&!( , - Regler %)!&) - Regler - Regler - Säännöt En ny måde at spille på! Nu kommer LEGO® Spil; verdens første samling af spil, som du kan bygge, spille og forny. LEGO Spil spilles med den unikke LEGO terning, som du kan bygge – og bygge om. Med LEGO Spil kan du ændre både LEGO terningen og resten af spillet – og have det sjovt med venner og familie på en helt ny måde. Ett nytt sätt att spela spel! Nu kommer LEGO® Spel, världens första serie med spel som du bygger, spelar och ändrar. LEGO Spel spelas med en unik, byggbar LEGO tärning och regler som man kan ändra – ett nytt sätt att ha kul tillsammans med familj och vänner. En ny måte å spille på! Vi har gleden av å presentere LEGO® Spill, verdens første serie med spill som du selv bygger, spiller og forandrer. Med den unike, byggbare LEGO terningen og regler som kan forandres underveis, er LEGO Spill en helt ny måte å ha det moro på for både familie og venner. Uusi tapa pelata! LEGO® Pelit on maailman ensimmäinen rakennettava lautapelikokoelma. LEGO Pelit sisältävät ainutlaatuisen koottavan LEGO arpakuution ja muunneltavat säännöt. Ne ovat erinomaisia seurapelejä perheille ja ystäville. BYG Vær den mest udspekulerede piratkaptajn - og bliv piraternes nye konge! Lav din egen kode af ædelsten, og gæt, hvilke ædelsten de andre piratkaptajner har i deres kister. Hvis du placerer dine gæt klogt, kan du blive piraternes nye konge! Skattekiste Gætteområde Skelet Gætteområde Ædelsten Kiste Gætteområde LEGO® terning Gætteområde Formål med spillet Skjult kode Gæt de andre piraters skjulte koder. Den spiller, hvis kode gættes sidst, vinder spillet. Opstilling af spillet Inden du kan begynde at spille, skal du bygge spillet ved at bruge den medfølgende LEGO® byggevejledning. Når du bygger spillet, lærer du mere om spillets dele, og om hvordan du kan bruge dem. Det gør det nemmere at bygge spillet om eller ændre spillets regler på et senere tidspunkt. Byg LEGO terningen ved at bruge de farvede plader vist nedenfor: Inden hvert nyt spil opstilles spillet, såå det ser ud som beskrevet på den sidste side i byggevejledningen. Inden spillet går i gang, vælger hver spiller en kiste (den yngste spiller vælger først) og sætter fire FORSKELLIGT farvede ædelsten i den. Sørg for, at ingen af de andre spillere ser, hvilke ædelsten du bruger i din kode. I dette sæt findes et værktøj, der kan bruges til at tage pladerne af LEGO terningen. SPIL Sådan spilles spillet Den yngste spiller starter. Derefter fortsætter spillet med uret. Når det er din tur, gør du følgende: a) Slå med LEGO® terningen, og tag en ædelsten i den viste farve fra skattekisten. b) Tag derefter en valgfri ædelsten fra skattekisten. c) Placér de to ædelsten som gæt i en anden spillers gætteområde. Du kan også placere et gæt hos to forskellige spillere. Der er seks forskellige farver ædelsten i spillet. Placering af gæt Placér en af dine ædelsten i et af de andre spilleres gætteområder. Du skal placere ædelstenen dér, hvor du tror, spilleren har en ædelsten magen til i sin piratkode. Hvis der allerede står en ædelsten af dén farve, du vil placere, i spillerens gætteområde, så er det en god idé, at bruge dit gæt til at flytte den ædelsten i stedet for at placere endnu en ædelsten i samme farve i spillerens gætteområde. Husk, at de skjulte piratkoder består af ædelsten i fire forskellige farver, så se efter, om nogen farver allerede er blevet udelukket, inden du gætter. Gætteområde Vurdering af gæt • Hvis