Sida 1 Datum Vår beteckning 2015-06-17 MV2015-6 MEDIECENTER VÄRMLAND Birgitta Larsson, 054-7011068 birgitta.larsson2@regionvarmland.se TEMA – MATEMATIK Detta temablad innehåller förslag på filmer, radioprogram, dataprogram, pussel & spel samt några länktips från Internet. Här finns vårt material samlat och ni kan välja vad ni vill använda i er undervisningen eller i projektet ni jobbar med. Allt material lånas som vanligt avgiftsfritt från Mediecenter Värmland! OBS! På vissa filmer är lånetiden begränsad! Under länktipsen hittar ni tips på sidor som kan vara nyttiga att samla information ifrån inför temaarbetet. Hur beställer man? Beställ på det sätt som passar dig! Via telefon, e-mail, brev eller via vår internetkatalog. Du är givetvis även välkommen hit på ett personligt besök! Längst ned på sidan finner du alla uppgifter om oss! Ett tips… är att beställa fler ex – t ex en klassuppsättning av vissa program under temaperioden. OBS! Detta gäller endast filmer och CD med kopieringsrätt! Pussel & spel… är avsedda för utvärdering! Avsikten är att ni i två veckor ska få prova om produkterna är något för er verksamhet. Efter de två veckorna ska spelet/pusslet returneras till Mediecenter Värmland och om ni är intresserade kan ni köpa produkten direkt från resp. leverantör. Har Du tips… på andra temaområden som Du skulle vilja jobba med? Hör gärna av Dig, så hjälper vi till att söka bland våra egna medier och vi kan även hjälpa till med lämpliga länkar via Internet. Region Värmland - kommunalförbund Postadress MEDIECENTER VÄRMLAND Box 1065 651 15 Karlstad Besöksadress Lagergrens gata 2 Telefon 054-701 10 60 E-post mcv@regionvarmland.se Webbplats www.mediecentervamland.se Orgnr 222000-1362 Bankgiro 161-7596 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 Förskola – 12 år Filmer U100936-01 Matteburkarna Om tolv burkar med olika innehåll som anknyter till talen 0-10 samt en tolfte burk som utgår från sången En liten båt blir ofta våt. Hur ser burken ut? Vad kan finnas i? Ska vi öppna och kika? Burkarna och dess innehåll undersöks och räknas av 3-4 åringar som sedan hittar på en historia om föremålen som omvandlas till en animation. Serien utgår från det pedagogiska materialet som hör till boken Matte på burk - en arbetsmetod för förskolan av Annika Thisner. Produktionsår: 2008. Speltid: 26 min. Målgrupp: 0-5 år. Utförande: DVD & strömmande. Delarna i Matteburkarna finns även var för sig: Speltid: ca 2 min/program. Utförande: DVD & strömmande. U100832-01 Tomburken Talet 0. Den minsta burken har en blomma på locket och är vackert mönstrad men innehåller ingenting! Matilda och Stella funderar över vad som skulle kunna finnas i en sån burk. U100832-02 Klockburken Talet 1. Burken innehåller en klocka. Matilda och Stella funderar över vad man har en sån till. Vad händer om den går fel?. U100832-03 Bebisburken Talet 2. Burken innehåller två små bebisar. Sofi och Klara räknar och funderar. Hur många ögon blir det? Hur många näsor? U100832-04 Spindelburken Talet 3. Burken innehåller tre spindlar. Julia och Ture berättar vad de vet om spindlar och varför de är bra att ha om man stöter på häxor. U100832-05 Byxburken Talet 4. Burken innehåller fyra par byxor. Julia och Ture funderar över vem byxorna tillhör och vilket sjå de måste ha att stryka. U100832-06 Kulburken Talet 5. Burken innehåller fem kulor. Julia och Ture berättar om allt kulorna kan förvandlas till. U100832-07 Tärningsburken Talet 6. Burken innehåller sex tärningar. Nils och Emelie kastar och räknar. Hur många fick vi nu? Vad blir det ihop? U100832-08 Veckodagsburken Talet 7. Burken innehåller sju veckodagskort. Sofi och Klara funderar på favoritdagar och vad de brukar göra då. U100832-09 Toffelburken Talet 8. Burken innehåller åtta tofflor. Klara och Zoe parar ihop och räknar. Vad händer med tofflorna sen? U100832-10 Tårtljusburken Talet 9. Burken innehåller nio tårtljus. Nils, Emelie och Theo funderar över vad det är för ljus. Och vad händer egentligen på en födelsedag? Karl och Elias sjunger Ja må du leva. U100832-11 Fjäderburken Talet 10. Burken innehåller tio fjädrar. Matilda och Stella undersöker fjädrarna och berättar om vem som kan tänkas vilja ha dem. U100832-12 Båtburken Burken innehåller en båt, fiskar och en skattkista med pärlor i. Elin och Alva berättar om sjörövaren som blir biten av en haj på sin jakt efter skatten. Till serien Matteburkar hör även ett ”Pussel och spel”: MM125 Matteburkar – grundsats och en liten båt Alla som arbetar med barn har sett hur deras ögon börjar lysa då de får öppna locket på en fin burk. I boken "Matte på burk" får du veta hur man kan arbeta med matematik på ett lekfullt sätt med hjälp av färgglada burkar som innehåller olika småsaker. Till boken används grundsatsen, bestående av 11 stycken burkar med tillbehör. Matteburkarna och deras innehåll är utformade för att få med så många matematiska begrepp som möjligt på ett konkret sätt. Medföljer gör också materialsatsen för sista kapitlet i boken. En fiskebåt, 12 fiskar, skattkista samt blått tyg till hav. 2 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U51110-01-10 Katten, musen, tiotusen – Samlingsdvd En matematikserie för förskolebarn. Medverkande är en ivrig mus som vill leka och tänker på ett tal ibland och en form ibland och en katt som inte verkar vilja gissa trots alla roliga ledtrådar med sagor, animationer och barn som gör saker. Men katten kanske inte är riktigt så trött som han verkar... Produktionsår: 2005. Speltid: 10x10 min. Målgrupp: 0- 5 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U51110-01: Om ett Musen berättar sagan om Minutjakten. Vad hinner man göra på bara en minut? U51110-02 Om två, hälften och dubbelt Musen berättar sagan om De två Rödluvorna. Vi ser också Max och Emil som ska baka hälften så många muffins som det står i receptet U51110-03 Om tre Musen berättar sagan om Bockarna Bruse. Vi ser också Dante och Leandro som kombinerar tre glassmaker. U51110-04 Om fyra Musen berättar sagan om de tre små grisarna och deras lilla syster. Vi ser också Tova som ska mäta hur lång hennes lillebror är. U51110-05 Om fem Musen berättar sagan om La familias. Vi ser också Ida som ska lista ur hur tung hennes kompis är. U51110-06 Om cirkel och klot Musen berättar sagan om hur riddarna vid det långa och raka bordet bestämde sig för att byta till ett runt bord. Vi ser också Tova och Lovisa som handlar mat som har en speciell form U51110-07 Om triangel, pyramid och volym Musen berättar sagan om Hårdrocksbandet och deras nya låt. Vi ser också Caroline som undersöker hur mycket kaviar som får plats i en kaviartub. U5110-08 Om kub och kvadrat Musen berättar sagan om prinsessan på bollen. Vi ser också Max och Emil som lagar mat, men maten måste ha rätt form. U51110-09 Om tusen och många Musen berättar sagan om Snövit och trädgårdstomtarna. Tilda och Alfons kollar hur mycket som får plats i ens huvud. U51110-10 Om tio Musen berättar sagan om Rödluvans födelsedag. Dante och Leandro bygger torn av kalasgrejer. Vilket torn blir högst? U103337-01-10 Katten, musen, tiotusen – Säsong 2 – Samlingsdvd Säsong 2. Nya mattelekar med katten och musen! Katten hänger inte alltid med vad musen pratar om och vilka matteord den är ute efter. Ledtrådarna är många och fantasifulla. Här finns animationer, lek med kända barnsånger, identifikation med barn som leker och rymdvarelser som sorterar och grejar. Kan det hjälpa katten att förstå musens mattebegrepp? Produktionsår: 2013. Speltid: 10x10 min. Målgrupp: 0- 5 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U103337-01 Första, andra, tredje Vad heter det med andra ord när man vinner eller kommer tvåa? Och på vilken plats står ankan i kön? Mors lilla Olle träffar en superhjälteprinsessmus och har springtävling runt busken. Barnen anordnar en tävling mellan tre sköldpaddor. Kan katten komma på orden i musens mattelek? U103337-02 Bilda par Vilka hör ihop och vad är det som gör att ett par är just ett par? Superhjälteprinsessmusen är ute på ett uppdrag med katten som är en blåsippa utan strumpor och skor. Tillsammans åker de motorcykel för att rädda sköldpaddor som har gått vilse. Barnen sorterar en hel hög med skor. Kan katten förstå musens mattelek och komma på två saker som hör ihop? U103337-03 Talet tre En ost och en till och en till. Hur många precis lika stora ostar behöver musen i sin gåta? Superhjälteprinsessmusen och katten sjunger om ett antal ekorrar i granar. Kan katten förstå musens mattelek och komma på vad det är för tal som musen tänker på? U103337-04 Talet fyra Vilket tal tänker musen på? Om årstider, hus och muffins med olika smaker. U103337-05 Talet fem och färg Vad tänker musen på för tal? Om Staffan stalledräng, en annorlunda fågelholk och att sortera i färg. 3 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U103337-06 Lägesord Om fiskar, tomtar i bilen och att snitsla en bana. U103337-07 Dubbelt och hälften Om sockerbagare, dinosaurier och pizzabakning. U103337-08 Fyra årstider Om Sov du lilla videung, klädsortering och födelsedagar. U103337-09 Stor, större, störst Om Trollmors vaggvisa, olika stora sjörövare och små och stora hundar. U103337-10 Möster och matte Om Bä, bä vita lamm, tårta och ballonger. U101601-01-10 Spagetti makaroner hundra miljoner – Samlingsdvd Spagetti Makaroner är en liten italiensk kvarterskrog någonstans i Sverige. Den drivs av servitrisen Bibbi och Kocken som har en förmåga att röra till det både i matlagningen och i matematiken. Att gästerna har speciella önskningar gör inte saken lättare. I restaurangköket finns också Mattemusen som bor på en hylla vid spisen och har ett och annat att göra med lösningen på dagens matematiska problem. Men det förstår varken servitrisen eller kocken. Spagetti, makaroner, hundra miljoner riktar sig till förskoleklass och årskurs 1 och är en pedagogisk fortsättning av serien "Katten, musen, tiotusen". Produktionsår: 2010. Speltid: 10x10 min. Målgrupp: 6-9 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U101601-01 Köttbullar och strössel Det är öppningskväll för restaurang Spagetti Makaroner och det kommer in gäster som beställer köttbullar. Den blivande stamgästen Maj Petrén tycker att det är på tok för många köttbullar på tallriken medan en annan gäst faktiskt vill ha några till. Det handlar om mängd och antal och flera aspekter av begreppen fler än och färre än. U101601-02 Ärtor och trolleri Det är en spännande kväll i restaurangen. Det kommer nämligen en trollkarl, och han vill bara ha en enda ärta till middag för resten fixar han själv. Med magi! Men det går inte riktigt som han har tänkt sig. Om begreppen dubbelt och hälften på olika vis. U101601-03 Tango och delad pizza Här ska dansas tango! Fyra danssugna, hungriga och mycket noggranna gäster kommer till restaurangen. Det ska vara exakt rättvist annars blir det orättvist! Men hur delar man bäst på en pizza? Och hur kan konsten att vika partyhattar vara lösningen på problemet? U101601-04 Korv och bröder Två bröder ger väldigt specifika måttangivelser på korvarna de beställer. Men hur ska man mäta om man inte riktigt kan det där med centimeter och decimeter? U101601-05 Snuva och brända bullar Det ska bli nioårskalas i restaurangen. Allt som allt ska det komma åtta gäster till födelsedagsbarnet, så det ska finnas nio saker av allt: nio ballonger, nio bullar, nio tallrikar och nio servetter. Men som vanligt på restaurang Spagetti Makaroner blir inget som man tänkt sig. U101601-06 Storband och småpotatis Det ska bli storbandsmusik i restaurangen. När två bröder kommer in är det inte helt lätt att avgöra vem av dem som är storebror och vem som är lillebror. Och hur ska man avgöra vem som har fått den lilla och vem som har fått den stora potatisen? Om något är stort eller litet beror ju på vad det jämförs med. U101601-07 Tårtstrul och ballonger Det ska bli bröllopsfest på restaurangen. Den blivande bruden är mycket noga med att festens bröllopstårta dekoreras enligt ett visst mönster. Men på beskrivningen ser en bit av mönstret mycket märkligt ut och kocken ställs inför ett svårlöst problem. Ska det verkligen vara en pussmun mitt på tårtan. U101601-08 I tid och otid Tid uppfattas olika beroende på om man har bråttom eller gott om tid. Den här kvällen gästas restaurangen av två personer där den ena måste hinna med ett tåg och därför är jättestressad, medan den andra i lugn och ro vill njuta av en ledig kväll. När de båda gästerna hamnar vid samma bord är det som upplagt för problem. 