walkover
2.1.1.3.1 Poäng
2.1.1.3.1.1 RaceTo formaten
Vinnande laget får 1 poäng och matchens poängdifferens.
Förlorande laget får 0 poäng och matchens poängdifferens.
2.1.1.3.1.2 3 och 5-manna
Ett lag som vinner matchen ska tilldelas 3 poäng och spelardifferens som räknas ut genom att dom aktiva
spelarna räknas i båda lagen.
En oavgjord match ger 1 poäng till båda lagen och matchens spelardifferens.
Det förlorande laget ska tilldelas 0 poäng och matchens spelardifferens.
2.1.1.3.1.3 Samma poäng
Om två lag har samma poäng efter grundspelet ska dom separeras på enligt följande tabell:
1. Poängdifferens. Laget med bättre poängdifferens ska tilldelas ett extra serie poäng.
2. Inbördes möte. Om lagen har samma poängdifferens ska årets inbördes möte kontrolleras. Flest
vunna inbördes möte ska tilldelas en extra serie poäng.
3. 1 mot 1 matcher. Om lagen fortfarande har samma poäng ska lagkaptenerna ges fem minuter att
förbereda 1 mot 1 matcher. Till en början ska en lista på tre namn lämnas till huvuddomaren efter det
ges ytterligare fem minuter att förbereda spelarna.
Ett lag som inte har en spelare vid startgrinden efter 5+5 minuter lämnar automatiskt walkover. 1 mot 1
matcherna spelas bästa av tre och varje match varar max två minuter. Mellan varje match är det 30
sekunder.
Utdelas en one-for-one ska poängen förloras. Alla straff över det resulterar i förlorad match.
2.1.1.3.1.4 Seriepoäng
Paintball SM använder en fast lista för serie poäng.
Plats
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
© 2015 Paintball.se
Poäng
100
94
88
84
80
76
72
68
46
60
56
52
48
44
40
Version: 2015.SE.2.0
56
2015 Paintball Regler
16
17
18
19
20
21
22
23
24
36
32
30
28
26
24
22
20
18
Om två lag ligger lika efter sista deltävlingen skiljs dom åt på följande sätt.
1. Poängdifferens. Laget med bättre poängdifferens ska tilldelas ett extra serie poäng.
2. Inbördes möte. Om lagen har samma poängdifferens ska årets inbördes möte kontrolleras. Flest
vunna inbördes möte ska tilldelas en extra seriepoäng.
3. Poängdifferens i inbördes möte. Om båda lagen har vunnit lika många inbördes möte ska
poängdifferensen i dom matcherna räknas ut. Laget med bäst inbördes poängdifferens ska tilldelas en
extra seriepoäng.
4. Ranking innan sista deltävlingen. Om lagen fortfarande inte går att skilja åt ska laget som hade
bäst placering i serien innan sista deltävlingen tilldelas ett extra seriepoäng.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
57
2.1.1.3.2 walkover
2.1.1.3.2.1 walkover
En walkover sker om något eller båda lagen inte dyker upp i tid till matchen.
Poäng
Ett lag som ska möta ett lag som inte dyker upp ska tilldömas en vinst med maximal poäng/
spelardifferens.
Förlorande laget ska tilldömas en förlust och minimum poäng/spelardifferens.
Omspel
Så fort en walkover har utdömts kan matchen inte spelas om och poängen ska inte ändras. Är walkovern
ett resultat av försening på en annan bana eller på annat sätt arrangörens eller seriens fel kan matchen
spelas om. Så länge pågående omgång inte avslutats.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
58
2.1.1.4
2015 Paintball Regler
Laguppställning
2.1.1.4.1 Spelar Ranking
Spelar ranking
En spelares ranking vid säsongens början baseras på rankingen spelaren hade vid föregående säsongsslut.
Den ranking en spelare har vid säsongens början gäller säsongen ut.
