U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . I. del U M E T N O S T Je splošno ime za človekovo oblikovanje in izraţanje na različnih področjih (glasba, likovna umetnost, knjiţevnost, gledališče, …), v omejenem pomenu pa ime za likovno umetnost (arhitekturo, slikarstvo, kiparstvo, grafiko, umetno obrt, oblikovanje). Umetnost ţe od nekdaj nastaja iz človeške nuje po vsestranskem izraţanju in posredovanju misli in čustev. V starih razvitih kulturah je bila umetnost dolgo najtesneje povezana z verovanjem in obredi (svetišča, upodobitve bogov). Tudi v srednjem veku je bila umetnost v veliki meri v sluţbi religije, ki je bila vse do baroka za mnoga umetniška področja odločilna. Danes pod besedo umetnost razumemo vse tiste dejavnosti, katerih namen je ustvarjanje del z estetsko vrednostjo. U M E T N O S T N A Z G O D O V I N A To je humanistična veda, ki se ukvarja z deli likovne umetnosti in umetniki. Obravnava jih kot izraz idej in estetske občutljivosti v določenem času in prostoru. Umetnostna zgodovina skuša odgovoriti na vprašanja: kaj izraţa določena stvaritev, kaj je pomenila v svojem času, komu je bila namenjena, kakšen je bil njen poznejši vpliv, itd. Umetnostna zgodovina ohranja spomin na umetnine, jih pojasnjuje in skuša pokazati in razkriti okoliščine, ki prispevajo k njihovemu celotnemu razumevanju, hkrati pa sodeluje s strokami, ki si prizadevajo, da bi jih zavarovale pred propadanjem in uničenjem. Vsebinska analiza likovnega dela Ko se srečamo z upodobitvijo, nas zanima, kaj hoče povedati, kakšna je vsebina in kakšen je njen pomen. Pri tem sta v veliko pomoč dve pomoţni vedi: i k o n o g r a f i j a se ukvarja z opisom in poimenovanjem ter z določanjem upodobljene snovi, i k o n o l o g i j a pa razlaga, interpretira upodobitev in poskuša ugotoviti njeno celovitost. Pri tem uporablja pi sne vire (knjiţevna dela, zgodovinske vire, naboţna dela), upošteva druţbene okoliščine, naročnikove nazore in pričakovanja (pisma, pogodbe), razkriva prikrite pomene v upodobitvi, itd.). Likovna snov ali tema je izraz, ki nam pove, od kod je upodobitev vzeta (označuje večjo celoto, ki ji delo pripada). Govorimo o mitološki, zgodovinski, literarni in naboţni snovi. (Slika 1) Vsebina likovnega dela označuje opredelitev upodobljenega. Ločimo stvarno vsebino (kar vidimo), čustveno vsebino (kar izpričuje) in sporočilno vsebino (kar nam upodobitev z vsemi okoliščinami sporoča). (Slika 2) Likovni motiv pomeni vsebinsko jedro slike, je tisto, kar slika neposredno predstavlja in je pogosto enak naslovu. 1 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Med n a b o ţ n e m o t i v e uvrščamo tiste, ki predstavljajo vsebine iz svetih besedil, upodabljajo bogove in svete osebe, nam posredujejo pogled na obredje, na prizore iz zgodovine neke vere, itd. Pri nas so najpogostejše svetopisemske vsebine, kasneje pa so se jim pridruţile še svetniške legende. Zaradi svojih simbolnih vlog pa so dobile sakralni pomen tudi nekatere ţivali, rastline in predmeti. P o s v e t n i m o t i v i so tisti, ki upodabljajo neposvečene (nereligiozne) dogodke in osebe, literarne in zgodovinske motive in neposredno prepoznavne motive. Meja med naboţnimi in posvetnimi motivi velikokrat ni ostra, med njimi so številne povezave. Pri določanju, kaj je upodobitev s posvetno in kaj z religiozno vsebino je najpomembnejši namen, zaradi katerega je delo nastalo. Med literarne motive štejemo vse, ki izvirajo iz literature (mitologije, knjiţevnosti, zgodovinskih spisov, znanstvenih del, itd.). Najpomembnejši neposredno spoznavni motivi: G l a v a - motiv človeške glave brez izraţenih karakternih značilnosti (glava umetnika zanima samo kot posebna, razgibana forma). (Slika 3) P o r t r e t - umetnik išče telesne in zlasti duševne podobnosti z upodobljenimi (preko originalne fizične oblike podaja originalno psihično obliko posameznika). Portretist je poseben, psihološko nadarjen umetnik, ki zna najti na človekovem telesu in obrazu tisto originalnost, po kateri se ljudje ločimo med seboj. Ločimo tri vrste portreta: idealni portret je tisti, kjer umetnik zanemari vse neproporcionalno in poudari le skladno, naturalistični portret je tisti, ki zanemarja proporcionalno in poudari le n eskladno, realni portret pa je tisti, kjer se najde najboljša zveza med idealnim in naturalističnim. (Slika 4) A v t o p o r t r e t ali lastna podoba je neke vrste likovna avtobiografija. Umetnik ne podaja samo telesnih značilnosti svojega obraza, prodre ti poskuša tudi v svojo dušo in pokazati, kako sam gleda nase, lahko pa pokaţe tudi svoj pogled na ţivljenje in umetnost. (Slika 5) K a r i k a t u r a je ena izmed poglavitnih vrst likovnega humorja. V glavnem je povezana s človekom, na katerem odkriva smešno. V tem smislu je v karikaturi več stopenj - od rahlega namigovanja, dvoumnosti, roganja, zasmehovanja, ironiziranja, sarkazma in cinizma . (Slika 6) F i g u r a podaja oblečeno človeško postavo. Po motivu se deli na žanrsko, zgodovinsko, mitološko, religiozno in etnografsko. Je dragoceno pričevanje o načinu oblačenja v posameznih obdobjih . (Slika 7) A k t je človeško telo, upodobljeno brez obleke. Po stopnji