4 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U101601-09 Fummel och pannkaka Det är pannkaksafton och kocken har glömt hur man gör smet. När han ringer sin mamma glömmer hon att säga vilka mått som skall användas. Han testar sig fram med lite olika mått men inget verkar rätt. Antingen blir pannkakorna för rinniga eller för studsiga - och gästen blir allt mer missnöjd. U101601-10 Kärlek och spagetti Vad passar bättre på restaurang Spagetti Makaroner än en italiensk afton, med äkta italiensk mat och musik? Bibbi och kocken har lagat mat för minst tio personer, men när inga gäster verkar dyka upp är besvikelsen stor. Hur ska det gå? Om att räkna uppåt och neråt över tiotalet. FEM MYROR ÄR FLER ÄN FYRA ELEFANTER Magnus, Brasse och Eva, de bästa - och roligaste lärarna man kan tänka sig. Följ med i bokstävernas spännande djungel och i siffrornas oändliga universum. Fem myror är serien som gjorde succé på alla plan. Lärarna lovordade den, publiken - både unga som gamla - älskade den. Produktionsår: 1976. Speltid: 26 min. Målgrupp: 3-12 år Utförande: DVD OBS! Programmen finns även att strömma på SVT:s sida www.oppetarkiv.se! V8698 Fem myror är fler än fyra elefanter – del 1 Bokstäverna A, B, H, I, K, N, O, R, Å, Ä och siffrorna 2, 3, 4, 5, 7, 8. V8699 Fem myror är fler än fyra elefanter – del 2 Bokstäverna C, D, E, M, S, Y och siffrorna 1, 4, 5, 6, 9. V8700 Fem myror är fler än fyra elefanter – del 3 Bokstäverna F, G, J, L, P, Q, T, U, V, X, Z, Ö och siffrorna 2, 3, 6, 7, 8, 9. U102189-01-10 Blomma, blad, en miljard – Samlingsdvd Matteköping är en fridfull liten stad men under den lugna ytan pågår en maktkamp. Linus Bladh äger blomsteraffären, men den går nog inte så bra, för han kan inte räkna. Sirkka Schöön har skönhetssalongen, men vill ha mer. Som Kapten Balans och Madame Ungefär utkämpar de matematiska superhjältestrider. Här gäller det att räkna rätt, annars tar Madame Ungefär över staden. Kapten Balans är den ende som kan stoppa henne och till sin hjälp har han herr Nahas, ett matematiskt geni. En serie som visar praktiska matematikstrategier. En del är lätta, andra är svårare, men alla fungerar! Produktionsår: 2011. Speltid: 10x10 min. Målgrupp: från 6 till 9 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U102189-01 Gånger-gruffet Multiplikation och generalisering. Linus Bladhs mamma ordnar en välgörenhetstillställning och vill att Linus ska skänka blommor till de som anmält sig. Från början är de fem stycken och ska få tre blommor var, men plötsligt är det 50 personer som kommer. Hur många blommor ska Linus nu skänka? Vilken tur att Nahas lärt Linus att man kan generalisera, det vill säga om man vet vad 3 x 5 är så vet man lätt också vad 3 x 50 är. Och 3 x 5000000, bara man håller reda på nollorna. U102189-02 Multiplikations-konfrontationen Olika multiplikationer kan ha samma svar. Linus Bladh vill låna pengar av sin mamma för att köpa en värdefull serietidning. Men mamma vill inte låna honom pengarna. Nahas lär Linus att lägga upp en besparingsplan med olika alternativ. Om han lånar 800 kronor av sin mamma kan han betala tillbaka 400 kr på 2 månader eller 200 kr på 4 månader eller 160 kr på 5 månader eller... ja, det finns i alla fall fler alternativ än ett. U102189-03 Förenklings-striden Linus Bladh ska droppa ett visst antal droppar på en växt för att få den att blomma, men han slarvar med instruktionerna på flaskan. Nahas lär honom att det kan vara enklare om man låtsas att det är pengar man växlar med när man subtraherar. 5 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U102189-04 Minus-maran Linus Bladhs mamma fyller år och Nahas vill skicka henne en födelsedagsbukett. Det ska vara lika många blommor i buketten som differensen i år räknat mellan Nahas och Linus mamma. Nahas lär Linus ett sätt att förenkla subtraktionen U102189-05 Fakta-fighten Linus Bladh räknar ihop alla tal som står på fakturan. Men inte ska man väl räkna ihop postadressen, gatunumret och datumet med kostnaderna? Nahas kommer till undsättning och lär honom att sålla bort information. När man ska räkna ut någonting så gäller det ju att man räknar med de tal som har med saken att göra. U102189-06 Plus-dusten Linus Bladh ska skicka blommor till ett bröllop. Han har fått in två lådor orkidéer men hur många blommor har han sammanlagt? Nahas lär honom hur man kan förenkla krångliga tal genom att flytta över tal från det ena talet till det andra. U102189-07 Dubblerings-duellen Linus Bladh ska vattna en väldigt ömtålig växt efter en speciell tabell. Nahas lär honom att man kan dubblera täljare och nämnare. U102189-08 Divisions-drabbningen Linus Bladh ska fördela ett visst antal frön i ett visst antal krukor. Enkel division, tycker Nahas, och lär Linus att man kan dela upp täljaren i två högar som är enklare att dividera med nämnaren än ursprungstalet. U102189-09 Bråk-bråket Linus Bladh har nio tulpaner kvar efter tre dagars försäljning. Men hur många hade han från början? Nahas lär honom att man kan räkna bakifrån om man känner till vissa faktorer för uträkningen. Klurigt, men användbart. U102189-10 X-fejden Linus har spillt kaffe på en beställning och kan nu bara delvis se vad som står. Nahas visar hur man kan räkna ut vilket tal som döljer sig bakom kaffet. U103798-01-10 Matildas mattegåta – Samlingsdvd En vanlig dag när Matilda är på väg till skolan händer något ovanligt. En mystisk dörr öppnar sig och bakom den finns ett magiskt rum. Inne i rummet får Matilda en mattegåta - en klurig fråga som hon själv grubblat över samma morgon. När Matilda inte kan svaret tar hon på sig de magiska glasögonen och får då alla ledtrådar hon behöver. När hon kan räkna ut svaret trollas hon ut ur det magiska rummet. Men vad som är det rätta svaret får vi inte veta. Det får vi räkna ut själva. Programmen är tänkta för årskurs 3 som lektionsstartare - gåtor utan svar att inleda en lektion med. De tio programmen har samma ramberättelse men olika mattegåtor. Produktionsår: 2014. Speltid: 10x4 min. Målgrupp: från 6 till 9 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U103798-01 Blanda saft Matilda blandar saft hon ska ha med på utflykten till skolan. Hon häller i två deciliter saft. Men hur mycket vatten häller hon i? U103798-02 Månadspeng Matildas favoritband Crazy Atmosphere kommer till Sverige i augusti och Matilda vill gå på deras konsert. Kommer hon att kunna gå på konserten om hon sparar sin månadspeng? U103798-03 Klockan Idag börjar Matilda skolan kvart över åtta istället för åtta. När måste hon gå hemifrån för att hinna i tid? U103798-04 Area Matilda har gjort två nya collage. Pappa ska få det största och det minsta ska Matilda ha på väggen i sitt rum. Men vilket av collagen har störst area? U103798-05 Panta burkar: Matilda ska panta en stor kasse med flaskor och burkar. Hur mycket pant blir det om hon får två kronor per flaska och en krona per burk? U103798-06 Växa Matilda mäter sig och upptäcker att hon har vuxit en hel del sedan förra året. Hur lång kommer hon att vara när hon är 12 år om hon fortsätter att växa i samma takt? U103798-07 Mjölken Matilda äter frukost och upptäcker att mjölken är slut. Hur mycket mjölk dricker egentligen familjen varje vecka? 6 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U103798-08 Busstidtabell Matilda måste ta sig till basketen själv efter skolan för att pappa jobbar. Han har lagt fram en busstidtabell. Vilken tid måste Matilda ta bussen för att hinna? U103798-09 Mönster Pappa har börjat dekorera tårtan de ska ha till kalaset i eftermiddag. Matilda ska fortsätta med mönstret. Men i vilken följd ligger godbitarna? U103798-10 Duscha Pappa har duschat jättelänge. Typ tio minuter, och på den tiden har det gått åt en massa vatten. Det är inte bra för miljön. Om han skulle duscha halva tiden istället, hur mycket vatten skulle då gå åt? U31220-01-10 Mattepatrullen – Samlingsdvd Barn hjälps åt att lösa matematiska problem som presenteras i form av underfundiga dramatiseringar. I första delen av programmen presenteras problemen, som avslutning visas hur barnen i Mattepatrullen har tacklat dom. Produktionsår: 2004. Speltid: 10x10 min. Målgrupp: från 6 till 9 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U31220-01 Får, hagar och centimeter Bonden Jens Persson får ingen ordning på sina får. De bara springer runt. Mattepatrullen får i uppdrag att bygga var sin hage till de tre fåren, av sju staketbitar. Kommer dom att lyckas? Dessutom får vi veta en del om längdmått. Varför mäter vi med meter? U31220-02 Fyrtio muffins och litermått Gorillan vill bjuda hela cirkusen på bagaren Dragans goda muffins, men Dragans superhemliga muffinsrecept räcker inte till så många. Mattepatrullen får i uppdrag att hjälpa till. Dessutom handlar det om de smarta måtten som passar till olika saker. De som skrivs med skumma förkortningar, som dl till exempel... U31220-03 Simning, tid och sand som rinner Simmaren Dennis Rask har en tränare som tjatar om att allt ska ta fem minuter. Men sen känns det ändå som att saker tar olika lång tid. Är fem minuter alltid lika långt? Mattepatrullen tar reda på hur det ligger till. Dessutom: om olika sätt att mäta tid U31220-04 Pengar, räkning och trolleri Trollkarlen Harry Fiore trollar bort sina kläder och sin utrustning precis före sitt livs viktigaste föreställning. Kan Mattepatrullen hjälpa honom? Mattepatrullen handlar åt honom i trollkarlsbutiken. Men kommer 200 kr att räcka till allt Harry Fiore behöver? Dessutom handlar det om hur pengar fungerar och om varför saker kostar som de gör. U31220-05 En kanin, en å och ett sätt att tänka Plötsligt tar vägen slut för Kasper Svenssons enmanscirkus. Kasper och djuren måste ta sig över en å för att komma vidare. Mattepatrullen rycker ut, men klarar dom att lösa det kniviga problemet? U31220-06 Piraten, kartan och verkligheten Skådespelaren Fredrik Fager har fått sitt livs roll i den nya, stora piratfilmen, men han kan inte hitta filmstudion. Och snart är det för sent! Mattepatrullen försöker rita en karta åt honom. Dessutom handlar det om hur kartor fungerar. Och vad är de egentligen bra till? U31220-07 Kungen, kalaset och nio gäster Kungen har tråkigt och bestämmer sig för att pigga upp sig själv genom att fira födelsedag. Men vem ska hjälpa honom att arrangera festen? Mattepatrullen gör sitt bästa för att skapa födelsedagskänsla på slottet! Dessutom handlar det om hur man delar saker. Hälften, vad är det? Och kan man vara säker på att man delat lika? U31220-08 Kläder, sortera och kombinera Det är dagen före den stora höstmodevisningen och klädskaparen Jonny Lange vet inte hur han ska kombinera kläderna som han har sytt. Mattepatrullen försöker skapa olika kombinationer av kläderna. Dessutom: om konsten att kombinera på bästa sätt. U31220-09 Tavlor, former och vernissage Ingen vill titta på tavlan i Pierre Von Knödings nya galleri. Han behöver en ny konstutställning för att locka publik, men han har ingen som kan måla tavlorna åt honom. Mattepatrullen antar utmaningen att måla av geometriska former ur verkligheten. Men kommer besökarna att förstå vad tavlorna föreställer? U31220-10 Packning, vikt och en luftballong Upptäcktsresanden Hugo Hakebäck måste ha hjälp på sin riskfyllda expedition till Saharaöknen. Men hur ska han få med sig sina medhjälpare? Ballongen han ska flyga med får inte väga för mycket! 