Kuntien paikkatiedon polku kantakartasta 3D-kaupunkimalliin Oskari Liukkonen When infrastructure counts. 2 Sisältö Sito Kuntien paikkatiedon polku kantakartasta 3D-kaupunkimalliin • Diplomityön taustaa ja tavoite • Ohjeistus 1. 3D-kaupunkimallitietotaito 2. Tarpeiden ja käyttötapauksien määrittely 3. 3D-kaupunkimallin rakenne ja tiedonsiirto 4. 3D-kaupunkimalliprosessit • Johtopäätökset Pohdintaa 3D City Model Hackathon 3 Sito - Parhaan ympäristön tekijät Infran, liikenteen, ympäristön, maankäytön ja digitaalisten palveluiden moniosaajayritys, jossa työskentelee lähes 500 asiantuntijaa. Suomalainen partnership-yhtiö, perustettu 1976. Innovatiivisen palvelukehityksen ja -ratkaisujen edelläkävijä. Asiakkaamme ovat tutkitusti tätä mieltä. Korkea laatu ja mutkaton toimintatapamme ovat tehneet meistä erittäin halutun kumppanin ja palvelujen tuottajan. 18.9.2015 SITO, YLEISESITTELY 4 Kaikki infraosaaminen yhdeltä luukulta Infrajohtamisen konsultointi Infraomaisuuden hallinta Kallio- ja geotekniikka Katu- ja kaupunkitilat Liikenne ja Logistiikka Maankäyttö ja kaavoitus Maisema Rakennuttaminen Rata ja raideliikenne Sillat ja taitorakenteet Tele Tie Tietopalvelut 18.9.2015 Vesi SITO, YLEISESITTELY Ympäristö Olemme infran, liikenteen, logistiikan, maankäytön, ympäristön ja digitaalisten palvelujen moniosaajayritys. 5 Tietopalvelut • Paikkatietojärjestelmien ja 3D-mallien asiantuntintija • http://kartta.hel.fi/ • http://vrs3d.sito.fi/ 6 Kuntien paikkatiedon polku kantakartasta 3D-kaupunkimalliin 7 Taustaa Diplomityö on osa Kuntaliiton ja BuildingSmartin 3D-kaupunkimallihanketta (KM3D) Hanke on keskittynyt tutkimaan 3D-kaupunkimallinnuksen tilaa, kehittämistä ja standardointia Suomessa Erityisesti hankkeessa keskitytty tutkimaan avointa CityGML-kaupunkimallistandardia ja sen soveltuvuutta Suomen kansalliseksi 3D-kaupunkimallistandardiksi Diplomityö kokonaisuudessaan: https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/16005 8 3D-kaupunkimallinnuksen nykytila Eri tarkkuustasoisia 3D-kaupunkimalleja on jo kehitetty eri puolella Suomea, mutta 3D-kaupunkimallinnukseen liittyy edelleen suuri määrä haasteita ja avoimia kysymyksiä, kuten esimerkiksi 3D-kaupunkimallin omistus- ja vastuukysymykset. Suurimmiksi haasteiksi koetaan 3D-kaupunkimallin mallintaminen, tiedonsiirto, ylläpito ja hyödyntäminen Ongelmana on yhteisen 3D-kaupunkimallistandardin puute, minkä vuoksi 3Dkaupunkimalleja on tuotettu useilla eri ohjelmilla eri standardeille 3D-kaupunkimallinnuksen käytön päätavoitteet ja -tarpeet Suomen kunnissa ovat visiointi, vuorovaikutus, suunnittelu ja päätöksenteko 9 Diplomityön tavoite Diplomityön tavoitteena oli määrittää ohjeistus kuinka kuntien tulisi siirtyä kantakartasta CityGML-pohjaiseen 3D-kaupunkimalliin Ohjeistuksen tavoitteena oli selvittää kuinka 3D-kaupunkimallin tiedonsiirto, tuotanto, ylläpito, validointi ja hallinnointi tulisi toteuttaa ja mitä tulisi ottaa huomioon jo olemassa olevissa paikkatietoprosesseissa Jotta 3D-kaupunkimallin hyödyntäminen on kannattavaa ja kestävää pitkällä tähtäimellä 10 Ohjeistus 1. 3D-kaupunkimallitietotaidon hankinta 2. 3D-kaupunkimallinnustarpeiden kartoitus ja käyttötapauksien määrittely 3. 