למדו בעצמכם את תוכנת המידול הפופולרית ביותר בקרב אדריכלים ומעצבי פנים הספר בצבע ובעברית מלאה | חבילת חומרים ומודלים לתרגול בנפח | 10GBתמיכה טכנית 24/7בפורום המקצועי באתר בניית דירה והשתלה בתמונה אמיתית | בניית טופוגרפיה | עבודה נכונה עם אוטוקאד | סיור וירטואלי במודל | פלאגאינס 2 אודות הספר נעים להכיר! מבוא וממשק כיצד עובד ספר הלימוד לסקצ'אפ © שרטוט ועריכה pl e ליטוש והפקה Sa m הרחבות ותוספות בכתיבת הספר והמערכים השונים הושקעו זמן ומחשבה רבה בכדי שתוכלו להגיע לתוצאות הטובות ובאופן המקצועי ביותר: הפרקים מלווים בעשרות מודלים מוקפדים ומושקעים להדגמה ותרגול ארסנל כלי התוכנה! כל נושא ילווה בצילומי מסך שיעזרו לכם להבין את הנושאים משלב הסקיצה ועד הבנייה בשטח ,בליווי טיפים שימושיים מעולם האדריכלות. יחידת המגורים ספר הלימוד יעניק לכם את כל המידע על השימוש הנרחב בתוכנה. נלמד כיצד לעבוד עם סקצ’אפ ככלי תכנוני אמיתי המאפשר לתכנן ולבנות כל דבר בתלת-מימד. באמצעות המודלים תלת מימדיים נלמד להפיק הדמיות תלת מימדיות ריאליסטיות ,תוכניות וחתכים בקנה-מידה ,תרשימים ,סכמות ואפילו פרטים המבהירים את הפרויקט או הרעיון. 15 תרגול יצירת רכיבי חלונות ותריסים יחודיים ומשוכללים והצבתם במודל. 20 תרגול בניית אי-מטבח וכסאות בר באמצעות כלי הדחיפה והמשיכה בלבד! מודל לתרגול עבודה מדויקת עם חומרים Up תרגול בניית רהיטים ייחודיים ותפורים בדיוק למודל וללקוחות שלכם! ch et בניית יח' מגורים מ-א' ועד ת'! תרגול בניית מדרגות מרחפות +מעקה זכוכית במגוון חומרים ומהלכים. Sk •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 3 אודות הספר נעים להכיר! מבוא וממשק © pl e ליטוש והפקה Sa m הרחבות ותוספות לאחר שתלמדו את מרכיבי התוכנה בארבעת פרקי הליבה, ממתין לכם פרק הרחבות ותוספות שיהפוך אתכם למקצוענים של ממש! יחידת המגורים ההתבוננות במודלים המוכנים +תרגול עצמי תו”כ קריאת הספר הם חלק בלתי נפרד מתהליך הלימוד! שרטוט ועריכה אופן העבודה עם המודלים: בכל עמוד תמצאו הפניות אל המודל שעליו נתרגל את חומר הלימוד +הנחיות מפורטות לתרגול. כל מודל מגיע בשני פורמטים: >> מודל מוכן ופתור עבור הדגמה והתבוננות. DEMO >> TRAININGמודל שיש לעבוד עליו בהתאם לפרק ,לשרטט ,לשייך לשכבות ,לצבוע וכו’. 15 20 יצירת טופוגרפיה מסקיצה או מתוכנית ,בשילוב תוספים מתקדמים! יצירת גופי תאורה משוכללים ושקועים בתקרה. מידול דשא ושטיחים תלת מימדיים באמצעות תוסף מיוחד לתוכנה! Up כבר עובדים על המודל הבא עבורכם... אנחנו תמיד נשארים מעודכנים! ch מבין לקוחותינו Sk et רשימה חלקית של משרדי אדריכלים ,מעצבים ומוסדות לימוד שנהנים ונהנו בשנים האחרונות מספרי הלימוד והקורסים המקצועיים שלנו. מתנצלים בפני מי ששכחנו ): •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 4 אודות הספר נעים להכיר! מבוא וממשק כיצד מורידים את כל חומרי ההדגמה והתרגול? © שרטוט ועריכה pl e יחידת המגורים נפח החומרים שמקבלים יחד עם ספר הלימוד עצום >> מעל 10ג’יגה-בייט המתעדכנים כל הזמן! על מנת שנוכל להמשיך ולעדכן את החומרים ,הכנו עבורכם ,רוכשי הספר ,אגף סגור ומיוחד באתר, דרכו תוכלו להוריד בצורה ישירה את כל החומרים בכל זמן נתון: .1נרשמים לאתר בחינם www.omriron.com/login ליטוש והפקה .2שולחים מייל אל info@omriron.comומציינים היכן נרכש הספר +שם משתמש באתר. .3מקבלים אישור במייל-חוזר שפתחנו עבורכם את ההורדות הייחודיות. הרחבות ותוספות Sa m .4מורידים את כל החומרים לבעלי ספר סקצ’אפ! www.omriron.com/downloads מה מקבלים מלבד המודלים לתרגול והדגמה? על מנת שתוכלו לתרגל וגם להכין מודלים והדמיות אדריכליות ברמה הגבוהה ביותר הכנו עבורכם ,ללא תשלום נוסף ,חבילת בונוסים המכילה את כל מה שצריך! 15 •אוספי רכיבים תלת מימדיים מעולים בפורמט :SKP אוסף עצים ועציצים תלת מימדיים עשירים ומפורטים שנבדקו היטב. 20 אוסף רהיטים לפנים ולחוץ ,מבחר רכבים מעולים בקנה-מידה ,אנשים דו-מימדיים וכמובן תלת-מימדים ,גופי תאורה מושקעים לפנים ולחוץ ,אביזרי סניטריה ,מוצרי חשמל ,פאנלים, שטיחים ,פסלים ,תמונות ואביזרים לבית ועוד ועוד!! •מבחר תוספים (פלאגינים) מתקדמים להתקנה מיידית ולשדרוג העבודה עם התוכנה! •אוסף טקסטורות בפורמט JPGו PNG-שנאסף במשך שנים ע”י חברי הצוות: Up מבחר חומרי גלם מעולה :לוחות עץ ,חיפויים ,מבחר סוגי בטון ,טיח ,דשא ,שטיחים ,אוסף ענקי של שמיים ורקעים שונים לסביבת המודל ,עורות ,חנויות ועוד ועוד ועוד! •אוסף רכיבים (בלוקים) דו-מימדיים לשימוש באוטוקאד. •שורות עצים בפורמט :PNGלשימוש כרקע אמיתי למודל -מתנת האדר’ .Oliver Shea •תוספים וחומרי גמר מעולים עבור שדרוג ההדמיות בפוטושופ! ch וזה רק חלק קטן מהחבילה... כנסו לעמוד ההורדות של רוכשי הספר ותראו את כל ההפתעות הנוספות שהכנו לכם! et תמיכה טכנית בפורום 24/7 Sk אנו איתכם לאורך כל הדרך! לרשותכם פורום תמיכה מקצועי המורכב ממיטב אנשי המקצוע, נשמח לראות את המודלים והפרויקטים שלכם בפורום! ולתמוך בכם בכל שאלה. בואו להכיר אותנו >> •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 5 אודות הספר נעים להכיר! מבוא וממשק תמיכה טכנית בפורום ( 24/7בכל התוכנות שתוכלו לחשוב עליהן) © pl e יחידת המגורים נתקעים ב ?AutoCAD-מסתבכים עם Revitאו ?Rhinoמתקשים להכין חומרים בפוטושופ? חולמים להכין סכמות עם ?Illustratorמנסים לערוך גיליון הגשה ב?Indesign - שרטוט ועריכה הצוות שלנו מורכב מאדריכלים ומעצבים פעילים שחיים ונושמים את המקצוע אנחנו יודעים בדיוק מה אתם צריכים בשביל להצליח! ליטוש והפקה Sa m הרחבות ותוספות אדר' עמרי רון גיא הירשהורן אדר' יובל לוי מנהל האתר +פורום V-Ray אדריכל בוגר אוניברסיטת ת”א .