7 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U31242-01 Världens orkester: Nio musik- och dansvideor En dirigent drömmer om att sätta ihop en orkester med musik från hela världen. I nio musik- och dansvideor om matematik, här samlade i en följd, får vi följa dirigentens väg. Produktionsår: 2004. Speltid: 43 min. Målgrupp: från 6 till 9 år. Utförande: DVD & strömmande. U100320-01-05 Morfis kod, ett matteäventyr – Samlingsdvd Tre barn har blivit indragna i ett tv-spel och befinner sig på första nivån som utspelar sig på ett tivoli. Med list och fantasi ska barnen försöka lösa tjuvåkarens hemlighet och därigenom komma vidare till nästa nivå i spelet. Produktionsår: 2006. Speltid: 5x15 min. Målgrupp: 10-12 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U100320-01 Tjuvåkaren Tre barn har blivit indragna i ett tv-spel och befinner sig på första nivån som utspelar sig på ett tivoli. Med list och fantasi ska barnen försöka lösa tjuvåkarens hemlighet och därigenom komma vidare till nästa nivå i spelet U100320-02 Skattjakten Spelets andra nivå utspelar sig i en lantidyll. Här har ett brott skett och barnen måste lista ut var tjuven har gömt sitt stöldgods för att de ska komma vidare i spelet. U100320-03 Tårttjuven Barnen har tagit sig till spelets tredje nivå som utspelar sig på ett slott. Här har någon ätit upp tårtan som stod i kylen. Det är upp till barnen att luska ut vem tårttjuven är. U100320-04 Kodknäckarna Den här nivån utspelar sig på en satellitstation där uppdraget är att knäcka en hemlig kod. Men det visar sig vara betydligt krångligare än det verkar. U100320-05 Siffermysteriet . På den femte och sista nivån i spelet hittar de dörren som kan ta dem ut ur spelet. Men har barnen verkligen lyckats få fram rätt sifferkombination till Morfis kod. U103395-01-06 Riddarborgen - Samlingsdvd Natalia och Albin bygger tillsammans med slöjdläraren Ola en riddarborg där de spelar in korta filmer. I varje program tillverkar de delar till borgen och rekvisita till rollfigurerna, och de använder sig av textil-, metall- och trämaterial. Programmen avslutas med en liten filmisk scen där de tillverkade delarna används. Planering och tillverkning med modeller, skisser, dockor och byggsatser sker såväl utomhus som i verkstan. Relationen till matematik är självklar med begrepp och ord som geometri, skalberäkningar, uppskattning och hållbarhet. Tillverkningen utgår från möjligheterna som slöjdundervisningen erbjuder mellanstadiets elever. Den utgår även från att återvinna och använda material som skrot och sopor som finns lätt tillgängligt i samhället. Produktionsår: 2013. Speltid: 5x14 min. Målgrupp: 10-12 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U103395-01 Gåtan och kungen Ola, Albin och Natalia ska spela in en film vid sin riddarborg. Till första filmscenen slöjdar de en kungakrona av mässing och elektronik, en gycklarmössa och en gåtfull halsduk. Kommer kungen att kunna lösa gåtan med halsduken? U103395-02 Gycklarna mot borgen Gycklarna Ola och Albin stoppas av vakten Natalia när de vill komma in i borgen. Hon mjuknar dock av flöjtspel. Till avsnittets filmscen har slöjdarna gjort både riddarmantlar, bälte och brinnande poi. U103395-03 Väsen i forsen Ola, Albin och Natalia blir tvungna att tänka annorlunda när ska slöjda saker för en fiskescen. I scenen går två fiskare ner till forsen, kastar ut sitt nät och fångar i det ett mystiskt väsen. När de försöker stoppa ner det i sin väska flyger väsendet iväg. De behöver alltså göra ett nät, en väska och ett mystiskt väsen. Men hur ser ett väsen ut, och vad ska det vara gjort av? 8 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U103395-04 Glödande kol Ola, Albin och Natalia ska slöjda saker för en krigsscen. I scenen anfalls riddarborgen och stegar viks upp mot borgväggen. Men försvararna häller glödande kol över riddarna och knuffar dem så att de faller. De behöver alltså en järnkorg av trä, en riddarhjälm och glödande kol. Men vad ska man göra glödande kol av? U103395-05 Magiska pilen För att dräpa draken behöver riddarna en magisk pilspets, en sådan som smeden smider för särskilt viktiga uppdrag. Filmscenen Ola, Albin och Natalia ska spela in behöver därför en pilspets, ett pilkoger och lämpliga riddarsmycken. Hur mycket tenn behövs för en pilspets? Och hur djupt ska ett pilkoger vara? Allt slöjdas fram med hetta och verktyg. U103395-06 Monster anfaller Ola, Natalia och Albin ska slöjda saker till en filmscen där riddarborgen anfalls av monster. I brist på riktiga får ett par glada hundar sätta på sig Natalias monsterlika hundtäcken. Albin krossar porslin till en mosaikmask och Ola mäter människokroppens proportioner för att kunna göra läskiga halmfigurer. V8097 Konsten att mäta Vi mäter saker och ting dagligen. Det här programmet diskuterar inte bara hur vi mäter saker i vår vardag, utan beskriver också hur observationer görs inom vetenskapen genom mätningar. Mätmetoder för längd, massa, volym och temperatur demonstreras, med hjälp av verktyg som oftast finns i klassrummet. Tyngdpunkten ligger på mätprocesser och mättekniker. Annan viktig terminologi i programmet är: måttenhet, meterstock, linjal, våg, mätglas och termometer. Produktionsår: 2008. Speltid: 13 min. Målgrupp: från 8 år. Utförande: DVD & strömmande. V7696 Historien om 1 I begynnelsen var - Ett. Sedan kom två, tre och resten av gänget. Fast nollan väntade länge på att göra en sen - dock succéartad - entré. I datavärlden idag fungerar allt med hjälp av ettor och nollor, men så har det alltså inte alltid varit. Terry Jones berättar här både underhållande och insiktsfullt om hur siffror, räkning och matematik kom till. Filmen presenterar även de största mattegenierna genom tiderna, som bl.a. Pythagoras, Arkimedes, Leibniz, Fibonacci m.fl. Filmen är kapitelindelad för att underlätta undervisningen. Produktionsår: 2005. Speltid: 60 min. Målgrupp: från 10 år. Utförande: DVD & strömmande. U103211-15 Labba – Bild eller verklighet Agneta stöter på patrull i form av en stor mjukisdjurskanin som stör inspelningen.Beppe funderar på hur hans mjukisdjursapa skulle se ut om den var i samma skala som han, alltså lika stor som en människa. Produktionsår: 2013. Speltid: 6 min. Målgrupp: 10-12 år. Utförande: DVD & strömmande. Radioprogram Räkna med oss Vad är det de små barnen behöver för att hitta in i det matematiska tänkandet utan att siffrorna ställer sig i vägen? Enligt flera ledande matematikpedagoger behöver vi lära oss se matematiken för att så småningom lära oss språket matte, språket man använder när man beskriver saker; cirklar, linjer, kurvor, bilmodeller, robotar, biologiska fenomen, kemiska formler, dataspel. Produktionsår: 2004. Speltid: 5x10 min. Målgrupp: från 6 till 9 år. Utförande CD & strömmande. L31230-01 Räkna med oss: Muffinsmysteriet Receptet är för åtta personer men i klassen är det 22. Ska det vara varmare i ugnen om det är fler muffins eller ska de vara inne i ugnen längre? Barnen följer ett recept och sjunger en sång. Ett program om matematik i vardagen för barn i lågstadieåldern. Lärarhandledning finns. Enligt flera ledande matematikpedagoger behöver vi lära oss se matematiken för att så småningom lära oss språket matte, språket man använder när man beskriver saker; cirklar, linjer, kurvor, bilmodeller, robotar, biologiska fenomen, kemiska formler, dataspel. 9 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 L31230-02 Räkna med oss: Sportmysteriet Det är svårt att sparka en rund boll till ett fyrkantigt mål. Barnen delar upp fotbolls spelandet i delmoment för att kunna lära ut hur man gör. Barnen spelar fotboll och sjunger en sång. Ett program om matematik i vardagen för barn i lågstadieåldern. L31230-03 Räkna med oss: Knutmysteriet Sedan får Augustin lära sig ett trick med snören och knutar som kan vara bra att använda på fester. Barnen knyter och sjunger en sång. Ett program om matematik i vardagen för barn i lågstadieåldern. L31230-04 Räkna med oss: Musikmysteriet De funderar över varför musik blir musik och hur det kommer sig att musik låter olika om det är olika avstånd mellan tonerna. Dessutom visar det sig att musik låter olika om tonerna spelas i olika ordning. Barnen spelar en låt och sjunger en sång. Ett program om matematik i vardagen för barn i lågstadieåldern. L31230-05 Räkna med oss: Tårtmysteriet Blir det rättvist om den som är starkast får mest? Och om det blir en bit över, vem ska få den? Barnen diskuterar hur man räknar röster. Ska alla barn ha en röst eller ska den som är hungrig ha fler? Barnen tycker att Augustin är orättvis som föreslår att han ska ha större bit för att han är starkare. Barnen sjunger en sång L00501-03 Apropå – Program 3 – om matte Kan matte bli roligt och användbart? Om arbetet med matte på Fittjaskolan i södra Storstockholm. Spaning - vad kan bli bättre på din skola? Samt aktuell skön lyssning. Produktionsår: 2000. Speltid: 15 min. Målgrupp: från 12 till 15 år. Utförande: CD 10 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 Från 13 år Filmer V8097 Konsten att mäta Vi mäter saker och ting dagligen. Det här programmet diskuterar inte bara hur vi mäter saker i vår vardag, utan beskriver också hur observationer görs inom vetenskapen genom mätningar. Mätmetoder för längd, massa, volym och temperatur demonstreras, med hjälp av verktyg som oftast finns i klassrummet. Tyngdpunkten ligger på mätprocesser och mättekniker. Annan viktig terminologi i programmet är: måttenhet, meterstock, linjal, våg, mätglas och termometer. Produktionsår: 2008. Speltid: 13 min. Målgrupp: från 8 år. Utförande: DVD & strömmande. V7696 Historien om 1 I begynnelsen var - Ett. Sedan kom två, tre och resten av gänget. Fast nollan väntade länge på att göra en sen - dock succéartad - entré. I datavärlden idag fungerar allt med hjälp av ettor och nollor, men så har det alltså inte alltid varit. Terry Jones berättar här både underhållande och insiktsfullt om hur siffror, räkning och matematik kom till. Filmen presenterar även de största mattegenierna genom tiderna, som bl.a. Pythagoras, Arkimedes, Leibniz, Fibonacci m.fl. Filmen är kapitelindelad för att underlätta undervisningen. Produktionsår: 2005. Speltid: 60 min. Målgrupp: från 10 år. Utförande: DVD & strömmande. V8594 Den omöjliga matten En skådespelare i komedifacket som ägnar helgerna åt fotboll och gärna sitter på någon bar. En matematikprofessor från Oxford som älskar sitt ämne. Vad händer när de två möts? Kan den passionerade professorn tända ett intresse hos skådespelaren som tycker att matematiken är fasansfullt tråkigt? Produktionsår: 2010. Speltid: 52 min. Målgrupp: från 13 år. Utförande: DVD. U103431-01-09 Kalkyl - Samlingsdvd Hur långt rep behöver man för att fira sig ner från Globens tak? Hur många liter vaniljsås behövs för att fylla en stor glastank? Och hur räknar man ut sannolikheten för att en ko ska bajsa i en viss del av hagen? Programledaren och matematikpedagogen Sabine Louvet tar hjälp av olika gäster för att lösa matematiska uppdrag. I ett avsnitt hjälper astronauten Christer Fuglesang henne att räkna ut vilken raketmotor hon ska ha för att nå 300 meter upp i lyften, i ett annat är Beppe Singer försökskanin och sänks ner i en glastank med vaniljsås. . Produktionsår: 2014. Speltid: 9x15 min. Målgrupp: från 13-15 år. Utförande DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U103431-01 Omkrets Hur långt rep behöver en klättrare för att ta sig ner från Globens tak? Sabine Louvet ska med matematikens hjälp räkna ut hur långt rep en klättrare behöver för att kunna fira ner sig från Globen. Klättraren måste ha fullt förtroende för hennes matematikkunskaper eftersom han bara får med sig exakt den längd rep hon kommer fram till behövs. Hur räknar man ut en cirkels omkrets? Och hur gör man när verkligheten inte stämmer överens med formeln? Globen är ju inte helt rund utan en avhuggen sfär. Hur räknar man då ut rätt längd på repet? Vi går också igenom pi med alla dess decimaler och avrundning samt hur man använder begreppet. U103431-02 Sannolikhet Hur stor är egentligen sannolikheten att en ko bajsar i en speciell del av hagen? Och hur kan man räkna ut det? Sabine Louvet tar hjälp av Erik och Mackan för att räkna ut sannolikhet. Genom att spela kobingo kan de ge en verklig bild av förhållandet mellan antalet gynnsamma utfall och antalet möjliga utfall. Sabine går också ut på stan och testar sannolikheten för att dra en hjärterdam ur en kortlek. 