razkritosti ločimo med aktom in polaktom. Človeško telo je od nekdaj zelo privlačno za umetnike zaradi oblik, barv, simetrije, proporcev… in je ravno zaradi tega eden najstarejših motivov v človeški zgodovini. Lahko pa bi se reklo, da je akt neke vrste dokument o umetnikovem psihičnem in fizičnem razmerju do lastnega in tujega telesa. (Slika 8) 2 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . T i h o ţ i t j e je motiv, v katerem so upodobljeni razni predmeti, rastline in mrtve ţivali. Precej časa je trajalo, da je postalo samostojni motiv (v baroku). Oblikovala so se tematsko zaokroţena tihoţitja (sadna, cvetlična, glasbena, kuhinjska, lovska). "Vanitas" (ničevost) se imenuje tihoţitje posebne vrste, ki izraţa predvsem misel na propadanje, smrt (peščena ura, mrtvaška lobanja, utrnjena sveča, itd.). (Slika 9) K r a j i n a ali p e j s a ţ je motiv, ki kaţe naravo. Lahko je gorska, gozdna, poljska, rečna ali morska (marina). Kadar podaja široke poglede na mesta ali pokrajino, se imenuje panorama, če pa kaţe trge ali ulice, se imenuje veduta. Posebna vrsta je ruinizem, kjer se upodablja stare arhitekturne spomenike v ruševinah. Krajino delimo še na vizualno (nastalo z neposrednim opazovanjem narave) in domišljijsko (nastalo s kombiniranjem elementov vizualne krajine v domišljiji). (Slika 10) I n t e r i e r predstavlja notranjščino kake stavbe in je bil v mnogih obdobjih bolj postranskega značaja, sluţil je samo kot ozadje drugim motivom . (Slika 11) Ţ a n r je slika vsakdanjega ţivljenja in tako pomembno pričevanje o človekovem ţivljenju v različnih zgodovinskih obdob jih. Pomembno je tudi to, da se na upodobitvah pojavljajo preprosti, navadni ljudje. (Slika 12) A n i m a l i z e m je upodabljanje ţivali. Vsako obdobje je dajalo prednost tisti ţivali, ki je bila s posebnostmi svoje narave in oblike podobna njegovemu etičnemu in estetskemu značaju. (Slika 13) Simbol, atribut, poosebitev in alegorija S temi izrazi se v likovnih delih pogosto srečujemo, ne glede na to, ali gre za posvetne ali naboţne upodobitve. Simbol v likovni umetnosti pomeni sporočilo v obliki podatka, ki je lahko predmet (ţival, rastlina, oseba), znamenje (število, geometrijski lik) ali pojav (barva, naravni pojav), idr. Z njegovo pomočjo prepoznamo pomen upodobitve (tehtnica je simbol pravice, bela barva je simbol čistosti). Simbol nadomešča upodobitev oseb - kadar pa se pojavi skupaj z njimi, ga imenujemo atribut. Atribut: upodobljeni osebi dodano prepoznavno znamenje, ki simbolizira: 1. njen položaj (tiara – papeţa, krona ali ţezlo – vladarja), 2. njeno osebo (strela – Zevsa gromovnika, trizob – Pozejdona, boga morja), 3. funkcijo ali poklic (tehtnica – pravičnost, kotomer – stavbenika). V nasprotju s simbolom atribut ni samostojen oziroma ne nadomešča oseb. Poosebitev ali personifikacija je utelešenje, počlovečenje (bogov, lastnosti, pojmov). Nastopa takrat, ko je npr. pojem upodobljen kot oseba (deklica z ţitnimi klasi je poosebitev Poletja, ţena s tehtnico pa Pravice). Alegorija ali prispodoba je prikazovanje abstraktnega v konkretni obliki, je s podobo opisan pojem, potek ali stanje (npr. usmiljenje, vojna, melanholija), večinoma s personifikacijo (smrt kot okostnjak s koso, strah kot furija ipd.). Pomeni upodobitev, pri kateri izvemo njen pomen iz razmerja med vsemi upodobljenimi prvinami. Alegorija ponazarja pojme (Svoboda, Domovina), dogajanje v naravi (Pomlad) ali občutja (Minevanje). 3 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Oblikovna analiza likovnega dela Vsako likovno delo ima svojo zgradbo - oblikovne prvine, ki jih je umetnik uporabil pri "gradnji" svojega dela. Temeljne likovne prvine so točka, linija, barva, svetloba, površina, prostor, perspektiva in kompozicija. Točka je kot likovna prvina lahko prostorska ali ploskovita oblika, ki "ujame in zadrţi pogled". Lahko je okrogle ali druge oblike, velika ali majhna. Je osnovna enota, ki pa lahko nastopa v zaporedju bolj ali manj enakovrednih točk in tako sodeluje pri oblikovanju projekta. Linija je ena temeljnih likovnih prvin, ki govori o gibanju v prostoru. Različne smeri njenega gibanja različno občutimo (navpičnica deluje aktivno, vodoravnica pa pasivno). Barva in svetloba sta prvini, ki bistveno določata značaj dela. Naravne in umetne barve in prav tako naravna in umetna svetloba vplivajo na lastnosti upodobljenega objekta. B a r v a ima lahko simboličen pomen (bela oblačila angelov so simbol njihove čistosti), vlogo opisovalca (bela za zimsko vzdušje), je sredstvo za doseganje posebnega vpliva na gledalca ali pa samostojna slikarska tema. S v e t l o b a je prvina, ki sodeluje pri ustvarjanju prostornine, kompozicije ter pri zaznavanju objektov in celote. Če so telesa naslikana brez senčenja in sence, delujejo plosk ovito in prostor okoli njih izgubi svojo osnovno vrednost, tretjo dimenzijo oz. globino. Pri obravnavanju svetlobe sta posebej značilna dva izraza: c h i a r o s c u r o (svetlo-temno) in s f u m a t o (zastrtost barv, megličavost). Površina: učinek dela je tesno povezan z materiali, tehnikami in orodji, ki jih uporablja umetnik. Barvo lahko nanaša s tankim čopičem ali lopatico, rokami