עובד במשרד “קימל אשכולות אדריכלים”. מנהל פורום V-Ray + SketchUp סטודנט לאדריכלות בבצלאל ושותף במשרד ALMAאדריכלים. מנהל פורום AutoCAD + SketchUp אדריכל בוגר בצלאל .שותף במשרד ALMAאדריכלים. 15 20 רוני חפץ אדר' צחי אסא אדר' שני לוונטל Adobe פורום מנהל אדריכל בוגר אוניברסיטת תל אביב. שותף בסטודיו .Keiluמקצוען פוטושופ ומומחה illustratorשאתם רוצים לצידכם ברגעים הקשים... SketchUp פורום מנהלת בוגרת אוניברסיטת ת”א בהצטיינות. עובדת במשרד “פלסנר אדרריכלים”. אדר' עדי לבטון אדר' ניב קורן עמית בטרני סיסו Revit פורום מנהלת בוגרת בצלאל .מלמדת באופן פרטי, משרדים וקורסים באקדמיה בצלאל. בזמן שהיא לא ממדלת או מלמדת מחלקת את זמנה בין הבית לים. מנהל פורום Rhino-Grasshopper אדריכל בוגר אוניברסיטת ת”א .עובד במשרד אדר’ ושותף בסטודיו .Keilu מקצוען ריינו -גרסהופר. מעצב פנים .בעל סטודיו LMNOP בוגר תואר ראשון ,B.Designהמכון הטכנולוגי חולון ,H.I.Tמתמחה בעיצוב פנים ,גרפיקה והדמיות. Sk www.omriron.com/forum et ch Up Adobe פורום מנהלת מעצבת גרפית בוגרת המחלקה לתקשורת חזותית בשנקר .בעלת סטודיו בוטיק לעיצוב גרפי בתל אביב ״.”matchbox •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 6 הורדת התוכנה נעים להכיר! מבוא וממשק הורדת התוכנה: © שרטוט ועריכה הורדת התוכנה ליטוש והפקה m הקפידו למלא את כתובת המייל ופרטי השימוש כנדרש ,ובמידה ואתם מעוניינים בגרסא שאינה העדכנית ביותר ,לדוגמא מטעמי התאמה לשאר צוות העובדים במשרד ,תוכלו להוריד כל אחת מהגרסאות הישנות מהכתובת: http://www.sketchup.com/download/all הרחבות ותוספות pl e יחידת המגורים אם תוכנת סקצ’אפ עדיין לא מותקנת ע”ג המחשב שלכם מהרו להוריד את הגרסא האחרונה והעדכנית של התוכנה מהכתובת: http://www.sketchup.com/download Sa ניתן להוריד ולהפעיל את סקצ’אפ על גבי מערכת הפעלה מסוג חלונות ( )Windowsאו על-גבי מערכת .Mac OS בשלב זה ,ללימוד התוכנה ,ניתן להסתפק בגרסת סקצ’אפ Makeהחינמית ושאינה מוגבלת בזמן .שימו לב כי החל מגרסת ,2013לא ניתן לעשות שימוש מסחרי בגרסא זו. 15 הורידו את קובץ ההתקנה ושמרו אותו בתיקיית ההורדות או על גבי שולחן-העבודה. 20 דרישות מחשב מומלצות לעבודה עם סקצ'אפ: דרישות מחשב מינימליות : Up לתוכנת סקצ’אפ ישנן דרישות חומרה מינימליות להפעלה -ממש כמו כל תוכנה אחרת! בנוסף קיימות דרישות מומלצות אשר יאפשרו לנו להעצים ולשדרג את ביצועי התוכנה. שימו לב כי החל מגרסת ,2015סקצ’אפ עובדת כיישום 64ביט המסוגל לנצל בצורה מיטבית את זכרון המחשב. דרישות מומלצות : מתלבטים האם המחשב שלכם מתאים או מעוניינים במחשב חדש? Sk et מעבד אינטל GH 2.1ומעלה זיכרון .RAM 8 GB כרטיס מסך איכותי לתלת מימד -בעל זיכרון פנימי של .1GB 500MBנפח כללי בכונן הקשיח ch מעבד Intel 2.1 GHzומעלה מינימום 1GBזכרון ,RAMמומלץ 3GBומעלה כרטיס מסך איכותי לתלת מימד -עם זיכרון פנימי של . 512MB 300MBפנויים בדיסק הקשיח לצרכי התקנה קראו את המאמר המקצועי שרשמנו בבלוג האתר www.omriron.com/blog “איזה מחשב מומלץ לאדריכלים?” ורשמו לנו דרך התגובות ,אנחנו נשמח לייעץ לכם! •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 7 התקנת התוכנה נעים להכיר! מבוא וממשק התקנת התוכנה: © שרטוט ועריכה התקנת התוכנה לאחר שתהליך ההורדה הסתיים: pl e יחידת המגורים ליטוש והפקה 1 .1במידה ואתם משתמשים במערכת Windowsיש לסמן את הקובץ שהורדתם, ללחוץ על הכפתור הימני ולבחור ב”התקן כמנהל” או באנגלית “Run as .”Administrator 2 .2לחצו “.”Next Sa m הרחבות ותוספות 20 15 3 .3קראו את תנאי הרישיון ,סמנו שקראתם ולחצו שוב “.”Next Up Sk et ch 4 .4השאירו את נתיב ההתקנה כפי שהוא, אשרו שוב ,ולחצו על “.”Install •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 8 תוכן העניינים נעים להכיר! הורדת חומרים ותוספים לתרגול והדגמה .........................................................................................עמ’ 4 © הורדת גרסת ניסיון ,והתקנת התוכנה ............................................................................................עמ’ 6 שרטוט ועריכה צוות המדריכים -אנחנו יודעים בדיוק מה אתם צריכים! ......................................................................עמ’ 5 מבוא וממשק כיצד עובד ספר הלימוד? .........................................................................................................עמ’ 2 מבוא וממשק .......................................................................................................................עמ' 12 ליטוש והפקה pl e יחידת המגורים פרק :1נעים להכיר -סקצ'אפ. מה נלמד בכל שיעור ...............................................................................................................