11 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U103431-03 Volym Sabine Louvet ska räkna ut hur många liter vaniljsås det behövs för att fylla en stor glastank. I tanken kommer det att sitta en person så det är viktigt att vaniljsåsen inte når över personens haka. Det handlar om volym, basyta och höjd, och hur man räknar ut det i verkligheten. Vi experimenterar också med Arkimedes princip för att räkna ut volymen på en persons huvud. U103431-04 SVT-triangeln Vad kommer först, ett tåg eller en sportbil? Sabine Louvet tävlar mot motorexperten Fredrik Huldt. Båda ska åka från Stockholm till Västerås och måste följa hastighetsbegränsningarna för respektive färdmedel. Vem kommer först och med hur mycket? Och hur räknar man ut det? Vi använder också löparbanan för att visa på förhållandet mellan sträcka, hastighet och tid. En löpare springer 60 m på 10 sek och Sabine visar hur man kan räkna ut hastigheten med hjälp av SVT-triangeln. U103431-05 Skala På kartor, byggsatser och ritningar finns ofta skala angiven. Sabine Louvet vill tatuera in en Kalkyl-logga på sin arm. Problemet är att bilden är alldeles för stor så hon måste förminska den för att den ska få plats. Men hur räknar man ut det? Följ också med till Skansen-akvariet där en stor majsorm blir uppmätt med hjälp av en tumstock. U103431-06 Ekvation Hur många skateboardar behövs för att bygga ett torn som är lika högt som tre personer som står på varandra? Det ska Sabine Louvet räkna ut med hjälp av ett cheerleadinglag, ett obegränsat antal skateboardar och en grym skateboardåkare. Vi får också följa med till en chokladfabrik där Sabine förklarar hur en ekvation fungerar med hjälp av praliner. U103431-07 Pythagoras sats Långt ner i en gruva i Dalarna finns en mycket lång och mycket brant isvägg. Sabine Louvets uppdrag är att ta reda på exakt hur lång den är. Men kan man räkna ut det utan att snöra på sig spikskorna och klättra upp? Vi följer med ner i mörkret och kylan 80 meter under marken. U103431-08 Bråk Hur stark motor behöver man för att skjuta upp en raket 300 meter upp i luften? Och hur kan man räkna ut det? Häng med på raketuppskjutning med astronauten Christer Fuglesang och se om programledaren Sabine Louvet lyckas lösa uppdraget. Du får räkna med bråk! U103431-09 Problemlösning Sabines lagkompisar i roller derby tycker att hon har fått dålig kondition på sistone. En orättvis anklagelse menar Sabine. Med matematikens hjälp tänker hon bevisa att hon åker mycket längre än de andra och därför blir tröttare. U103170-01—10 Siffror – Samlingsdvd Jo Røislien ser verkligheten på ett speciellt sätt. Han är, i grund och botten, en matematiker som ser allt runt omkring sig genom en matematikers glasögon. Matematik kan göra världen lättare att förstå. Hur kan detta vara möjligt? Kan siffror ha sådan betydelse för människan? Vi får bland annat följa med Jo till Las Vegas där han försöker slå ett kasino, träffa kända matematiker som John Nash, se hur en hångelkarta kan hjälpa till att visa hur sjukdomar sprider sig och om det verkligen stämmer att man känner alla i hela världen med hjälp av bara sex led. Produktionsår: 2011. Speltid: 10x30 min. Målgrupp: 13 till 15 år. Utförande: DVD Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U103170-01 Vinstchanser Finns det matematiska knep som gör att du kan slå ett kasino? Matematikern Jo Røislien åker till Las Vegas för att ta reda på hur man vinner i spel, och träffar även privatdetektiven som avslöjade världens främsta korträknare. Hur stor är sannolikheten att en viss låt vinner Eurovision Song Contest? Jo lurar med fyra musikexperter på ett matteexperiment. Och så visar han att det är att är högst sannolikt att det osannolika inträffar - att få upp krona i krona och klave tio gånger i rad, utan att fuska! U103170-02 Talsystem Människan har räknat i alla tider, men vilket är det bästa sättet att räkna på? Jo Røislien åker till Mayatempel i Latinamerika för att undersöka om jorden går under 2012, visar dig vad som höll romarna tillbaka, ojar sig över den biologiska olyckan att ha tio fingrar och lär dig hur du räknar som en dator. Det visar sig att ett tal inte nödvändigtvis är det tal du tror att det är, och att numerologi därmed har ett allvarligt förklaringsproblem. Vi träffar världsmästaren i huvudräkning som går med på Jos förslag om att revolutionera vårt talsystem helt och hållet. 12 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U103170-03 Ekonomi Matematikern Jo Røislien tar en närmare titt på de tal som vi är mest upptagna av: de som anger hur mycket pengar vi har. Första stoppet är Island som ännu kämpar med efterdyningarna av finanskrisen. Han avväger om Norge inte borde göra en djärv investering och köpa hela sagoön för pengar man tjänat på oljan, och han träffar både fastighetsmäklare och landets finansminister för att diskutera planen. I Norge träffar han mannen som har hittat världens näst största primtal, och vi får se hur primtalen gör det jobb som gjordes av tjocka valv förra århundradet. Och så får du veta hur man lättast blir rik (Tips: Det lönar sig att börja några generationer före sin egen!) U103170-04 Hälsa Matematikern Jo Røislien åderlåtes för att visa hur tal kan rädda liv; både medicinfacket och läkarna kunde vara mycket farliga innan läkarna började räkna. Jo utför ett experiment med ett slumpartat dubbelblindtest för att titta på kopplingen mellan kaffe och pilkastning, Petter Schjerven och Kari Slaatsveen sliter med att fördela badankor, och det visar sig att tillfälligheter klumpar ihop sig som ovanliga sjukdomar och tvillingfödslar. Vi ser att man inte kan lita på sin egen hjärna och funderar över hur mycket ett levnadsår är värt. U103170-05 Geometri Matematikern Jo Røislien funderar över tingens mest grundläggande egenskaper, och då särskilt formen på universum. Är det en frityrmunk eller en boll? Han ger sig ut på pilgrimsfärd till världens kanske smartaste man, utan att plåga hans excentriska sinne, men med en infödd popstjärna som tolk och chaufför. Hemma blir han avporträtterad av ett dagis och betalar räkningarna åt dem som räknar rätt. Vi får höra den tragiska historien om en av världens största matematiker genom tiderna, norrmannen Niels Henrik Abel, som inte är lika känd som popartisten som är hans namne, Morten Abel. U103170-06 Spelteori Spelteori är en matematisk disciplin som avhandlar hur människor, nationer eller företag gör val. Matematikern Jo Røislien undersöker om det var det här framsteget som avvärjde tredje världskriget. Vi får se hur spelteorin fungerar i ett polisförhör och om den kan användas till att göra en kupp mot segraren i Norgemästerskapet i sten, sax, påse. Jo får också en exklusiv intervju med en av sina stora hjältar, Nobelprisvinnaren John Nash, som porträtterades på vita duken av Russel Crowe i Hollywoodsuccén A Beautiful Mind. Han ska också titta närmare på spelet som ledde till att Norges huvudflygplats hamnade på Gardermoen. U103170-07 Skalning Hur stor betydelse har storleken? Hur stort kan ett hus bli egentligen? Matematikern Jo Røislien reser till New York för att ta reda på vad som krävs för att bygga byggnader som är nästan en kilometer höga. Tillbaka i Norge träffar han världens längste man, Sultan Kösen, och undrar varför han är 2,46 och inte 3,46. I programmet testar vi också om det är sant att champagne smakar bättre i stora flaskor än i små, samt möter en så kallad crowd manager som lever på att räkna på stora människomängder. Och så blir det King Kong - kan han existera i teorin, eller blir han helt enkelt för stor för sin egen konstruktion? U103170-08 Vädret Matematikern Jo Røislien tittar närmare på siffrorna i väder och klimat. Varför är långtidsprognoserna så opålitliga samtidigt som klimatforskarna är bombsäkra på att jorden blir varmare? Vi får veta varför fjärilseffekten gör att vi aldrig kommer att få riktigt långa långtidsprognoser, att det är skillnad på människa och hund även om de är på väg till samma plats, och vi studerar också klimatmodellens utveckling. Men kommer människan att kunna stoppa klimatutsläppen? Vi gör ett experiment med fisk och barn, samt pratar med en minister och en nobelprisvinnande guru från kalla kriget. U103170-09 Makt Tal är makt. Vi fördelar makten med tal, beskriver den med tal och var och en av oss har ett eget tal. Men vad händer när det är slut på personnummer? Jo tittar närmare på sitt eget favorittal, flertalet, och undersöker hur demokratin fungerar i små grupper, som i Spellemannsprisvinnarna Montée samt på ett nationellt plan. Vi får se kopplingen mellan Stortinget och bråkräkning, och vi får veta hur många man måste fråga för att få veta vad alla tycker. Dessutom får vi se hur man kan få precis det svar man vill ha i en opinionsundersökning. U103170-10 Nätverk Matematikern Jo Røislien utforskar nätverkens matematik. Han måste ta reda på om teorin om att ingen i världen är mer än sex led bort från oss håller i verkligheten, och han måste spåra en man han inte känner och som bor ensligt på Vestlandet, bara med hjälp av vänner och bekanta. Det visar sig att Norge är i världstoppen i logistik, och Jo träffar en av dem som har tagit landet dit. Han åker även till Ski gymnasieskola där han utarbetar en hångelkarta över allt pussande som har föregått i avgångsklasserna samt förklarar varför sådan information är guld värd för alla som jobbar med smittsamma sjukdomar. 13 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U31430-01-06 Ramp om matematik – Samlingsdvd Visar på den praktiska nyttan av att kunna matte. Ramp bjuder på intressanta frågeställningar, berättar kuriosa om matematikens historia, undrar om man kan lita på statistik och hur stor sannolikheten är att vinna på Lotto! Produktionsår: 2004. Speltid: 6x30 min. Målgrupp: från 13 till 15 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U31430-01 Ribban är lagd Stefan Holm, OS-vinnare i höjdhopp, är sifferfantast och har statistik och tabeller som hobby och hjälpmedel. En forskare förklarar vad statistik är. På greyhoundbanan reds begreppet ODDS ut. Sten Rydh, legendarisk matematikpedagog, visar hur man beräknar sträcka och tid. Programmet slutar med ett klurigt problem U31430-02 Sömmar och drömmar Hur många mönsterdelar har en skjorta? Eleverna vid Nacka gymnasium ritar sina mönster och syr sina kläder. Hjärnforskaren Peter Gärdenfors berättar om vår strävan att hitta mönster och samband i tillvaron. Och matematikpedagogen Sten Rydh demonstrerar på sitt eget speciella sätt hur man kan räkna med procent. En ung kläddesigner, Sus Suddo, beskriver hur viktigt det är med centimetrarna i hennes jobb och hur en felberäkning kan resultera i dyra tygöverskott. Sist i programmet en klurighet som sätter hjärncellerna i arbete. U31430-03 Naturligt Jenny Lönnkvist, 16 år, har vunnit O-ringens femdagarsorientering sex år i rad. Här visar hon hur hon använder sina viktigaste redskap - kartan och kompassen. Matematikpedagogen Sten Rydh demonstrerar negativa tal på sitt eget speciella sätt. Vad har Fibonaccis mystiska talföljd med naturen att göra? Två unga uppfinnare berättar om sina idéer. Och kan man förklara oändligheten? Professor Svante Linusson ger matematikerns syn på begreppet. Vi avslutar med en klurighet. U31430-04 Prylar och bilder Anton Thorsson, 16 år, har en ovanlig hobby - origami. Han viker dom mest fantastiska figurer av papper i olika färger. Det kan vara rent geometriska figurer eller skepp eller fåglar. En del figurer hittar han i böcker om origami. Andra hittar han på själv. U31430-05 Risken finns Vad är tid? Konstnären Mikael Lundberg har skapat en tidsmaskin som räknar ner hans beräknade livstid sekund för sekund. Hur sannolikt är det att vinna på lotterier? Möt mannen som köpt fyra Trisslotter varje dag i fem år, men bara vunnit 350 kronor hittills. Matematikern Jonna Gill reder ut sannolikhetsbegreppet och matematikpedagogen Sten Rydh demonstrerar på sitt eget speciella vis hur en ekvation fungerar. Vad är ditt lyckotal? Otursnummer? Ett inslag beskriver hur vi genom tiderna gett olika siffror magisk betydelse. I ett annat inslag porträtteras Pythagoras och hans kända sats. Programmet avslutas med ett problem som handlar om att upptäcka ett falskt mynt med hjälp av en balansvåg. U31430-06 Med kroppen som måttstock En av världens starkaste män, Magnus Samuelsson, ger sin syn på storlek, styrka och tyngder. Hur har kroppen avbildats genom tiderna? Universitetslektor Margareta Kempff demonstrerar på grekiska skulpturer, Barbie och Action Man. Hur såg almanackan ut förr och hur precist mäts tiden idag? Och hur räknar man till hundra på danska och franska? Att matematik och jonglering hör ihop med matematik visar Cirkus Cirkör. Och matematikpedagogen Sten Rydh tipsar på sitt eget speciella sätt hur man kan förenkla huvudräkning. U101012-01-03 Starters - Samlingsdvd Programledare Isaac Anoom förklarar matte på ett roligt och mycket konkret sätt när han tar oss med till ett byggvaruhus, en galleria och en bilskrot. Det här är matte i praktiken - på engelska. Produktionsår: 2008. Speltid: 3x15 min. Målgrupp: från 13 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U101012-01 Building Yard Starters Om du har en ritning över ditt rum i skala 1:50, hur mycket golvlist går det åt i verkligheten och hur många kvadratmeter matta? Ett besök på byggvaruhuset kan bli rena mattelektionen; där finns hur mycket som helst att räkna på om man får tro programledare Isaac Anoom. Det här är matte i praktiken - på engelska. 