3D-kaupunkimallin rakenteen ja tiedonsiirron määrittäminen käyttötapauksienasettamien ominaisuus-, tarkkuustaso- ja laatutasovaatimusten perusteella 4. 3D-kaupunkimallin tuotanto-, ylläpito-, validointi- ja hallinnointiprosessien suunnittelu käyttötapausten 3D-kaupunkimallille asettamien vaatimusten perusteella 11 1) 3D-kaupunkimallitietotaito 12 3D-kaupunkimallitietotaito Mitä on semanttinen 3D-kaupunkimallinnus ja mitä se mahdollistaa? Miten 3D-kaupunkimallinnus eroaa ja mitä hyötyjä siitä on saatavilla verrattuna perinteiseen 2D-paikkatietoon? Mikä on CityGML-standardi? Mikä erottaa 3D-kaupunkimallin rakennuksen tietomalleista (BIM)? Mitä tulee ottaa huomioon 3D-paikkatietoinfrastruktuurin suunnittelussa ja toteuttamisessa? 13 3D-kaupunkimalli On digitaalinen kolmiulotteinen malli, jonka avulla pystytään esittämään kolmiulotteista spatiaalista dataa kaupunkialueesta Koostuu tyypillisesti kaupunkialueen oleellisista kohteista kuten maastosta, rakennuksia, kasvillisuudesta ja infrastruktuurista Voidaan jakaa karkeasti geometrisiin ja semanttisiin malleihin 14 Semanttinen 3D-kaupunkimalli Semanttiset 3D-kaupunkimallit koostuvat geometristen ja graafisten ominaisuuksien lisäksi ontologisesta rakenteesta, joka koostuu temaattisista luokista, ominaisuuksista ja niiden keskinäisistä suhteista • Semantiikalla tarkoitetaan kohteiden ominaisuuksien, luokkien, suhteiden ja rakenteiden määrittelyä Toisin sanoen semanttinen 3D-kaupunkimalli ei ole vain kaunis kuva vaan se sisältää myös älykkyyttä Semantiikka mahdollistaa kaupunkimallien käytön ja hyödyntämisen visualisoinnin lisäksi myös lukuisissa erilaisissa sovelluksissa ja suunnittelu-, analysointi- ja simulaatiotehtävissä 15 Semanttinen 3D-kaupunkimalli Semantiikan avulla kaupunkimallille voidaan suorittaa kyselyitä, kuten esimerkiksi: • Kuinka monta huonetta rakennuksessa on? • Mikä on rakennuksen katto pinta-ala aurinkoon päin? • Kuinka paljon auringon valoa rakennuksen katto saa vuorokauden aikana Semanttinen 3D-kaupunkimalli = Kaupungin tietomalli 16 Tietomalli Rakennuksen tietomalli (BIM) on alun perin tarkoittanut rakennuksen 3D-mallia, joka sisältää yksityiskohtaista tietoa rakennuksesta Tietomalli koostuu keskenään riippuvaisista käytännöistä, prosesseista ja menetelmistä, joiden avulla voidaan hallita rakennuksen ja rakennusprojektin koko elinkaaren aikaisten tietojen kokonaisuutta digitaalisessa muodossa. Nykyään tietomallintaminen on yleistynyt ja sitä käytetään myös esimerkiksi infrastruktuurin ja laajempien alueiden, kuten kaupunkien mallintamisessa Esimerkkejä erilaisista avoimista tietomalleista ovat BIM-standardi Industry Foundation Classes (IFC), Suomen infrarakentamisen tietomallistandardi Inframodel 3 (IM3) ja 3D- kaupunkimallistandardi CityGML Avoimien tietomallien lisäksi on useita valmistajakohtaisia suljettuja tietomalleja eri aloilta 17 3D-paikkatieto vs. 2D-paikkatieto 3D-kaupunkimallin suurin etu 2D:hen verrattuna on tila- ja aikaulottuvuuksien parempihahmottaminen • Visuaalisuus ja konkreettisuus nopeuttaa päätöksentekoa • Helpottaa kaupunkien kehityksen suunnittelua ja visiointia 3D-kaupunkimallien tietosisällön avulla voidaan parantaa suunnitelmien laatua, nopeuttaaja tehostaa kaupunkien sisäisiä prosesseja sekä vähentää tätä