Kapittel 6 Verdistrømsanalyse (VSM) LEAN verdiskapende Og ikke verdiskapende • Verdiskapende: • Kunden må være villig til å betale for det • Aktiviteten må fysisk endre produktet • Aktiviteten må gjøres feilfritt • Ikke verdiskapende = SLØSING: • Forretningsmessig nødvendig • Ikke verdiskapende Helhet DEN TOTALE VERDIFLYTEN Leverandører Din virksomhet Sluttbrukere - Kunde To typer forbedring Toppledelse Verdiflyt forbedring (kaizen) Prosess kaizen – Medarbeidere Fjerne muda 7 ganger sløsing Overproduksjon Lage for mye, for tidlig eller bare kjekt å ha Vente Vente på at det skal dukke opp innsatsfaktorer Unødvendige bevegelser Unødvendige bevegelser utført av mennesker og/eller maskiner Transportere Ren transport av råvarer og halvfabrikata er ikke verdiskapende Overprosessere Store maskiner er en driver for å kjøre så mye som mulig og ikke bare det som er nødvendig ( overkill ) Unødvendig lager Øker ledetid, dekker over rotproblem, øker kostnader, øker arealbehov Defekte (avvik) Feil har en direkte kostnad samt uante ringvirkninger Framgangsmåte Produkt familie Nå situasjonen Ønsket tilstand Handlingsplan gjennomføring sammenheng mellom enheter Fabrikk T T √ T T Fabrikk Fabrikk √ T T T T T T T T √ T T T T Eksempel! 6 ukersprognose Foretak 90/60/30 dagers prognose Produksjonsplanlegging Daglige fax Daglig leveranseskjema MPS Foretak Supplier Råmaterial 1700 m/rulle 18400 st/måned 12000 Venstre 6400 Høyre Eske: 20st 2 skift Ukentlig produksjonsskjema Daglig leveranseskjema Tirsdag, Torsdag Stansing L 5 dagers etterspørrende produksjon 1 S/T = 1 s O/T = 1 h OEE = 85% 5 dager L ► V: 4600 st H: 2400 st Sveising Nr 1 1 S/T = 39 s O/T = 10 mjn OEE = 100% V: 1100 st H: 600 st Sveising Nr 2 L 1 39 s ► V: 1600 st H: 850 st Montering Nr 1 L 1 V: 1200 st H: 640 st Montering Nr 2 L 1 62 s ► Godsavsending . V: 2700 st H: 1440 st S/T = 40 s O/T = 0 sec OEE = 100% 2 dager 2.7 dager 46 s ► S/T = 62 s O/T = 0 sec OEE = 100% S/T = 46 s O/T = 10 min OEE = 80% 1.8 dager 7.6 dager 1s L ► 1 x dag 40 s 4.5 dager L/T: 23.6 dager V/T: 188 s Kartlegg nåsituation Velg produkt - familie Nåtidskart Fremtidskart Planlegging & realisering Produktfamilie Produkter Trinn i prosessen 1 2 A X X B X X X C X X X D X X 4 5 X X E F 3 X X X X X X X X X 6 X X X Begynn med å kartlegge hvordan den valgte flyten ser ut idag • Når du skal gjennomføre en verdiflytskartlegging, begynner du med å danne et bilde over hvordan flyten ser ut i dag – VSM over nåsituasjon • OBS! Lag et så virkelighetsnært bilde som mulig og unngå å få med detaljer som viser hvordan du skulle ønske å det fungerte • Detaljer er bra men helhetssyn er viktigst • Ikke gjennomfør en kartlegging ved skrivebordet som ikke har rot i virkeligheten Hva kreves rent praktisk? • Det finnes standardfigurer, men det går bra å bruke de symboler dere selv synes er brukbare • Gjør kartleggingen på et vanlig papir • Anvend • Tegn • Ha A3-format med blyant med viskelær, kalkulator, linjal, post-it-lapper En VSM over nåsituasjon gjøres i 7 trinn Fastslå kundens ønskemål Tegn kunden n Finn ut om behov, ordrestørrelse, leveransefrekvens mm n Legg til dataruter n Tegn prosesssteg Tegn hver prosess i flytordenen n Tegn lager mellom prosesser n Samle prosessdata n Samle lagerdata Fastslå materialflyten Samle og legg til n Lager, FIFU eller n Frekvens på prosessdata supermarket leveransplaner q Sykkeltid n Regn/anslagsnivå på n Levernasq Omstillings-tid frekvens til q Råmaterial q