både farve OG placering er RIGTIG: Flyt ædelstenen frem på den tilsvarende plads i guldområdet. • Hvis farven er RIGTIG, men placeringen er FORKERT: Den farvede ædelsten bliver stående, hvor den er i gætteområdet. • Hvis farven er FORKERT: Flyt ædelstenen ud i det brune område. Rigtig farve og placering Forkert farve Når en spiller har placeret begge sine gæt, skal gættene vurderes. Alle spillere, der har fået ædelsten placeret i deres gætteområde, kontrollerer om en ædelsten af den farve findes i deres kode, og om den i givet fald er placeret rigtigt. Rigtig farve, men forkert placering Sådan vindes spillet Den spiller, hvis kode ikke bliver gættet, bliver piraterne nye konge og får alle skelettets ædelsten. Alle spillere, inklusive dem hvis kode er blevet gættet, fortsætter med at gætte, til der kun er én piratkode tilbage. FORNY DIT SPIL – DINE REGLER Med LEGO® terningen kan du frit ændre spillet og forny det. Du kan ændre spillebrættet, brikkerne og endda reglerne. Hver lille ændring gør det mere til DIT spil. Når du ændrer spillet, er det vigtigt, at du kun ændrer én ting ad gangen. På den måde kan du se, om ændringen gør spillet sjovere. Hvis det bliver sjovere, kan du beholde ændringen og prøve med en ny. Det er altid sjovere at forny et spil, når det gøres i fællesskab. På den måde kender alle reglerne og ved, hvad der er blevet ændret. Sørg for, at alle spillere er klar over de nye regler, INDEN I begynder at spille. Nu ved du, hvordan du spiller spillet efter vores regler, så prøv et af vores forslag til at ændre spillet - og prøv derefter selv at forny DIT spil. 1) Skeletbonus 1 Få F tre gæt, hver gang du slår hvid. In Inden spillet går i gang, sættes en farvet ædelsten i skelettets hånd. Du skal nu gøre tre ting, når du slår hvid: a) Tag en hvid ædelsten fra skattekisten. b) Tag derefter en anden ædelsten fra skattekisten i en farve, du selv vælger. c) Tag til sidst den farvede ædelsten fra skelettets hånd. Når du har spillet din tur færdig, vælger du en farvet ædelsten fra skattekisten og sætter den i skelettets hånd. 2) Spil med to spillere På indersiden af æsken findes der instruktioner til, hvordan du kan ombygge spillet, så det passer til 2 spillere. Spillerne skiftes til at vælge og gætte koden. Spillerne kan bruge en hvilken som helst kombination af farvede ædelsten, også ædelsten i samme farve. De kan f.eks. bruge en blå og tre grønne. Den spiller, som gætter den anden spillers kombination med færrest gæt, vinder spillet. Der bruges samme vurdering, som i et almindeligt spil Pirate Code, på nær når både farve OG placering er RIGTIG: Så flyttes den farvede ædelsten frem på den tilsvarende plads i den NÆSTE række. 3) Hurtigt spil Byg en brun plade på gætteområdet ud for hver kiste. Nu skal hver spiller kun vælge 3 ædelsten til sin kode. Med denne ændring bliver spillet hurtigere og velegnet til yngre spillere. Inden spillets start vælger hver spiller tre forskelligt farvede ædelsten og placerer dem i sin kiste. Spillet spilles derefter som et almindeligt spil Pirate Code. Find på dine egne regler, og del dem med andre Gør spillet sværere, og opfind nogle nye regler. Hvis de virker, kan du uploade dine “hjemmelavede” spilleregler til spil.LEGO.dk og dele dem med andre. Du kan også se, hvad andre har fundet på, og prøve at spille spillet ved at bruge deres hjemmelavede regler. Se mere online! spil.LEGO.dk er fuld af seje ting. Der er en kort video, hvor du kan se, hvordan