Make pdf of this program

NO EN
Kompetanse for kvalitet: Kunst og håndverk 1, 110. trinn - digitale ferdigheter og kompetanse
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse identifiserer digital
kompetanse for kunst og håndverksfaget og introduserer studenten til
grunnleggende digitale ferdigheter som er relevant for undervisning i faget i
grunnskolen. Studiet er grunnleggende og gir en bred innføring i praktiske digitale
og webbaserte verktøy og didaktiske problemstillinger. Studiet er 100 %
nettbasert og inkluderer noen nettbaserte seminarer med oppmøteplikt.
KOMPETANSE FOR KVALITET: KUNST OG HÅNDVERK 1, 1. - 10. TRINN
Studiepoeng
30,0
Type studium
Kortere studier/kurs
Startsemester
Høst 2017
Språk
Fakultet
Profesjonshøgskole
n
Studiested
Bodø
ELLEN MARIE
SÆTHRE-MCGUIRK
Studieprogramansvarlig
Søknadsfrist
01.03.2017
Førsteamanuensis
Tlf: +47 75 51 77 71
E-post:
ellen.m.sathremcguirk@nord.no
GISLE PETTERSEN
Studieveileder
Rådgiver
Tlf: +47 75 51 77 77
E-post:
gisle.i.pettersen@nord.no
YRKESMULIGHETER
Studiet er primært en introduksjon til sentrale deler av det visuelle kunstfagfeltet, med bred dekning og med forankring i teori, historie,
praktisk arbeid og eksperimentering. Det kan også bidra til kompetanse for arbeid i kultu...rsektoren.
VIDERE UTDANNING
OPPTAKSKRAV
Side 1 av 10
Lærerutdanning. Søker må ha fullført lærerutdanning eller tilsvarende utdanning og dokumentere at søker jobber som lærer.Studiet er åpent
for søkere som er forhåndsgodkjent av Utdanningsdirektoratets program "Kompetanse for kvali...tet". Lærere som er godkjent av
Utdanningsdirektoratet som deltakere på programmet kompetanse for kvalitet må søke opptak til Nord universitet for kvalifisering via lokalt
opptak. Studiet åpnes for søkere som ikke søker gjennom Utdanningsdirektoratet. Søkeren er da ikke med i stipend- eller vikarordningen.
Søker må dokumentere ansettelsesforhold som lærer.
Side 2 av 10
Programoversikt
1. STUDIEÅR
OVERSIKT
Høst 2017
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse 1
KH145L
15 SP
Vår 2018
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse 2
KH146L
Side 3 av 10
15 SP
Kompetanse for kvalitet - Kunst og
håndverk 1
30 Studiepoeng
Studieplan
REALKOMPETANSE
Opptak på bakgrunn av realkompetanse etter gjeldende regler. Kontakt studieveilederen for mer informasjon om opptak på bakgrunn av
realkompetanse.
PROGRAMEVALUERING
Studieprogrammet evalueres årlig av studentene gjennom emneundersøkelser og av studieprogramansvarlig. Evalueringene inngår som en del av
universitetets kvalitetssikringssystem.
EKSAMEN OG VURDERINGSFORMER
Sammensatt vurdering.
Obligatorisk deltakelse (OD) på nettseminarer med og uten lærer, teller 0/100 av karakteren.
Obligatorisk arbeid (OA) med elektronisk innleveringer og arbeid gjennomført på egen skole, teller 0/100 av karakteren. Arbeidskravene inkluderer
blant annet kunnskapsdeling i eget kollegium ved bruk av utstillings-, formidlings- og FoU-aktiviteter med utprøving av ny faglig og fagdidaktisk
kunnskap i faget. Alle arbeidskravene innbefatter IKT relaterte oppgaver ut over kun bruk av læringsplattformen Fronter.
Eksamensoppgave teller 100/100 av karakteren. Emnet består av en skriftlig rapport/eksamen på praktisk arbeid som leveres på
eksamenskontorets fronterside.