kautta kustannuksia 3D-kaupunkimalleja voidaan käyttää myös vuorovaikutuksessa kaupunkilaisten kanssa Smart City ajattelun takana tulee olla tietomalli, joka pystyy ohjaamaan Smart Cityn toimintaa tallentamalla ja hyödyntämällä Smart Cityssä koko ajan syntyvää tietoa 18 3D-kaupunkimallit vs. BIM-mallit 3D-kaupunkimallit ovat tarkoitettu suurien alueiden ja ympäristön mallintamiseen, vs. Rakennusten tietomallit ovat tarkoitettu yksittäisten rakennusten mallintamiseen CityGML kohteiden esittäminen usealla eri tarkkuustasolla, vs. BIM kohteiden esittäminen yhdellä tarkkuustasolla 3D-kaupunkimalli keskittyy kuvaamaan kuinka kohteita havainnoidaan ja käytetään, vs. BIM-malli keskittyy kuvaamaan kuinka kohteita suunnitellaan ja rakennetaan 3D-mallin visuaalisuus ja virtuaalitodellisuus 19 3D-kaupunkimalli mahdollista suunnittelun osapuolten keskinäisen vuorovaikutuksen ja suunnitelmien visualisoinnin virtuaalitodellisuuden (Virtual Reality, VR) tai lisätyn todellisuuden (AR, Augmented Reality) avulla Virtuaalitodellisuus on tietokoneilla luotu kolmiulotteinen virtuaaliympäristö eli 3Dvirtuaalimalli, joka kuvaa ympäristöä sellaisena kuin se näyttäisi toteutettuna Virtuaalitodellisuus toteutetaan 3D-mallin pohjalta pelimoottorin avulla • Pelimoottori vastaa virtuaalitodellisuuden 3D-virtuaalimallin 3D-grafiikasta eli kohteiden mallintamisesta ja piirtämisestä näytölle 20 CityGML On avoin Open Geospatial Consortiumin (OGC) hyväksymä kansainvälinen standardi 3D-kaupunkimallien tiedonsiirtoon ja tallentamiseen Mahdollistaa tärkeimpien kaupunkiympäristön kohteiden geometristen, topologisten, semanttisten ja visuaalisten ominaisuuksien määrittelyn viidellä eri tarkkuustasolla (Level of Detail, LOD) CityGML perustuu XML-pohjaiseen Geographical Markup Language 3 (GML3) kieleen, joka on OGC:n hyväksymä kansainvälinen standardi spatiaalisen tiedon esittämiseen Semantiikka mahdollistaa CityGML-kaupunkimallien käytön ja hyödyntämisen visualisoinnin lisäksi myös lukuisissa erilaisissa sovelluksissa ja suunnittelu-, analysointi- ja simulaatiotehtävissä 21 Moduulit CityGML-tietomalli määrittelee tärkeimmät 3D-kaupunkimallin sisältämät kohteet ja niiden luokat Kohteet on organisoitu ominaisuuksiensa mukaan eri temaattisiin moduuleihin CityGML-tietomalli on jaettu temaattisesti kahteen osaan ydin moduuli (core module) ja laajennusmoduulit (extension modules) Ydinmoduuli sisältää tietomallin peruskäsitteistön ja -osat Jatkomoduulit perustuvat ydinmoduuliin ja jokainen laajennus käsittää yhden 3Dkaupunkimallin temaattisen alueen, kuten esimerkiksi rakennukset, digitaalisen korkeusmallin, vesistön, kasvillisuuden, liikenneinfrastruktuurin ja kaupunkihuonekalut 22 Moduulit 23 Geometria CityGML-tietomallin kohteiden spatiaaliset ominaisuudet esitetään GML3:n geometriamallin mukaisesti • CityGML käyttää hyväkseen vain osaa GML3:n geometriamallista CityGML:n geometriamalli koostuu primitiiveistä • • • • piste (point) kaari (curve) pinta (surface) kappale (solid) Primitiiveistä voidaan yhdistelemällä luoda yhdistelmägeometrioita: • komplekseja (complexes) • komposiittigeometrioita (composite geometries) • yhdistelmiä (aggregations). CityGML:ssä on käytössä 3D-koordinaattireferenssijärjestelmät 