14 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U101012-02 Shopping Mall Starters Att det är bra att kunna räkna om man vill jämföra priser i ett köpcentrum är ju självklart, men Isaac Anoom har lyckats hitta en massa andra exempel också; om du köper en påse blandad choklad och sticker ner handen, hur stor är sannolikheten för att du får upp den ena eller andra sorten? Ni är ett gäng som ska fika; hur delar man en kaka i tolv delar med bara fyra snitt med kniven? Till och med gallerians mönstrade golv kan användas som matteexempel. Det här är matte i praktiken - på engelska. Produktionsår: 2008. Speltid: 14 min. Målgrupp: från 13 år. U101012-03 Scrapyard Starters Tolv leksaksbilar på startlinjen, två tärningar att kasta - vilken av bilarna vinner? Du vill veta omkretsen på ett bildäck, men har bara en meterlång linjal och ett kort litet snöre till hjälp - och du får inte flytta på däcket. Du står framför en jättestapel med bilvrak och vill veta hur hög den är, men du har bara din lilla linjal. Verkar omöjligt, men du har allt vad du behöver för att göra dina uträkningar. Isaac Anoom befinner sig på en bilskrot där han hittar matteexempel överallt. Det här är matte i praktiken - på engelska. Produktionsår: 2008. Speltid: 13 min. Målgrupp: från 13 år. U101013-01-04 A World of Maths – Samlingsdvd Nästan oavsett vilket jobb du har så måste du kunna räkna. A World of Maths är matte i praktiken - på engelska. Vi tittar på fyra olika arbetsplatser - hotellet, nattåget, skridskobanan och bilfabriken - och där finns massor av saker att räkna ut överallt!! Innehåller både engelsktextad och otextad version! Produktionsår: 2008. Speltid: 3x13 min. Målgrupp: från 13 år. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U101013-02 Night Train När vi åker nattåg sover vi förhoppningsvis och tänker inte på att det finns massor av saker på tåget som man kan göra matteexempel av - men det finns det. Välkommen ombord på The Caledonian Sleeper från London till Skottland U101013-03 Ice Rink Vad kan man ha för användning av matte om man jobbar vid en skridskobana? Man kan förstås räkna ut isens yta och hur lång sarg man behöver runt om, men sen då? Ja, vad sägs om kortaste vägen för ismaskinen, hur många skridskor i varje storlek som behövs i uthyrningen, eller sannolikheten för att någon ska stå på näsan under en timmes åkning. U101013-04 The Mini Hur många personer får man in i en mini? Alltså den lilla bilen som på svenska kallas för hundkoja. Med lite god vilja kan man pressa in ganska många ska det visa sig. Men skämt åsido; när man bygger bilar behöver man matte på många olika sätt mest hela tiden, det märker vi när vi besöker fabriken som tillverkar the mini.. U101245-05 UR-val – svenska som andraspråk: Matematik med kroppen Hur har kroppen avbildats genom tiderna? Universitetslektor Margareta Kempff berättar och demonstrerar med hjälp av såväl grekiska skulpturer som Barbie och Action Man. Att jonglering hör ihop med en vältränad och smidig kropp kan man förstå, men Cirkus Cirkör visar att det också har med matematik att göra. Produktionsår: 2009. Speltid: 9 min. Målgrupp: från 13-15 år. Utförande: DVD & strömmande. V8086 Geometri – del 1 – Geometri i vardagslivet All matematik har sitt ursprung i att lösa praktiska problem – inte minst geometrin. Geometri används för att förbättra vår vardag, från markberäkningar till uträkningar av motorvägarnas kurvor. Filmen berättar vad geometri är, vilka de vanligaste formerna är, om geometrin i konsten, men också om praktiska tillämpningar som t.ex. för GPS. Filmen har en meny och är indelad i avsnitt för att underlätta undervisningen. Produktionsår: 2007. Speltid: 21 min. Målgrupp: från 15 år. Utförande: DVD V8087 Geometri – del 2 – Det gyllene snittet Mitt ibland oss finns ett mystiskt tal. Det gyllene snittet finns överallt, på de mest oväntade ställen! Geometri kan vara någonting magiskt, som en formel som finns överallt i naturen, i allt det vi ser. Filmen förklarar bl.a. vad det gyllene snittet är, vad fraktaler är och vad topologi innebär. Filmen har en meny och är indelad i avsnitt för att underlätta undervisningen. Produktionsår: 2007. Speltid: 23 min. Målgrupp: från 15 år. Utförande: DVD 15 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 V8084 Matematik – del 1 – I Begynnelsen Matematiken erbjuder något unikt - ett gemensamt språk för alla jordens innevånare. Från att mänskligheten från början var tvungen att räkna på fingrarna används idag avancerade matematikformler världen över. Utan matematiken skulle våra liv se väldigt annorlunda ut... I filmen berättas om matematikens ursprung och hur den växte fram under antiken. Filmen har en meny och är indelad i avsnitt för att underlätta undervisningen. Produktionsår: 2007. Speltid: 24 min. Målgrupp: från 15 år. Utförande: DVD & strömmande. V8085 Matematik – del 2 – Från Asien till Europa Matematiken erbjuder något unikt - ett gemensamt språk för alla jordens innevånare. I forntiden var det enkla formler men i och med införandet av nollan banade matematiken en ny väg. Från Asien till Europa kom siffrorna först under 1100-talet, men väl där spred sig kunskapen snabbt. Filmen skildrar matematikens väg, från Asien till Europa, och presenterar några av de viktigaste nyckelpersonerna. Filmen har en meny och är indelad i avsnitt för att underlätta undervisningen. Produktionsår: 2007. Speltid: 24 min. Målgrupp: från 15 år. Utförande: DVD & strömmande. U101372-01-04 Matematikens historia Den vetenskap, teknologi och kultur som formar vår värld grundas på matematiska idéer som utvecklats under tusentals år. Vi möter här de kulturer och personer som fört den matematiska utvecklingen framåt - från det forntida Egypten till våra dagar. Programledare är Marcus du Sautoy, professor i matematik vid Oxfords universitet. Produktionsår: 2008. Speltid: 4x60 min. Målgrupp: från gymnasiet. Utförande: DVD & strömmande. U101372-01 Ett universellt språk De allra första matematiska redskapen var till för att hålla ordning på tiden. Antropologer har funnit nästan fyrtiotusen år gamla ben med inristningar som representerar månadens dagar. Vårt moderna sätt att räkna tid, med 60 sekunder per minut och 60 minuter per timme, är en kvarleva från det gamla Babylonien där matematikerna använde just 60 som bas. De kände även till det förhållande som vi kallar Pytagoras sats, mer än tusen år innan Pytagoras föddes. Han föddes i Grekland på 500-talet f.Kr. och är en av matematikens verkliga giganter. Han betraktade inte tal som abstrakta begrepp utan som fysiska objekt - en av de begreppsmässigt vitalaste tankar som uppstått i matematikens historia. U101372-02 Genierna från öst Stora matematiska framsteg gjordes tidigt i Kina och Indien. Omkring 200 f.Kr. sammanställdes tidens matematiska vetande av de kinesiska lärde i boken De nio kapitlen. Texter som i huvudsak var ämnade att lösa praktiska vardagsproblem. Upptäckten av geometrisk progression lär ha gjorts när kejsarens matematiker skulle räkna ut hur kejsaren på ett rättvist sätt kunde fördela sina nätter mellan sina 121 fruar och konkubiner. Indiens största bidrag till den matematiska historien var införandet av en speciell symbol för talet noll och införandet av negativa tal. Här betraktades tal som abstrakta begrepp vilket ledde till en explosion av matematiska idéer. I 600-talets Bagdad växte det fram ett centrum för lärande kallat Visdomens hus där det matematiska vetandet från Grekland, Babylon och Indien kom att samlas. U101372-03 Rummets gränser Om perspektiv, rymdmått och objekt i rörelse. Under renässansen återupptogs användningen av perspektiv i europeisk konst, en teknik som varit bortglömd i tusen år. Det blev med tiden närmast en tävling att lösa matematiska problem, något som orsakade hätska dispyter och många anklagelser om idéstöld. Som kontroversen om vem som kom på lösningen till problemet med kubikmetern, eller den livslånga dispyten mellan Isaac Newton och Gottfried Wilhelm von Leibniz. Professor Marcus du Sautoy guidar oss genom de matematiska idéernas utveckling, och berättar bland annat om Piero della Francescas perspektiv, Descartes sammanlänkning av geometri och algebra och Fermats nummerteori. U101372-04 Bortom oändligheten På en kongress i Paris år 1900 ställde den tyske matematikern upp de tjugotre, som han ansåg, viktigaste matematiska problemen som återstod att lösa. Dessa Hilberts problem kom till stor del att definiera den moderna tidens matematik. Ett problem som inte fanns med på Hilberts lista var Poincarés förmodan - en hypotes om universums form som formulerades 1904. Denna hypotes bevisades först 2002 av ryssen Grigorij Perelman. Marcus du Sautoy guidar oss genom vår tids matematiska utmaningar, och berättar om matematiker som Henri Poincaré, Kurt Gödel, Paul Cohen och Julia Robinson. 16 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U41719-03 Samtal med: Vem sa att matte är svårt? Att dela upp tal i mindre tal och förstå hur man kan sätta samman dem på olika sätt är nödvändig kunskap för att man sen ska kunna klara av mer abstrakt matematik. För att eleverna ska få en stabil grund att stå på och begripa vad de gör krävs att vi använder fler och andra inlärningsmetoder i skolan än vad vi gör idag, anser f.d. universitetslektorn i matematikdidaktik Wiggo Kilborn. Om man dessutom skilde den mer avancerade matematiken, som krävs för högre studier, från en mer samhällsinriktad matematik, skulle med största sannolikhet fler elever lämna skolan med godkända betyg. Produktionsår: 2004. Speltid: 14 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: DVD & strömmande. U31660-01 Jorden är platt – Matematik: Från 0 till 100 på 1000 år Hur har vår matematik växt fram och varför ser den ut som det gör? Idag ligger matematiken till grund för hela vårt moderna samhälle - i tekniken, konsten och språket finns mer matte än vi kanske anar. Och varje dag fattar vi mängder av matematiska beslut utan att ens tänka på det. Anna Charlotta hittar matematiken i Konstfacks lokaler i Stockholm. Här finns symmetrin, formlerna, gyllene snittet, pi och mängdläran när man tittar lite extra. I reportagen får vi veta allt om den historiska bakgrunden till matematikens uppkomst och vi lär oss också hur man räknar i olika kulturer. Lärarutbildaren Wiggo Kilborn visar ett smart sätt att räkna snabbt på. I programmet ingår också den roliga tankenöten Trubbel i godisfabriken. Produktionsår: 2004. Speltid: 29 min. Målgrupp: från gymnasiet. Utförande: DVD & strömmande. U31660-02 Jorden är platt – Matematik: Geometrin – bland blommor och bin och animerad apelsin Försök att hitta den minsta gemensamma nämnaren för träd, pepparkaksformar, hus, blommor och mosaik. Lätt! Svaret är geometrin, eftersom allt i naturen och allt vi skapar antar olika former och egenskaper. I programmet möter vi arkitekter, animatörer och matematiker, som alla har det gemensamt att de dagligen jobbar med geometri. Produktionsår: 2004. Speltid: 29 min. Målgrupp: från gymnasiet. Utförande: DVD & strömmande. U31660-03 Jorden är platt – Matematik: Är det sannolikt att statistiken ljuger mer än ett pokerfejs? Vi tar reda på hur statistiken hanteras på TCO, Statistiska Centralbyrån och i våra dagstidningar. Vi får också veta hur man räknar ut sannolikheten för att en båt ska krascha in i ett hus som ska byggas vid vattnet, och hur sannolikhetsteorin påverkar din försäkringspremie. Anna Charlotta lägger korten på bordet på ett närliggande casino och lär sig spelteorins olika regler. Till sin hjälp har hon spelspecialisten Dan Glimne. Produktionsår: 2004. Speltid: 29 min. Målgrupp: från gymnasiet. Utförande: DVD & strömmande. U31660-04 Jorden är platt – Matematik: Utan funktioner är vi torsk! Funktioner är en form av matematiska modeller som hjälper oss att se orsak och verkan i olika sammanhang. Det finns mer eller mindre säkra matematiska modeller. I det här programmet visas hur man kan använda analyser av funktioner för att spå i framtiden. Produktionsår: 2004. Speltid: 29 min. Målgrupp: från gymnasiet. Utförande: DVD & strömmande. U31600-13 Jorden är platt: Matematik – himmel och helvete Många är vi väl som svettats över till synes omöjliga matteproblem i skolan. För de flesta av oss trillar polletten ändå ner så småningom. Men för sifferdyslektikern Paula Lindgren är det betydligt svårare än så. Här får vi följa med Paula och se hur hennes svårigheter att tyda siffror påverkar henne i vardagen. Vi får också träffa Ulla Runesson, fil.dr. i matematikdidaktik, som tycker att vi måste våga leka mer med siffror. Hon tycker att matte kan jämföras med en tvsåpa. Precis som skådespelarna i såporna har alla siffror en relation till varandra. Det gäller att se de relationerna och att sen våga leka med dem. Maria Örtengren däremot är ute efter att se relationer mellan olika sifferkombinationer och bokstäver. För att lära sig knäcka koder har hon träffar Viiveka Fåk, som är professor i kryptering. Programledare: Maria Örtengren. Produktionsår: 2003. Speltid: 30 min. Målgrupp: från gymnasiet Utförande: DVD & strömmande. 