1(4) Tävlingsregler och viktiga upplysningar Hack for Sweden 2017 Syfte Hack for Sweden 2017 är en tävling som arrangeras av över 20 statliga myndigheter och organisationer. Syftet är att stimulera och bredda användningen av arrangörers och partners öppna data. Med hjälp av tävlingsdeltagarnas innovationsförmåga och kombinationen av olika öppna data kan nya användningsområden och nya målgrupper nås. En vidare avsikt är att stimulera och ge understöd i myndigheternas fortsatta arbete med att tillgängliggöra mer öppna data samt få input om hur myndigheternas öppna data kan presenteras för att göra det lättare för målgrupperna som vill använda dem. Behov och utmaning Utmaningen för tävlingsdeltagarna är att nyttja myndigheternas öppna data (det går självklart bra att även använda andra datakällor) i nya lösningar som skapar ökad nytta i samhället. En lösning kan bestå av en fungerande teknisk lösning, en prototyp och/eller ett koncept. Behovet från myndigheternas sida är att sprida och praktiskt påvisa nyttan med myndigheternas öppna data. Datakällor De datakällor som kan användas finns listade på www.hackforsweden.se/data. Varje datakälla har en närmare beskrivning av vad datakällan innehåller och eventuella användningsvillkor. Det är fritt att använda andra datakällor, men för att vara med i tävlingen måste data från minst en av de listade datakällorna ingå. Arbetet med att tillgängliggöra nya data pågår kontinuerligt och det kan tillkomma nya data fram till tävlingshelgens början. Nya data kommer att läggas in i på webbplatsen. Tävlingskategorier och priser Priset Hack for Sweden Award Går till det bidrag som bäst har kombinerat data på ett kreativt sätt och skapat den mest nyskapande lösningen eller tjänsten som tydligt påvisar nyttan med myndigheternas öppna data. Användandet av data från flera myndigheter värderas extra högt. Utöver detta delas specialpriser ut inom fyra kategorier. Samma bidrag kan bara vinna ett pris med undantag av deltagarnas pris. Bästa visualisering/dataanalys ”Med hjälp av data illustrera en komplex verklighet på ett nyskapande och lättförståeligt sätt.” Bästa IoT-lösning För att kunna hantera de samhällsutmaningar vi står inför kommer ny teknik att vara betydelsefull. Internet of Things, eller uppkopplade smarta prylar är och kommer att vara en viktig del av denna nya teknik. I denna kategori tilldelas ett pris till ”Den lösning som visat hur IoT på ett nytt och innovativt sätt har kunna bidra till att komma ett steg närmare en lösning på en uttalad samhällsutmaning.” 2(4) Bästa nytta för allmänheten ”Skapa ett värde för allmänheten och driva samhällsutvecklingen i en hållbar riktning.” Deltagarnas pris Utses av hackets tävlingsdeltagare till det lag eller den lösning som de tycker är bäst. Juryns pris Juryns pris kan tilldelas vid behov. Utmaningar De deltagande myndigheterna har identifierat ett antal utmaningar som man gärna ser att de tävlande jobbar med under Hack for Sweden. Utmaningarna finns beskrivna på www.hackforsweden.se. Vem får delta Tävlingen är gratis och anmälan till tävlingen är öppen för alla. Man kan delta som enskild person eller i ett lag. Varje lag får vara max 4 personer. Man kan endast delta i ett lag. Anställda från de arrangerade myndigheterna och organisationerna kan delta i Hack for Sweden. Lag bestående av deltagare som är anställda på någon av de arrangerande myndigheterna kan delta i Hack for Sweden men utom tävlan. För att vara med i tävlingen får myndighetsrepresentanter inte använda sin egna myndighets data. Undantag kan göras i särskilda fall. Om tävlandet innebär mer än 20 mils resa (tur och retur, resor inom Sverige) kan personer i lagen ansöka om