pdfStøtte på asfalten.pdf

Støtte på Asfalten
Morten Bo Andersen, Cecilia Flomo
GAME, januar 2015
HVEM ER VI?
GAME er en non-profit organisation, som
siden 2002 har arbejdet for at udbrede
gadeidræt og gadekultur. Med de unge som
drivkraft a﬉older GAME
gadeidrætsaktiviteter over hele Danmark.
Målet er at sænke tærsklen til
idrætsdeltagelsen, så flere kan komme med i
legen.
PROJEKT ’GADEIDRÆT FOR
PSYKOSOCIALT UDSATTE UNGE’
(2012-2014)
•  59% af de unge dyrker mere idræt
•  3 ud af 5 deltagende institutioner benytter GAME
København ugentligt
Erfaringen er at stærkere involvering og uddannelse af de
nære og blivende personer omkring de unge er centralt for
at sikre forandringer på længere sigt.
”Det jeg synes har været det mest bemærkelsesværdige,
det er at se deres selvbillede… hvordan det har rykket
sig.”
STØTTE PÅ ASFALTEN
Med støtte fra Sundhedsstyrelsen vil GAME bygge videre på disse
erfaringer i et 3 årigt projekt.
•  Målet er at 75 børn og unge med psykiske lidelser i alderen
10-17 år får et bedre fysisk helbred, stærkere sociale
kompetencer og et mere aktivt fritidsliv.
•  Målet er desuden at 75 pårørende, personale eller frivillige
uddannes til ’Gadeidræts-støtter’ med kompetencer til at
integrere gadeidrætten i de unges hverdag samt underbygge
netværksdannelse og brobygning
Målene indfries gennem fleksible gadeidrætsaktiviteter skræddersyet
til de unges særlige behov, hvor de unge dyrker gadeidræt i forskellige
arenaer og forskellige sociale sammenhænge
BILAG 1: AKTIVITETER ‘STØTTE PÅ ASFALTEN’
GAME Esbjerg
GAME København
GAME København
forår
2015
efterår
forår
2016
efterår
forår
2017
efterår
1 KLAR TIL ASFALTEN
2 GADEIDRÆT
3 GADEIDRÆTS-STØTTER
4 FÆLLESSKAB PÅ ASFALTEN
1 KLAR TIL ASFALTEN
2 GADEIDRÆT
3 GADEIDRÆTS-STØTTER
4 FÆLLESSKAB PÅ ASFALTEN
1 KLAR TIL ASFALTEN
2 GADEIDRÆT
3 GADEIDRÆTS-STØTTER
4 FÆLLESSKAB PÅ ASFALTEN
1
Klar til asfalten - Uddannelse af team, metodeudvikling og rekruttering - varer 6 måneder
2
Gadeidræt - Undervisningsforløb for de unge - varer 12 måneder
3
Gadeidræts-støtter - Uddannelse af pårørende, personale og frivillige - varer 12 måneder
4
Fællesskab på asfalten - Netværksdannelse og brobygning - varer 18 måneder
PARTNERE
GAME København
Street Movement
Bedre Psykiatri
Københavns Kommune – Center for
Socialpædagogik og Psykiatri
•  Esbjerg Kommune
• 
• 
• 
• 
MÅL
•  60% af de unge opnår en bedre fysisk form
•  70% af de unge opnår en oplevelse af at føle sig bedre tilpas i hverdagen
•  70% af de unge opnår en øget lyst til at deltage i idrætsaktiviteter sammen
med andre unge
•  80% af de unge har deltaget i projektets åbne idrætsaktiviteter – evt. Sammen
med deres gadeidrætsstøtter
•  60% af gadeidrætsstøtterne har fået kompetencer til bedre at kunne håndtere
og støtte den unge i forhold til sundhed, netværk og generel trivsel
•  50% af de deltagere, som var fysisk inaktive ved projektets start, har fået øget
aktivitetsniveauet, så de nu lever op til WHO’s anbefalinger (6 timer om ugen)
EFFEKTMÅL
•  40% af de unge inkluderet i fritidstilbud i GAME eller et andet sted
•  50% af de unge er fortsat med at bruge det de lærte i projektet
•  60% af gadeidrætsstøtterne er fortsat med at arbejde aktivt med metoder til
sundheds- og netværksfremme.
•  Alle samarbejdspartnere fortsat med med at bruge metoder fra projektet
•  Metoder og modeller fra projektets er undervejs til at blive implementeret i 5
kommuner udover København og Esbjerg
AMBITIØST, MEN..
Resultaterne fra tidligere viste at:
59% dyrker enten mere, eller meget mere idræt efter de er begyndt at komme i GAME
75% er enige i at de har mere lyst til at dyrke idræt nu end før de startede i GAME
80% har deltaget i de åbne idrætsaktiviteter
70% har benyttet GAME efter endt projektforløb
Pædagog: ” De har kunne mærke at at der er sket noget med dem. Altså det der med, at de har
også ondt i mavemusklerne […] Det er jo sådan
en helt ny oplevelse for dem. Især for dem der ikke kan mærke deres kroppe”.
Pædagog: ”Jeg synes der er en… opfattelsen er ændret, altså af idræt og bevægelse, forståelsen
altså, jeg synes de tager det ind, bevidstheden er udvidet på den måde”.
NEXT STEP
•  Kick-off workshop d. 5.2.2015 hos GAME København.
•  Rekruttering
•  3 dages uddannelsesworkshop
KONTAKTINFORMATION
Cecilia Flomo | cecilia@gamedenmark.org
Mobil: 27116604