עמ' 14 m הרחבות ותוספות הפעלה ראשונית ....................................................................................................................עמ' 15 תפריטי התוכנה ....................................................................................................................עמ' 16 Sa סרגלים שימושיים...................................................................................................................עמ' 19 ניווט בתוכנה ........................................................................................................................עמ' 22 מערכת הצירים......................................................................................................................עמ' 24 כלי העיפרון ............................................................................................................... Line -עמ’ 25 כלי הבחירה .............................................................................................................Select -עמ’ 29 15 כלי המלבן ...........................................................................................................Rectangle -עמ’ 31 כלי הדחיפה/משיכה............................................................................................... Push-Pull -עמ'32 כלי הזזה...................................................................................................................Move -עמ' 34 20 כלי הסיבוב ............................................................................................................. Rotate -עמ' 39 כלי המלבן המסתובב ..................................................................................Rotated Rectangle -עמ' 41 פרק :2קדימה לעבודה -היכרות עם כלים מתקדמים. Up קבוצה ................................................................................................................... Group -עמ' 44 רכיב .............................................................................................................. Component -עמ' 46 תפריט מידע אובייקט ...........................................................................................Entity Info -עמ' 54 ch כלי העיגול................................................................................................................Circle -עמ' 56 כלי הפוליגון ..........................................................................................................Polygon -עמ' 58 כלי הקשת....................................................................................................................Arc -עמ' 59 et כלי קו המתאר המקביל.................................................................................................Offset -עמ' 61 כלי קנה המידה ...........................................................................................................Scale -עמ' 63 סרט המדידה .........................................................................................Tape Measurement -עמ' 66 Sk מנהל החומרים .................................................................................................Paint Bucket -עמ' 68 יישור והקרנת חומרים .............................................................................................................עמ' 71 מחק ......................................................................................................................Eraser -עמ' 74 תפריט מנהל הקובץ..................................................................................................Outliner -עמ' 75 •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 9 תוכן העניינים נעים להכיר! מבוא וממשק פרק :3יחידת המגורים. בואו נבנה בניינים -בניית יחידת מגורים מא' עד ת' ........................................................................עמ' 82 שרטוט ועריכה © עבודה עם שכבות........................................................................................... Layer Manger -עמ' 78 כלי המצלמה ........................................................................................................................עמ' 98 pl e עקוב אחרי ........................................................................................................ Follow Me -עמ' 102 יחידת המגורים תפריט המבטים....................................................................................................................עמ' 101 ליטוש והפקה פרק :4מלטשים את היהלום -עיבוד ,עיצוב והפקה. m הרחבות ותוספות תפריט צל ושמש...................................................................................................................