Tilgjengelig-het kunde q PIA på maskin q Ferdig material n Er flyten q Satsstorlek dragende eller n Beregn q Skiftform trykkende? omsetningsq Data om n Tegn hastighet kassering trykkende q osv. piler der det eksisterer Tegn informasjons- flyten Legg til informasjon om produksjonskontroll fra/til kunder og leverandører n Beregn ledetid Utfører beregning av q Ledetid q Prosesstid q Verdiskapende tid n Ta frem en Nåtidskart Begynn her – Hva er produktet? Velg produktfamilie Nåtidskart Fremtidskart Deretter – Lag kartbilde Planlegging & realisering Fastslå kundens ønskemål Tegn prosesssteg Samle prosessdata Samle lagerdata Fastslå materialflyten Tegn informasjons- flyten Beregn ledetid Symboler – VSM skaper et felles språk for å beskrive prosesser. Deretter kan forbedringsmuligheter diskuteres C/T = S/T = OEE = Material Prosess Prosess Informasjon Flyt (hvilken som helst) Manuelt informasjonsflyt Trykkende flyt Kunde/Leverandør Kunde-/ leverandørsflyt Uke-skjema Elektronisk informasjonsflyt Foretak Produksjonsskjema L Transport Dragende flyt FIFU Lager Supermarked OXOX Utjevnet arbeidsbelastning “Gå-og-se” planlegging 20 Kanban (hvilken som helst) Generelle Databoks Max. X detaljer SatsbasereKa nban Kaizen mulighet Signalkanban Operatør Produksjonskanban Uttaks-kanban Kanbanask Dragende sekvens Forklaring • Sykkeltid (S/T) – Hvor ofte en artikkel er ferdig fra en prosess • Verdiskapende tid (V/T) – Tiden det tar for å gjennomføre det arbeide som høyer verdien på artikkelen • Ledetid (L/T) – Tiden det tar for en artikkel å passere gjennom alle prosessene av verdiflyten. Tenk at du følger en artikkel gjennom hele flyten Ofte gjelder: V/T < S/T < L/T • Omstillings tid (O/T) – tiden det tar for omstilling fra en produkt til en annen symboler Nøkkelpunkter for å sikre et godt verdistrømskart Samle inn egne data. Ikke tro på noe som du får av andre • Om du ser det med egne øyne kommer du til å forstå! • Ikke del opp flyten, du må Samle data på forstå start-til-stoppegen hånd aktivitetene • Skisser flyten mens du går • Endre om det trengs • Fokuser på flyten og samspillet i kjeden, ikke på at det skal se bra ut • Bruk papir og blyant Verdiflytkartlegging Først: Gå raskt igjennom for å få en følelse for flyten og Gå, forstå og stegene i prosessen bekrefte • Deretter: Gå flyten fra kundens ønsker tilbake til start av flyten, f.eks. fra utlastning til råmaterial • Samle inn all relevant data mens du går • Involver rette personer • • Involver personer som har kunnskap om produktene og produksjonen • Få med folk fra flere funksjoner Hold antall personer på et lett håndterlig nivå Registrer problemer Lager/buffert Syklusltider/operasjonstider Operasjon 1 Op 1 – 10 sek Op2 – 16 sek Op 3 – 30 sek Op 4 – 6 sek Problem L 15 st C/T = 10 sek Planlegging/styring Gul Fastnar Overproduksjon Overproduksjon Operasjon 1 C/T = 10 sek Operasjon 3 L 16 Operasjon 4 L 10 C/T = 16 sek 600 Venting Flaskehals Operasjon 2 L 20 10 Push flyt C/T = 30 sek 300 30 Takttid = levert antall /tilgjengelig tid = 10 st/5min = 30 sek 0 C/T = 6 sek 6 62/962 = 6,5% Gode råd 1 – produser til takt tid • Takt tid er brukt for å synkronisere takten av produksjon med takten av salg. Det er et referansenummer som gir en forståelse for den takten hver prosess bør være på • Takt tid: Den totalt tilgjengelige tiden per døgn dividert med kundens etterspørsel per døgn. Takttiden setter hvilken produksjonshastigheten som trengs for å imøtekomme kundebehovet