du spiller dette spil og alle de andre spændende LEGO Spil. Du kan også se flere fantastiske idéer til at bygge, spille og forny dine spil. BYGG Vem är den listigaste piraten av alla? Avslöja de andra spelarnas hemliga koder innan de listar ut din, och bli piraternas kapten. Skattkista Gissningsrad Skelett Gissningsrad Juveler Kista Gissningsrad LEGO® tärning Gissningsrad Hemlig kod Vad går spelet ut på? Avslöja de andra spelarnas hemliga koder. Den spelare vars kod avslöjas sist vinner. Förberedelser Innan ni börjar spela måste spelplanen byggas upp enligt de LEGO® bygginstruktioner som följer med spelet. När man bygger spelplanen lär man sig samtidigt mer om de olika bitarna och hur man kan använda dem. Det gör att det blir enklare att bygga om spelet och ändra spelreglerna längre fram. Bygg LEGO tärningen med hjälp av de färgade sidorna så som visas nedan: i Före varje nytt spel ska planen återställas så att den ser ut som påå sista sidan i bygginstruktionerna. M spelet följer ett verktyg som Med gör det lättare att ta loss delarna från LEGO tärningen. Innan ni börjar spela ska varje spelare välja en kista och placera fyra juveler i OLIKA färg i valfri ordning inuti kistan – utan att de andra spelarna ser. SPELA Börja spela Den yngsta spelaren börjar. Turordningen går sedan vidare medurs. När det är din tur gör du på följande sätt: 1) Slå LEGO® tärningen och ta en juvel med den färg som visas på tärningen ur skattkistan OCH 2) Välj en andra juvel i valfri färg ur skattkistan, OCH 3) Använd de två juvelerna du just har tagit för att gissa vad en annan spelare har för hemlig kod, eller dela upp dem mellan två spelares koder. Placera ut en juvel eller flytta en som redan är utplacerad efter hur du tror att juvelerna är placerade i den andra spelarens hemliga kod. Det finns juveler i sex olika färger: Gissning Om en juvel i en spelares gissningsrad har rätt färg men sitter på fel ställe, är det en god idé att använda en gissning till att flytta den till en annan position istället för att placera ut en ny juvel i samma färg. De hemliga piratkoderna består alltid av juveler i fyra olika färger, så försök att komma ihåg om några färger redan har uteslutits innan du gissar. Gissningsrad Gissningskontroll När en spelare har gissat färdigt ska gissningarna kontrolleras. Kontrollen går till på följande sätt: Rätt färg och position Fel färg Om både färg OCH position STÄMMER = Flytta juvelen ett steg framåt till motsvarande position i guldraden Om färgen STÄMMER, MEN positionen är FELAKTIG = Flytta inte juvelen – den behåller samma position i gissningsraden Om färgen är FELAKTIG = Flytta juvelen till det bruna området vid sidan av raderna Rätt färg menfel position Vem vinner? Den spelare vars kod aldrig avslöjas vinner, blir piraternas kapten och får alla skelettets skatter. Alla spelare – även de vars koder har avslöjats – fortsätter att gissa tills bara en piratkod återstår. ÄNDRA DITT SPEL – DINA REGLER LEGO® tärningen ger dig friheten att ändra spelet och göra det till ditt eget. Du kan ändra på spelplanen, bitarna och även reglerna. Varje liten ändring gör att spelet blir mer och mer ditt EGET spel. Ett tips när du ändrar spelreglerna är att ändra på bara en sak åt gången. På så sätt kan du se om ändringen gör spelet roligare. I så fall kan du behålla ändringen och sedan testa en annan. Att ändra ett spel är alltid roligare om man gör det tillsammans. Då känner alla till reglerna och vet vad som är ändrat. Kom ihåg att se till att alla spelare känner till alla nya regler INNAN ni börjar spela. Nu när du vet hur man spelar med våra regler kan du testa något av nedanstående förslag på ändringar av spelreglerna och sedan prova att göra en egen ändring. 