resebidragsstipendium. Kostnaderna måste kunna styrkas och stipendiet betalas ut i efterhand. Ansökan skickas till hackforsweden@smhi.se senast en vecka efter att tävlingen avslutats. Anmälan till Hack for Sweden 11-12 mars 2017 Varje lag och enskilda deltagare som vill ha chansen att delta ska anmäla sig genom att fylla i formuläret på www.hackforsweden/anmalan. Antalet platser på Hack for Sweden är begränsat, platser tilldelas enligt principen först till kvarn. Uppdraget under Hack for Sweden 2017 För att bli bedömd av juryn och delta i tävlingen ska man förutom att följa tävlingsreglerna skapa en lösning som klarar följande kriterier: • • • Använder minst en av de angivna datakällorna som finns på www.hackforsweden.se/data Under tävlingshelgen ladda upp en presentation av ditt bidrag (till exempel genom att ladda upp en PPT, foto, video, länk, kod etc) på avsedd plats som meddelas under tävlingsdagarna. De inlämnade bidragen kommer att bedömas på följande kriterier o Formuleringen i själva tävlingskategorin o Bidragets kreativitet och originalitet o Genomförande (teknisk utformning, användbarhet, design och presentation o Möter någon av utmaningarna som listats. 3(4) Tävlingsregler Genom att anmäla ditt lag godkänner du dessa tävlingsregler. 1. Bidraget ska vara en lösning som använder minst en datakälla som finns på www.hackforsweden.se/data. Bidraget kan kombinera någon eller några av dessa datakällor med andra datakällor. 2. Restriktioner kring data från varje enskild myndighet ska följas. 3. Bidraget får inte helt eller delvis finnas publicerat sedan tidigare. 4. Presentationen av bidraget ska göras på svenska eller engelska. 5. Bidraget ska inte strida mot svensk lag. Hack for Sweden förbehåller sig rätten att ta bort inlämnade bidrag om tveksamheter föreligger härvidlag. 6. Bidraget ska vara det deltagande lagets egen idé och lösning, det ska ägas av det tävlande laget och inte skada immaterialrätt. I det fall där delar av en tjänst återanvänts ska källa anges och eventuella rättighetsfrågor vara lösta innan tävlingens startar. 7. Samtliga deltagare måste vara beredda på interaktion med jury, myndigheternas företrädare och andra aktörer som på något sätt bidrar till Hack for Sweden. Filmning av deltagare kan göras vid presentationer och intervjuer. 8. Det finns ingen åldersgräns för att delta, men målsman ansvarar för personer under 18 år. 9. En majoritet av det anmälda laget måste tävla på plats helgen 11-12 mars. Det är tillåtet att anmäla personer som bidrar i förberedelserna, men inte kommer till helgen. Är man fyra i laget måste minst tre vara på plats, är man tre måste minst två vara på plats under helgen. 10. Inlämning av bidraget görs via www.hackforsweden.se senast den 12 mars 2017. Tidpunkten annonseras vid tävlingens start. 11. Vid inlämning av bidraget ska följande information finnas med a. Kort beskrivning av tävlingsbidraget b. Vilka datakällor som använts c. Vilka personer som ingår i laget d. Vilken programmeringsteknik som använts (frivilligt) e. Om några särskilda upphovsrättsregler gäller (frivilligt) f. Länk till presentation (frivilligt) 12. Presentationsmaterial och/eller länk till lösningen kan komma att presenteras publikt. 13. Misstänkt fusk leder till diskvalificering 14. Bidrag som inte uppfyller kraven ovan kommer inte att behandlas i tävlingen men får framföras under presentationspasset. 