Vurderingen gis som bestått/ikke bestått.
EKSAMENSBESTEMMELSER, VURDERING OG KARAKTERFASTSETTING
Vurdering og karakterfastsetting skjer ut fra bokstavkarakterer A-F, der A er best og F er ikke bestått. Vurdering kan også gis som bestått/ikke
bestått eller godkjent/ikke godkjent.Vi viser til gjeldende lover, forskrifter og retningslinjer
AKTUELLE FORSKRIFTER OG SENTRALE BESTEMMELSER
Vi viser til gjeldende forskrift og tilhørende retningslinjer
KOSTNADER
Ingen kostnader utover semesteravgift og pensumlitteratur. Studenter må ha eget utstyr. Det etterstrebes å bruke gratis programvare.
AVSLUTTENDE EKSAMEN
Oppgave, teller 100/100 av karakteren (første gang 2015 høst).
BESKRIVELSE AV STUDIET
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse identifiserer digital kompetanse for kunst og håndverksfaget og introduserer studenten til
grunnleggende digitale ferdigheter som er relevant for kunst og håndverks hovedområder (visuell kommunikasjon, kunst, design og arkitektur).
Emnene er interessante for lærere i grunnskolen som ønsker å arbeider med digitale verktøy men har ingen eller lite erfaring med digitale verktøy
og løsninger, samt web 1.0 og 2.0., utover pc ferdigheter til vanlig, daglig bruk.
Samlingsplanen vil være klar innen utgangen av april.
Side 4 av 10
LÆRINGSUTBYTTE
Studenten
har kunnskap om hvordan digitale verktøy kan brukes i kunst og håndverk med utgangspunkt i læreplanens fagplaner og rammeplan for
grunnleggende ferdigheter (grunnleggende digitale ferdigheter)
har kunnskap om fagbegreper som kan knyttes til digital kompetanse som grunnleggende ferdighet i kunst og håndverksfaget
har kunnskap om konkrete digitale verktøy som kan brukes i hovedområdene i kunst og håndverk (digital bearbeidingskompetanse)
har kunnskap om kunstfag- og kulturfagdidaktisk forskning og annen forskning med relevans for utvikling og bruken av digitale verktøy i
grunnskolen
har undervisningskunnskap knyttet til progresjonen i kreative prosesser og dynamisk og divergent problemløsningskompetanse i kunst og
håndverksfaget
Ferdigheter
Studenten
kan legge til rette for bruken av digitale verktøy i kunst og håndverksundervisning og i tverrfaglig undervisningsopplegg
kan formulere kunst og håndverksoppgaver som inkluderer eller er basert på utvikling av digitale ferdigheter og kompetanse i faget
kan finne frem til aktuell digitalisert og kreert digital materiale på nettet for bruk i undervisningssammenheng (digital navigeringskompetanse)
kan finne frem til gode digitale verktøy som fremmer læring i kunst og håndverk (kildekritisk vurderingskompetanse)
Generell kompetanse
Studenten
blir bevisstgjort på hvordan digital kompetanse og ferdigheter er forenelig med kunst og håndverksfagets premisser
kan være ressursperson innenfor digital kompetanse på sin skole
blir bevisstgjort betydningen av elevenes og egen digital kompetanse og digital dannelse
Side 5 av 10
Emnebeskrivelser (2)
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og
kompetanse 1 KH145L
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse modul 1 (KH145L)
konsentrerer seg om hovedområdene kunst og visuell kommunikasjon. Digitale
verktøy og web 1.0/2.0 løsninger som er relevante for disse hovedområdene
inkluderer produksjon av eget digitalt arbeid i foto og film/video og digitalisering av
annet materiale. Andre områder som animasjon vil bli mindre berørt. Modulen
inkluderer multimedia presentasjoner av egne og/eller andres arbeid.
Ingen kostnader utover semesteravgift og pensumlitteratur. Studenter må ha eget
utstyr. Det etterstrebes å bruke gratis programvare.