ali direktno iz tube in uporablja različne tehnike. Površina je s svojo obdelanostjo, razgibanostjo in barvo pomembna sestavina v dojemanju celote. Na zglajeni površini se svetloba odbija in prispeva k drugačnemu učinkovanju stvaritve kakor na hrapavi. Prostor: površina papirja ali platna je za slikarja površina, po kateri razporedi linije, barve in predmete, ki, glede na način postavitve, ustvarjajo v t i s p r o s t o r a. Ta se lahko ujema z izkušnjo realnosti, lahko je brezkončen ali pa ga sploh ni. Prostor, globino in oddaljenost upodobljenih objektov dojemamo tudi glede na naše mesto (je naslikan tako, da se razteza v višini naših oči ali pa gre za pogled z višine ali s tal). V kiparstvu je element prostora povezan z maso, otipljivimi lastnostmi plastike in s prostorom, ki ga kip izrablja okoli sebe (ta je lahko bistveno večji od mase). Tu je pomemben tudi "zunanji" prostor, ki omogoča pogled na delo. 4 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Perspektiva označuje način upodabljanja teles v razmerju do prostora . Umetniki so se na različne načine lotevali upodabljanja v globino razvrščenih teles. Govorimo o vertikalni, konceptualni, osni, ukrivljeni, linearni, zračni , svetlobni in barvni perspektivi, o ptičji in ţabji perspektivi, o skrajšavah, itd. V e r t i k a l n a p e r s p e k t i v a je način prikazovanja prostora, pri katerem se tridimenzionalni prostor prikazuje na ravni ploskvi tako, da se predmet, ki je v resnici za prvim predmetom v globini, na sliki nahaja nad prvim predmetom. Tako je vertikalno nanizanih več planov slike - eden nad drugim. Nikjer se ne prekrivajo, kar se sicer pogosto dogaja. Pravilno "branje" take slike je od spodaj navzgor. K o n c e p t u a l n a p e r s p e k t i v a je način upodabljanja teles s takega zornega kota, da so pred nami v najbolj značilnem pogledu. Tako je npr. oseba upodobljena v kombinaciji glave in nog s strani ter čelno postavljenega trupa. Gre za upodobitev zamisli (koncepta) o človeku, naravi in pre dmetih okoli njega. Vertikalna in konceptualna perspektiva sta značilni za egipčansko slikarstvo, podobno je tudi na asirskih reliefih ter v grškem in etruščanskem vaznem slikarstvu. O s n a (Slika 14) p e r s p e k t i v a: prostor je jasno zamejen in odprt kot oder - kot bi škatli odvzeli sprednjo stranico. Če bi podaljšali linije, ki se pojavljajo na taki sliki, bi videli, da se v globini ne stikajo v eni sami točki, ampak so stične toč ke razporejene po navpični osi. U k r i v l j e n a p e r s p e k t i v a nastane takrat, kadar je slika sestavljena iz več prostorskih izsekov. Neskladje nastane pri povezovanju več enot in pri povezovanju notranjosti z zunanjostjo (nepravilna velikostna razmerja). L i n e a r n a p e r s p e k t i v a nastane v poznem 14. stoletju kot posledica močne teţnje po pribliţevanju k vizualni resničnosti v slikarstvu. Temelji na zakonitosti, da se predmeti z oddaljevanjem od gledalca navidezno zmanjšujejo . Ugotovili so, da se vse vzporedne linije, ki so pravokotne na vi dno polje, stikajo v eni sami točki na horizontu (v očišču). V praksi je to pomenilo, da so slikarji najprej naslikali geometrijsko konstrukcijo prostora in nato razporejali in usklajevali velikost oseb in predmetov. Z r a č n a (Slika 15) p e r s p e k t i v a temelji na naravnem pojavu, saj se zaradi vpliva atmosfere oddaljenim predmetom spreminjajo obrisi (v prvem planu so ostri, v daljavi se mehčajo in izgubljajo), barvni odtenki (v prvem planu so ţivi, z oddaljenostjo postajajo medli), kontrasti svetlobe in sence (spredaj ostri, oddaljeni nejasni) in barve (v bliţini razločimo celoten barvni spekter, z oddaljenostjo pa vse barve postajajo modrikasto-sive). 5 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . B a r v n a p e r s p e k t i v a temelji na dejstvu, da se nam nekatere barve zdijo prostorsko bliţje, druge pa bolj oddaljene. Tople barve (rdeča, oranţna in rumena) se navidezno pribliţujejo, hladne (modra, zelena, vijolična) pa oddaljujejo. Pri tem je potrebno upoštevati tudi medsebojno učinkovanje barv (enaka vij olična bo ob modri videti topla, ob rdeči pa hladna). Učinek globine se dosega samo s spreminjanjem barv, vsi obrisi predmetov so ostri in vse barve so enako ţive. Mnoge moderne slike gradijo dojemanje prostora samo z barvno globinsko lestvico. C h i a r o s c u r o ustvarja občutek globine na sliki z zelo dramatičnimi kontrasti med svetlimi in temnimi deli slike. Osvetljeni deli se nam zdijo bliţji, zatemnjeni pa bolj oddaljeni. S k r a j š a v e so se pojavile potem, ko so umetniki v celoti obvladali linearno perspektivo. Posebej v iluzionističnem slikarstvu so pogosto zelo dramatične. Gre za nenavadne poglede in zorne kote (pogled na človeka od zgoraj, pogled od stopal proti glavi). Kompozicija je razporejanje likovnih elementov in vzpostavljanje odnosov med njimi. V zgodovini umetnosti so umetniki uporabljali razne regulatorje (sredstva za urejanje). Eden najenostavnejših je geometrija, ki sliki ali kipu daje preglednost in red - likovni smisel. Poznamo odprto, središčno, simetrično, diagonalno, kro ţno, piramidasto, ploskovito, svobodno, vodoravno, itd. kompozicijo. (Slika 