17 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 U41800-01-03 På tal om matte – Samlingsdvd Hur kan man lära ut matematik till små barn? Följ med och titta in i förskolans och skolans matematikvärld där nya tankar om barn och matematik provats framgångsrikt i olika projekt. Möt bl.a. Elisabeth Doverborg, Birgitta Kuijl och Wiggo Kilborn.Producent Annika Geijerstam och Isabella Johanson. Produktionsår: 2004. Speltid: 3x30 min. Målgrupp: Lärarfortbildning. Utförande: DVD. Delarna finns även strömmande! Innehåller följande delar: U41800-01 På tal om matte: Program 1 Hur kan man lära ut matematik till små barn? Följ med och titta in i förskolans och skolans matematikvärld där nya tankar om barn och matematik provats framgångsrikt i olika projekt. Möt bl.a. Elisabeth Doverborg, Birgitta Kuijl och Wiggo Kilborn. Producent Annika Geijerstam och Isabella Johanson. U41800-02 På tal om matte: Program 2 Nätverksträffar mellan matematiklärare gör arbetet roligare och stimulerar till nytänkande. Kan matte vara roligt? Vad vet lärarna om vad eleverna verkligen förstår? Hur djup är förståelsen och vad betyder det för inlärningen. Möt bl.a. matematikdidaktiker Madelene Löwing och inspirerar av nya sätt att lära ut matematik. Producent Annika Geijerstam och Isabella Johanson. U41800-03 På tal om matte: Program 3 Matematik är ett språk. Djup förståelse, logiskt tänkande och förmåga att dra slutsatser kräver ett språk. För att engagera eleverna måste matematikundervisningen bygga på samtal och argumentation. Hans Heikne i Norrköping laborerar tillsammans med blivande naturvetare, och Aref Hamawi diskuterar om matte och filosofi hör ihop. Hur är det att komma till ett nytt land med matte i bagaget? Möt bl.a. Shanaz som älskar matte. Radioprogram L102621-35 Skolministeriet: Dyskalkyli Hur är det att vara sifferblind? Dyskalkyli är en diagnos som väcker frågor och misstänksamhet och i skolan är det inte många som vet hur man identifierar elever som lider av det. Vi träffar Martin som kämpar för att få sin skola att göra en utredning för att ta reda på om han har dyskalkyli. Men skolan vill inte göra någon utredning utan ger honom extra stöd i matte. Helt fel, menar Martin och hans mamma. Så vilka metoder finns för att hjälpa elever med dyskalkyli? Produktionsår: 2012. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: CD & strömmande. L00501-03 Apropå – Program 3 – om matte Kan matte bli roligt och användbart? Om arbetet med matte på Fittjaskolan i södra Storstockholm. Spaning - vad kan bli bättre på din skola? Samt aktuell skön lyssning. Produktionsår: 2000. Speltid: 15 min. Målgrupp: från 12 till 15 år. Utförande: CD L103256-11 Skolministeriet: Vad är grejen med matte? Att matematik allmänt anses vara ett av de viktigare ämnena inom den svenska skolan råder det ingen större tvekan om. Ämnet lyfts ständigt fram som nyckeln till en lyckad utbildning, och när resultaten rasar i exempelvis PISA-mätningarna rasar politiker, experter och förståsigpåare över att det kunnat få ske. Men vad är det som är så speciellt med just matematik? Hur kan ett ämne anses så viktigt i en tid då alla tänkbara svar finns några knapptryck bort på datorn? Kan det vara så att betydelsen av matematik är något överdriven? Och vad händer om man ifrågasätter det? Vi träffar forskaren Sverker Lundin, som tittat närmare på skolmatematikens historia, och hälsar på hos gymnasieläraren Andreas Magnusson, som i en debattartikel ifrågasatt om matte alls ska vara ett obligatoriskt ämne. Produktionsår: 2013. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning Utförande: CD & strömmande. 18 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 L102163-16 Lärarrummet: Sofie Johansson De bästa idéerna kläcks inte när man sitter vid skrivbordet på jobbet och ska tvinga fram nånting, utan de kläcks när man står i duschen på morgonen, eller precis när man ska somna på kvällen, och ibland när man är på ICA eller leksaksaffären. Sofie Johansson har efter bara fem år som lärare i matematik och fysik arbetat sig upp till en auktoritet: hon är både matematikutvecklare i Helsingborgs kommun och ämnesansvarig för matematik på gymnasiet i Skolstaden Helsingborg. Hon är en minst sagt idérik lärare som inte drar sig för att göra det helt oprövade. Hennes elever har fått vara med om åtskilliga djärva experiment, men ingen laboratorielektion får vara ett självändamål eller en rolig timme. Sofie är noga med att understryka att alla laborationer och praktiska övningar - även om de är lekfulla - måste vara ett led i lärandet och ge eleverna kunskaper som de behöver för att nå sina mål. Hon försöker hela tiden koppla ihop matten och fysiken med saker och företeelser ute i verkliga livet. Produktionsår: 2012. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: CD & strömmande. L102601-17 Lärarrummet: Anna Pilebro Bryngelsson Anna Pilebro Bryngelsson är lärare i matematik för högstadiet på Ängskolan i Sundbyberg och hon menar att kunskaper i matematik är en fråga om demokrati. Så mycket i samhället bygger på matematik och du behöver kunskaperna för att kunna fatta rätt beslut, säger hon. Här berättar hon om satsningen på att höja nivån på matematikundervisningen. Hon ger intensivundervisning till de elever som är i störst svårigheter i matematik, fortbildar lärare i ämnet och startar till hösten även kurser för föräldrar. Produktionsår: 2012. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: CD & strömmande. L102601-18 Lärarrummet: Cecilia Eriksson Cecilia Eriksson är matematiklärare på Alfaskolan i Solna. Hon tilldelades 2012 års Ingvar Lindqvistpris i matematik för sitt framgångsrika arbete med att få elever att tillvarata och utveckla sin matematiska talang och förmåga. Hennes stora engagemang och skicklighet leder eleverna till såväl breda kunskaper som djup förståelse. Produktionsår: 2012. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: CD & strömmande. L102601-32 Lärarrummet: Cicki Nyberg, matematiklärare Vi förändrar elevernas självbild kring matematikämnet när de tror att de är dumma i huvudet och vill slippa matematiken. Så säger Cicki Nyberg, lärare i matematik i Umeå. Tillsammans med sin kollega Micke Bergström fick hon nyligen ta emot läromedelsförlaget Gleerups matematikpris för sitt arbete med elever i årskurserna fem, sex och nio. Genom sin egenutvecklade metod där elevernas egen drivkraft och tro på den egna förmågan är utgångspunkten hjälper hon elever att uppnå sina mål och få godkänt i ämnet. Inspirationen kommer till stor del från idrottsvärlden där man jobbar mycket med att bryta negativa mönster, och för Cicki Nyberg handlar mycket om att avdramatisera matten för att öka förståelsen för ämnet. Produktionsår: 2012. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: CD & strömmande. L103844-06 Lärarrummet: Mattemusik Bitten Löfgren är musiklärare på Ringsbergskolan i Växjö och mamma till den pedagogiska metoden mattemusik. Bitten insåg tidigt att matte och musik har gemensamma egenskaper som kan utnyttjas för att öka barns förståelse för båda ämnena. Idag har musikmatten fått spridning, och elever över hela landet dansar och sjunger bråk, vinklar och multiplikationstabellen. Produktionsår: 2014. Speltid: 30 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: CD & strömmande. 19 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 Endast strömmande - UR Samtiden UR Samtiden Tema – Roligare matte i skolan De flesta är överens om att kunskapsnivån i matematik måste bli bättre i den svenska skolan. Här uppmärksammas lärarna - vi hör experter berätta om hur man kan göra matte roligare i skolan. Bengt Aspvall, professor i datalogi vid Blekinge tekniska högskola, berättar om att laborera med matte i datorn. Författaren, forskaren och lärarutbildaren Wiggo Kilborn pratar om att lära sig matte med huvudräkning. Matematikläraren Cecilia Christiansen pratar om underbar matematik, och läraren och lärarfortbildaren Hans Persson pratar om kul och kreativ matematik. Produktionsår: 2014. Speltid: 58 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: Strömmande. UR Samtiden – Inspirerande matematik Två tusen lärare och skolforskare möts för att prata matematik och pedagogik. Utmaningen ligger bland annat i att hjälpa eleverna att hitta in i matten, att väcka deras lust och intresse. Några av landets bästa föreläsare står på scenen. Några av landets mest entusiastiska mattelärare delar med sig av sina erfarenheter. Föredragen spelades in på Matematikbiennalen på Umeå universitet i februari 2014. Arrangör: Umeå universitet. Produktionsår: 2014. Speltid: 15-50min – 11 program! Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: Strömmande. UR Samtiden – Underbar matematik 2013 Hur kan algebra och ekvationer göras konkret och synligt för eleverna? Det pågår en debatt om hur undervisningen kan bli bättre för att svenska elever ska nå bättre skolresultat. Matematik måste förstås från grunden för att eleverna ska fortsätta till högre studier. Tre lärare som alla har fått beröm och pris för sitt sätt att undervisa föreläser om sina metoder. Inspelat 10 oktober 2013. Arrangör: Skolporten. Produktionsår: 2013. Speltid: 3x60 min. Målgrupp: lärarfortbildning. Utförande: Strömmande. PÅ VÅR INTERNETSIDA HITTAR DU MÅNGA FLER UR SAMTIDEN OM MATEMATIK!! www.sli.se/avkarlstad 20 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 Tips på länkar www.kunskapsstjarnan.se Kunskapsstjärnan. På denna sida finns ämnen som matematik, geografi, natur, tangentträning och hjärngymmet. Under respektive ämne hittar du mängder med övningar där du själv kan göra inställningar och lära dig mer om varje ämne. www.webmath.se OBS! Programmet kostar pengar, men det finns en smakprovsversion att köra igenom innan köp. Webmath är en ”Internetkurs” som är helt fristående från olika läromedel. Kursen är tänkt som ett stöd till lärare, lärarkandidater, elever och föräldrar. www.lankskafferiet.org Länkskafferiet. I länkskafferiet finns korta beskrivningar av utvalda webbplatser som passar bra för skolarbete, främst för elever 10-15 år, men även för gymnasieelever. Lärare kan även hitta material för lektionsplanering på många av webbplatserna. Alla webbplatser är indelade i ämneskategorier och märkta med en symbol för passande ålder. www.skolresurs.fi/matteva/index.html Matteva är en webbsajt med övningar, spel och aktiviteter som kan användas i matematikundervisningen. Öva bl a på algebra, procent, bråk eller geometri. www.rasmus.is/se.htm Mattehjälpen. OBS! Programmet kostar pengar, men det finns en testversion som man bör köra igenom först och träna på. Svårighetsgraden är mellan, hög och gymnasiet. Innefattar alla olika delar som ingår i matematik för resp stadie. www.webbmagistern.se/ Webbmagistern. 