Støtte på Asfalten Morten Bo Andersen, Cecilia Flomo GAME, januar 2015 HVEM ER VI? GAME er en non-profit organisation, som siden 2002 har arbejdet for at udbrede gadeidræt og gadekultur. Med de unge som drivkraft aolder GAME gadeidrætsaktiviteter over hele Danmark. Målet er at sænke tærsklen til idrætsdeltagelsen, så flere kan komme med i legen. PROJEKT ’GADEIDRÆT FOR PSYKOSOCIALT UDSATTE UNGE’ (2012-2014) • 59% af de unge dyrker mere idræt • 3 ud af 5 deltagende institutioner benytter GAME København ugentligt Erfaringen er at stærkere involvering og uddannelse af de nære og blivende personer omkring de unge er centralt for at sikre forandringer på længere sigt. ”Det jeg synes har været det mest bemærkelsesværdige, det er at se deres selvbillede… hvordan det har rykket sig.” STØTTE PÅ ASFALTEN Med støtte fra Sundhedsstyrelsen vil GAME bygge videre på disse erfaringer i et 3 årigt projekt. • Målet er at 75 børn og unge med psykiske lidelser i alderen 10-17 år får et bedre fysisk helbred, stærkere sociale kompetencer og et mere aktivt fritidsliv. • Målet er desuden at 75 pårørende, personale eller frivillige uddannes til ’Gadeidræts-støtter’ med kompetencer til at integrere gadeidrætten i de unges hverdag samt underbygge netværksdannelse og brobygning Målene indfries gennem fleksible gadeidrætsaktiviteter skræddersyet til de unges særlige behov, hvor de unge dyrker gadeidræt i forskellige arenaer og forskellige sociale sammenhænge BILAG 1: AKTIVITETER ‘STØTTE PÅ ASFALTEN’ GAME Esbjerg GAME København GAME København forår 2015 efterår forår 2016 efterår forår 2017 efterår 1 KLAR TIL ASFALTEN 2 GADEIDRÆT 3 GADEIDRÆTS-STØTTER 4 FÆLLESSKAB PÅ ASFALTEN 1 KLAR TIL ASFALTEN 2 GADEIDRÆT 3 GADEIDRÆTS-STØTTER 4 FÆLLESSKAB PÅ ASFALTEN 1 KLAR TIL ASFALTEN 2 GADEIDRÆT 3 GADEIDRÆTS-STØTTER 4 FÆLLESSKAB PÅ ASFALTEN 1 Klar til asfalten - Uddannelse af team, metodeudvikling og rekruttering - varer 6 måneder 2 Gadeidræt - Undervisningsforløb for de unge - varer 12 måneder 3 Gadeidræts-støtter - Uddannelse af pårørende, personale og frivillige - varer 12 måneder 4 Fællesskab på asfalten - Netværksdannelse og brobygning - varer 18 måneder PARTNERE GAME København Street Movement Bedre Psykiatri Københavns Kommune – Center for Socialpædagogik og Psykiatri • Esbjerg Kommune • • • • MÅL • 60% af de unge opnår en bedre fysisk form • 70% af de unge opnår en oplevelse af at føle sig bedre tilpas i hverdagen • 70% af de unge opnår en øget lyst til at deltage i idrætsaktiviteter sammen med andre unge • 80% af de unge har deltaget i projektets åbne idrætsaktiviteter – evt. Sammen med deres gadeidrætsstøtter • 60% af gadeidrætsstøtterne har fået kompetencer til bedre at kunne håndtere og støtte den unge i forhold til sundhed, netværk og generel trivsel • 50% af de deltagere, som var fysisk inaktive ved projektets start, har fået øget aktivitetsniveauet, så de nu lever op til WHO’s anbefalinger (6 timer om ugen) EFFEKTMÅL • 40% af de unge inkluderet i fritidstilbud i GAME eller et andet sted • 50% af de unge er fortsat med at bruge det de lærte i projektet • 60% af gadeidrætsstøtterne er fortsat med at arbejde aktivt med metoder til sundheds- og netværksfremme. • Alle samarbejdspartnere fortsat med med at bruge metoder fra projektet • Metoder og modeller fra projektets er undervejs til at blive implementeret i 5 kommuner udover København og Esbjerg AMBITIØST, MEN.. Resultaterne fra tidligere viste at: 59% dyrker enten mere, eller meget mere idræt efter de er begyndt at komme i GAME 75% er enige i at de har mere lyst til at dyrke idræt nu end før de startede i GAME 80% har deltaget i de åbne idrætsaktiviteter 70% har benyttet GAME efter endt projektforløb Pædagog: ” De har kunne mærke at at der er sket noget med dem. Altså det der med, at de har også ondt i mavemusklerne […] Det er jo sådan en helt ny oplevelse for dem. Især for dem der ikke kan mærke deres kroppe”. Pædagog: ”Jeg synes der er en… opfattelsen er ændret, altså af idræt og bevægelse, forståelsen altså, jeg synes de tager det ind, bevidstheden er udvidet på den måde”. NEXT STEP • Kick-off workshop d. 5.2.2015 hos GAME København. • Rekruttering • 3 dages uddannelsesworkshop KONTAKTINFORMATION Cecilia Flomo | cecilia@gamedenmark.org Mobil: 27116604
© Copyright 2024