När blir en spelare rankad i en viss division
CPL, division 1 och 2, en spelare som tävlar två (2) turneringar i samma division rankas i den divisionen.
Detta gäller endast när spelaren går uppåt i divisionerna.
Division 3, som ny spelare i rankas man som division 3. Har du spelat i en högre division än division 3
innan rankas men därefter.
Division 4, Då en division 4 spelare aldrig tränat eller tävlat innan har spelaren ingen rank alls. Efter första
tävlingen i division 4 rankas man automatiskt upp till division 3.
Nedrankning
En spelare kan ranka ner sig lägre än året innan. För att ranka ner sig en division måste spelaren stanna
kvar i den lägre divisionen som inlånad högre rankad spelare tills nästkommande säsong.
Ex. Tobias spelar CPL 2010, lånas in som högre rankad spelare till ett division 1 lag 2014 och kan först till
2015 ranka sig som ”äkta” division 1 spelare.
För varje år man inte spelat rankas man automatiskt ner en division som lägst till division 2. Därefter
gäller vår befintliga regel att en division 2 spelare får spela med division 3 om spelaren spelar i den
divisionen hela säsongen.
Undantag
Undantag från rankingreglerna kan göras efter ansökan från spelaren att få sin ranking omprövad.
Ansökan skickas till PBSM minst 3 veckor innan aktuell deltävling för bedömning. Varje fall bedöms enskilt
efter spelarens kompetens och prestation.
Ex. en division 2 spelare kan under två tävlingar spela med ett division 1 lag och blir då automatiskt
upprankad till division 1. Spelaren kan sedan ansöka om att åter bli nedrankad till division 2 om särskild
anledning finns.
Spelare från andra serier
Om en spelare är rankad i en annan serie används Millennium serien som måttstock när man ska
bestämma sin rank.
Följande gäller:
Millennium CPL - PBSM CPL
Millennium SPL 1 - PBSM CPL
Millennium SPL 2 - PBSM Div 1
Millennium Div 1 - PBSM Div 1
Millennium Div 2 - PBSM Div 2
Om en spelare har spelat en annan serie och behöver hjälp mer sin rank kan ni kontakta Paintball SM för
hjälp.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
59
2.1.1.4.2 Spelarlås under turnering
En spelare får inte stå med på laguppställningen i mer än ett (1) lag under samma turnering med
undantaget sista deltävlingen för året.
Man får inte heller byta lag under pågående turnering.
Spela 2 dagar
På årets sista event tillåts spelare att spela båda dagarna, antingen som enskild spelare eller som helt lag,
Dock måste spelaren/laget gå upp minst en (1) division. En division 1 rankad spelare får alltså inte låna ut
sig och spela division 2 samma tävling.
2.1.1.4.3 Laguppställningen
Ett lag får ha obegränsat antal spelare på sin laguppställning, dock minimum 5 spelare.
Alla lag ska lämna in en komplett ifylld laguppställning innan spelstart på respektive tävling. Se dokument
2.
Ändringar i laguppställningen
En laguppställning får inte ändras efter spelstart förutom om en skada eller annan oförutsedd händelse
lämnar ett lag med mindre än 5 spelare. I sådana fall får ersättare läggas till på laguppställningen.
Ersättaren får inte vara på något annat lags laguppställning på pågående tävling. Ranking reglerna måste
följas och Paintball SMs representanter måste godkänna ändringen och spelaren måste vara registrerad i
seriens register med ett aktivt spelar ID.
Högre rankade spelare på laguppställningen
CPL - Ett CPL lag får använda sig av vilka spelare de vill på sin laguppställning. Ranking bedöms ej.
Division 1 - Ett division 1 lag får använda sig av två (2) CPL rankade spelare på sin laguppställning.
Division 2 - Ett division 2 lag får använda sig av två (2) division 1 rankade spelare men inga CPL på sin
laguppställning.