86 olika övningar i NO, SO och språk. Testa dig själv och se dina resultat. http://goto.glocalnet.net/matematik/index.html Klas matematik. Öva på matte. Huvudräkning på tid. Gör egna inställningar. Hitta lämpliga övningar för alla åldrar. Öva de fyra räknesätten. www.mattemastaren.se Mattemästaren. Ger eleven övning i taluppfattning och huvudräkning. http://www.kreativmatte.se/ Interaktiva matteövningar. http://www.matteboken.se/ Ett verktyg för att studera matte, innehållande räkneövningar och videolektioner. 21 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 Pussel och spel för blandade åldrar Vi har i samarbete med några olika leverantörer startat en försöksverksamhet där vi fått tillgång till en mängd spel, pussel m.m. som vi får låna ut till våra kunder för utvärdering. Avsikten är att ni i två veckor får tillgång till produkterna för att prova om dom är något ni kan använda i er verksamhet. Efter de två veckorna ska produkten återsändas till Mediecenter och om ni är intresserade kan ni köpa den direkt från respektive leverantör! Länkar till leverantören hittar ni på vår hemsida eller www.sli.se/avkarlstad. MM005 Findus 1+9=10 Lär dig addera till tio med detta räknespel med bilder från Pettsonböckerna av Sven Nordqvist. Bra spel i grundläggande matematik. MM009 Sifferleken Kortlek med bilder av Jan Lööf. Matematikspel som går ut på att snabbt lägga högre eller lägre kort på spelhögen. 45 spelkort och två spelare MM017 Räknespelet I räknespelet gäller det att para ihop kort så summan blir 10. Passar för barn från 5 års ålder. Illustrationer av Ingrid Vang-Nyman. Innehåller 47 spelkort. För 2-4 spelare. Ett utmärkt spel för nybörjaren... i matematik! MM019 Ellens 123-spel Kortlek med bilder från Ellens 123-bok. Lägg snabbt kort över eller under given siffra, upp till tio. Det gäller att snabbt bli av med sina kort. Bra träning med avsikt på huvudräkning. Kortleken innehåller 45 Bilder av Catarina Kruusval. MM027 9-1=8 Räkna minus med Findus Innehåller 90 spelkort med fina illustrationer av Sven Nordqvist från Pettson och Findus värld. Ett enkelt och roligt sätt att lära sig subtraktion på. Bra spel i grundläggande matematik. MM029 Pippis Pluttifikationsspel Dubbelkortlek som innehåller 100 spelkort. Spelet går ut på att träna multiplikations tabellerna 1-5. Man får ett stick för varje rätt svar. MM045 Räkna Karlssons bullar Träpussel i trälåda. Lär dig räkna bullar. 1-9 18 bitar. Bild Ilon Wikland. Självrättande pussel siffran 3 passar endast tillsammans med tre bullar osv. MM046 Emils multiplikationsspel Emil i Lönneberga var duktig i skolan och kysste sin fröken av sin godhets skull! Innehåller 100 spelkort med bilder av Björn Berg. Träna matte från 6ans till 10-ans multiplikationstabell. MM110 Ellens sifferpussel Fint pussel i trä. 1-9. Lägg siffrorna rätt på antal symboler. Bild Catarina Kruusval MM117 Bråkdelar – OH och mätskalor Innehåller två olika satser: 1: Bygg cirklar med olika bråkdelar i färgad genomskinlig plast för OH. Diameter 9 cm. Levereras i 51 delar med följande bråktal 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12. 2: Sex genomskinliga ringar med skalor, passar till art nr 16-080. Lär ut decimaltal, procent, bråkdelar, tid, kompassgrader och decimal procentsats. Ringen håller bråkdelarna på plats. 22 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 MM124 Taktila talblock Kan användas av elever i förskola, grundskola, samt till specialundervisning i matematik. Talblocken är speciellt lämpade för elever i de tidiga skolåren och för elever med funktionsnedsättning, t.ex. synskada och/eller motoriska svårigheter. Varje talblock har vita "knappar" lika många som det tal blocket representerar. Avsikten är att eleverna ska bli väl förtrogna med uppbyggnaden av talen 1-10. MM125 Matteburkar – grundsats och en liten båt Alla som arbetar med barn har sett hur deras ögon börjar lysa då de får öppna locket på en fin burk. I boken "Matte på burk" får du veta hur man kan arbeta med matematik på ett lekfullt sätt med hjälp av färgglada burkar som innehåller olika småsaker. Till boken används grundsatsen, bestående av 11 stycken burkar med tillbehör. Matteburkarna och deras innehåll är utformade för att få med så många matematiska begrepp som möjligt på ett konkret sätt. Medföljer gör också materialsatsen för sista kapitlet i boken. En fiskebåt, 12 fiskar, skattkista samt blått tyg till hav. MM132 Centikuben Tränar vikt, längd, area, volym. Ger eleven möjlighet att få känsla och förståelse för enheterna, som försvann med snabbköpens färdigförpackningar. Ta en centikub i handen och känn hur mycket ett gram väger, hur lång en centimeter är, hur stor en kvadratcentimeter är och hur stor en kubikcentimeter är. Allt i ett och samma läromedel! Centikuben väger 1 gram (feldifferens 5 %), är en centimeter lång, har en sidyta på en kvadratcentimeter och en kubikcentimeter stor. Innehåller: 1000 centikuber i tio färger. MM133 Abakus – 3 rader Lär dig räkna med hjälp av vår Abakus! Plocka matte, känn på talen, gruppera talen på olika sätt! Här kan du räkna addition och subtraktion. Berätta små räknesagor - illustrera sagan med Abacus. Storlek: 18 x 10 cm. 3 rader med 20 pärlor i varje rad. MM134 Solklart Tänk, räkna, skriv, se samband i matematik, rätta, sudda ut och börja om! Går att använda hur många gånger som helst. Eleverna ser tydligt hur talen är uppbyggda och hör ihop. Tryck på båda sidor av korten! På ena sidan får eleverna träna addition och subtraktion. På den andra sidan tränar de multiplikation och division. Storlek: 26 x 23 cm. Stora, rejäla och tåliga kort. Innehåller: 5 dubbelsidiga kort. Passar skolår F - 4. MM135 Tiokompisar Med hjälp av det här trädet, är det lätt att lära sig tiokamraterna. Skaka och blanda! Se de olika paren bland tiokompisarna. 6 + 4, 4 + 6, 3 + 7, 1 + 9, osv. Använd båda sidorna. På den ena sidan ser ni bara en rad med kulor, t.ex. 4. Vad gömmer sig då bakom trädstammen? Svara. Vänd och kontrollera om ni har rätt. Perfekt för att träna taluppfattning och huvudräkning. Längd, 12 cm. Innehåller: 1 tiokompisträd och handledning. MM136 Mattemagi Tränar alla fyra räknesätten, samtidigt. Alltid röd mot röd, grön mot grön osv. Ex. grön 3:a mot grön 5:a, ger 3 x 5 = 15 friska poäng. Dubbel - brickan du lägger passar med två sidor. Trippel - brickan passar med tre sidor. Fyrtal brickan passar med alla fyra sidorna. Du får multiplicera hela summan med 4 och lägga till 100 poäng! Du kan samla ihop över 300 poäng på en bricka. Passar alla åldrar. Låt alla färgerna vara addition i början. Lägg till subtraktion, multiplikation och division, allt eftersom spelarna behärskar räknesätten. Här gäller det att använda sitt logiska tänkande och lägga upp en smart, poängrik strategi. Du gör fler räkneoperationer när du spelar en bricka med Mattemagi, än på en A4-sida full med huvudräkningsuppgifter. MM147 Bingo 1-10 Spela matematikbingo med hela klassen, upptill 25 elever kan delta. Läraren håller upp ett kort med siffra eller prickar samt ett kort med ett objekt och barnen skall hitta matchande på sina brickor. 150 markeringsbrickor, 25 dubbelsidiga elevbrickor, 14 x 20 cm, samt 22 lärarkort, 14 x 11 cm ingår. 23 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 MM151 Se vad jag kan! Lär dig på om årstider, veckodagar, färger, former, siffror, bokstäver, klockan och en massa annat. Kasta tärningarna och låt din groda hoppa till rätt näckrosblad i dammen, där du får en fråga. När du svarar rätt, får din groda hoppa fram två blad. Den som först får sin groda i mål, vinner spelet. Ett både kul och pedagogiskt spel där du lär dig något nytt varje gång du spelar! För 2 - 4 spelare. MM154 Fånga par 1 Ett färdighetstränande kortspel inom addition och subtraktion. Spelarens uppgift är att para ihop två matchande kort. Ett snabbt och roligt spel som passar att lägga in då mattelektionerna känns tunga. Sex olika spel med olika svårighetsgrader. Två spelvarianter: patiens och Finns i sjön finns beskrivna i den handledning som medföljer. Fånga par 1 tränar talbilder och siffror för talområde 1-10. MM155 Fånga par 2 Ett färdighetstränande kortspel inom addition och subtraktion. Spelarens uppgift är att para ihop två matchande kort. Ett snabbt och roligt spel som passar att lägga in då mattelektionerna känns tunga. Sex olika spel med olika svårighetsgrader. Två spelvarianter: patiens och Finns i sjön finns beskrivna i den handledning som medföljer. Fånga par 2 innehåller räknesagor, plus och minus för talområde 1-5. MM156 Fånga par 3 Ett färdighetstränande kortspel inom addition och subtraktion. Spelarens uppgift är att para ihop två matchande kort. Ett snabbt och roligt spel som passar att lägga in då mattelektionerna känns tunga. Sex olika spel med olika svårighetsgrader. Två spelvarianter: patiens och Finns i sjön finns beskrivna i den handledning som medföljer. Fånga par 3 innehåller Lilla plus - Talområde 1-10. MM157 Fånga par 4 Ett färdighetstränande kortspel inom addition och subtraktion. Spelarens uppgift är att para ihop två matchande kort. Ett snabbt och roligt spel som passar att lägga in då mattelektionerna känns tunga. Sex olika spel med olika svårighetsgrader. Två spelvarianter: patiens och Finns i sjön finns beskrivna i den handledning som medföljer. Fånga par 4 innehåller Lilla minus - Talområde 1-10. MM158 Fånga par 5 Ett färdighetstränande kortspel inom addition och subtraktion. Spelarens uppgift är att para ihop två matchande kort. Ett snabbt och roligt spel som passar att lägga in då mattelektionerna känns tunga. Sex olika spel med olika svårighetsgrader. Två spelvarianter: patiens och Finns i sjön finns beskrivna i den handledning som medföljer. Fånga par 5 innehåller Stora plus Talområde 1-20 med tiotalsövergång. MM159 Fånga par 6 Ett färdighetstränande kortspel inom addition och subtraktion. Spelarens uppgift är att para ihop två matchande kort. Ett snabbt och roligt spel som passar att lägga in då mattelektionerna känns tunga. Sex olika spel med olika svårighetsgrader. Två spelvarianter: patiens och Finns i sjön finns beskrivna i den handledning som medföljer. Fånga par 6 innehåller Stora minus Talområde 0-20 med tiotalsövergång. MM160 Multi-Mix 1 Med detta kortspel tränar du upp dina färdigheter i multiplikationstabellerna 1-9. Här ska du ta fasta på produkten, det vill säga svaret, av två faktorer. Om kortet 24 ligger på bordet kan du matcha det genom att lägga 8 x 3 men du kan också lägga 6 x 4. Den som först blir av med sina kort har vunnit. Multi-Mix 1 tar upp produkterna 4-25. 24 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 MM161 Multi-Mix 2 Med detta kortspel tränar du upp dina färdigheter i multiplikationstabellerna 1-9. Här ska du ta fasta på produkten, det vill säga svaret, av två faktorer. Om kortet 24 ligger på bordet kan du matcha det genom att lägga 8 x 3 men du kan också lägga 6 x 4. Den som först blir av med sina kort har vunnit. Multi-Mix 2 tar upp produkterna 24-81. MM165 Match it 2-5 Kortspel där man samlar par och tränar multiplikationstabellen på ett enkelt och roligt sätt! . Korten kan användas för att träna enskilt eller spelas två eller flera deltagare. Spelet går ut på att samla par genom att matcha påståendet med svaret. Den som samlat flest par vid spelets slut har vunnit. Du ser om du lagt rätt genom att vända kortparen. De ska då se likadana ut på baksidan. MM166 Match it 6-9 Kortspel där man samlar par och tränar multiplikationstabellen på ett enkelt och roligt sätt! . Korten kan användas för att träna enskilt eller spelas två eller flera deltagare. Spelet går ut på att samla par genom att matcha påståendet med svaret. Den som samlat flest par vid spelets slut har vunnit. Du ser om du lagt rätt genom att vända kortparen. De ska då se likadana ut på baksidan. MM167 CountDown Roligt mattespel för både unga och äldre. Spelet liknar Alfapet men med siffror istället för bokstäver. Man kan spela på olika sätt - ett är att starta på 501, för varje poäng man får så räknar man ned och målet är att komma till 0. Alla som spelat Dart vet att det innebär en hel del räkning ... Blanda strategi med tur och skicklighet. Ibland blir lösningen enkel, ibland mer komplicerad. Du tränas att hitta lösningar och att se möjligheter genom att försöka att tänka ut den längsta och mest komplicerade kombinationen av siffror och tecken. Ju längre kombination, ju fler poäng. För 9 - 99 år. MM168 Decimalplattor Transparenta decimaltal i 9 färger som även kan användas på overhead. Rejäla, tydliga brickor med greppvänlig tjocklek; 4 mm. MM169 Bråkplattor Hjälpmedel för att lättare kunna förstå och behärska bråkräkning. Räkna och gör jämförelser. Är 1/2 lika med 2/4? Är 2/3 lika med 4/6? MM170 Procentplattor Transparenta bråktal i 9 färger som även kan användas på overhead. 