16) Morfološki slogi ali obči likovni slogi so kategorije, o katerih govori morfologija (oblikoslovje). Umetnine obravnava po njihovih oblikovnih lastnostih, ki niso odvisne od zgodovinskih obdobij. Poznamo tri različne morfološke sloge. P l o s k o v i t i s l o g izraţa idejo upodobitve. Prvine so med seboj komajda povezane, vsak element je ločen z jasno poudarjenimi obrisi, prostor je nezaključen ali ga ni, liki so stisnjeni v ploskev in so videti anatomsko nelogični (izraţajo idejo, ki ni podrejena realizmu). P l a s t i č n i (Slika 17) s l o g je blizu videnemu in doţivetemu. Prostor je realen in določljiv. Svetloba in senca ustvarjata vtis zaobljenosti predmetov in o seb ter določata njihov poloţaj. Oblika in vsebina se ujemata (načelo realističnega pojmovanja snovi). Barve so usklajene z resničnimi. S l i k o v i t i (Slika 18) s l o g posreduje takšno podobo, kot jo sporoča občutek, vtis. Upodobljena telesa in prostori niso razvidni na prvi pogled, prostor je poljubno izrezan košček neskončnosti. Pogosto so poudarjeni gibi, razgibanost ter izrazita čustvena stanja. Bistvo slikovitega sloga je v podreditvi mnogoterih sestavin skupnemu učinku. (Slika 19) 6 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . II. del L I K O V N E T E H N I K E Risba in značilnosti osnovnih risarskih tehnik R i s b a je temelj vsem likovnim umetnostim - je prvi način, s katerim začne otrok likovno govoriti in z njo se je začela tudi zgodo vina umetnosti. V svojem osnovnem bistvu temelji na črti. O g l j e je med najstarejšimi risalnimi materiali . Z ostanki zgorelega lesa so prazgodovinski risarji risali ţivalske in človeške podobe po stenah v jamah. Črta je mehka, prašna in neostra, zato je idealno za risanje senc. S r e b r n i s v i n č n i k so uporabljali risarji, ki so ţeleli risati natančno, čisto in trdno. Sestavljen je iz zmesi srebra, svinca in kositra. Bil je priljubljeno orodje v renesansi, ko je bil risarski ideal znanstvena natančnost. Z njim so izrisovali predvsem detajle. S v i n č n i k ima precej široko skalo tonov (od bledo sive do črne) in ga radi uporabljajo tako slikarji kot kiparji pri risanju osnutkov (t.i. študij). Narejen je iz grafita. K r e d a je raznobarvna, glavne barve so črna, rjava, bela in rdeča (sangvina). Črta je lahko ostra kot pri svinčniku ali pa prašna kot pri oglju. P e r o (gosje, krokarjevo, labodje, …) omogoča risanje črt različnih lastnosti: od zelo tanke pa do precej debele ob močnejšem pritisku. Kovinsko pero omogoča izredno jasnost in ostrino risbe. Lavirana risba nastane tako, da risar na s peresom narisani risbi na določenih mestih raztopi rjavo barvo (risba se imenuje sepija) ali črno barvo (risba se imenuje grizaj). Z menjavanjem gostejše in redkejše mešanice se ustvari občutek globine. Č o p i č omogoča risanje od zelo debelih do najtanjših črt: pomočimo ga v tuš in ga bolj ali manj pritisnemo. T r s t i k a je priostreno bambusovo steblo, namočeno v tuš. Njeno navidezno togost so izkoristili tisti risarji, ki so ţeleli z grobo črto zapustiti močan vtis. 7 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Grafika in značilnosti osnovnih grafičnih tehnik Grafik je ravno tako risar, vendar se od navadnega risarja loči po tem, da svojo risbo razmnoži v več primerih. To doseţe z uporabo različnih grafičnih tehnik. Vsem je skupno to, da imajo podlago (matrico), na kateri grafik s posebnimi postopki naredi risbo kot predlogo in potem z nje odtisne večje število "risb", ki se imenujejo grafični listi. Vsak grafični list posebej je original in mora biti signiran (podpisan, oz. opremljen z določenimi podatki). Ti so: zaporedna številka odtisa, število odtisov v seriji (npr.3/15), grafična tehnika, naslov, podpis in datum. Po načinu obdelave matrice in nanosu barve se deli grafika na visoki tisk (lesorez, linorez), globoki tisk (bakrorez, jedkanica, suha igla), ploski tisk (monotipija, litografija) in sitotisk (tiskanje skozi fine mreţice - sita). Nekaj osnovnih grafičnih tehnik: L e s o r e z je dobil ime po hruškovem ali češnjevem lesu, ki se ga uporablja za matrico. Z noţki lesorezec izrezuje površine, ki bodo na odtisu bele, nedotaknjena pusti tista mesta, ki bodo obarvana. Črta je kompaktna in močna. Naknadno je mogoče odtisniti še nekatere dele v barvi - barvni lesorez. Ker je barva odtisnjena s plošče, ostane enakomerna po celotni površini in ni svetlotemnih prehodov. B a k r o r e z nastane z rezanjem risbe v kovino (bakreno ploščo). Uporablja se ostro in močno šilo ali dleto, takšna je tudi narava črt. Tiskarska barva se vtira v izrezane dele in se nato pod močnim pritiskom odtisne na papir. J e d k a n i c a nastane s pomočjo kemičnega postopka. Bakreno ali cinkovo ploščo se premaţe s posebno smolo in nato umetnik z lahko, drobno iglo riše motiv. Črta je lahko izredno tanka in fina. Celo ploščo nato potopi v raztopino kisline. Na mestih, kjer je bila med risanjem zaščitna plast odstranjena, kislina razţira ploščo. Črte niso tako zelo enakomerne in ostre. To je ena najbolj rafiniranih grafičnih tehnik, ki omogoča širok razpon odtenkov. L i t o g r a f i j a je tehnika, kjer je podlaga