Tilgjengelig tid/Periode Kunders etterspørsel/Periode Tilgjengelig tid Kunders etterspørsel Tilgjengelig produktiv tid for å kunne produsere et produkt Bare produsere det som trengs; Ingen overproduksjon Etterspørseldrevet Gode råd 2 – utvikle en kontinuerlig flyt hvor det er mulig Kontinuerlig flyt refererer til å produsere en del om gangen, hvor hver del blir overført umiddelbart fra en prosess til den neste, uten å vente imellom. Kontinuerlig flyt er den mest effektive måten å produsere på og kan kreve mye kreativitet for å få til. Isolerte øyer Material A Kontinuerlig flyt Inventory Inventory B Inventory Inventory C Finished finished product Material A B C Finished product En-dels flyt balanserer prosessen input til output Flytskjema og spaghettidiagram Hva: Flytskjema er et hjelpemiddel for å kommunisere hvordan en prosess er definert • Spagettidiagram er et hjelpemiddel for å identifisere bevegelse for å utføre en aktivitet • Hvorfor: Beskrive prosessen og for å fjerne sløsing • Prosess Start Akt. 1 Akt. 2 Spagettidiagram er illustrativ – utfører man en analyse eller er man en profesjonell ”gåer” Akt. 3 Slutt INPUT INPUT Materialer Instruksjoner Menneskelige ressurser Maskiner Resept/prosessbetingelser Osv AKTIVITET 1 Materialer Instruksjoner Menneskelige ressurser Maskiner Resept/prosessbetingelser Osv AKTIVITET 2 OUTPUT OUTPUT Fysisk vare Dokumentasjon Fysisk vare Dokumentasjon Gode råd 3 – bruk supermarked for å kontrollere produksjon hvor kontinuerlig flyt ikke går oppstrøms • Det er ofte flekker i verdistrømmen hvor kontinuerlig flyt ikke er mulig og ”batching” er nødvendig. Det kan være flere grunner for dette, inkludert Ø Noen prosesser er designet for å operere med høy eller lav hastighetssyklus tider og trengs å endres for å kunne tjene flere produktfamilier Ø Noen prosesser, som f.eks. hos leverandører, er fysisk distanserte fra operasjon og shipping og en del av gangen er ikke realistisk Ø Noen prosesser har for mye ledetid eller er for upålitelige til å linkes direkte til andre prosesser i en kontinuerlig flyt • Istedenfor individuell planlegging ved produksjonskontrollavdeling, signaliserer Kanban linken mellom produksjon til nedstrøms kundebehov Uttaks Kanban Produksjon Kanban Leverende prosess Kunde prosess A B Produkt Produkt Supermarked ”Supermarked” er et kontrollert lager av deler som brukes til å planlegge produksjon i en oppstrømsprosess Hvor kan vi ha kontinuerlig flyt og supermarked? 6 ukersprognose Foretak 90/60/30 dagers prognose Produksjonsplanlegging Daglige fax Daglig leveranseskjema MPS Foretak Supplier Råmaterial 1700 m/rulle 18400 st/måned 12000 Venstre 6400 Høyre Eske: 20st 2 skift Ukentlig produksjonsskjema Daglig leveranseskjema Tirsdag, Torsdag Stansing L 5 dagers etterspørrende produksjon 1 S/T = 1 s O/T = 1 h OEE = 85% 5 dager L ► V: 4600 st H: 2400 st Sveising Nr 1 1 S/T = 39 s O/T = 10 mjn OEE = 100% V: 1100 st H: 600 st Sveising Nr 2 L 1 39 s ► V: 1600 st H: 850 st Montering Nr 1 L 1 V: 1200 st H: 640 st Montering Nr 2 L 1 62 s ► Godsavsending . V: 2700 st H: 1440 st S/T = 40 s O/T = 0 sec OEE = 100% 2 dager 2.7 dager 46 s ► S/T = 62 s O/T = 0 sec OEE = 100% S/T = 46 s O/T = 10 min OEE = 80% 1.8 dager 7.6 dager 1s L ► 1 x dag 40 s 4.5 dager L/T: 23.6 dager V/T: 188 s Førstegangsbilde på fremtidig tilstandskart som viser takt tid, sveis/monteringsstasjon, og ferdige varer til supermarked Weld+Assy Shipping Pakking Takt = 60 Sek C/O = 0 Sek