Division 3 - Ett division 3 lag får använda sig av en (1) division 2 rankad spelare. Dock så får denna
spelare endast spela Div. 3 hela gällande säsong. Spelaren får alltså inte hoppa mellan Div. 2 och Div. 3
under säsongen. Spelaren behöver inte spela samtliga deltävlingar.
Division 4 - Ett division 4 lag får inte ha några spelare som tävlat innan.
Ex. Kalle spelar 2012 i Div. 2 med Lag A. Kalle är alltså rankad som en Div. 2 spelare inför 2014. För 2014
får han frågan om att spela med Lag B i Div. 3. Detta är godkänt så länge Kalle bara spelar i Div. 3 under
2014.
Byte av lag under pågående säsong
Paintball SM har inga restriktioner om vilket lag eller hur många lag spelaren är med i under säsongen, det
enda PBSM tar hänsyn till är spelarens ranking så det inte strider mot någon av rankingreglerna.
Straff
Detta system bygger på egenkontroll och det är upp till spelaren och laget att se till att man är i rätt
division. Skulle en spelare ertappas med att spela i en icke tillåten division kommer laget och spelaren att
bestraffas.
Straffet för spel i felaktig division är diskvalifikation för spelaren. Laget fråntas samtliga poäng som tagits
med aktuell spelare. Laget får fortsätta spela turneringen. Fråntagandet av poäng gäller även retroaktivt
för gällande säsong.
Eventuella priser eller prispengar skall återbetalas till PBSM. Spelaren i fråga kommer efter tävlingen att
tilldelas ett personligt straff efter att styrelsen har diskuterat ärendet.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
60
2015 Paintball Regler
Storleken och/eller längden på straffet varierar baserat på förseelsens art.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.1.5
61
Avgifter och priser
2.1.1.5.1 Anmälningsavgifter 2015
CPL:
Division
Division
Division
Division
1:
2:
3:
4:
4500
3700
2900
2300
1100
SEK
SEK
SEK
SEK
SEK
Betalningen för deltävlingen ska vara till fullo betald innan ett lag ska tillåtas att beträda tävlingsbanan.
BETALNINGSUPPGIFTER / PAYMENT DETAILS
Svenska lag
Plusgiro 640319-0
Konto
Paintball Sverige AB
International teams
Bank: Nordea
Account: Paintball Sverige AB
Droskvägen 13
702 33 Örebro
Sweden
IBAN: SE26 9500 0099 6018 0640 3190
BIC: NDEASESS
2.1.1.5.2 Priser
CPL:
Pokal eller medaljer
Division 1 och 2:
Pokal eller medaljer
Division 3:
Pokal eller medaljer
Division 3:
Pokal eller medaljer
© 2015 Paintball.se
på varje deltävling för placering 1-3. Serie priser för placering 1-6.
samt priser på varje deltävling för placering 1-3.
samt priser på varje deltävling för placering 1-3.
samt priser på varje deltävling för placering 1-3.
Version: 2015.SE.2.0
62
2.1.1.6
2015 Paintball Regler
Baninformation
2.1.1.6.1 Banan
Alla banor med Speedball format ska ha en spelyta på 36x46 meter.
Alla hinder ska placeras minst 1,5 meter från bangränsen (Om kommande Millennium layout har värnen
placerade närmre bangränsen ska Millennium layouten följas)
Bangränsen ska markeras tydligt och ha minst 1,5 meter till nätet om fysiskt möjligt.
2.1.1.6.2 Layout
Layouten som ska användas på nästkommande SM ska kommuniceras ut på dom vanliga media kanalerna.
Vanligtvis kommer Paintball SM att följa Millennium och då ha kommande Millennium deltävlings layout på
båda banorna.
Om det inte finns en Millennium layout tillgänglig ska Paintball SM släppa en layout fredagen en vecka före
deltävlingen.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.2
Domar information
2.1.2.1
Antal domare
För vanlig 5-manna ska det finnas minst sex stycken domare och en huvuddomare.