עמ' 108 הצפנת מודל........................................................................................................................עמ' 109 Sa תפריט הסגנונות ........................................................................................................ Style -עמ' 110 יצירת חתכים ותכניות.............................................................................................................עמ' 116 מנהל הסצנות.......................................................................................................................עמ' 120 תפריטי ייבוא וייצוא...............................................................................................................עמ' 126 15 יצירת סרטונים ואנימציה ........................................................................................................עמ' 132 כלים נוספים -טקסט ,צירים ,מידות ,מד-זווית .............................................................................עמ' 135 כלי מצלמה מתקדמים.............................................................................................................עמ' 137 תחזוקה נכונה של קובץ סקצ'אפ -טיפים לאלופים .........................................................................עמ' 138 20 פרק :5זה עוד לא נגמר -הרחבות ותוספות. מחסן הרכיבים התלת-מימדי ( ........................................................................... )3D Warehouseעמ' 144 Up תוספים לתוכנה ( )Pluginsוהתקנת קיצורי מקלדת ........................................................................עמ' 146 עבודה נכונה באוטוקאד..........................................................................................................עמ' 148 ייבוא שרטוט ......................................................................................................................עמ' 150 מיקום המודל בעולם ........................................................................................ Geo Location -עמ' 152 ch הצטלבות אובייקטים ............................................................................................Intersects -עמ' 154 גופים מוצקים ...........................................................................................................Solids -עמ' 156 ארגז החול............................................................................................................Sandbox -עמ' 158 et הטמעת מודל בתמונה ....................................................................................Matched Photo -עמ' 162 בניית רכיבים מודבקים למישור............................................................................Cut Opening -עמ' 164 רכיבים דינמיים ...................................................................................Dynamic Component -עמ' 168 Sk תוסף ליישור טקסטורות ............................................................................. Texture Position -עמ' 170 תוסף ליצירת דשא ושטיחים .................................................................................... Fur Tools -עמ' 172 תוסף צורות תלת-מימדיות .................................................................................... 3D Shapes -עמ' 174 תוסף להפלת אובייקטים ............................................................................................... Drop -עמ' 175 •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 11 1 מבוא וממשק הדמיה ותכנון באמצעות סקצ'אפ | גיא הירשהורן -סטודיו שנה ד' בבצלאל לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 12 מבוא נעים להכיר! מבוא וממשק מבוא וממשק © שרטוט ועריכה אז קודם כל ,למה ומהי סקצ'אפ? ליטוש והפקה pl e יחידת המגורים סקצ’אפ היא תוכנת מידול בסביבה תלת-מימדית. חלקנו מכירים ומתכננים לעבוד עם התוכנה עבור הפקת הדמיות בלבד, אולם עבור אנשי מקצוע רבים סקצ’אפ מהווה כלי תכנוני של ממש! Sa m הרחבות ותוספות 15 20 דוגמא לדירה שתוכננה באמצעות סקצ'אפ Up Sk et ch בשנים האחרונות התבססה סקצ’אפ כתוכנה הפופולרית ביותר במשרדי אדריכלים ומעצבים. מלבדם ,נהנים מהתוכנה גם מעצבי מוצר ,מעצבי מטבחים ,מהנדסי כבישים ומכונות, נגרים ,במאי תיאטרון ,גננים ,מנהלי אירועים ,חברי תנועות הצופים ,תלמידי בתי ספר וכל מי שמעוניין לשפץ את הדירה ,הסלון או אפילו רק את חדר העבודה... דוגמא לרהיטים מעץ שתוכננו באמצעות סקצ'אפ •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 13 מבוא נעים להכיר! שרטוט ועריכה •סקצ’אפ זמינה להורדה בשניות ,התקנתה פשוטה ומהירה וניתן להתחיל לעבוד מיד. •סקצ’אפ מאפשרת לעבוד בצורה חינמית ולכן נפוצה מאוד. •סקצ’אפ היא תוכנה אינטואיטיבית וקלה מאוד ללימוד. •ברשת האינטרנט קיים מבחר אינסופי וחינמי של מודלים ,רהיטים ,גופי תאורה ,רכבים, דמויות ,צמחיה שניתן להוריד ישירות אל מודל ה-סקצ’אפ. •סקצ’אפ מתמשקת בקלות עם תוכנות אחרות ,כגון אוטוקאד ,וי-ריי ,לומיאון ,ריינו, 3די-מקס ,כולם רוצים לעבוד עם סקצ’אפ! •סקצ’אפ היא תוכנה המאפשרת להתקין על גביה אינספור תוספים (פלאג-אינס) המשדרגים לאין ערוך את יכולות המידול והפלט של התוכנה. יחידת המגורים © מבוא וממשק הסיבות לשליטה של סקצ'אפ בתחום התלת-מימד רבות: Sa m הרחבות ותוספות pl e ליטוש והפקה סקצ’אפ מתאימה לכולם! ומאפשרת לנו לבנות ,לבדוק ,לתכנן ולשפר את הסביבה התלת מימדית בה אנו חיים! 15 20 Up דוגמא לפרויקט סטודנטיאלי שתוכנן כולו בסקצ'אפ פרויקט סטודיו שנה ד' -אוניברסיטת תל אביב ch et דוגמא לפרויקט תמ"א 38שתוכנן באמצעות סקצ'אפ קימל אשכולות אדריכלים | אדריכל אחראי עמרי רון Sk •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 14 מערך הפרקים נעים להכיר! מבוא וממשק מה נלמד בכל שיעור? © שרטוט ועריכה pl e ליטוש והפקה להלן פירוט הפרקים ומה ילמד בכל פרק. יחידת המגורים סקצאפ היא תוכנה קלה ופשוטה להפעלה ולשימוש ,האפשרויות שיש בה הן בלתי מוגבלות וניתן להגיע לתוצרים רבים בזמן קצר .היכולת שלנו לשלוט בתוכנה בצורה טובה ,הכרת עקרונות המידול התלת מימדי והטיפים שנלמד לאורך הספר יאפשר לנו לעבוד נכון ולהפיק חומרים איכותיים בזמן קצר. Sa m הרחבות ותוספות פרק 1 בפרק זה נכיר את ממשק התוכנה ,נבין כיצד התפריטים ,החלונות והסרגלים השונים נראים ועובדים .במהלך הפרק נלמד להתאים את סביבת העבודה לצרכינו וכיצד לייעל את אופן הפעלת התוכנה. במהלך הפרק נלמד כיצד לעבוד עם הכלים הבסיסיים של התוכנה -שרטוט בקו ,כלי הבחירה ,ריבוע ויצירת נפח לצורות פשוטות ,נסיים עם כלי ההזזה והסיבוב. 15 פרק 2 בפרק זה נכיר את הכלים החשובים -קבוצה ורכיב. כלים אלו יעזרו לנו לייצר מודלים מורכבים וחכמים אשר יעזרו לנו למדל פרטים רבים ויעשירו את המודלים שלנו. בפרק זה גם נלמד על כלי שרטוט מתקדמים כגון -עיגול ,קשת ויצירת קווים מקבילים. במהלך הפרק נלמד תפריטים שיעזרו לנו לאורך כל הדרך בעריכת האובייקטים במודל. 20 פרק 3 בפרק זה נלמד ליישם את כלל הפקודות והתפריטים שלמדנו עד כה ,נעבור על עקרונות עבודה נכונים אשר יאפשרו לנו לייצר מודל תלת מימדי משרטוטים קיימים בדרך הקלה והפשוטה ביותר. נלמד כיצד לעבוד בתפריט השכבות של התוכנה. בפרק זה נמדל יחידת מגורים מתחילתה ועד הצגתה ללקוח. את הפרק נסיים עם שני כלים שימושיים מאוד -המצלמה ועקוב אחריי. Up et ch פרק 4 בפרק זה נלמד את כלל אפשרויות העיצוב ,הליטוש וההפקה של התוכנה כגון: יצירת סגנונות ייחודיים ,עריכה של מבטים וייצוא של התוצרים שהכנו וכו’. בנוסף נלמד על ממשק התוכנה עם תוכנות וקבצים שונים ומגוונים וכן נלמד כיצד ניתן להפיק מסמכים פלט בקנה-מידה ,סרטוני סיור וירטואלי במודל ועוד. נחתום את הפרק עם טיפים לאלופים ותחזוקה נכונה של קובץ סקצ’אפ. Sk פרק 5 בפרק זה נסקור את כלל ההרחבות הקיימות לתוכנה. נלמד על העבודה עם אוטוקאד ,ייבוא שרטוט מוכן והפיכתו למודל יעיל וחכם. נלמד כיצד אנו מתאימים את ממשק העבודה עם המקלדת וכן כיצד ניתן להוסיף תוספות לתוכנה ע”מ לייצר פעולות שלא קיימות בברירת המחדל של התוכנה. נחתום את הפרק עם לימוד פעולות מורכבות אשר מייצרות צורות מורכבות וכן טופוגרפיה ומיקום המודל בעולם. •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 15 הפעלה ראשונית נעים להכיר! מבוא וממשק הפעלת התוכנה בפעם הראשונה © ליטוש והפקה pl e יחידת המגורים במהלך הההפעלה הראשונה של התוכנה ,תתבקשו לבחור בסגנון העבודה המועדף, יש לבחור בסגנון ברירת המחדל “.”Simple Style - Meters שרטוט ועריכה בחירת סגנון עבודה ()Style Sa m הרחבות ותוספות 15 20 במידה ולא הספקתם\הצלחתם לבחור בסגנון “ ”Simple Template - Metersבמהלך ההפעלה הראשונה ,או שזו אינה ההפעלה הראשונה של התוכנה ,יהיה ניתן לבצע זאת גם בהמשך ונגיע לכך מיד .לפני כן נערוך הכרות ראשונית עם ממשק התוכנה: כך נראה חלון העבודה בעת ההפעלה הראשונה: נבחין בין ששת מרכיביו: חלונות צפים Up סרגלי הכלים שורת הקלדת הנתונים Sk et ch מרחב העבודה התפריט העליון שורת הטיפים •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 15 תפריט עליון נעים להכיר! מבוא וממשק התפריט העליון © שרטוט ועריכה בתפריט זה מופיעות כל הפקודות הקיימות בתוכנה ,חלק ניכר מהן נלמד להפעיל באמצעות סרגלי הכלים או קיצורי מקלדת .נעבור על התפריט משמאל לימין: יחידת המגורים • - Editפעולות העריכה המאפשרות בחירה ,גזירה ,הדבקה ,הדבקה במקום הסתרה ,יצירת קבוצות וכדומה. • - Viewהגדרות התצוגה :קביעת סרגלי הכלים ,הגדרת הצל ,ראשית הצירים, כיצד יראו קווים ופאות במודל וכדומה. • - Drawכלי השרטוט למינהם -קו, מלבן ,עיגול וכדומה. • - Toolכלי עבודה נוספים כגון דלי הצבע ,המחק ,סרגל המידות ,טקסט תלת-מימדי וכלי השינוי כגון הזזה ,סיבוב ,שינוי קנה-המידה ועוד. ליטוש והפקה pl e • - Fileכאן נמצא כל מה שקשור לקבצים: פתיחה ,שמירה ,ייבוא ,ייצוא ,הדפסה ושמירת קובץ ברירת מחדל. Sa m הרחבות ותוספות 15 20 • - Pluginsתפריט זה יופיע רק במידה ומותקנים במחשב תוספים לסקצ’אפה (פלאגינים) המוסיפים תכונות שאינן קיימות בגרסא החינמית ( )Makeאו הגרסא המסחרית (.)Pro דוגמא לפלאגאין