zglajena kamnita plošča, na katero se riše risba s posebno litografsko kredo. Ploščo se prelije z raztopino kisline, ki deluje povsod tam, kjer ni risbe in tako spremeni strukturo plošče. Plošča se nato očisti in namoči v vodi. Preko navlaţene plošče se z valjčkom nanese tiskarsko barvo, ki se prime samo tam, kjer je bila prej risba. Deli plošče, kjer je delovala kislina, pa barvo odbijajo in na odtisu ostanejo beli. 8 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Slikarstvo in značilnosti osnovnih slikarskih tehnik Slikarstvu je temelj izraza barvna ploskev - od risbe se loči predvsem po tem, da risba temelji na črti, slika pa na barvi. Vendar ima v vsaki risbi svoj deleţ barva in tudi v vsaki sliki ima deleţ risba. Slikarske tehnike se med seboj ločijo po barvah, razredčilih, čopičih in drugem orodju, po podlagah, itd. P a s t e l je slikanje s suhimi barvnimi kredami. Tehnika slikanja obsega predvsem nanašanje krede na hrapav papir, zato da se kredni prah ujame. Pri slikanju se uporabljajo posebni pastelni čopiči in vata, da se zmehčajo ostri robovi in prehodi. Nazadnje je potrebno sliko zaščititi z utrjevalcem. A k v a r e l je slikarska tehnika z vodnimi barvami. Slika se na poseben papir, ki se ga pritrdi na podlago in namoči z vodo. Slikanje se začne s svetlejšimi barvami in postopoma prehaja do temnejših. Belo barvo načeloma nadomesti belina podlage. Razlivanje in prelivanje barv je ena izmed značilnosti tehnike. Popravljanje posušene slike ni mogoče. T e m p e r a se imenujejo barve, ki jih danes kupimo v tubi in se mešajo z vodo. V srednjem veku in renesansi pa so bile to barve, ki so se nanašale na lesene plošče, izdelovali so jih pa iz barv v prahu, ki so jih mešali z jajci, kisom in vodo. Barve so gostejše kot pri akvarelu, prekrivajoče in precej čiste, odtenki so zastrti in umirjeni. O l j e je tehnika, kjer se barve mešajo z lanenim oljem ter se nanašajo na platno s čopičem. Danes je to najbolj razširjena slikarska tehnika zaradi mnogih dobrih lastnosti, med njimi so ţivost in bleščavost barv, katerih razpon je ogromen - od najgloblje sence do največje svetlobe, lazurnost (vidnost spodnjih barvnih plasti skozi gornje), moţnost izdelave najbolj finih detajlov pa vse do debelih, pastoznih nanosov, moţnost dopolnjevanja ţe posušene slike, počasno sušenje, itd. Ena izmed pomembnejših slabosti te tehnike je občutljivost barv, saj posebno rumena sčasoma potemni, pa tudi pojav raz pok zaradi neenakomernega krčenja in raztezanja barv. E n k a v s t i k a je tehnika, ki je podobna oljnim barvam, stara pa je pribliţno 1800 let. Barvila se mešajo z voskom in nanašajo s segreto kovinsko paličico na leseno, marmorno ali slonokoščeno ploščo. Posebej razširjena je bila na območju Egipta, kjer so tako naslikali portretne podobe pokojnikov in jih polagali na pokrove sarkofagov. Barve so še danes izredno ţive in sveţe. F r e s k a je dobila ime zaradi njene značilne podlage, ki je sveţ omet (italijansko "al fresco" - na sveţe). Slikar naredi zmes iz drobnega marmornega peska in apna in z njo prekrije del stene, ki jo bo poslikal v enem dnevu. Na mokro zmes nanaša barve, ki so zmešane z apneno vodo. Pred delom je potrebno pripraviti t.i. karton (skico). Barve se med sušenjem veţejo z omet om in zaradi tega je freska zelo obstojna. M o z a i k je tehnika, pri kateri mozaicist v mokro malto vstavlja raznobarvne marmorne, keramične, zlate in steklene kocke. Tudi tukaj je potrebno najprej pripraviti karton. Poznamo črno-bele in barvne mozaike. Tehnika učinkuje izredno bogato in bleščavo, saj vsak delček posebej odbija svetlobo. Natančnost mozaika je odvisna od velikosti posameznih kamenčkov. 9 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . V i t r a ţ so začeli izdelovati takrat, ko je umetnikom uspelo s kemičnimi spojinami obarvati steklo (npr. manganov oksid daje modro barvo, ţelezov pa rdečo). Posamezne kose stekla povezujejo svinčeni trakovi, vse skupaj pa se vstavi v okenski okvir. Ko skozi steklo posije svetloba, postanejo barve izredno bleščeče. Ta tehnika ne dovoljuje majhnih detajl ov, zato jih je potrebno naknadno naslikati. T a p i s e r i j a je dragocena slikarska tehnika, ki nastane z ročnim tkanjem na statvah. Najpogostejša materiala sta volna in svila, včasih pa so lahko dodane tudi zlate in srebrne niti. Navadno je velikih dimenzij, njena prvotna naloga pa je bila prekrivanje notranjih zidov zaradi toplote. Kasneje je postala izrazito dekorativna. Karton se postavi pod napeljane niti osnove, kar omogoča pravilno menjavanje barv. Kiparstvo in osnovne značilnosti kiparskih materialov Medtem ko je slikarstvo dvodimenzionalna, je kiparstvo tridimenzionalna umetnost. Kiparstvo se deli na r e l i e f n o in o b l o. Pri prvem je obdelana samo ena stran ploskve, ki bolj ali manj izstopa iz podlage ( visoki, nizki ali globoki relief), druga stran pa je ponavadi prislonjena ob steno, medtem ko je oblo kiparstvo obdelano z vseh strani. Posebnost kiparskih tehnik je v strukturi materiala: nekateri materiali so mehki (glina, plastelin in vosek), drugi pa trdi (marmor, bazalt, les, slonova kost). Strukturi materiala je potrebno prilagoditi