KUNST OG HÅNDVERK - DIGITALE FERDIGHETER OG KOMPETANSE 1 KH145L
Studiepoeng
15,0
Lavere grad
Hvilket år i
studieprogrammet
1. studieår
Nivå
Type emne
Obligatorisk
Studiested
Undervisningsseme
ster
Høst 2017
Studiet er
nettbasert.
Ansvarlig fakultet
Profesjonshøgskole
n
Undervisningsspråk
Norsk
Søknadsfrist
EMNEEVALUERING
Årlige evalueringer som inngår i universitetets kvalitetssikringssystem.
Side 6 av 10
ELLEN MARIE
SÆTHRE-MCGUIRK
Emneansvarlig
Førsteamanuensis
Tlf: +47 75 51 77 71
E-post:
ellen.m.sathremcguirk@nord.no
LÆRINGSUTBYTTE
Studenten
har kunnskap om hvordan digitale verktøy kan brukes i kunst og håndverk med utgangspunkt i læreplanens fagplaner og rammeplan for
grunnleggende ferdigheter (grunnleggende digitale ferdigheter)
har kunnskap om fagbegreper som kan knyttes til digital kompetanse som grunnleggende ferdighet i kunst og håndverksfaget
har kunnskap om konkrete digitale verktøy som kan brukes i hovedområdene i kunst og håndverk (digital bearbeidingskompetanse)
har kunnskap om kunstfag- og kulturfagdidaktisk forskning og annen forskning med relevans for utvikling og bruken av digitale verktøy i
grunnskolen
har undervisningskunnskap knyttet til progresjonen i kreative prosesser og dynamisk og divergent problemløsningskompetanse i kunst og
håndverksfaget
Ferdigheter
Studenten
kan legge til rette for bruken av digitale verktøy i kunst og håndverksundervisning og i tverrfaglig undervisningsopplegg
kan formulere kunst og håndverksoppgaver som inkluderer eller er basert på utvikling av digitale ferdigheter og kompetanse i faget
kan finne frem til aktuell digitalisert og kreert digital materiale på nettet for bruk i undervisningssammenheng (digital navigeringskompetanse)
kan finne frem til gode digitale verktøy som fremmer læring i kunst og håndverk (kildekritisk vurderingskompetanse)
Generell kompetanse
Studenten
blir bevisstgjort på hvordan digital kompetanse og ferdigheter er forenelig med kunst og håndverksfagets premisser
kan være ressursperson innenfor digital kompetanse på sin skole
blir bevisstgjort betydningen av elevenes og egen digital kompetanse og digital dannelse
FORKUNNSKAPSKRAV
Krever opptak gjennom etter- og videreutdanningsprogrammet Kompetanse for kvalitet, Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse
eller i henhold til studiets opptakskrav.
UNDERVISNINGSFORM
Nettbasert.
LÆRINGSAKTIVITETER OG UNDERVISNINGSMETODER
I kurset vil det bli tatt i bruk ulike former for nettbaserte aktiviteter som bilde- og diskusjonsforum, nettdiskusjoner, -møter, - og -seminarer, og andre
aktiviteter som man finner hensiktsmessig i forhold til kursets form og mål. Noe av undervisningsopplegget kan knyttes til web 2.0. Det vil bli gitt
opplæring i det hvor nødvendig.
ANBEFALT LITTERATUR
Bøker:
Berger, John. Understanding a Photograph. Geoff Dyer (red.). Penguin Classics: St. Ives, 2013. (219)
Fulford, Jason og Gregory Halpern (red.). The Photographe's Playbook: 307 Assignments and Ideas Aperture/Thames & Hudson: London, 2014.
(427 sider)
Paul, Christiane. Digital Art. Third Edition. Thames & Hudson: London, 2015. (272 sider)
Digitale kilder/artikler:
Blir oppdatert nærmere oppstart.