Oppetid = 100% 2 skift C/T: 55 sek. 18,400 pcs/mnd Box = 20 deler 2 skift 1/dag 20 Stamping Kunder Gode råd 4 – prøv å sende kundeplanen til bare 1 produksjonsprosess • Ved å bruke supermarked pull systemer, trenger du som regel bare å planlegge bare et punkt i et dør-til-dør verdistrøm. Dette punktet kalles pacemaker process. Metoden som kontrollerer produksjon på dette steget setter takten for alle oppstrømsprosesser. Alle prosesser etter pacemaker utgjør kollektivt kunde-ordre-tilshipping ledetid • Material flyter fra pacemaker nedstrøms til ferdige varer og videre til kunden. På det fremtidige tilstandskartet er pacemaker den produksjonsprosess som er kontrollert av den eksterne kundens ordre Enpunktsplanlegging Kunde Pacemaker Process 1 Process 2 Pull Process 3 FIFO Process 4 FIFO Supermarked Ordre-til-levering lede tid Gode råd 5 – distribuer produksjon av ulike produkter jevnt over tid i pacemaker prosessen Ved å jevne ut produktmiksen i pacemaker prosessen kan du svare på ulike kundekrav med redusert ledetid ved å holde et minimumslager. Dette igjen reduserer størrelsen på supermarked Dette er symbolet for jevn produksjon: OXOX Produksjonsnivå Skift 1 A A A A Skift 2 A A A A Skift 1 A B A B B B Skift 3 B B B B Skift 2 C A B A B C B C C C B A Skift 3 A B A B C A Gode råd 6 – sett ”pitch” i pacemaker prosessen ved å etablere en pull av små, konsistente økninger av arbeid Å etablere en konsistent eller jevn produksjonstakt skapes en predikerbar produksjonsflyt som indikerer problemer og tillater deg å ta kjappe korrigerende handlinger. En god plass å begynne er å jevnlig utløse kun en liten konsistent mengde produksjonsinstruksjoner (vanligvis 5-60 min. verdi) i pacemaker prosessen, og samtidig ta vekk en lik mengde ferdige varer. Denne konsistente økningen av arbeid kalles ofte pitch Skift 1 Skift 2 7:00 3:00 Produkt A A Produkt B Produkt C 7:20 3:20 7:40 3:40 8:00 4:00 8:20 4:20 A B 8:40 4:40 9:00 5:00 A B A B C 9:20 5:20 En punkt for planlegging, utjevning og “pitch” 6-ukers varsel Leverandør 90-/60-/30-dagers varsel Produksjonskontroll Daglig ordre Kunde Daglige ordre 18,400 pcs/mnd Box = 20 del 2 skift Daglige ordre Coil 20 Coil Daglig 20 20 OXOX batch 1/dag 20 20 Coils Weld+Assy Stamping 20 Shipping Pakking (ved stamping prosessen) EPE=1 skift C/O = <10 min Uptime = 85% 27600 sek.ledig. 1.5 dager Takt = 60 Sek C/O = 0 Sek Uptime = 100% 2 skift C/T: 55 sek. Totalt arbeid innhold = 165 sekunder Gode råd 7 – Utvikle muligheten til å produsere “hver produkt hver dag” oppover i flyten fra “pacemaker” Ved å sortere omstillingstider og kjøre mindre batcher i en oppstrømsprosess, vil de prosessene være i stand til å svare på endringer nedstrøms raskere. Deretter trenger de mindre lager i supermarkedet. EPE står for “every part every . . .” hvor du kan skrive en tid, f.eks. en uke, dag, skift, time, pitch eller takt Kostnad per del EPE ____________ Lager kostnad Omstilling Ved å redusere omstillingstider, er det mulig å kjøre mindre batcher og bære mindre lager Total kostnad Endringskostnad X “OPTIMUM” Lot str Lot str Å utvikle et “ideelt” fremtidig tilstandskart kan være et nyttig visjonært verktøy 1. Første steg er å evaluere nåværende tilstand 2. Neste steg er å lage et visjonært ideelt tilstandskart som representerer visjonen og langsiktige mål, uten å gå inn i detaljer Ytelse Fremtidig tilstand 2 Ideell tilstand 5 Steg endringsforbedrelse 4 3. Langsiktig utvikling 3 4. Umiddelbare mål Implementere umiddelbar tilstand gjennom steg endringsforbedrelse 5. 