tudi orodja za obdelavo in način obdelave (dodajanje in odvzemanje gradiva). T e r a k o t a (glina in ilovica) je najmehkejši gnetljivi material. Njena obdelava je enostavna, saj se jo lahko dodaja ali odvzema. Pogosto se jo ţge in barva. P o r c e l a n je podoben terakoti, le da se surovina zanj imenuje kaolin, je svetle barve in bolj fine strukture, ţgati pa ga je potrebno pri mnogo višji temperaturi - to mu daje večjo trdnost in sijaj. Uporablja se ga tako za malo plastiko kot predmete za vsakdanjo uporabo. B r o n - kip iz tega materiala nastane tako, da ga kipar najprej izdela iz gline, potem naredi mavčni model in nazadnje odlije. Ta tehnika je posebna zaradi svoje proţnosti (izdelati je mogoče skrajno dinamične motive), pa tudi zaradi barve, saj sčasoma potemni in dobi teţak mračen ton. Zato dajejo bronasti kipi vtis trdnosti in tudi motivi so pogosto temu prilagojeni (vojskovodje na konju, divje ţivali). L e s ima togo strukturo, vendar pa le-ta pomaga kiparju izoblikovati motive, za katere je značilna zbrana in vzvišena drţa, hkrati pa je dovolj mehak, da kipar iz njega lahko izrezuje najbolj svobodne oblike. S l o n o v a k o s t je kiparsko gradivo, pridobljeno iz slonovih okl ov. Je lep material, ki zdruţuje lastnosti lesa (mehkobo) in marmorja (beli blesk). Ker ga ni na voljo v velikih kosih, so izdelki majhnih dimenzij (miniature). Danes je trgovina s slonovo kostjo prepovedana zaradi nevarnosti izumrtja ţivali. 10 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . K a m e n je med kiparskimi tehnikami nekaj takega, kar je olje med slikarskimi. S svojimi različnimi strukturami lahko daje pribliţen vtis slonove kosti, lesa ali kakšnega drugega kiparskega gradiva, vendar pa je tudi čisto samosvoj material. Kamen ima različno trdoto in barvo. Obstaja veliko različnih vrst, od krhkih peščencev do trdega eruptivnega kamna. M a r m o r je masivna metamorfna kamnina, ki je nastala iz apnenca (večinoma) ali dolomita. Poznamo bleščeče bele marmorje, ki so nastali iz čistih apnencev in marmorje z barvnimi progami in lisami, ki so nastali iz apnenc ev z glinenimi primesmi, ki so se reklistalizirali (zelenkasti, modrikasti,rdečkasti, rumenkasti, sivi in črni). Sestavljen je iz brezbarvnih drobnih ali večjih zrnc z ravnimi ploskvicami in se lesketa. Zaradi svoje lepote kiparji iz njega izdelujejo skulpture, ki pa so precej podvrţene vremenskim vplivom (kisel deţ). Oblikovanje I n d u s t r i j s k o o b l i k o v a n j e je novejše področje likovne umetnosti. Vprašanja, ki se tu postavljajo in rešujejo, so v tesni povezavi z ţivljenjem vsakega posameznika, saj gre za predmete, ki jih potrebujemo v našem vsakdanjem ţivljenju. Danes nihče ne more reči, da ga ta vprašanja ne zanimajo. Načela modernega industrijskega oblikovanja zahtevajo, da mora biti oblika usklajena z materialom, iz katerega je predmet narejen. Vsak material, naj bo naraven ali umeten (les, kovina, steklo, tkanina, plastika), ima posebne lastnosti (trdoto, gladkost, barvo), ki predstavljajo njegov "karakter" in posebno lepoto. Naloga oblikovalca je, da poskuša najti takšno obliko predmeta, s katero bo najbolje izkoristil tehnične značilnosti materiala in moţnosti obdelave le -tega, hkrati pa izpostavil njegovo lepoto. Vizualne komunikacije Sočasnost dogajanja in prenosa informacij s pomočjo interneta in televizije spreminja celo Zemljo v "veliko vas". Vemo, da objektivna vizualna informacija ne obstaja (vedno je odvisna od gledišča). Novice na televiziji bodo poka zale le neznaten delček celotnega dogajanja v svetu, saj je informacij preveč. Poleg tega pa način prikazovanja slik (izbor in zaporedje), kot tudi dodan ustni komentar, omogočajo, da se lahko vsak dogodek prikaţe na nešteto različnih, celo nasprotujočih si načinov. Čeprav je po vplivu na prvem mestu (vsaj do nedavnega je bilo tako), pa t e l e v i z i j a ni edino sredstvo vizualni h komunikacij. Sem spadajo tudi i n t e r n e t, f o t o g r a f i j a in f i l m, poleg pa so brez dvoma tudi vizualna sporočila, ki nas spremljajo na vsakem koraku. Najizrazitejša sporočila, vsaj v mestih, nam sporočajo i z l o ţ b e in p l a k a t i, ki lahko tako pozitivno kot negativno vplivajo na razvoj vizualne kulture meščanov. Plakati so tisto področje likovnega izraţanja, kjer so sodelovali mnogi priznani umetniki modernega časa (Toulouse-Lautrec, Picasso, Braque). Pogosto se imenujejo dela "ulične galerije", vendar pa v ničemer ne zaostajajo za deli, ki so na ogled v galerijah. 