Side 7 av 10
Side 8 av 10
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og
kompetanse 2 KH146L
Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse modul 2 (KH146L)
konsentrer seg om hovedområdene design og arkitektur. Digitale verktøy og web
1.0/2.0 løsninger som er relevante for disse hovedområdene inkluderer produksjon
av eget digitalt arbeid og digitalisering av annet materiale. Modulen inkluderer
multimedia presentasjoner av egne og/eller andres arbeid. Andre tema som
kildekritikk, personvern og kjennskap til regler om opphavsrett vil bli berørt.
Ingen kostnader utover semesteravgift og pensumlitteratur. Studenter må ha eget
utstyr. Det etterstrebes å bruke gratis programvare.
KUNST OG HÅNDVERK - DIGITALE FERDIGHETER OG KOMPETANSE 2 KH146L
Studiepoeng
15,0
1. studieår
Lavere grad
Hvilket år i
studieprogrammet
Nivå
Type emne
Obligatorisk
Studiested
Studiet er
nettbasert.
Undervisningsseme
ster
Vår 2018
Ansvarlig fakultet
Profesjonshøgskole
n
Undervisningsspråk
Norsk
Søknadsfrist
EMNEEVALUERING
Årlige evalueringer som inngår i universitetets kvalitetssikringssystem.
Side 9 av 10
ELLEN MARIE
SÆTHRE-MCGUIRK
Emneansvarlig
Førsteamanuensis
Tlf: +47 75 51 77 71
E-post:
ellen.m.sathremcguirk@nord.no
LÆRINGSUTBYTTE
Studenten
har kunnskap om hvordan digitale verktøy kan brukes i kunst og håndverk med utgangspunkt i læreplanens fagplaner og rammeplan for
grunnleggende ferdigheter (grunnleggende digitale ferdigheter)
har kunnskap om fagbegreper som kan knyttes til digital kompetanse som grunnleggende ferdighet i kunst og håndverksfaget
har kunnskap om konkrete digitale verktøy som kan brukes i hovedområdene i kunst og håndverk (digital bearbeidingskompetanse)
har kunnskap om kunstfag- og kulturfagdidaktisk forskning og annen forskning med relevans for utvikling og bruken av digitale verktøy i
grunnskolen
har undervisningskunnskap knyttet til progresjonen i kreative prosesser og dynamisk og divergent problemløsningskompetanse i kunst og
håndverksfaget
Ferdigheter
Studenten
kan legge til rette for bruken av digitale verktøy i kunst og håndverksundervisning og i tverrfaglig undervisningsopplegg
kan formulere kunst og håndverksoppgaver som inkluderer eller er basert på utvikling av digitale ferdigheter og kompetanse i faget
kan finne frem til aktuell digitalisert og kreert digital materiale på nettet for bruk i undervisningssammenheng (digital navigeringskompetanse)
kan finne frem til gode digitale verktøy som fremmer læring i kunst og håndverk (kildekritisk vurderingskompetanse)
Generell kompetanse
Studenten
blir bevisstgjort på hvordan digital kompetanse og ferdigheter er forenelig med kunst og håndverksfagets premisser
kan være ressursperson innenfor digital kompetanse på sin skole
blir bevisstgjort betydningen av elevenes og egen digital kompetanse og digital dannelse
FORKUNNSKAPSKRAV
Krever opptak gjennom etter- og videreutdanningsprogrammet Kompetanse for kvalitet, Kunst og håndverk - digitale ferdigheter og kompetanse.
UNDERVISNINGSFORM
Nettbasert.
LÆRINGSAKTIVITETER OG UNDERVISNINGSMETODER
I kurset vil det bli tatt i bruk ulike former for nettbaserte aktiviteter som bilde- og diskusjonsforum, nettdiskusjoner, -møter, - og -seminarer, og andre
aktiviteter som man finner hensiktsmessig i forhold til kursets form og mål. Noe av undervisningsopplegget kan knyttes til web 2.0.
ANBEFALT LITTERATUR
Pensumlisten blir tilgjengelig ved undervisningsstart.
Side 10 av 10