פופולרי הוא תוסף הרינדור .V-Ray • - Helpרישיון ,עדכונים ,תמיכה וכדומה. נבחר את “ ”Windowמהתפריט העליון ונכיר 2תפריטים חשובים המופיעים בו: Sk - Preferencesתפריט ההגדרות הכלליות לכל התוכנה ,כלומר משפיע על כל מודל שנפתח בתוכנה. et - Model infoתפריט ההגדרות הכלליות למודל הספציפי עליו אנו עובדים. ch כיוונונים ראשוניים Up • - Windowכאן נמצא את כל החלונות הנפתחים וצפים ע”ג חלל העבודה :מנהל- השכבות ,מנהל-הבלוקים ,מנהל-החומרים ,תפריט ההעדפות הכללי ועוד. •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 34 כלי הזזה נעים להכיר! מבוא וממשק כלי הזזה Move - © pl e יחידת המגורים ליטוש והפקה Sa m הרחבות ותוספות סדר פעולות להעברה “חופשית” 1 .1מסמנים את האובייקט להעברה (בעזרת כלי הבחירה) קו\משטח\קבוצה\רכיב\ בחירה מרובה. 2 .2לוחצים על הסמל של MOVEאו על האות .M 3 .3בוחרים נקודת התחלה\אחיזה לפעולה ,כלומר מהיכן אנו מעבירים. 4 .4בוחרים נקודת יעד להעברה. שרטוט ועריכה כלי ההזזה הוא אחד מהכלים החשובים ביותר שהתוכנה מציעה לנו .דרך כלי זה נוכל לבחור אובייקטים ,לשכפל אותם וכן לערוך אותם. הזזה של משטח בכיוון הציר הכחול. 20 15 סדר פעולות להעברה על פי מידה וכיוון 1 .1מסמנים את האובייקט שנרצה להעביר. 2 .2לוחצים על הסמל או על האות .M 3 .3בוחרים נקודת התחלה\אחיזה. 4 .4קובעים את כיוון הפעולה -מומלץ לנעול את הצירים באמצעות חצי המקלדת. 5 .5מקלידים מרחק רצוי ו.Enter- Up Sk et ch תרגול: פתחו את תרגיל .MOVE-BOOKCASE עבדו ע”פ ההוראות המפורטות בקובץ הרכיבו את שידת הטלוויזיה באמצעות כלי ההזזה. את השידה נמקם ביחידת המגורים שנבנה בהמשך. •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 35 שכפול אובייקטים נעים להכיר! מבוא וממשק שכפול אובייקטים באמצעות כלי Move © שרטוט ועריכה ליטוש והפקה הרחבות ותוספות pl e יחידת המגורים + סדר פעולות לשכפול 1 .1מסמנים את האובייקט שנרצה להעביר 2 .2לוחצים על הסמל או על האות M 3 .3לוחצים פעם אחת על מקש Ctrlושמים לב שמופיע סימן +בצמוד לסמן. 4 .4בוחרים נקודת התחלה\אחיזה 5 .5קובעים נקודת יעד (ניתן להקליד מרחק מדויק ו\או לנעול את הכיוון כפי שלמדנו בסעיף הקודם) Sa m בדוגמא זו השכפול בכיוון הציר הירוק. 15 20 תרגול: פתחו את תרגיל .MOVE-COPY-WINDOWS בעזרת כלי ההזזה שכפלו והזיזו את החלונות אל הקיר. מקמו את החלונות בהתאם לגודל החורים בקיר. הקפידו שנקודת האחיזה תהיה בפינת החלון ע”מ שתוכלו למקם כל חלון במדויק. Up ch et Sk >> בעמודים הבאים נלמד לבצע שכפול מרובה ,יצירת מערכים סדורים ופעולת סיבוב אובייקטים באמצעות פקודת .Move •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 43 2 קדימה לעבודה! הדמיה ותכנון באמצעות סקצ'אפ | ינון בן דוד לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 44 קבוצה נעים להכיר! מבוא וממשק קבוצה Group - © שרטוט ועריכה pl e ליטוש והפקה m לצורך הסבר מוחשי של נושא זה פתחו את קובץ .GROUP-TABLE-DEMO הרחבות ותוספות הפתרון לכך היא הפרדת הגיאומטריה הרצויה מהשרטוט הכולל -זאת ניתן לעשות בעזרת כלי הקבוצה ( )Groupאו רכיב ( .)Componentבעמודים הבאים נסביר על האפשרויות שעומדות בפנינו. יחידת המגורים נושא זה הוא אחד מהעקרונות החשובים ביותר בתוכנה. כאשר אנו מייצרים גיאומטריה מכל סוג שהיא (קו/נפח/צורה) והיא ממוקמת על גבי אובייקט קיים ,היא מייצרת מצב של “הידבקות” .כלומר ,אם ננסה להזיז את הגיאומטריה -נשים לב כי נוצר מצב שבו היא “מושכת” את הצורות שעליהן היא נמצאת. Sa איך יוצרים קבוצה (?)Group השלב הראשון הוא בחירת האלמנטים הרצויים ,כאשר ניתן לשלב בבחירה גם קבוצות או רכיבים קיימים. 15 20 Up בשלב השני ,לוחצים על מקש ימני ובוחרים באפשרות Make Groupאו לחילופין דרך תפריט .Edit/Make Groupשימו לב שמרגע שהגיאומטריה הפכה לקבוצה -מופיע קו מתאר כחול סביבה. ch et Sk •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 45 קבוצה נעים להכיר! © שרטוט ועריכה Sa m הרחבות ותוספות pl e יחידת המגורים ליטוש והפקה שימו לב שמיד לאחר בחירת אפשרות העריכה ,מופיעה “מסגרת עריכה” מקו מרוסק סביב הקבוצה וכל שאר המודל הופך לחצי-שקוף\מטושטש ( .)fadeבצורה זו קל מאוד להבין מהי הקבוצה שאותה אנו עורכים. מבוא וממשק עריכת קבוצה לאחר ש”סגרנו” את הגיאומטריה בקבוצה (-)Groupהגיאומטריה תופרד מכלל השרטוט. על מנת להיכנס ולערוך את הקבוצה עלינו ללחוץ מקש ימני על הקבוצה לבחור מהתפריט .Edit Groupדרך נוספת ואף מהירה יותר היא :לחיצה כפולה ע”ג הקבוצה. 15 20 טיפ! אחד מסודות ההצלחה של התוכנה ,היא היכולת שלנו לשלוט בכל הגיאומטריה במודל, על כן נשתמש בהכנסה של קבוצה לתוך קבוצות. אחת הפעולות שנוכל להשתמש בהן היא “הדבקה במקום” ( -)Paste In Placeנוכל למצוא את הפקודה תחת תפריט הסרגל העליון: .Edit/Paste In Placeפקודה זו תהיה מאוד שימושית לאורך עבודתנו בתוכנה. Up Sk et ch תרגול: פתחו את קובץ . GROUP-TABLE-TRAINING בנו את השולחן ע”פ ההוראות שבקובץ ,והזיזו אותו על פני המשטח. שימו לב כי הרהיט “נדבק” למשטח. •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 73 הקרנת חומרים נעים להכיר! מבוא וממשק הקרנת חומרים © שרטוט ועריכה ליטוש והפקה pl e יחידת המגורים אחת מתכונות החומרים החשובות ביותר היא “הקרנה”. כאשר אנו עובדים עם משטחים “אמורפים” ,המורכבים ממספר רב של מצולעים ,צביעה רגילה באמצעות דלי הצבע אינה מאפשרת לחומר\טקסטורה להמשיך בצורה רציפה, והמשטח נראה “שבור” ומבולבל .