1) Skelettbonus 1 Varje V gång du får upp den vita sidan av tärningen får du tre gissningar. börjar spela ska ni sätta en juvel i skelettets hand. Du ska nu göra följande tre saker när den vita sidan av Innan ni bö tärningen kommer upp: 1) Ta en vit juvel ur skattkistan, OCH 2) Välj en andra juvel i valfri färg ur skattkistan, OCH 3) Ta juvelen ur skelettets hand. Innan nästa spelare slår ska du ta en ny juvel ur skattkistan och sätta den i skelettets hand. 2) Spel för två personer På insidan av kartongen finns instruktioner som visar hur man bygger om spelplanen för två personer. Spelarna turas om att hitta på och försöka avslöja koden. Man kan nu använda valfri kombination av juveler. Även flera juveler av samma färg är tillåtet – till exempel en blå och tre gröna juveler. Den spelare som använder lägst antal gissningar för att avslöja koden vinner. Kontrollen går till på samma sätt som i den vanliga varianten av Pirate Code utom när färg OCH position STÄMMER = Flytta fram juvelen till motsvarande position i NÄSTA rad. 3) Snabbspel Placera en extra brun bricka i gissningsraden för att anpassa spelet till yngre spelare eller göra spelet snabbare. Innan ni börjar spela ska varje spelare välja en kista, placera endast TRE olikfärgade juveler i valfri ordning inuti kistan och placera en brun bricka i gissningsraden enligt bilden. Fortsätt sedan att spela som i den vanliga versionen av Pirate Code. Hitta på och dela med dig av dina egna regler Utmana dig själv och se vilka nya regler du kan hitta på. Om de fungerar bra kan du ladda upp dina egna regler för spelet på spel.LEGO.se och låta andra testa dem. Eller kolla in vad andra har hittat på och testa att spela spelet med deras regler. Fler idéer på nätet! På spel.LEGO.se finns massor av häftiga tips. Där finns en kort videofilm som visar hur man spelar det här spelet, plus alla andra spännande LEGO Spel. Du kan också hitta fler fantasifulla sätt att bygga, spela och ändra dina spel. BYGG Hvem er den smarteste sjørøveren av alle? Gjett de andre sjørøvernes hemmelige koder før de klarer å gjette din og utpeker seg selv til sjørøverkaptein. Skattekiste Gjetteområde Skjelett Gjetteområde Edelstener Kiste Gjetteområde LEGO ® terning Gjetteområde Skjult kode Målet med spillet Gjett de andre spillernes hemmelige kode. Den spilleren som klarer å holde koden sin hemmelig lengst, har vunnet. Klargjøre spillet Før du kan begynne må du bygge spillet ved hjelp av LEGO® byggeinstruksjonene som følger med i settet. Når du bygger spillet, lærer du mer om de ulike delene og hvordan du kan bruke dem. Dette gjør det enklere å bygge om og endre på reglene senere. Bygg LEGO terningen ved hjelp av de fargelagte sidene som vist under: Før du går i gang med et nytt spill, nullstiller du spillet slik at det er likt den siste siden i byggeinstruksjonene. S Settet inneholder et verktøy ssom gjør det lett å fjerne terningsider på LEGO terningen Før start skal hver spiller velge en kiste og plassere edelstener med fire FORSKJELLIGE farger i den rekkefølgen spilleren selv velger, inne i kisten, uten at andre spillere ser det. SPILL Slik spiller du Den yngste spilleren begynner. Spillet går med klokken. Gjør følgende