24 CityGML:n topologia - XLinks • GML3:n topologiamallin monimutkaisuuden vuoksi topologia toteutetaan CityGML:ssä yksinkertaisemmalla tavalla, GML:n sisältämän XML-linkkikäsitteen XLinks:n avulla. • Xlinks:n avulla kaksi kappaletta voivat jakaa geometrisia objekteja 25 Spatio-semanttinen koherenssi Yksi CityGML:n tärkeimpiä suunnitteluperiaatteita on semanttisten ja geometristen/topologisten ominaisuuksien koherenttimallinnus eli spatiosemanttinen koherenssi CityGML-tietomalli koostuu kahdesta hierarkiasta, semanttisesta ja geometrisesta, joiden toisiaan vastaavat kohteet ovat linkitetty keskenään • Jos nämä hierarkiat mallintavat samanlaisen rakenteen, aineistoa pidetään spatiosemanttisesti koherenttina Tällöin geometriset kohteet tietävät, mitä ne ovat ja semanttiset ominaisuudet tietävät, missä ne sijaitsevat ja mikä on niiden spatiaalinen laajuus Spatio-semanttinen koherenssi mahdollistaa, että kahta hierarkiaa voidaan käyttää ja kulkea samanaikaisesti mahdollistaen erilaisten temaattisten ja geometristen kyselyiden ja analyysien toteuttamiseen. 26 Spatio-semanttinen koherenssi 27 Tarkkuustasot CityGML erottaa viisi eri tarkkuustasoa, LOD0-LOD4 Tarkkuustason kasvaessa kohteiden geometriset ja temaattiset yksityiskohdat lisääntyvät, jolloin mallin tarkkuus kasvaa 28 Tarkkuustasot 29 2) Tarpeiden ja käyttötapauksien määrittely 30 Tarpeiden ja käyttötapauksien määrittely 3D-paikkatietoinfrastruktuurin organisointi tulisi perustua 3Dkaupunkimallinnustarpeisiinja tarpeista johdettuihin käyttötapauksiin, sillä käyttötapaukset auttavat ymmärtää kuinka 3D-paikkatietoinfrastruktuuri tulisi toteuttaa 3D-kaupunkimallin käyttötapaukset määrittävät, mitä vaatimuksia kohdistuu 3Dkaupunkimallin rakenteeseen ja tiedonsiirtoon, ja sitä kautta myös mallin työprosesseihin Käyttötapauksien vaatimukset määrittelevät esimerkiksi minkälaisia tiedonkeruumenetelmiä 3D-kaupunkimallin tuotannossa voidaan käyttää ja mitä asioita 3D-kaupunkimallin validoinnissa tulee ottaa huomioon 3D-kaupunkimallinnustarpeita tutkiessa tulee kuitenkin huomioida, etteivät käyttäjät välttämättä tiedä, mitä kaikkea 3D-kaupunkimallinnus mahdollistaa 31 3) 3D-kaupunkimallin rakenne ja tiedonsiirto 32 3D-kaupunkimallin rakenne ja tiedonsiirto Käyttötapaukset asettavat ominaisuus-, tarkkuustaso- ja laatutasovaatimukset 3Dkaupunkimallin rakenteelle Käyttötapaukset myös määrittelevät miten 3D-kaupunkimallin tiedonsiirto tulee toteuttaa ja mitä tiedonsiirrossa tulee ottaa huomioon CityGML on tiedonsiirtostandardi, joka on suunniteltu 3D-kaupunkimallitiedon jakamisen lisäksi mahdollistamaan 3D-kaupunkimallin saumaton tiedonsiirto tuotantoprosessin eri vaiheiden välillä • CityGML ei ole suunniteltu 3D-datan visualisointiin, kuten COLLADA-, KML, VRML-, X3Dstandardeja 33 Rajapinnat CityGML perustuminen OGC:n GML3-standardiin mahdollistaa OGC:n tietopalvelurajapintojen käytön CityGML-kaupunkimallien sisältämän tiedon hakuun, tiedonsiirtoon, muokkaamiseen ja 3D- visualisointiin • • • • • Catalogue Servicen (CS-W) Web Processing Servicen (WPS) Web Feature Servicen (WFS) Web 3D Servicen (W3DS) Web View Servicen (WVS) Erillaiset rajapinnat soveltuvat hieman eri käyttötapauksiin 34 4) 3D-kaupunkimalliprosessit 35 