För X-ball ska det minst finnas sju domare plus en huvuddomare.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
63
64
2.1.3
2015 Paintball Regler
Media
All media personal som vill gå innan för näten på banorna måste registrera sig hos arrangören.
Tilldelade media kläder måste bäras så fort man vill vistas inne på banan.
Klädesplagg som kan uppfattas som spelar eller domarkläder får ej användas.
Media personal måste be om tillåtelse hos huvuddomaren innan banan beträds.
Max 4 media personer får vistas inne på banan i taget.
Följer man inte dessa regler kan media IDt dras in.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.4
Utrustning
2.1.4.1
Luftsystem
65
Paintball SM tillåter både DOT och PI märkta luftsystem.
2.1.4.2
CPL magasin numrering
Alla spelare i CPL ska ha sitt jersey nummer på magasinet. Detta för att underlätta statistiken. Paintball SM
tillhandahåller siffror i sekretariatet.
Om en spelare spelar utan nummer eller med fel nummer på magasinet är spelaren skyldig att meddela
sitt riktiga nummer till arrangören vid en one/two/three-for-one straff.
Om man inte gör det kan laget straffas av en mindre avstängning.
2.1.4.3
Replika och militärutrustning
Replika markörer, kläder och annan utrustning som liknar eller kan blandas ihop med riktiga vapen eller
militär utrustning är inte tillåtna.
Militär kläder typ Svenska M90 och liknande är inte tillåtna.
Dessa regler gäller bara vid speedball spel.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
66
2.1.4.4
2015 Paintball Regler
Regler angående paintballs
2.1.4.4.1 Buy on site
Alla paintballs som används under en Paintball SM tävling måste inhandlas på plats av en av Paintball SM
godkänd leverantör.
2.1.4.4.2 Godkända paintballs
Alla paintballs som används under en Paintball SM tävling måste vara godkända enligt ASTM standarden
och dess färg får inte lämna bestående fläckar.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.5
Matcher
2.1.5.1
Blandade divisioner
67
Alla lag ska bara tävla mot lag i samma division.
2.1.5.2
Syster lag
Om två lag från samma förening/lag spelare i samma division och dom ska möta varandra ska serien se till
att lagen möter varandra först på spelschemat.
Detta för att undvika eventuella försök att fuska med uppgjorda matcher.
2.1.5.3
Dubbelmöte
Allt som går att göra ska göras för att förhindra att två lag behöver mötas mer än en gång i grundspelet.
2.1.5.4
Slutspel
Slutspelet spelas alltid med semifinaler, final och match om tredje plats. Om divisionen är fylld till 75%
eller mer spelas även en kvartsfinal.
2.1.5.5
Övertid
Om lagen har samma poäng när ordinarie speltid tar slut händer följande:
CPL/Division 1/Division 2
Matchen stoppas när tiden tar slut.
En övertidspoäng på 5 minuter.
Står det fortfarande oavgjort blir det 1-on-1 Race-to 2.
2 minuter mellan poängen.
Division 3
Matchen stoppas inte om tiden tar slut utan matchen spelas klart tills en vinnare finns.
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
68
2.1.6
2015 Paintball Regler
Böter
Böter kan delas ut till spelare som bestraffas med en avstängning, uppför sig osportsligt eller på annat sätt
beter sig illa i anknytning till seriens evenemang.
Innan dessa böter är till fullo betalda ska spelarens lag inte tillåtas spela.
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
69
70
2015 Paintball Regler
2.1.7
Dokument
2.1.7.1
Cupformat CPL och Division 1
2.1.7.1.1 7 Teams
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.7.1.2 9 Teams
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
71
72
2015 Paintball Regler
2.1.7.1.3 11 Teams
© 2015 Paintball.se
Speciella serie och tävlingsregler
2.1.7.2
Laguppställning
© 2015 Paintball.se
Version: 2015.SE.2.0
73
74
2.1.7.3
2015 Paintball Regler
Friskrivning av ansvar
© 2015 Paintball.se