når det blir din tur: 1) Kast LEGO® terningen, og ta en edelsten med terningens farge fra skattekisten, OG 2) velg enda en edelsten i en valgfri farge fra skattekisten, OG 3) bruk begge de to fargede edelstenene for å gjette koden til én spiller eller fordel dem på to spillere. Plasser en farget edelsten eller flytt en eksisterende edelsten i forhold til hvordan du tror de andre spillernes edelstener er plassert i deres skjulte sjørøverkode. Det finnes edelstener i seks forskjellige farger totalt. Gjetting Hvis en farget edelsten som allerede står på en spillers gjetteområde, har den riktige fargen, men står på feil plass, er det lurt å bruke en av gjettingene dine til å flytte edelstenen til en annen plass på spillerens gjetteområde i stedet for å plassere en edelsten med den aktuelle fargen der. Husk at skjulte sjørøverkoder består av fire edelstener i forskjellige farger, og derfor må du sjekke om noen farger allerede er blitt eliminert før du gjetter. Poeng for gjetting Gjetteområde På slutten av hver spillers omgang skal alle gjettinger sjekkes og gis poeng. Poenggivningen skjer på følgende måte: • Hvis farge OG plassering er RIKTIG = flytt edelstenen fremover til den riktige plassen på gullområdet Riktig farge og plassering Feil farge • Hvis fargen er RIKTIG, MEN plasseringen er FEIL = Ikke flytt edelstenen, men la den bli stående på gjetteområdet • Hvis fargen er FEIL = Flytt den fargede edelstenen til det brune området Slik vinner du Riktig farge, men feil plassering Spilleren som klarer å holde den hemmelige koden sin skjult, har vunnet, blir sjørøverkaptein og får hele skjelettskatten. Alle spillerne, inkludert de som ikke har klart å holde koden sin skjult, fortsetter å gjette til det bare står igjen én sjørøverkode. FORANDRINGER DITT SPILL – DINE REGLER Med LEGO® terningen kan du forandre spillet helt etter eget hode. Du kan forandre spillområdet, spillbrikkene og til og med spillreglene. For hver minste forandring du gjør, blir spillet mer og mer DITT EGET. Hemmeligheten bak en vellykket spillforandring, er å forandre bare én ting om gangen. På den måten kan du se om forandringen har gjort spillet morsommere. Synes du det, beholder du forandringen og kan teste ut en ny. Det er alltid best om man er flere når man forandrer på spillet. På den måten kjenner alle til reglene og vet hva som er forandret. Sørg for at alle spillerne er klar over alle nye regler FØR dere begynner å spille. Nå som du vet hvordan spillet spilles med våre regler, kan du forsøke et av forslagene under for å forandre spillet. Etterpå kan du forsøke å gjøre en forandring selv. 1 1) Skjelettbonus F Få tre gjettinger hver gang du kaster en hvit side på terningen. P Plasser en farget edelsten i skjelettets hånd før start. Spillerne skal nå gjøre tre ting hvis de kaster hvitt: a) Ta en hv hvit edelsten fra skattekisten, OG b) velg enda en edelsten i en valgfri farge fra skattekisten OG c) ta den fargede edelstenen fra skjelettets hånd. Når en spiller er ferdig med omgangen sin, skal han/hun ta en edelsten i en valgfri farge fra skattekisten og plassere den i skjelettets hånd. 2) Tospillerversjon På innsiden av boksen er det instruksjoner for hvordan man bygger om settet til en tospillerversjon. Spillere veksler mellom å sette opp og gjette koden. Spillere kan bruke en hvilken som helst kombinasjon av fargede edelstener, inkludert fargede edelstener i samme farge, f.eks. bruk av en blå og tre grønne edelstener. Spilleren