3D-kaupunkimalliprosessit 3D-paikkatietoinfrastruktuurin hyödyntämisen kannalta on tärkeää • 3D-kaupunkimallin tiedonsiirto, ylläpito, validointi ja hallinnointi, olisivat suunniteltuna ennen 3D-kaupunkimallin tuotantoa • Valmis kaupunkimalli pystyttäisiin integroimaan jo olemassa oleviin paikkatiedon työ- ja palveluprosesseihin Ilman työprosessiensuunnittelua ja integraatiota 3D-kaupunkimalli jää helposti erilliseksi ja nopeasti vanhenevaksi toteutukseksi, jolloin kaupunkimallia ei saada hyödynnettyä optimaalisesti Työprosessien suunnittelussa tulee huomioida käyttötapauksien 3D-kaupunkimallille asettamat vaatimukset • 3D-kaupunkimallin käyttö määrittelee mitä työprosesseissa tulee ottaa huomioon 36 Tuotanto ja ylläpito 3D-kaupunkimallin ominaisuuksiin, ulkoasutietoon, tarkkuustasoon ja laatuun kohdistuvat käyttötapauksien asettamat vaatimukset määrittelevät minkälaisia tietolähteitä ja tiedonkeruumenetelmiä tulee käyttää 3D-kaupunkimallin tuotannossa ja ylläpidossa 3D-kaupunkimallin tuotanto ja ylläpito ei ole taloudellisesti kannattavaa ja kestävää pitkällä tähtäimellä, jos 3D-kaupunkimallia ei pystytä tuottamaan suurista kaupunkialueista vähintään puoliautomaattisin menetelmin 3D-kaupunkimallin tuotantoon voidaan käyttää useita erilaisia tietolähteitä ja menetelmiä, kuten fotogrammetrisia menetelmiä (ilmakuvaus, laserkeilaus, miehittämättömiä lentoaluksia (UAV)), maastomittauksia, 2D-paikkatietoaineistoja, digitaalisia korkeusmalleja ja 3D-malleja, kuten CAD- ja BIM-malleja 37 Tuotanto ja ylläpito 2D-paikkatietolähteiden käytöstä saadaan erityisiä hyötyjä 3D-kaupunkimallin tuotannossa 2D-paikkatietoaineistoista saatavia hyötyjä ovat: • Yhteys olemassa oleviin tietolähteisiin ja toimintaprosesseihin, mikä helpottaa 3Dkaupunkimallin integrointia ja hyödyntämistä prosesseissa • Aineistojen usein sisältämä rikas semantiikka, joka on vaikea hankkia automaat- tisilla 3Dtiedonhankintamenetelmillä, • Aineistojen sisältämä tieto, joka usein mahdollistaa 3D-kaupunkimallin automaattisen tuottamisen • Olemassa olevien paikkatiedon ylläpitoprosessien hyödyntäminen 3D-kaupunkimallin ylläpidossa ennen kuin erityisesti 3D-aineistojen ylläpitoon suunnitellut prosessit kehittyvät 38 Validointi 3D-paikkatietoinfrastruktuurien, kaupunkimallien ja sovellusten käyttämä data tulee usein useasta eri lähteestä ja on usein temaattisesti ja spatiaalisesti sirpaloitunutta • Tämä tarkoittaa, että datan laatu ja semanttiset ominaisuudet vaihtelevat eri lähtöaineistojen välillä Validoinnilla tarkoitetaan aineiston johdonmukaisuuden tarkastamista Datan validointi on tarkastusprosessi, jossa dataa verrataan ennalta määrättyihin validointisääntöihin Validoinnin päätavoite on varmistaa datan paikkansapitävyys, yhteneväisyys ja johdonmukaisuus verrattuna asetettuihin laatuvaatimuksiin 3D-kaupunkimallin datan validius, kuten paikkansapitävyys ja johdonmukaisuus, on välttämätön kaupunkimallin hyödyntämisen kannalta 39 Validointi 3D-kaupunkimallin validointiprosessi ja laatuvaatimukset tulee suunnitella käyttötapauksien 3D- kaupunkimallin rakenteelle asettamien vaatimuksien perusteella CityGML-kaupunkimallin validointiprosessin jakautuu viiteen askeleeseen 1. 2. 3. 4. 