51 brickor som visar: 100%, 50%, 33,3%, 25%, 20%, 16,6%, 12,5, 10%, 8,3%. Rejäla, tydliga brickor med greppvänlig tjocklek; 4 mm! MM171 Mattekort – Talformer Eleverna "leker" sig till ökad förståelse, tränar huvudräkning, övar strategiskt tänkande och får mer motivation för matematik. Spel som är lämpliga är: Memory,Vändåtta, Svälta Räv, Patiens m.fl. Tips och regler ligger i askens botten. Talformer: Vilka tal passar ihop? Tränar sammankoppling av tal skriva som bråk, som decimaltal, som procent och talet presenterat i ett diagram. Utmärkt även för patiens - annorlunda ”kunskapstest”. MM172 Mattekort – Grafer Eleverna "leker" sig till ökad förståelse, tränar huvudräkning, övar strategiskt tänkande och får mer motivation för matematik. Spel som är lämpliga är: Memory,Vändåtta, Svälta Räv, Patiens m.fl. Tips och regler ligger i askens botten. Grafer: Para samman graf, värdetabell och funktion. 18 olika grafer och ett facitkort. Lämplig provuppgift är att låta eleverna gruppera korten som en patiens. MM173 Mattekort – Längdenheter Eleverna "leker" sig till ökad förståelse, tränar huvudräkning, övar strategiskt tänkande och får mer motivation för matematik. Spel som är lämpliga är: Memory,Vändåtta, Svälta Räv, Patiens m.fl. Tips och regler ligger i askens botten. Längdenheter: Tränar omvandling mellan olika längdenheter och avläsning på en linjal. Utmärkt även för patiens och som provuppgift! 25 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 MM174 Mattekort – Bråk Eleverna "leker" sig till ökad förståelse, tränar huvudräkning, övar strategiskt tänkande och får mer motivation för matematik. Spel som är lämpliga är: Memory,Vändåtta, Svälta Räv, Patiens m.fl. Tips och regler ligger i askens botten. Bråk: Tränar omvandling mellan bråktal skrivna i olika former, hela och delar, förkortat och oförkortat, samt bråk som ska beräknas. Fyra olika färger som ska kombineras samman. Utmärkt även för patiens. MM175 Tangram Träna den logiska förmågan med ett kinesiskt pussel. Gör geometriska mätningar och beräkningar på olika figurer. Tangrampussel med 7 bitar som tillsammans bildar en kvadrat samt en mängd olika figurer - bara fantasin sätter gränser. En förpackning innehåller 16 st pussel i 4 olika färger. MM176 GetSmart Kids – Bråk Träna den logiska förmågan med ett kinesiskt pussel. Gör geometriska mätningar och beräkningar på olika figurer. Tangrampussel med 7 bitar som tillsammans bildar en kvadrat samt en mängd olika figurer - bara fantasin sätter gränser. En förpackning innehåller 16 st pussel i 4 olika färger. MM177 GetSmart Kids – Multiplikationstabell Spel och träning samtidigt! Kortspel med enkla regler och snabbt spel. Varje spelare får sex kort var och några kort läggs på boret. Går det att multiplicera två av dina kort så att produkten överensstämmer med något av talen bland korten på bordet? Bra, då blir du av med de korten. Den som blir av med sina kort först vinner. Några av korten är specialkort som kan användas om man vill göra spelet mer omväxlande. Dessa kort har en kort uppmaning på engelska. MM185 GetSmart Kids – Räkna med tal Även om den här är en Kids -variant är det inte så att den här kortleken är förbehållen de minsta. Produkten riktar sig åt elever i hela grundskolan. Man kan spela allt ifrån "tiokompisar" och multiplikationsspel till bråk-, primtal-, och överslagsspel. Varje kort har en stor siffra och fyra mindre inringade tal. Några kort är så kallade "specialkort/ bildkort" som till exempel ändrar spelriktning osv. för att göra vissa spel ännu roligare. Anpassningsmöjligheterna är enorma. MM186 GetSmart Kids – Upp till tio Huvudtemat i den här kortleken är att koppla ihop talsymboler med talmängd. Kortleken är indelad i fem färger. De gula korten har talsymboler från noll till tio. Övriga färger symboliserar olika talmängder med t e x bilder på djur eller antal prickar på tärningar. Det finns ett kort inom varje färg som passar ihop med ett av de gula korten. Ett kort med fem djur passar ihop med det gula kortet med talsymbolen 5. Man kan också göra egna spel med kortleken där man kan ta upp olika matematiska ämnesområden med varierande svårighetsgrad. Exempelvis addition, subtraktion, procent och sannolikhet. MM181 Frango FRANGO förstärker kunskaperna i bråkräkning på ett roligt sätt. Spelaren övar sig i att jämföra och omvandla matematiska bråk. Spelarna har varsina spelbrickor med färgade rutor, några rutor har bråkuttryck. Snurran väljer färg och spelaren ska försöka hitta en dominobricka med jämförbart bråkuttryck i rätt färg. Spelet kan även användas som ett vanligt domino. MM182 Snap it up – Addition/subtraktion Ett roligt fartfyllt kortspel. Tränar huvudräkning med plus och minus. Ett svarskort vänds upp ur högen mitt på bordet, på kortet finns ett tal. Spelarna ska addera och subtrahera sina tre kort på hand för att nå samma tal som på svarskortet. Endast addition och subtraktion får användas. MM183 Snap it up – multiplikation Ett roligt fartfyllt kortspel. Tränar huvudräkning med multiplikation. Ett svarskort vänds upp ur högen mitt på bordet, på kortet finns ett tal. Spelarna ska multiplicera sina tre kort på hand för att nå samma tal som på svarskortet. Endast multiplikation får användas. 26 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 MM184 Divisionslek Ett kortspel där det gäller att snabbt svara på enkla divisionsuppgifter. Kortleken består av 23 frågekort (med frågor från 1-12) och 23 svarskort samt ett regelkort. Frågorna är enkla t ex. 2/2 eller 9/3. Passar från ca 8 år. MM187 Hot Dots Matematikkort – Bråk För att befästa kunskaper behövs repetition. Med matematikkorten blir repetitionen rolig och barnet får direkt respons på sina svar. Dessa kort tränar barnet att känna igen olika bråk. Bråken illustreras med bilder och/eller med bråkuppställning men delvis har korten också en kompletterande frågetext på engelska. Korten används tillsammans med den Talande Hot Dots®-pennan som MCV bifogar i lådan. Varje kort är dubbelsidigt med en räkneoperation på var sida. Till räkneoperationen finns tio svarsalternativ varav ett är rätt. När man trycker den Talande pennan mot svaren på ett Hot Dots®-kort reagerar pennan omedelbart. Vid rätt svar tänds en grön lampa och ett positivt ljud eller uppmuntrande fras hörs. Fel svar ger röd lampa och ett negativt ljud/fras. OBS! Vid köp av produkten köper du pennan separat!! MM188 Hot Dots Matematikkort – Addition För att befästa kunskaper behövs repetition. Med matematikkorten blir repetitionen rolig och barnet får direkt respons på sina svar. Dessa kort förstärker kunskaperna i addition (plus) med termerna 0-9. Korten används tillsammans med den Talande Hot Dots®-pennan som MCV bifogar i lådan. Varje kort är dubbelsidigt med en räkneoperation på var sida. Till räkneoperationen finns tio svarsalternativ varav ett är rätt. När man trycker den Talande pennan mot svaren på ett Hot Dots®-kort reagerar pennan omedelbart. Vid rätt svar tänds en grön lampa och ett positivt ljud eller uppmuntrande fras hörs. Fel svar ger röd lampa och ett negativt ljud/fras. OBS! Vid köp av produkten köper du pennan separat!! MM189 Hot Dots Matematikkort – Subtraktion För att befästa kunskaper behövs repetition. Med matematikkorten blir repetitionen rolig och barnet får direkt respons på sina svar. Dessa kort förstärker kunskaperna i subraktion (minus) med termerna 1-13. Korten används tillsammans med den Talande Hot Dots®-pennan som MCV bifogar i lådan. Varje kort är dubbelsidigt med en räkneoperation på var sida. Till räkneoperationen finns tio svarsalternativ varav ett är rätt. När man trycker den Talande pennan mot svaren på ett Hot Dots®-kort reagerar pennan omedelbart. Vid rätt svar tänds en grön lampa och ett positivt ljud eller uppmuntrande fras hörs. Fel svar ger röd lampa och ett negativt ljud/fras. OBS! Vid köp av produkten köper du pennan separat!! MM190 Hot Dots Matematikkort – Multiplikation För att befästa kunskaper behövs repetition. Med matematikkorten blir repetitionen rolig och barnet får direkt respons på sina svar. Dessa kort förstärker kunskaperna i multiplikation (gånger) tabellerna 1-9. Korten används tillsammans med den Talande Hot Dots®-pennan som MCV bifogar i lådan. Varje kort är dubbelsidigt med en räkneoperation på var sida. Till räkneoperationen finns tio svarsalternativ varav ett är rätt. När man trycker den Talande pennan mot svaren på ett Hot Dots®-kort reagerar pennan omedelbart. Vid rätt svar tänds en grön lampa och ett positivt ljud eller uppmuntrande fras hörs. Fel svar ger röd lampa och ett negativt ljud/fras. OBS! Vid köp av produkten köper du pennan separat!! MM191 Hot Dots Matematikkort – Division För att befästa kunskaper behövs repetition. Med matematikkorten blir repetitionen rolig och barnet får direkt respons på sina svar. Dessa kort förstärker kunskaperna i division (delat) Divisionsuppställningarna på korten liknar "trappan" och övningarna är omvända multiplikationstabellen 0-9. Korten används tillsammans med den Talande Hot Dots®-pennan som MCV bifogar i lådan. Varje kort är dubbelsidigt med en räkneoperation på var sida. Till räkneoperationen finns tio svarsalternativ varav ett är rätt. När man trycker den Talande pennan mot svaren på ett Hot Dots®-kort reagerar pennan omedelbart. Vid rätt svar tänds en grön lampa och ett positivt ljud eller uppmuntrande fras hörs. Fel svar ger röd lampa och ett negativt ljud/fras. OBS! Vid köp av produkten köper du pennan separat!! 27 REGION VÄRMLAND Mediecenter Värmland 2015-06-22 MM193 Mattekulspelet Ett roligt spel som automatiserar addition och subtraktion på talområdet 0 - 20. Första spelaren slår tärningen och går det antal steg som den visar, räknar ut talet och markerar det rätta svaret på sin spelplan. Nästa spelare fortsätter likadant och spelet fortsätter tills någon har markerat alla sina svar. MM222 Rätt eller fel Rätt eller fel tränar läsförmågan och huvudräkning i kombination med taluppfattning och matematiska begrepp. Åtta illustrerade bilder med tillhörande påståenden indelade i bl.a. lägesord och antal, fler än, färre än, lika många, dubbelt och hälften, kortare än, längre än, m.m. Här gäller det att tänka till, några påståenden är nämligen helt subjektiva, d.v.s. det finns inget rätt eller fel. Lurigt! Korten sorteras i respektive kolumn: rätt, fel eller kanske. När korten vänds står svaren på baksidan. MM233 Talföljd formler Se mönster och hitta formler. Vilket är det femte talet i talföljden 12, 32, 60, 96...I kortleken, som innehåller 56 kort uppdelad på fyra färger, finns 14 talföljder presenterade. De röda korten visar ett mönster. De gröna korten presenterar mönstren som talföljder där det femte talet, F5, är ersatt med ett frågetecken. De blå korten visar hur F5 kan beräknas. De gula korten visar en formel för hur ett valfritt tal i talföljden kan beräknas. Uppgiften är att hitta de 14 sticken (ett kort i varje färg) som hör ihop. Facit med de 14 rätta sticken och de 28 formlerna medföljer. MM235 Faraos kod – mattespel Öva huvudräkning medan du spelar med dina vänner. Tre tärningar och fyra räknesätt ska kombineras till olika tal. Spelets mål är att samla på sig så många skarabéplattor som möjligt. Slå de tre tärningarna och använd alla dina matematikkunskaper för att addera, subtrahera, multiplicera och dividera talen på tärningarna så att resultatet motsvarar talet på en av skarabéplattorna. Plattan som du tar blir din poäng, men du måste kunna motivera hur du har räknat, annars riskerar du minuspoäng! 28
© Copyright 2024