11 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Arhitektura in urbanizem Arhitektura je umetnost oblikovanja prostora. Na s t a v b a r s t v o (oblikovanje in konstruiranje p r o s t o r o v (parkov, ulic, trgov), oblikovanje u r b a n i z e m (načrtovanje in urejanje naselij) področje arhitekture hiš), oblikovanje z u n o t r a n j e o p r in u r e j a n j e k spadajo n a n j i h e m e, r a j i n e. V arhitekturi se na različne načine vedno prepletata notranji in zunanji prostor prostor, v katerega vstopamo, in prostor, iz katerega izstopamo. Na zunanje prostore (ulice, trge) vpliva zunanja masa zgradb s svojimi fasadami, poleg tega pa še ograje, stopnice, mostovi, vodnjaki, spomeniki, drevoredi in druge umetne ali naravne zamejitve. Stavbarska umetnost je glede na višino lahko razdeljena na dva dela: n i z k e z g r a d b e: mostovi, hidrogradnje (vodne zapornice, jezovi, nasipi), komunalne zgradbe (ceste, nadvozi, podvozi) in v i s o k e z g r a d b e, ki vključujejo naslednje glavne skupine zgradb glede na namen: stanovanjske zgradbe, namenjene bivanju in druţbene zgradbe, namenjene javnemu delovanju: šole, administrativno-upravne zgradbe, zgradbe za zdravstvo, socialne ustanove, zgradbe za trgovino in gostinstvo, zgradbe za kulturo, zgradbe za šport in rekreacijo, sakralne zgradbe. Industrijske zgradbe so namenjene proizvajanju različnih dobrin. Z razvojem civilizacije se ne spreminjajo le tehnike gradnje in estetski kriteriji, ampak tudi namembnost zgradb. Tipe zgradb lahko razlikujemo tudi glede na konstrukcijo in način komponiranja arhitekturnih elementov. Glede na vrsto gradnje ločimo m a s i v n o in s k e l e t n o konstrukcijo. Lahko gre tudi za kombinacijo obeh tipov. Masivno gradnjo predstavljajo egipčanske piramide in templji, romanske cerkve in gradovi. Kot pove ime, so zgrajene iz masivnih sten, ki so lahko iz različnih materialov (opečne, kamnite). Pri skeletni gradnji obstaja nosilno ogrodje, ki omogoča uporabo transparentnih polnil, npr. stekla. Nosilno ogrodje je lahko kamnito, jekleno, leseno, armirano betonsko … Dober primer za skeletno gradnjo s kamnitim ogrodjem so gotske katedrale. Skeletne konstrukcije iz 20. stoletja so predvsem iz jekla in prednapetega armiranega betona. Osnova vsake zgradbe je konstrukcija (sistem nošenih in nosilnih elementov). Lahko je vidna ali pa zakrita. Nosilni elementi konstrukcije so v glavnem podporni elementi: npr. stebri, slopi in stene, nošeni pa so arhitrav, strop, kupola, streha itd. Skozi tisočletja so se razvili posebni pojmi, ki so lastni samo arhitekturi. To so arhitekturni elementi. Med najbolj značilnimi primarnimi elementi arhitekture so: steber, stena, streha, vrata, okna in stopnice. 12 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . S t e b e r ni le nosilec preklade in tvorec konstrukcije, ampak s svojo tridelno členitvijo na podstavek, osrednje deblo in glavo (kapitel) pooseblja določeno formo, povzeto iz narave. Trije grški stebrni redi (dorski, jonski in korintski) predstavljajo s svojimi dogovorjenimi pravili proporcev in oblik osnove arhitekturnega, klasičnega jezika. S svojo vpetostjo v celotno zgradbo predstavlja steber kot ponavljajoča se likovna enota tudi pomembno likovno funkcijo v kompoziciji. S t e n a ravno tako ne predstavlja le nosilnega, podpornega dela konstrukcije, ki nosi strop, ampak je lupina, ki tvori nove oblike prostorov in loči notranjost od zunanjosti ter notranje in zunanje prostore med seboj. Stena je tudi podlaga za slike in zapise (npr. poslikane stene in reliefi v Egiptu, bizantinski mozaiki, srednjeveške freske, iluzionistično poslikane baročne stene). Stena je lahko bolj ali manj členjena z okni, vrati, nišami, loki, pilastri ali z arhitekturno plastiko ter poslikavami. V r a t a so arhitekturni element in niso le odprtina, ki omogoča prehod med prostori, ampak so ţe davno v zgodovini postala simbol za prehod v višja oz. druga stanja - predstavljajo tako ločitev kot povezavo med različnimi prostori. Odprta vrata imajo drugačen pomen kot zaprta. Poseben statusni pomen imajo vrata, ki povezujejo zunanji in notranji prostor (vrata v hišo so lahko mogočen portal). Slavolok predstavlja slavnostna vrata, ki so pomnik določene zmage in skozi katera simbolično vstopa zmagovalec. Vrata imajo lahko torej več funkcij: uporabno funkcijo, saj omogočajo ali preprečujejo prehod, družbeno funkcijo, saj predstavljajo statusni simbol lastnika zgradbe in likovno funkcijo, saj so aktivno vključena v likovno kompozicijo stavbe. O k n o je arhitekturni element z več funkcijami, ki so podobne tistim, ki jih imajo vrata. Njegova uporabna funkcija je vez med notranjim in zunanjim prostorom. Za likovno funkcijo je pogosto značilno ritmično ponavljanje, ki daje fasadi njeno značilno dinamično ali statično kompozicijsko členitev. Okno je seveda lahko tudi dominantna prvina (rozeta gotske katedrale). S t r e h a nudi zavetje pred različnimi vremenskimi vplivi, hkrati pa je simbol doma, varnosti in ima tudi statusni pomen. Po obliki so lahko enokapne, dvokapne, ravne itd. Prostor, ki je posebno pomemben, ima drugače oblikovano streho. Najbolj izrazit statusni simbol ima streha nad centralnim prostorom v obliki kupole. Pojem strehe je tesno povezan s pojmom stropa. Ta je lahko raven ali v obliki oboka (banjast, šilast, kriţni). Skupaj s steno je del lupine in soustvarja notranji prostor. Lahko predstavlja ploskev, ki je nosilka barve in slike in s tem novega sporočila. S t o p n i c e kot arhitekturni element lahko pojmujemo na več načinov. Njihova funkcionalna vloga je povezovanje višinskih nivojev, sčasoma pa so dobile tudi svoj simbolni pomen: lahko predstavljajo pot k višjemu (stanju, svetu, bitju). Lahko so notranje ali zunanje, tekoče stopnice pa vnesejo v prostor konstantno gibanje. Za arhitekturo je torej