15. Hack for Sweden tar inget ansvar för eventuella felfunktioner på webbsidan under eller före tävlingen eller för några problem eller tekniska fel på datauppkopplingar, servrar, tjänster, datorutrustning, programvara, fel som gör att mejl och internetanmälningar inte når Hack for Sweden på grund av tekniska problem eller överbelastning på internet eller på någon webbsida, eller någon kombination av dessa faktorer, inklusive skada på en deltagares eller annan persons dator som har samband med eller som beror på att man spelar upp eller laddar ner något av det material som ingår i tävlingen. 16. I händelse av konflikt har Hack for Swedens tävlingsledning tolkningsföreträde när det kommer till tävlingsregler och bedömningskriterier. 17. Lag som inte följer reglerna eller som av andra skäl beter sig på ett sätt som inte är förenligt med Hack for Swedens mål och anda kan diskvalificeras och fråntas eventuella priser. 18. Hack for Swedens tävlingsledning förbehåller sig rätten att ändra regler, villkor och bedömningskriterier fram till hackathonets start. Rättigheter för tävlande De idéer, prototyper, tjänster eller annat material som produceras under eventet och ingår i tävlingen ägs av upphovsmännen själva. Hack for Sweden förbehåller sig rätten att beskriva tävlingsbidragen 4(4) offentligt och presentera dem på www.hackforsweden, i de sociala medier som är knutna till Hack for Sweden samt alla de medverkande myndigheternas och organisationernas webbplatser och andra kommunikations- och marknadsföringskanaler. Juryn Juryn kan marknadsföra Hack for Sweden, men eventuella frågor om tävlingen ställs i Hack for Swedens kommunikationskanaler (Facebook, Twitter, mejl till projektledaren eller någon av de medverkande myndigheterna). Juryn är opartisk och arbetar enligt bedömningskriterierna ovan. Juryns beslut går inte att överklaga. Vad kan laget vinna I varje tävlingskategori kommer en vinnare att utses. Vinnare av Hack for Sweden Award Deltagarna i laget vinner möjligheten att delta i en valfri, för området relevant, konferens till ett värde av 10 000 kr per deltagare inklusive eventuella rese- och logikostnader. Vinnare i övriga kategorier Vinnare i kategorierna Bästa visualisering/dataanalys, Bästa IoT-lösning, Bästa nytta för allmänheten, Deltagarnas pris och Juryns pris vinner ett Arduino startpaket med bland annat LCDdisplay, sensorer och övriga komponenter som behövs för att komma igång med Arduino. Ett pris kan inte överlåtas, eller helt eller delvis bytas ut mot kontanter eller annan ersättning i enlighet med dessa regler. Kostnader och utlägg i samband med pris ska faktureras/betalas av Hack for Sweden senast 31 augusti 2017. Medverkan innebär att varje deltagare avsäger sig andra ersättningskrav än eventuell tävlingsvinst. Eventuell vinstskatt betalas av vinnarna. Vinnarna offentliggörs på tävlingsdagen i tävlingens lokal. De offentliggörs sedan på www.hackforsweden.se och även i de arrangerande myndigheternas övriga kanaler. Personuppgifter Uppgifterna kommer att hanteras för att administrera och utse vinnare i Hack for Sweden och kommer eventuellt att utnyttjas i marknadsföringssyften för Hack for Sweden. Uppgifterna kommer bara att vara registrerade under den tid som behövs för att uppfylla dessa syften. Deltagarna har rätt att när som helst utan kostnad begära och få tillgång till och/eller komplettera sina personuppgifter. Om personuppgifterna behandlas i strid med personuppgiftslagen har ni också rätt att begära att personuppgifterna rättas, blockeras eller raderas. Ni har vidare rätt att när som helst återkalla ert samtycke till behandling av personuppgifterna. För hantering av personuppgifter kontakta Angela.Yong@smhi.se eller Nelly.Aroka@sgu.se Frågor och information Mer information om Hack for Sweden och möjligheten att ställa frågor finns på - www.hackforsweden.se - Facebook.se/hackforsweden - Twitter på @HackforSweden samt diskussion #hack4forswe - hackforsweden@smhi.se
© Copyright 2024