som benytter færrest mulig gjettinger, vinner. Poenggivningen er den samme som ved vanlig Pirate Code, unntatt når farge OG plassering er KORREKT = flytt edelstenen fremover til den riktige plassen i NESTE rad. 3) Hurtigspill Legg til en ekstra brun kloss i gjetteområdet for å gjøre spillet lettere for yngre deltakere eller for å spille raskere. Før start skal hver spiller velge en kiste og plassere kun tre edelstener i TRE forskjellige farger i den rekkefølgen spilleren selv velger, inne i kisten, og plassere brune klosser i gjetteområdet som vist her. Spillet spilles deretter som vanlig Pirate Code. Finn på nye regler, og del dem med andre Utfordre deg selv – se hva slags regler du klarer å finne på. Hvis disse “husreglene” fungerer bra, kan du laste dem opp til spill.LEGO.no og dele dem med andre. Her kan du også se på hva andre har laget og spille spillet ved hjelp av deres husregler. Logg deg på! På spill.LEGO.no finner du massevis av kule funksjoner. Her ligger det blant annet en liten video som viser hvordan du spiller spillet, og du finner også alle de andre spennende LEGO spillene her. I tillegg finner du spennende tips om måter du kan Bygge, Spille og Forandre spillene dine på. RAKENNA Kuka on kaikkein viekkain merirosvo? Arvaamalla muita ennen toisten pelaajien salaiset koodit voit päästä merirosvokapteeniksi. Jalokiviarkku Arvausalue Luuranko Arvausalue Jalokivet Arkku Arvausalue LEGO® arpakuutio Arvausalue Salainen koodi Pelin tavoite Arvaa muiden merirosvojen salaiset koodit. Pelin voittaa pelaaja, jonka koodi paljastuu viimeisenä. Pelin valmistelu Rakenna peli rasian sisältämien LEGO® rakennusohjeiden mukaan. Rakentamisen aikanaa opit enemmän pelin osista ja niiden käytöstä. Siten voit helpommin rakentaa pelin myöhemmin eri tavalla tai muuttaaa sen sääntöjä. Rakenna LEGO arpakuutio alla näkyvistä osista: Ennen jokaista peliä valmistele pelilauta siten, että se vastaa rakennusohjeiden viimeisellä sivulla olevaa kuvaa. Ennen pelin aloitusta jokainen pelaaja valitsee arkun ja asettaa sen sisälle neljä ERILAISTA jalokiveä haluamaansa järjestykseen siten, etteivät muut pelaajat näe niitä. Rasia sisältää LEGO arpakuution purkamiseen tarkoitetun työkalun. PELAA Pelin pelaaminen Pelin aloittaa nuorin pelaaja. Tämän jälkeen pelivuoro siirtyy myötäpäivään. Pelaaja toimii pelivuorollaan seuraavasti: 1) Heitä LEGO® arpakuutiota ja ota jalokiviarkusta nopalla heittämääsi väriä vastaava jalokivi JA 2) valitse jalokivivarkusta toinen haluamasi värinen jalokivi JA 3) yritä arvata kahden juuri poimimasi jalokiven avulla yhden tai kahden vastapelaajasi koodi. Aseta juuri ottamasi jalokivi tai siirrä jo pelissä olevaa jalokiveä sen mukaan, missä järjestyksessä uskot jalokivien olevan toisten pelaajien salaisissa merirosvokoodeissa. Pelissä on kuudenvärisiä jalokiviä. Arvaaminen Jos pelaajan arvausalueella oleva jalokivi on jo oikeanvärinen mutta väärässä paikassa, kyseinen jalokivi kannattaa siirtää omalla arvausvuorolla arvausalueella toiseen paikkaan. Tällöin alueelle ei aseteta toista samanväristä jalokiveä. Muista, että salainen merirosvokoodi sisältää neljä eriväristä jalokiveä, joten tarkista ennen arvaamista, onko joku väreistä jo poissuljettu. Guessing area Arvauksen tarkistaminen Jokaisen pelivuoron jälkeen arvaus tarkistetaan: Correct colour and place Wrong colour Jos väri JA sijainti ovat OIKEIN = Siirrä jalokiveä eteenpäin vastaavaan kohtaan kultaisella alueella Jos väri on