najznačilnejši likovni element p r o s t o r. 13 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Tudi slikar lahko upodobi prostor, le da bo to iluzija prostora, upodobljena na ploskvi. Podobno iluzijo ustvarja scenograf, s to razliko, da je to trodimenzionalna iluzija, ki jo ustvarja kulisa na odru. Kipar se s problemom prostora ukvarja na drugačen način, saj to ni prostor, v katerega lahko človek vstopa in izstopa. Arhitekt v bistvu oblikuje praznino, ki jo izrazi z zamejitvami sten, oken, vrat, stebrov, lokov, obokov itd. Če hoče svojo idejo prostora narisati, uporablja različne projekcije, med katerimi so pravokotne projekcije na več ravnin: t l o r i s, n a r i s, s t r a n s k i risi. Da bi si bodočo zgradbo lahko predstavljali, jo nariše s projekcijami na eno ravnino. Tako predstavitev imenujemo prezentacijska risba. Še veliko bolje pa arhitekturo predstavi 3D animacija. Danes se načrti rišejo predvsem s posebnimi računalniškimi programi. V okviru različnih moţnosti oblikovanja prostora razlikujemo c e n t r a l n i v z d o l ţ n i prostor. in Centralni prostor ima v tlorisu kroţno ali mnogokotno zasnovo, lahko pa tudi obliko enakokrakega kriţa, in zahteva tudi posebno obliko strehe (zelo svečan je str op v obliki kupole). Med najbolj znanimi antičnimi centralnimi prostori so bili grški tolosi, templji z okroglim tlorisom. Pri Rimljanih je najbolj znan Panteon, svetišče, posvečeno vsem bogovom. V zgodnjekrščanski arhitekturi so bile med drugim centralne zgradbe krstilnice, za bizantinsko arhitekturo pa so značilni bogosluţni centralni prostori. V zgodovini arhitekture so se razvile še druge raznovrstne oblike centralnih prostorov. Vzdolžni prostor ima poudarjeno smer gibanja. Dober primer je egipčanski tempelj. Arhitekt je odlično predvidel različne prostorske učinke, ki se vrstijo ob hoji od vhoda do najbolj skrivnostnega prostora. Pri tem se stopnjuje vzdušje tudi s pomočjo premišljene zasnove vpada svetlobe v posamezne prostore. S stopnjevanjem zaprtosti prostorov pride do izraza tudi njihova dostopnost glede na hierarhijo egipčanske druţbe. Vzdolţni prostori so tudi zgodnjekrščanske bazilike, romanske in gotske katedrale, lahko pa so taki tudi zunanji prostori, npr. Plečnikove kolonade na Pogačarjevem trgu v Ljubljani. Nekoč je bila arhitektura umetnost, ki se je s slikarstvom in kiparstvom povezovala v nedeljivo celoto. Slikar, ki je imel nalogo poslikati stene neke katedrale, je moral uskladiti svoje kompozicije s kompozicijo celotnega prostora. Prostor je določal, kje se bo obiskovalec ustavil in kam bo posebej pazljivo usmeril svojo pozornost. Za arhitekturo je poleg prostora kot likovnega elementa pomemben tudi element svetlo-temno. Način osvetlitve ustvarja v vsakem prostoru posebne učinke. Upoštevati je potrebno tudi podnebne razmere. Kraji z več sončne svetlobe bodo pogojevali drugačne fasade od ostalih. Velikost je poleg svetlobe ravno tako odločilnega pomena: vsaka zgradba je namenjena človeku in od njenih razseţnosti je odvisno, kako se bo v njej počutil. Arhitektova vloga pa je, da v arhitekturi združi njeno funkcijo, umetniško vrednost in tehnologijo. 14 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . Uporabljena literatura: Nedelje Laneyrie-Dagen: Lire la peinture, Larousse, F., 2004, Nataša Golob: Umetnostna zgodovina, DZS, Lj.,2003, Matko Peić: Uvod v umevanje likovnega dela, DZS, Lj., 1972, Umetnost na Slovenskem, MK, Lj., 1998, Zgodovina slikarske, kiparske in arhitekturne umetnosti, Modrijan, Lj., 1998, Likovna teorija, Debora, Lj., 2004, Bogomil Karlavaris in Helena Berce-Golob: Likovna vzgoja, DZS, Lj., 1991, Radovan Ivančević: Likovni govor, Profil, Zg. 1997 Seznam slikovnega gradiva 1. Franc Kavčič: Salomonova sodba, 1817, Ljubljana, Narodna galerija 2. Eugene Delacroix: Svoboda vodi ljudstvo, 1830, Pariz, Louvre 3. Idol s Kikladov, vsaj 2000 pnš., Narodni muzej, Atene 4. Leonardo da Vinci: Mona Lisa, ok. 1505, Pariz, Louvre 5. Vincent van Gogh: Avtoportret, 1889, Pariz, Musee d'Orsay 6. Karikatura: Elvis 7. Antoine Watteau: Portret mlade deklice, 1710, Pariz, Louvre 8. Rembrandt van Rijn: Betsabeja po kopanju, 1654, Pariz, Louvre 9. Vincent van Gogh: Sončnice, 1888, London, National Gallery 10. Rihard Jakopič: Breze, 1902, Ljubljana, Narodna galerija 11. Paul Cezanne: Umetnikov atelje, 1889, Pariz, Musee d'Orsay 12. Jan Vermeer: Klekljarica, 1665, Pariz, Louvre 13. Sedeča mačka (Bastet), Egipt, 700-600 pnš., bron, Pariz, Louvre 14. Seth I. in boginja Hator, Egipt, ok. 1305 -1290 pnš. Firence, Museo Archeologico 15. Pietro Perugino: Kristus izroča ključe, 1482, Rim, Sikstinska kapela 16. Leonardo da Vinci: Ana Samotretja, 1499, Pariz, Louvre 17. Kristus med apostoli, miniatura iz Book of Kells, ok. 800, Dublin, Trinity College 18. Jan Vermeer: Mlekarica, 1658, Amsterdam, Rijksmuse um 19. Ivan Grohar: Sejalec, 1907, Ljubljana, Narodna galerija 15 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . 16 U M E T N O ST z a 1 . i n 3 . le t n ik ( g a s tr o n oms k e in h o te ls ke s t or i tv e) samo za interno uporabo p r ip r a vi l a V a le r i j a V u k H us ej na g ić , p r o f . 17
© Copyright 2024