1 Nåværende tilstand Tid Tredje steg er å skape et fremtidig tilstandskart. Det bør være konkret, detaljert og realistisk som man skal nå innen en medium tidsperiode (6 – 18 måneder) Forbedre over tid, lage ny verdistrømkartleggingssyklus Fullstendig bilde på fremtidig tilstandskart 6-ukers varsel Leverandør 90-/60-/30-dagers varsel Produksjonskontroll Daglig ordre Kunde Daglige ordre 18,400 pcs/mnd Box = 20 del 2 skift Daglige ordre Coil 20 Coil Daglig 20 20 OXOX batch 1/dag 20 20 Coils 20 Shipping Weld+Assy Stamping Pakking Omstilling (ved stamping prosessen) EPE=1 skift C/O = <10 min Uptime = 85% 1.5 dager Weld omstilling 27600 sek.ledig. Welder oppetid 1.5 dager Takt = 60 Sek C/O = 0 Sek Uptime = 100% 2 skift C/T: 55 sek. Totalt arbeid innhold = 165 sekunder 1.5 dager 1 sek Eliminer sløseri 2 dager 165 sek Produksjons-ledetid = 5 dager Verditilført tid = 166 sek Verdistrømskart –VSM- REC Mono- Nåsituasjon Ingot- Intern Leverandør Intern kunde – Wafer Daglig ordre Kvalitetsrapport Slugs til testing, videre prosessering må vente på resultater fra testing Ingot Vareheis Etsing / Testing Limestasjon Kontinuerlig Limesenter Blokksag / Grinding PSQ Sag 1-5 ingoter OXOX 5-Blokker Syklustid: 120 min Prosesstid: 100 Min Syklustid: 666min Prosesstid: Syklustid: 57min Prosesstid: 600 Min Syklustid: 46min Verdiskapende tid: 30 Min 0 Min 600 Min 100 Min 20 Min 12 Timer 27 Min 66 Min Syklustid: 12 timer Prosesstid: 11,9 Timer 30 Min 46 Min Muda som lager kø Produksjons-ledetid Ca 24 timer for ingot frem til ferdig limt blokk. Framtidsbilde Ingot- Intern Leverandør Intern kunde – Wafer Daglig ordre Kvalitetsrapport Ingot Vareheis Kontinuerlig Limestasjon Limesenter Testing Blokksag / Grinding PSQ Sag 1-5 ingoter 5-Blokker Syklustid: 120 min Prosesstid: 100 Min Syklustid: 666min Prosesstid: Syklustid: 57min Prosesstid: 600 Min 30 Min 600 Min 100 Min 20 Min Syklustid: 12 timer Prosesstid: 11,9 Timer Syklustid: 2min Pr slug 12 Timer 27 Min 66 Min OXOX 30 Min Produksjons-ledetid Ca 20 timer for ingot frem til ferdig limt blokk. A3: Forbedringsområde Etsing / Testing REC Mono. Business Case Fremtidig/forbedret (Problem): situasjon/ og mål: Etter ”go to Gemba”, med innsamling av fakta i produksjon og videre visualisering i verdistrømskart ( VSM ), viser det seg at Etsing/Testing er området som har mest ikke verdiskapende muda Arbeidet kan gi helseskader Venting på resultater bremser produksjonen • Testbenk optimaliseres for bruk uten etsede slugger. • SPINNOFF-EFFEKT: HMS – Ikke lenger fare for eksponering av syre • Sparer tid – slugs kan testes enkeltvis, ingen ventetid for å fylle en batch • Ombyggingskostnader mindre enn utgifter til syre • Reduserer kø og ventetid med raskere resultater Nåsituasjon: Prioriteringsvindu Aktivitetspl Hvordan? Hvor? Ombygg Fjerne Ets/test an: ing syrebad, Hva Bruke annet utstyr Hvem? Når? Eksternt firma Planlegges i forbindelse med annen stopp i produksjon Kostnader: Ca 30000 kr, Etsing / Testing av slugger tar i gjennomsnitt ca 46 min pr batch og er en risikofyllt jobb som innebærer fare for eksponering av syre. Arbeidet tar tid og gir ingen verdiskapende effekt. - Oppfølging - Nye rutiner ESP - Opplæring - Ny tidtaking - Kvalitet i fokus, spc - Resultater - Tidsbesparelse registreres og sammenlignes med tidligere resultater. - Ny verdistrømsanalyse tas og videre forbedringer diskuteres.
© Copyright 2024