בעוד שעל משטח ישר ,אותו החומר בדיוק ,נראה רציף לחלוטין. Sa m הרחבות ותוספות 15 הסיבה לטקסטורה הלא-רציפה היא שהחומר ממופה על כל פאה בכיוון הניצב לה. ומאחר וכל אחת מהפאות הקטנות בכיוון אחר > אין רציפות בחומר! תרגול: פתחו את מודל התרגול .MATERIAL-PROJECTED-TRAINING 20 יש לבחור משטח ישר ,שבו החומר ממופה בצורה רציפה ,ניצבת לקרקע ,ובדיוק בכיוון הרצוי. לדגום את החומר ה”מוקרן”. מיד אח”כ לצבוע באמצעותו את המשטח ה”עקום”. Sk לאחר הפיכת החומר ל”מוקרן” ,יש ללחוץ על דלי הצבע ( )Bולהחזיק באופן רציף את כפתור “ ”ALTבמקלדת ,כך שיופיע סמל הדוגם .או לחילופין לבחור את הדוגם ישירות מתפריט מנהל החומרים. et ch לסמן בV- את האפשרות “.”Projected Up להקיש קליק ימני על גבי החומר לבחור באפשרות .Texture •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 77 3 יחידת המגורים הדמיה ותכנון באמצעות סקצ'אפ | אלמה אדריכלים עבור אסף שילה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 82 בניית יחידת מגורים נעים להכיר! מבוא וממשק בואו נבנה בניינים! מדו-מימד לתלת מימד © שרטוט ועריכה pl e ליטוש והפקה לאורך כל הנושא נדריך אתכם בשימושים השונים וכן הדבר היחיד שיהיה לכם לעשות, זה לתת את הפרשנות האישית שלכם וכמובן את הנגיעה העיצובית הייחודית לכם. יחידת המגורים פרק זה מסכם את כל הנושאים שנגענו בהם לאורך הספר .יחד נהפוך שרטוט או רעיון מדו-מימד לתלת מימד באמצעות הכלים והתפריטים שתרגלנו בפרקים הקודמים. שימו לב כי אנו מתמקדים במידול יח’ מגורים ועל כן מודל אורבני ימודל מעט שונה. m הרחבות ותוספות Sa הפרק יהיה בנוי ע”פ הנושאים הבאים: 1 .1שרטוט מתאר הדירה ויצירת הרצפה. 2 .2בניית קירות חיצוניים. 3 .3בניית קירות פנימיים. 4 .4יצירת מפתחים (חלונות ודלתות). 5 .5בניית גרם מדרגות ומעקה. 6 .6התאמת ריצוף ייעודי לכל חלל (מטבח ,מרפסת ,חדרים רטובים וכדומה). 7 .7בניית ריהוט קבוע כגון מטבח ,חדרי ארונות וכלים סניטריים. 8 .8יצירת קומה ב’ ושכפולה על גבי קומה א’. 9 .9הוספת ריהוט. 1010בניית גג ,פרגולה ומרפסות. 15 20 Up ch et Sk בתום פרק זה נדע לבנות בניין תלת מימדי בצורה נכונה מדויקת ומקצועית! בין אם אנו בונים ומתכננים אותו ממש מהתחלה בסקצ’אפ ,כלומר ללא שימוש בתוכניות .ובין אם הוא נבנה על בסיס תוכנית דו-מימדית שייבאנו מאוטוקאד או מכל תוכנת שרטוט אחרת! אפילו שרטוט שהוא PDFאו תמונה מסוג JPGשהורדנו מרשת האינטרנט. מוכנים?? •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 83 בניית יחידת מגורים נעים להכיר! מבוא וממשק © שרטוט ועריכה pl e ליטוש והפקה Sa m הרחבות ותוספות מתחילים לעבוד! נפתח את קובץ התרגול לבניית הדירה MODEL-TURQUOISE-PLANS - זהו קובץ חדש לכל דבר ,המכיל את תוכנית הדירה בדו-מימד. בעצם בשלב זה חסכנו עבורכם את תהליך ייבוא התוכנית למודל הסקצ’אפ ,בפרק הרחבות ותוספות נרחיב בנושא זה ,הכולל את הכנת הקובץ בצורה מקצועית באוטוקאד +ייבוא מדויק שלו אל הסקצ’אפ. יחידת המגורים מספר טיפים לפני תחילת העבודה... 1 .1נקפיד לעבוד בהתאם למערכת הצירים ונתחיל לשרטט החל מראשית הצירים. 2 .2נהיה מדויקים! נשתמש בנעילת המקשים ע”פ הקשת הכיוון הרצוי. 3 .3נעזר בקווי העזר ( )Guidesובהמשך נמחק אותם. 4 .4נוודא כי אנו בונים אך ורק בשכבה .)Layer 0( 0 5 .5כאשר נסיים לייצר כל סוג של גיאומטריה -נסגור אותה בקבוצה או רכיב מיד. 6 .6שמות של קבוצות/רכיבים/שכבות או כל דבר אחר -נקבע בשפה האנגלית בלבד. תכנון בתלת מימד הוא כלי אדיר עבורנו כמעצבים ואדריכלים ולכן חשוב לנו להעניק לכם את כל הכלים ,על מנת שתוכלו לבנות מודל תלת מימדי ,גם אם אתם עובדים רק בסקצ’אפ .לכן ניתן לבצע תרגול זה גם ללא התוכנית! פשוט כבו את שכבת התוכנית. 15 20 שמירת הקובץ בשם: למרות שפתחנו קובץ קיים ,נתייחס אליו כקובץ חדש לחלוטין ומיד נשמור אותו בשם בשם דרך התפריט העליון Fileובחירת .Save Asאנו ממליצים לשמור כל קובץ באותיות באנגלית בלבד ובפורמט המכיל גם את תאריך העבודה על הקובץ ,לדוגמא: TURQOUISE_30-12-2015.SKP ch Sk et 2 .2ניצור מראש את השכבות הבאות דבר שיחסוך לנו זמן תוך כדי העבודה בהמשך .שימו לב כי שכבת a 001_DWGכבר קיימת ומכילה את התוכנית. Up הכנות כלליות: 1 .1נוודא כי אנו עובדים ביח’ מידה של ס”מ (דרך התפריט העליון , Windowבחירת תפריט Model Infoולשונית .Units יש לקחת בחשבון כי שמות השכבות הן המלצות כלליות ובסיסיות שלנו. יתכן כי בפרויקטים האישיים שלכם יהיו צרכים לשכבות נוספות או אחרות. התיידדו וטפחו את מנהל השכבות! דאגו לעדכן אותו בשכבות חדשות תוך כדי העבודה, ולמחוק שכבות מיותרות שאינן קשורות לפרויקט. •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 107 4 ליטוש והפקה הדמיה ותכנון באמצעות סקצ'אפ | קימל אשכולות אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 110 סגנונות נעים להכיר! מבוא וממשק תפריט סגנונותStyles - © שרטוט ועריכה pl e יחידת המגורים הרחבות ותוספות 20 15 סגנון מונוכרום