OIKEIN, MUTTA sijainti on VÄÄRÄ = Älä siirrä jalokiveä, se jää paikalleen arvausalueelle Jos väri on VÄÄRÄ = Siirrä jalokivi ruskealle alueelle Correct colour but wrong place Pelin voittaminen Pelin voittaa pelaaja, jonka koodia kukaan ei arvaa. Hänestä tulee merirosvokapteeni ja hän saa haltuunsa luurangon koko aarteen. Myös ne pelaajat, joiden koodi on arvattu, jatkavat arvaamista kunnes vain yksi koodi on jäljellä. MUUTA OMA PELI – OMAT SÄÄNNÖT LEGO® arpakuution avulla voit muutella pelin kulkua haluamallasi tavalla. Voit muuttaa pelialuetta, nappuloita ja jopa sääntöjä. Pienillä muutoksilla voit tehdä itsellesi IKIOMAN pelin. Peliä muutettaessa on tärkeää muuttaa vain yhtä asiaa kerrallaan. Silloin huomaat heti, muuttuuko peli samalla myös hauskemmaksi. Jos muuttuu, voit säilyttää muutoksen ja kokeilla sen jälkeen jotain uutta muutosta. Peliin on hauskinta tehdä muutoksia yhdessä muiden kanssa. Siten kaikki tietävät muutokset ja uudet säännöt. Muistakaa varmistaa, että kaikki pelaajat ovat tietoisia uusista säännöistä ENNEN pelin aloittamista. Nyt kun osaat pelata peliä sen mukana tulevien sääntöjen mukaan, voit kokeilla jotakin seuraavista muutosehdotuksista. 1 1) Luurankobonus Saat S kolme arvausta joka kerta, kun heität nopalla valkoisen värin. Ennen kuin aloitat pelin, aseta luurangon käteen jalokivi. Pelaajat toimivat seuraavasti heitettyään valkoisen värin: E a) Ota yksi valkoinen jalokivi arkusta JA b) Valitse arkusta toinen haluamasi värinen jalokivi JA c) Ota jalokivi luurangon kädestä. Kun olet käyttänyt pelivuorosi, ota arkusta valitsemasi värinen jalokivi ja aseta se luurangon käteen. 2) Kaksi pelaajaa Rasian sisäpuolella olevissa ohjeissa näytetään, kuinka peli voidaan muuttaa sopimaan kahdelle pelaajalle. Pelaajat vuorotellen joko keksivät tai arvaavat koodin. Pelaajat voivat yhdistellä koodiin jalokiviä mielensä mukaan, siinä voi olla esimerkiksi yksi sininen ja kolme vihreää jalokiveä. Pelin voittaa vähiten arvauksia käyttänyt pelaaja. Arvaus tarkistetaan samalla tavalla kuin tavallisessa Pirate Code -pelissä lukuun ottamatta tilannetta, jossa väri JA sijainti ovat OIKEIN = Siirrä jalokiveä eteenpäin vastaavaan kohtaan SEURAAVALLA rivillä. 3) Pikapeli Jos peliä halutaan nopeuttaa tai sovittaa pienemmille pelaajille, arvausalueelle voidaan lisätä yksi ylimääräinen ruskea laatta. Ennen pelin aloitusta jokainen pelaaja valitsee arkun ja asettaa vain KOLME jalokiveä haluamaansa järjestykseen arkun sisälle ja ruskean laatan arvausalueelle kuvan osoittamalla tavalla. Peliä jatketaan sen jälkeen tavallisten sääntöjen mukaan. Keksi uudet säännöt ja kerro niistä myös muille Yritä keksiä pelille uusia jännittäviä sääntöjä. Jos ne toimivat, voit ladata ne osoitteeseen pelit.LEGO.fi ja jakaa ne muiden kanssa. Voit tutustua netissä myös muiden laatimiin sääntöihin ja kokeilla niitä omassa pelissäsi. Käy nettisivuillamme! Osoitteessa pelit.LEGO.fi on runsaasti kaikenlaista hauskaa. Voit katsoa lyhyiltä videoilta kuinka LEGO Pelejä pelataan, ja löytää lisää hauskoja tapoja rakentaa, pelata ja muuttaa pelejäsi. BM<98ÓBM<9HÓIIG= kkk"@9;C"X_kkk"@9;C"gYkkk"@9;C"bckkk"@9;C"Ñ ',') FcVc7\Uad ','* AU[]_ig ','+ AcbghYf( ',', @UjU8fU[cb &!' &!( &!( &!( * %$!&$ + %)!&$ ','- FUWY'$$$ ',($ D]fUhY7cXY ',(% A]bchUifig &!( &!( &!( +&$!'$ , %)!&) +&$!'$ ',(& @ibUf7caaUbX ',(' FUagYgDmfUa]X & &!( + %)!'$ ',(( 7fYUh]cbUfm '!, + '$!*$ , &$!($ + %)!&) ©2009 The LEGO Group - 4595807 * %$!%)
© Copyright 2024