Skyggepagt EP Indledning En heks er en person som har valgt at lave en pagt med et skygge, som her efter tager bo i personen og med tiden langsomt smelter sammen med dennes sjæl. En skygge vil altid prøve at overtage sin heks så heksen skal altid være varsom over for den skygge som personen bære i sig, men samtidig lade skyggen smelte mere i et med ens sjæl dog kun nok til at få flere kræfter, men ikke til at man mister sin kontrol. Hekse holder sig næsten altid i det skjulte da det inden for kirken, og generelt i alle samfund, er en ilde set praksis, hvilket har ført til at hekse ofte bliver jagtet. Selv ikke blandt andre hekse finder man fred, da hekse er kendt for at hungre efter at opnå maksimale kræfter. Dette fører endeligt til at hekse bliver nød til at ofre andre hekse samt deres skygger, for selv at blive stærkere. Hekse og templer Hekse der befinder sig i et tempel kan ikke kaste besværgelser og bliver påvirket, som ramt af besværgelsen Smerte. Dette kan ikke modstås med magi, dog kan det modstås med evnen Udholdenhed. Hekse og rustninger En heks kan kanalisere sine forbandelser i alle former for rustning. Fordele Hekse kan på meget kort tid, opnå stor magt. Dette kommer i form af deres forbandelser og blodsritualer. Ulemper Hekse kan ikke være præster, druider, eller paladiner. Derudover bliver en hver heks jagtet og alle hekse kan udsættes for karakterdrab på alle tidspunkter. En heks er i fare for at blive fortæret af sin egen skygge (Hvis han blandt andet bruger sit sidste skyggeskår). Graden Grad 1 Grad 2 Grad 3 Grad 4 Grad 5 Grad 6 Ep 0 1 2 3 4 5 Forbandelser Forbandelser per grad Når en heks stiger i grad, får hun alle de forbandelser som ligger på graden (se forbandelseslisten længere nede). Aktivering Hver morgen skal heksen ud og lave små ritualer for at aktivere sine forbandelser. Ved spilstart opsøger heksen en arrangør og bruger evnen sagnkundskab, for at få af vide hvad hun skal gøre. Skyggeskår Hekse bruger ikke mana, men får gennem deres pagt evnen til at trække på en del af skyggens kraft og derved kaste forbandelser. Hekse kalder denne kraft for skyggeskår. Forbandelsers pris Hekse bruger skyggeskår til at kaste besværgelser. Det koster 1 skyggeskår at kaste en 1. grads forbandelse, 2 at kaste en 2. grads osv. Hvis en heks bruger sit sidste Skyggeskår, skal hun øjeblikkeligt kontakte en arrangør. Bemærk: En heks har altid fuld råderet over sit sidste skyggeskår – hun kan IKKE tvinges på nogen måde til at bruge det - end ikke med magi. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får. Krav, Grader og priser For at stige i grad, koster det et antal EP, plus at man skal udfylde nogle andre krav. En heks skal afholde et stort ritual til sin skygge når hun skal stige i grad. Heksen bestemmer selv hvad hun vil lave til dette ritual. Ritualerne skal mesterovervåges og det er ikke altid at de virker. For at blive 1. grads heks kræver det at man laver et indgangsritual. Husk at det kun er fantasien der sætter grænser. Grad Grad 1 Grad 2 Grad 3 Grad 4 Grad 5 Grad 6 koster 1 2 3 4 5 6 Skyggeskår pr grad Når man stiger i grad får man et hvis antal skyggeskår lagt oveni sin pulje af skår. Dvs. en 2. grads heks har 9 Tempus-Vivo’s Hekse systemet version 4.0 Side 1 af 3 Redigeret af: Mikael Ravn Bønnét, Martin Vagner Pind og Sebastian Winther skyggeskår og når hun bliver grad 3, stiger det med 9, altså i alt 18 skyggeskår. Første Blodsritual Grad Grad 1 Grad 2 Grad 3 Grad 4 Grad 5 Grad 6 Effekt: Når man som førstegrads heks indgår sin skyggepagt, med sin skygge, da vil sammensmeltningen give heksen viden om dette ritual. Ritualet gør heksen i stand til at ofre en anden heks permanent, så heksens egen skygge kan optage noget af offerets styrke. Kontakt arrangør før udførelse. Bemærk: Det er værd at overveje heksens grad i forhold til din grad. skyggeskår 3 6 9 12 15 18 Riter til forbandelser Når heksen skal kaste en forbandelse, kræver det en rite. Riten skal være med danske ord, der giver mening og den skal siges højt og tydeligt. Riten skal afsluttes med navnet på forbandelsen. Herunder kan du se antallet af ord en rite kræver. Grad Grad Grad Grad Grad Grad Grad Antal ord i riten 3 6 9 12 15 18 Skyggeblod Opstilling: Offeret skal gøres ukampdygtig. Ritualet skal indeholde agten at man fortære noget af den heks som bliver ofret. Ud over det, er ritualet gang mulighed for at man selv kan finde på resten af opstillingen. Varighed: Permanent Pris: ingen Hekseforbandelser Grad 1 Genvinding af skyggeskår En heks genvinder alle sin skyggeskår når solen går ned. Blodsritualer Frygt Grad 2 Charmer person Hjemkald skyggevæsen Grad 3 Der findes to typer blods ritualer. Symbiotisk blodsritual: Når man stiger i grad, får man udleveret nogle blodsritualer af en arrangør. Disse ritualer kan variere fra heks til heks. Eksterne blodsritual: Disse typer blodritualer skal man selv opsøge i spil, enten ved at eksperimentere lidt selv, eller finde frem til dem på andre måder. Modstand. Blodsritualer har ofte mulighed for at gå igennem Modstå Magi, Værn, og lignende effekter. Dette står på ritualet når du får/finder det. Blodsritualer er meget svære at fjerne igen og kan ikke ophæves med normale remedier til at fjerne magi. At købe blodsritualer Blodritualer koster ikke EP, i stedet koster et blodsritual permanente skyggeskår, med mindre andet er specificeret. Skyggebod Smerte Besættelse - en person per niveau Grad 4 Modstå magi Skjul Regeneration Forhekse Grad 5 Forkrøble Tavshed Aura Af Vanhellig Magt Dom Ophæv Blodets Magt Grad 6 Sårbarhed Sjælebod Skyggens Blodpagt Livsdræn Skyggepagt Vanhellig brynje Tempus-Vivo’s Hekse systemet version 4.0 Side 2 af 3 Redigeret af: Mikael Ravn Bønnét, Martin Vagner Pind og Sebastian Winther Tempus-Vivo’s Hekse systemet version 4.0 Side 3 af 3 Redigeret af: Mikael Ravn Bønnét, Martin Vagner Pind og Sebastian Winther
© Copyright 2025