5. XML-skeeman validointi Ulkoiset ja sisäiset referenssit Geometrian ja topologian validointi Standardin sovellussäännöt (Conformance Requirements, CR) Semantiikan validointi 40 Hallinnointi Tietokannat mahdollistavat 3D-kaupunkimallien tehokkaan varastoinnin ja hallinnoinnin • Avoin 3DcityDB-tietokantarakenne on yksi vaihtoehto 3D-kaupunkimallin varastointiin • 3DcityDB toimii sekä Oracle Spatialissa että avoimessa PostgreSQL/PostGIS-tietokannassa Tärkeintä tietokannan toteutuksessa on huomioida, että tietokannanrakenne mahdollistaa käyttötapauksien vaatimusten mukaisen 3D-kaupunkimallin varastoinnin 41 Paikkatietoinfrastruktuuri Tällä hetkellä Suomen kuntien paikkatietojärjestelmät perustuvat 2D-paikkatietoon Pitkällä tähtäimellä rinnakkaisten 2D-paikkatieto- ja 3D-kaupunkimallijärjestelmien ylläpito ei ole kuitenkaan taloudellisesti kannattavaa Kuntien tulisikin kehittää 3D- paikkatietoinfrastruktuuriaan siihen suuntaan, että tulevaisuudessa tarvittavien 2D- ja 3D-esityksien tuottaminen olisi mahdollista yhdestä samasta 3D- kaupunkimallijärjestelmästä, jolloin erillisiä 2D- ja 3Djärjestelmiä ei tarvittaisi 3D-paikkatietoinfrastruktuuri ja työprosessit 42 43 Johtopäätökset 44 Johtopäätökset Jotta 3D-kaupunkimallinnus olisi Suomen kunnissa kannattavaa ja kestävää pitkällä tähtäimellä, tulisi: • Kuntien hankkia tarvittava 3D-kaupunkimallinnustietotaito • 3D-kaupunkimallinnuksen perustua tarpeista johdettuihin käyttötapauksiin • 3D-kaupunkimallin tuotannon ja ylläpidon perustua standardoituihin tiedonkeruu- ja mallinnusprosesseihin, jotka mahdollistavat käyttötapausten mukaisen 3D-kaupunkimallin tuottamisen vähintään puoliautomaattisesti • 3D-kaupunkimallin ylläpidon, hallinnoinnin ja tiedonsiirron olla suunniteltuna ennen 3D-kaupunkimallin tuotantoa ja valmis malli pystyä integroimaan jo olemassa oleviin työ- ja palveluprosesseihin 45 Pohdintaa 3D-kaupunkimallinnus on tällä hetkellä hieman pysähtyneessä tilassa, koska • Suomessa ei ole yhteisiä sääntöjä, suosituksia ja standardeja kaupunkien 3D-mallintamiseen • Ei ole riittävästi konkreettista näyttöä 3D-kaupunkimalleista saatavista hyödyistä Tarvittaan yhteisiä pelisääntöjä ja standardeja Tarvitaan konkreettista näyttöä kuinka 3D-paikkatietoinfrastruktuurit ja –työprosessit tulisi toteuttaa Tarvitaan konkreettista näyttöä 3D-kaupunkimallien hyödyistä PILOTTEJA! 3D-kaupunkimallinnukseen liittyy myös useita avoimia juridisia kysymyksiä, kuten: • Kuka on vastuussa 3D-kaupunkimallin paikkaansa pitävyydestä? • Kuka omistaa 3D-kaupunkimallin? 46 Energizing Urban Ecosystems -hanke, Aalto Yliopisto, Espoon Kaupunki ja Sito, järjestävät 3D City Model Hackathon tapahtuman 9.-11.10.2015 Aalto Design Factorylla Tapahtumassa on tarkoituksena kehittää 3D-kaupunkimallin päälle sovelluksia, jotka voivat liittyä liikenteestä, energiaan, tavaroiden internettiin, peleihin tai mihin tahansa muuuhun Etsimme nyt tapahtumaan sovelluskehittäjiä ja urbaanejainnovaattoreita 47 Tapahtuma on myös Aalto Yliopiston kurssi – Maa-123.C • https://mycourses.aalto.fi/course/view.php?id=10999 Tapahtumassa tarjolla ruokaa ja palkintoja, voittaja pääsee mm. SLUSHiin Lisätietoja tapahtumasta: • Oskari.liukkonen@sito.fi • http://3dcitymodelhackathon.com 48 Yhteistyössä:
© Copyright 2024