סגנון הצללה עם טקסטורה סגנון עם הצללה בלבד סגנון טקסטורה מוסתרת סגנון קווי בלבד אפשרות הצגת קוים נסתרים אפשרות מצב “רנטגן” Sa m התפריט העליון מאפשר לנו לעבור בין סוגי הסגנונות השונים לעבודה נוחה ולמטרות השונות. שני האפשרויות של “רנטגן ו”הצגת קוים נסתרים” קיימים בחלק מהסגנונות. יפורט בהמשך לכל סגנון. ליטוש והפקה סקצ’אפ מאפשרת לנו לעבור בין סוגי תצוגה רבה ומגוונים וכן לייצר סגנונות תצוגה שנוכל להשתמש בהם בהצגה ,הפקת מסמכים ואפילו הדפסה. הסגנונות מחולקים לשני תפריטים עיקריים -האחד בסרגל הכלים העליון שלנו (למדנו בפרק הראשון כיצד נבחר איזה סרגלים יהיו לנו) והשני הוא סרגל מפורט יותר אשר מאפשר לנו אפשרויות רבות ומגוונות ואותו נוכל לפתוח דרך התפריט העליון של התוכנה.Window/Styles - ch Up סגנון הצללה עם טקסטורה הסגנון הנפוץ ביותר -מאפשר לנו לראות את כלל הגיאומטריה הנראית לעין. הטקסטורות יופיעו בקנ”מ שלהם. מאפשר לנו להוציא במצב זה מבטים עם החומרים שמיפינו ומקנים מראה ריאליסטי. Sk et סגנון עם הצללה בלבד מאפשר לנו לראות את הצבעים המרכזיים במודל ללא הטקסטורה -מפחית את השימוש בזכרון התוכנה ועל כן מאפשר לנו להתנייד מהר יותר בין מבט למבט. היות והמשטחים עדיין מוצללים -מקנה מראה תלת-מימדי לגיאומטריה. •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 111 סגנונות נעים להכיר! מבוא וממשק © שרטוט ועריכה ליטוש והפקה pl e יחידת המגורים סגנון מונוכרום סגנון אשר מאפשר לנו לראות את הגיאומטריה ללא חומרים כלל -היתרון הגדול של סגנון זה היכולת שלנו להבין האם פאות המשטחים הם קדמיים או אחוריים-דגש שהוסבר בפרק חומרים. מעבר לזה ,השימוש בזכרון התוכנה מינימלי. Sa m הרחבות ותוספות סגנון טקסטורה מוסתרת סגנון זה גוזר את צבע המשטחים מסגנון ברירת המחדל של המודל -בסגנון זה נשתמש ע”מ לייצא חומרים בעלי גוון אחיד ללא שינוי טקסטורה אלא ע”י שינוי סגנון -יוסבר בהמשך. בנוסף ,סגנון זה אינו מציג קווים נסתרים. 15 20 אפשרות רנטגן ch Up סגנון קווי בלבד סגנון זה מציג את קווי הגיאומטריה בלבד. נשתמש באפשרות זאת ע”מ לייצר חומרים שנראה שיהיו ללא משטחים. בנוסף ע”י סגנון זה נוכל לראות האם המידול בוצע כהלכה. אפשרות קווים נסתרים et Sk •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 143 5 הרחבות ותוספות הדמיה ותכנון באמצעות סקצ'אפ | אדריכל יובל לוי -פרויקט גמר בבצלאל לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 172 פלאגאינס נעים להכיר! מבוא וממשק תוסף ליצירת דשא ושטיחים © שרטוט ועריכה pl e ליטוש והפקה נתקין את התוסף (פלאגאין) “ ”FURמתיקיית התוספים שמקבלים יחד עם הספר ,או ישירות ממחסן התוספים Extension Warehouse - ע”פ ההסבר להתקנת התוספים שמופיע בתחילת הפרק הנוכחי .לאחר התקנתו נוסיף את סרגל הכלים דרך תפריט “.”View יחידת המגורים התוסף “ ”Fur Toolsהוא אחד הכלים המשמעותיים ביותר שפותחו עבור סקצ’אפ בשנים האחרונות .כלי זה מאפשר לנו לבחור משטחים ,ישרים או אמורפיים ,ולהצמיח על גביהם גאומטריה מורכבת דוגמת דשא או שטיח. m הרחבות ותוספות Sa הערה חשובה :בעת עבודה עם תוסף זה יש לוודא שאנו מסמנים פאות קדמיות בלבד ולא פאות אחוריות .דרך טובה היא לעבור לסגנון תצוגה ( )Styleמונוכרום ,ע”פ ההסבר בפרק הרביעי “ליטוש והפקה” .בסגנון זה רואים מיד האם פאה היא קדמית או אחורית שכן הפאות האחוריות מופיעות בצבע סגלגל. 15 הכפתור השמאלי מאפשר לנו לבחור משטח או מקבץ משטחים ,ולקבוע בדיוק איזה שטיח או דשא אנחנו רוצים להצמיח על גביו .לאחר סימון המשטח ובחירת הכפתור יפתח התפריט הבא. צור שטיח \ דשא (כפתור ההפעלה) מעבר לתפריט אפשרויות מורחב 20 אלו הפקודות המשמעותיות בתפריט זה: צפיפות הדשא ערך הצפיפות המקסימלי אורך כל גבעול עובי שורש מספר החלוקות Sk שימו לב כי אין צורך להזין את הנתונים, וניתן להזיז את ה”סליידרים” לראות את הביטוי שלהם מיד על גבי המישור בתצוגה המקדימה. et זקיפות הדשא (נפול או עומד) ch Up בחירת סוג הגבעול •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > 173 פלאגאינס נעים להכיר! מבוא וממשק לתרגול והדגמה של תוסף זה פתחו את מודל .PLUGIN-MAKE-FUR © שרטוט ועריכה תוך כדי כיוון הנתונים בתפריט ,מופיעה תצוגה מקדימה של הדשא ביחס לנתונים. pl e יחידת המגורים ליטוש והפקה Sa m הרחבות ותוספות להפעלת הפקודה לחצו על סמל “ ”Make Furהמופיע בעמ’ הקודם. 15 20 הצבע הירוק אינו מופיע באופן אוטומטי ,ויש לצבוע את הדשא שיצרנו בגוון ירוק באמצעות דלי הצבע. שלושת הדוגמאות הבאות מציגות מגוון סגנונות דשא שניתן להשיג באמצעות תוסף זה! Up ch Sk et בעבודה עם תוסף זה יש לקחת בחשבון כי הגאומטריה שאנו יוצרים עשויה להכביד על המודל ולהאט את עבודתנו באופן משמעותי! יש לשקול היטב היכן יש להשתמש בתוסף זה ליצירת דשא תלת-מימדי והיכן ניתן להסתפק בטקסטורה בלבד. בספר המתקדמים “ ”V-Ray 2.0 For SketchUpקיים פרק מיוחד המסביר כיצד ניתן להשתמש בדשא התלת-מימדי כ”קובץ חיצוני מהמודל” (ממש כמו “ ”X-Refבתוכנת אוטוקאד) באופן אשר אינו מכביד על המודל ומאפשר לנו ליצור דשא תלת-מימדי ללא הגבלה! •© כל הזכויות שמורות לעמרי רון ואלמה אדריכלים לגרסת הספר המלאה לחצו כאן > לגרסא המלאה לחצו כאן >
© Copyright 2024